《要塞》全攻略|Stronghold - 我爱秘籍
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作者:善良的大灰狼
随着即时战略游戏的发展,传统的即时战略模式越来越难吸引住玩家的目光,正因此求新求变也就成为了即时战略要面对的问题,2001年10月来自英国的Firefly工作室推出了他们的城堡战略游戏《要塞》,由于混合了《帝国时代》、《模拟城市》、《文明》等游戏的要素,《要塞》相比传统的即时战略游戏有了更多突破,现在就让我们走入其中去品味一番。
游戏快捷键设定
P 暂停游戏
CTRL+0~9 军团编组
SHIFT+MOUSE(左) 巡逻路标设定
CTRL+ALT+0~9 地图区域块定义
MOUSE(左)+双击 选中同一类型的全部地图部队
&&&& 地图滚动键
TAB 游戏控制菜单开启/关闭
空格键 地图建筑物平面开/关
Z 地图缩放
X、C 地图视角旋转
NUM(+、-) 游戏速度调节
ALT+Q 截取当前屏幕游戏画面
V 切换为平面视角
S 快速切换至地图上的路标点
H 快速切换至主基地
G 快速切换至谷物仓库
B 快速切换至兵营
M 快速切换至市场
多人游戏命令
ENTER 聊天对话发送
F1~F12 向其他玩家发送嘲笑信息
地图编辑命令
ALT+H 在地图编辑模式暂停游戏
ALT+E 杀死所有动物
ALT 设置当前地图游戏为系统默认设定
ALT+V 国王重生
ALT+D 显示地图层次
ALT 改变当前地图地形
《要塞》中提供了多种的单机游戏模式,分为 &战争模式(COMBAT BASED GAMES)&、&经营模式(ECONOMIC BASED GAMES)&和&地图编辑器模式(MAP EDIT)&三大游戏模式,其中在&战争模式&中又细分为&战争故事模式&(PLAY THE MILITARY CAMPAIGN)&、&战争单一防守模式(PLAY A SIEPE)&、&战争单一攻击模式(PLAY AN INVASION)&和&多人对战模式(PLAY A MILTIPLAYER)&;在&经营模式&中又细分为&经营故事模式(PLAY THE ECONOMICE CAMPAIGN)&、&经营单一关卡模式(PLAY AN ECONOMICS MISSION)&和&无限制造模式(FREE BULID)&。
由于游戏中&战争故事模式&提供了二十一关的完整故事主线剧情,涵盖了整个欧洲中世纪城堡要塞的发展历史,因此本文中的攻略要点将以此部分内容为主进行讲解,其他游戏模式请大家参考&战争故事模式&中不同的攻关之法进行破解,由于&无限制造模式&中没有敌军会出场,因此如果大家想建造一个庞大属于自己的辉煌城堡王国,不妨选此轻松环境游戏。
游戏中提供了多种难度选择,由于不同的难度区别只为出场敌人数量的不同,因此本文只以正常难度进行讲解。
游戏建筑物
城堡建筑(CASTLE BULIDINGS)
WALL STAIRS(墙梯):高高的城墙要怎么上去了,自然地我们就需要在城墙的旁边建筑一个墙梯,需要注意的是墙梯必须紧贴墙体才能建造,由高向低排列;
WOODEN WALL(木墙):由木头制造而成的围墙,为早期游戏中使用,防御力弱于石头墙;
STONE WALL(石头墙):由石头制造而成的围墙,为中后期游戏中主要的城墙材料;
CRENELLATED WALL(棱角墙):由石头制造而成带有防御棱角的围墙,可以防止敌军直接攀爬上墙,为石头墙外围围墙;
BARRACKS(兵营):游戏中招募训练士兵的场所,必须在&兵工厂&有储备武器后才能进行士兵招募,需要15个石头才能建造;
ARMORY(兵工厂):游戏中用于储备已经制作完成武器的地方,可以储备多种武器,需要10个木材才能建造;
塔楼建筑(TOWERS)
WOODEN PLATFORM(木制平台):游戏中如果建筑有木墙时,放置在木墙后,作为守城士兵的战斗平台,需要10个木材才能建造;
PERIMETER TURRET(四方炮塔):由石头建筑的方形小炮塔,可以放置弓箭手于其上,由于面积有限,因此无法在上面安置其他守城武器,需要10个石头才能建造;
DEFENSE TURRET(防御炮塔):比四方炮塔更大更高的石头炮塔,除了可以放置弓箭手进行守卫外,还可以在炮塔上***强***等守城工具,需要15个石头才能建造;
SQUARE TOWER(广向塔):比防御炮塔更大更高的石头炮塔,可以放置弓箭手和投石武器,需要35个石头才能建造;
ROUND TOWER(圆塔):游戏中最高最大的石头炮塔,由于它采用的是圆形设计,因此可以360度全方位进行攻击,能放置各种士兵和大型守城工具进行守卫,需要40个石头才能建造;
军事建筑(MILITARY BUILDINGS)
ENGINEER`S GUILD(工程师训练所):可以招募工程师和梯子工,需要10个木材,100个金币才能建造;
MANGONEL(投石机):可以安放于大型炮塔上的攻击守城武器,以石头为攻击武器,需要50个金币才能建造;
BALLISTA(强***机):可以安放于大型炮塔上的攻击守城武器,能够发射强***箭,需要50个金币才能建造;
STABLES(马厩):饲养马匹的地方,需要20个木材,400个金币才能建造,同一马厩只能饲养一次马匹;
TUNNELER`S GUILD(隧道工训练所):可以招募隧道工,需要10个木材,100个金币才能建造;
OIL SMELTER(炼油炉):用于炼制沥青油的油炉,其生产的沥青油可以由工程师进行投放,可以使攻击目标及周围地区产生大火,需要10个铁矿,100个金币才能建造;
门楼建筑(GATE HOUSES)
SMALL WOODEN GATEHOUSE(小木门楼):用于木墙的门楼,木楼上可以放置士兵进行守卫,为早期游戏中使用;
SMALL STONE GATEHOUSE(小石门楼):用石头制造的小型门楼,门楼上可以派驻士兵进行守卫,需要10个石头才能建造;
LARGE STONE GATEHOUSE(大石门楼);比小石门楼面积更大的门楼,可以派驻更多的士兵于其上,需要20个石头才能建造;
DRAWBRIDGE(拉桥):如果城墙外设有护城河,可以通过***拉桥来方便城中人员出入,需要10个木材才能建造;
PITCH DITCH(沥青沟):内部放入了沥青油的陷阱,敌人一旦踏上会发生燃烧爆炸,需要1瓶沥青油才能建造;
KILLINGS PITS(杀人陷坑):内部安放了尖刺的陷阱,敌人一旦踏上会被乱刺穿身,需要6个木材才能建造;
BRAZIER(火盆):装有火炭的火盆,弓箭兵可以通过火盆进行火箭发射,需要20个木头才能建造;
DIG MOAT(挖出护城河)
NO MOAT (填埋护城河)
工业建筑(INDUSTRY BUILDINGS)
STOCKPILE(原料堆场):专门用于堆放工业原料的场地,需要紧靠主基地的原料堆场,并且连接才能进行建筑;
WOOD CUTTER(伐木工场):筏木工进行伐木加工的小屋,需要3个木材才能建造;
QUARRY(采石场):用于开采加工石头的工场,只有在石矿附近才能建筑(地图上为纯白色显示的就是石矿带),需要20个木材才能建造,一般情况下,同一张地图上我方一次只能拥有一处采石场;
OX TETHER(运输牛站):用牛作运输工具的交通站,由于牛的承载物品量很大,因此可以把运输牛站建筑在远离城堡的工场附近进行物资输送,需要10个木材才能建造;
IRON MINE(铁矿工场):用于开采加工铁矿石的工场,只有在铁矿附近才能建筑(地图上为暗红色显示的就是铁矿区),需要20个木材才能建造;
PITCH RIG(沥青右采集场):用于采集沥青油的工场,只有在沥青池附近才能建筑(地图上为黑色显示的就是沥青池),需要20个木材才能建造;
MARKETPLACE(市场):城堡中用于中物资交易的场所,是游戏中,玩家与电脑进行物资交易的唯一场所,需要15个木材才能建造;
农场建筑(FARM BUILDINGS)
HUNTER`S POST(猎人的小屋):猎人居住和加工猎物的工场,需要5个木材才能建造;
DAIRY FARM(养牛农场):饲养牛类,并加工日常农产品的工场,需要10个木材才能建造;
APPLE ORCHARD(苹果园):种植苹果的果园,需要5个木材才能建造;
WHEAT FARM(小麦农场):种植小麦的农场,需要15个木材才能建造;
HOPS FARM(HOPS农场):种植HOPS的农场,需要15个木材才能制造;
城堡建筑(TOWN BULIDINGS)
HOVEL(茅舍):城堡居民的居住所,每个茅舍可以新增加8个城堡居民居住,需要6个木材才能建造;
CHIAPEL(小教堂):可以提高城堡居民对国王的信任值的宗教会所,需要10个石头,250个金币才能建造;
CHURCH(教堂):比小教堂提升效果更强的宗教会所,需要20个石头,350个金币才能建造;
CATHEDRAL(大教堂):比教堂提升效果更强的宗教会所,需要40个石头,500个金币才能建造;
APOTHECARY(药品商店):提供药品进行贩卖的商店,需要10个木材,50个金币才能建造;
GALLOWS(绞刑架):用于处罚不听话的百姓所设置的刑具,需要50个金币才能建造;
CESSPIT(粪坑):用于处罚不听话的百姓所设置的刑具,需要50个金币才能建造;
STOCKS(木枷台):用于处罚不听话的百姓所设置的刑具,需要50个金币才能建造;
HEADS ON SPIKES(钉头台):用于处罚不听话的百姓所设置的刑具,需要50个金币才能建造;
BURNING STAKE(火刑柱):用于处罚不听话的百姓所设置的刑具,需要50个金币才能建造;
DUNGE ON(地牢):用于处罚不听话的百姓所设置的刑具,需要50个金币才能建造;
STRETCHING RACK(拷问架):用于处罚不听话的百姓所设置的刑具,需要50个金币才能建造;
GIBBET(绞刑台):用于处罚不听话的百姓所设置的刑具,需要50个金币才能建造;
CHOPPING BLOCK(断头台):用于处罚不听话的百姓所设置的刑具,需要50个金币才能建造;
DUNKING STOOL(马桶浸):用于处罚不听话的百姓所设置的刑具,需要50个金币才能建造;
MAYPOLE(许愿柱):用于提高城堡居民快乐指数的城镇装饰品,需要30个金币才能建造;
DANAING BEAR(跳舞熊):用于提高城堡居民快乐指数的城镇装饰品,需要30个金币才能建造;
COMMUNAL GARDEN(公共花园):用于提高城堡居民快乐指数的城镇装饰品,需要30个金币才能建造;
TOWN GARDEN(城镇花园):用于提高城堡居民快乐指数的城镇装饰品,需要30个金币才能建造;
STATUE(雕塑):用于提高城堡居民快乐指数的城镇装饰品,需要30个金币才能建造;
SHRINE(神迹):用于提高城堡居民快乐指数的城镇装饰品,需要30个金币才能建造;
SMALL POND(小池塘):用于提高城堡居民快乐指数的城镇装饰品,需要30个金币才能建造;
LARGE POND(大池塘):用于提高城堡居民快乐指数的城镇装饰品,需要30个金币才能建造;
FLAP(战旗帜):用于提高城堡居民快乐指数的城镇装饰品;
武器工厂(WEAPONS BUILDINGS)
FLETCHER`S WORKSHOP(弓箭制造场):将木材加工为弓箭的工场,需要木材进行弓箭制作,需要兵工厂进行弓箭储备,需要20个木材,100个金币才能建造;
POLETURHER`S WORKSHOP(木柄武器制造场):进行普通木柄武器制造的工场,需要兵工厂进行武器储备,需要10个木材,100个金币才能建造;
BLACKSMITOH`S WORKSHOP(金属武器制造场):进行金属武器制造的工场,需要兵工厂进行武器储备,需要20个木材,200个金币才能建造;
TANNER`S WORKSHOP(制革工场):用牛皮制造皮革装备的工场,需要兵工厂进行皮革装备储备,需要10个木材,100个金币才能建造;
ARMORER`S WORKSHOP(盔甲制造场):打造铁甲铁盾的武器工场,需要兵工厂进行武器储备,需要20个木材,100个金币才能建造;
食品加工建筑(FOOD PROCESSING BUILDINGS)
GRANARY(谷仓):专门用于堆放食物的仓库,由于谷仓必须相邻谷仓才能进行建筑,因此游戏时,应该注意事先留出其他谷仓的位置,需要10个木材才能建造;
BAKERY(面包房):用面粉烤制面包出售的商店,需要10个木材才能建造;
MILL(磨坊):用风力进行磨面的作坊,需要20个木材才能建造;
BREWERY(酿酒房):用苹果进行酿酒并出售的商店,需要10木材才能建造;
INN(旅馆):用于来往商旅进行住宿的地方,可以提高城堡居民的快乐度,需要50个木材、25个金币才能建造;
游戏人物说明
ARCHER(弓箭手):需要弓箭才能招募,攻击力一般,远距离攻击单位
SPEARMAN(长矛兵):需要矛才能招募,攻击力一般,近距离攻击单位
MACEMAN(链球兵):需要铁链球和皮甲才能招募,攻击力强,近距离攻击单位
CROSSBWMAN(***箭兵)需要***箭和皮甲才能招募,攻击力强,远距离攻击单位
PIKEMAN(长***兵):需要长斧和盔甲才能招募,攻击力强,近距离攻击单位
SWORDSMAN(武士):需要长剑和盔甲才能招募,攻击力强,防御力高,近战最强兵种
KNIGHT(骑士):需要长剑、盔甲和马才能招募,攻击力强,防御力高,移动速度快,近战快攻兵种
ENGINEER(工程师):工程师可以进行建筑物修复、攻击武器制造,投放燃烧弹等工作,为游戏中最强力多用途单位,攻城战中必不可少,需要30个金币才能招募;
LADDER MAN(梯子工):扛梯子的人,在攻城战斗中可以通过自身持有的梯子帮助其他兵种登城,但由于防御力太低,需要4个金币进行招募,不建议使用;
TUNNELER(隧道工):可以挖掘隧道,在攻城战中可以通过挖隧道破坏敌人城墙,达到摧毁敌人防御的作用,需要30个金币进行招募
攻城武器单位
CRAPULT(投石车):由工程师制造可移动的攻城武器,携带有20发石弹和6头瘟牛,破坏城墙的利器,需要150个金币才能制造;
SIEGE TOWER(移动塔楼):由工程师制造的移动塔楼,需要150个金币才能制造,不建议使用;
BATTERING RAM(冲车);由工程师制造的攻城武器,自带的巨大钻头可以通过不间断地冲撞破坏敌方城墙,移动慢,需要贴近城墙才能破坏是它的弱点,需要150个金币才能制造;
PORTABLE SHIELD(防御蓬):由工程师制造的防御武器,可以短时间防御住敌人的箭石攻击,耐久度低是它的弱点,需要5个金币才能制造;
第一关:MISSION NAMES
本关任务:获得20块肉和40个木材
攻略要点:建起主基地后,不断地交替建造伐木工场和猎人的小屋,等攒够20块肉和40个木材即可过关;
第二关:GATHERING THE LOST
本关任务:获得35块肉,并建筑完成自己的要塞城堡
攻略要点:本关开始后,我方的要塞位于小山顶上,只有一面城墙完成了建筑,为了建城方便,应尽量将伐木工场和猎人的小屋建造在山顶上,在地图中部上方有一个狼群,当开始任务不久后,它们就会顺山而下,攻击我方要塞,只要大家开场时的弓箭兵都留在原地,很快就可以将狼群消灭,由于本关中有个BUG,一旦玩家在建城过程中,建造了新的要塞城门,就会造成无法过关,因此大家待狼群消灭,积满了35块肉后,只需要不断用木墙将要塞围好即可过关,千万不要去建造新的城门。
第三关:FINISHING THE FORT
本关任务:消灭地图上全部的野狼
攻略要点:本关中最重要的问题就是要将地图上的野狼群全部消灭掉,由于野狼群集中在地图左下方,因此在要塞基地选址时,应该将基地建筑地图右下方开阔平原上,迅速地建起4个伐木工场,6个猎人的小屋,1个茅舍,游戏开始后不久,地图下方会出现4个敌军弓箭手前来进攻,只要之前我方已经有了6名猎人就可以将4名敌军全部消灭,继续发展,建造弓箭制造场、兵工厂和兵营,然后以4人为一组,围绕自己的要塞进行排列守卫。由于本关中的野狼群并不是全部可见的,而且会主动攻击我方要塞,因此可以坐等野狼群自己上门,然后来消灭就可过关。
第四关:ELIMINATING THE WOLVES
本关任务:消灭所有的敌军单位
攻略要点:本关中可以自己选择要塞的建筑位置,由于左边地图大部分为荒地山区,因此应该将要塞建筑在右下方靠近树林的地方,便于迅速生产物资,本关中无法建造猎人的小屋,因此我们只能靠养牛农场来获得食物提供,应该将养牛农场围绕谷仓进行建造,以加快生产速度,游戏开始后,敌人会从地图右方中部开始攻击我方,因此我们应该在基地上方建筑一段木墙,并招募弓箭手在墙后守卫,不段地持续发展,将全部兵力全部集中在地图右边中部守卫,待消灭完所有来袭敌军后就可过关(由于游戏中将游戏速度调为最大后,会出现敌人瞬间攻击的BUG,因此建议大家在游戏过程中,游戏速度不要超过70)
第五关:THE HIDDEN LOOKOUT
本关任务:消灭所有的敌军单位
攻略要点:本关中一出场,我方的要塞位置就已经被确定为地图中央的岛上了,由于本关中我方主要任务为守,因此应该以岛为中心,将各种建筑物全部集中盖在要塞基地周围,本关中同样没有猎人的小屋,因此可以将5个养牛农场围绕一个谷仓进行建设,以加快生产速度,游戏开始时,我方已经有弓箭兵,不要移动他们,同时建筑2个弓箭制造场,扩大原料堆场为三格,将招募来的士兵集中布置在要塞基地顶层、要塞基地前方和原有的弓箭兵位置,敌人会分三次,规模由小到大从地图右上方向我们展开进攻,只要保住我方领主不死,并且消灭掉全部敌军就可过关。
第六关:BETWEEN A ROCK AND A HARD PLACE
本关任务1:与RAT谈判
任务2:消灭所有的敌军单位
攻略要点:本关一开始,我方的4名弓箭兵前去谈判,但路上被敌人全部杀掉了,与此同时敌人的大军也将要攻击我们的要塞,任务开始后,将我方基地建造在地图下方平原靠树林一代,建造了兵工厂后,可以马上获得8具弓,招募8名弓箭兵在我方基地上方守卫,同时在左下方的石矿区建筑2个采石场和4个运输牛站,在基地上方开始修建城墙,本关中鹿的数量有限,因此应同时修建养牛农场,敌人主要从地图上方的召集点出现,并不断向我方攻击,但我们只能招募弓箭兵,因此应将弓箭兵在城墙一线和要塞基地顶层摆放,根据玩家的抵抗不同,敌人会发动3~5次进攻,打退敌人的全部进攻后,任务完成过关。
第七关:THE RAT&S PROPOSAL
本关任务:消灭所有的敌军单位
攻略要点:本关一开始,我方的要塞就会遭到敌人的大规模进攻,但由于我方要塞位置良好,只有一处出入口,并且已由木墙和石墙分两层围住,因此应该马上建筑弓箭制造场,招募弓箭兵,由于进攻的敌人带有投车石,因此当我方的弓箭兵招募到5人时,外围的木墙已被敌人摧毁,调新招募的弓箭兵出外攻击敌人投石车和其他进攻单位,同时在原有石墙基础上再加厚一层围墙,继续招募弓箭兵,上石墙守卫,同时开始生产长矛兵,由于我方所处位置良好,因此只要不让石墙失守,不断发展下去,就可以顺利消灭所有来袭敌军单位过关。
第八关:BREAKING THE SIEGE
本关任务1:获得10个麦酒
任务2:消灭所有的敌军单位
攻略要点:本关地图是一个蛮荒之地,树木稀少,可以耕种的土地只有地图中部狭长地带的很少一部分,由于我方基地位于地图左方,上下都被悬壁所封死,只留有中间的出口,因此应该将谷仓建筑在中部绿色平原上,小麦农场围绕它建筑,同时在中部的石矿处修建2座采石场和3个运输牛站,开始在中部平原进出口外修建城墙,敌人大部分由地图右边中部向我们展开进攻,再加上地图右边多为荒地,应该可以将中部连接右边的全部通路用墙堵死,然后放置弓箭兵守卫,守卫住中部的进出口,消灭来袭敌人不过是时间长短问题。
第九关:DEALING WITH THE DEVIL
本关任务:消灭所有的敌人单位
攻略要点:本关开场时,我方已经有一座完整的要塞了,同时在城外一座采石场正在开工,在采石场旁边再多建筑一个运输牛站,加快石料运输速度,同时在兵站招募长矛兵,任务开始不久,敌人就会从地图左下方的集结点移动,开始进攻,由于敌人带右投石车,因此很快我们靠地图下方的城墙就会被摧毁,这时赶快把刚才能够招募到的长矛兵全部集中到基地顶层保护领主,敌人攻进城市后,会主攻领主,由于由足够的长矛兵保护,敌人的第一轮攻击被打退,这时利用城中还存活的长矛兵清除掉还在攻击我方建筑的敌人,等消灭了这些敌人,可以发现敌人刚才的大部队已经撤退了,赶快修复城墙,如果大家的手脚够快,可以在敌人的第2轮攻击到来前,修好全部的城墙,并且恢复刚开始的兵力,由于敌人的进攻会越来越猛,因此我方应该以地图下方位置为重点,集中全部兵力和石墙,层层围起(当不要围住敌人的集结点),消灭全部来袭敌人后就可过关。
第十关:THE RATS LAST STAND
本关任务1:人口达到50人
任务2:获得75%的祝福度
攻略要点:本关一开始,我方并没有自己的要塞和基地,带着自己的部队朝地图右上方的敌人要塞前进,路上会遇到一个敌人的采石场,但不要进行攻击攻击,因为只要我们杀死敌人的领主,这个采石场就会自动归我们所有了,让弓箭兵先行,在地图右上方远距离消灭掉敌人两个炮塔上的守卫,用长矛兵围上去杀死敌人的领主,敌人的要塞就归我们所有了,由于本关的过关条件为人口过50(士兵不算)和获得75%的祝福度,因此不要忙着招兵买马,首先实现人口目标,然后建筑教堂,需要注意的是,教堂要盖在要塞基地附近,同时靠近茅舍,待玩家的教堂建筑了2~4座后,祝福度升到75%就可过关,由于招募太多士兵和将教堂建筑在远离要塞基地的地方都会导致祝福度无法提高,所以大家要小心,不要乱盖。
第十一关:THE SNAKE HUNT BEGINS
本关任务:消灭所有的敌人单位
攻略要点:本关的地形以山丘为主,树木稀少,但矿产很多,因此我们应该将要塞基地修建在地图下方靠近红色铁矿区的绿色平原,建好基地后,迅速在附近有树木的地方建筑伐木小屋,在石矿区建筑2个采石场,同时在基地上方的平原建筑谷仓和猎人的小屋,本关中的铁矿非常多,因此我们可以通过在市场中出售铁矿购买木材,由于敌人全部是由地图右上方前来进攻,因此借助山丘地形的帮助,我们在山丘间用石墙连接围住,并最终将整个铁矿、石矿区连海边围成要塞,集中全部兵力守卫地图右上方,根据玩家的反映不同,顶住敌人的3~5次进攻即告过关。
第十二关:FIST BLOOD
本关任务:获得6000个金币
攻略要点:本关我们要杀死敌人的领主,占领敌人的要塞来获得金钱,开始时,我方并没有自己的要塞,而敌人已经有一个完整的要塞了,利用我方的***箭兵前进到能够自动射击敌人的位置停下(由于***箭兵射程远,因此不要靠要塞太近,只要他们能够射到敌人要塞的距离就可以停下),用***箭兵解决掉敌人上方城墙上的士兵,待整个上方城墙全部清除干净后,用隧道兵靠近城墙挖洞,破坏掉敌人的上方城墙,这里有两种打法,一种破坏掉敌人城墙后,马上用我方的三支链球兵部队冲上去杀死敌人的领主,要塞就归我们了,另一种继续用***箭兵搭配弓箭兵逐渐前进,远距离消灭掉一路的敌人,最后杀死敌人的领住,待占了要塞后,要获得6000个金币就非常简单了。
第十三关:THE RANSOM
本关任务:杀死SNAKE
攻略要点:本关我方要塞位于地图左下方的荒地高原上,而敌人的要塞已经完成,位于地图右上方,首先尽快用城墙封死我方要塞上部的缺口,不久就会有红色敌人陆续从地图右边出现攻击我方,他们的主攻点就是我方要塞上部的缺口,在我方要塞下方的绿色平原上建造养牛农场等筑,发展经济,同时用石墙将整个我方要塞下部的绿色平原围住,将士兵全部布置在要塞上部的平原上消灭来犯之敌,待我方要塞全部完成后,利用***弓兵扫路,隧道工破坏城墙,长矛兵冲锋的战法,杀死地图上方的***领主就告过关。
第十四关:SNAKE EYES
本关任务:消灭所有的敌军单位
攻略要点:本关的地形几乎全为荒地,由于资源稀少,因此任务开始后,我方应迅速将要塞下方的城墙补全,同时在地图下方修建要塞,将招募来的士兵单位全部布置于此,不久之后,敌人的部队就会从地图右下方出现,开始进攻,我方在原有要塞的基础上,要城墙将整个地图中下部全部围死,抵住敌人的三次大规模攻击后就离成功不远了。
第十五关:THE MOUNEAIN PASS
本关任务:消灭所有的敌军单位
攻略要点:本关终于轮到我们进攻,敌人防守了,敌人的要塞是一个两重门要塞,任务开始后,我方先不要进攻,将远距离攻击的弓箭兵和***弓兵集合起来,列第一列,过不了多久,敌人就会有部队从城中出来,向我们进攻,消灭掉他们之后,只调用***弓兵前进,注意一路上土地颜色为褐色的都是敌人放了沥青,调几个长矛兵上去,让敌人射击,引燃大火,待沥青烧掉后,用***弓兵站在敌人攻击范围外发射,干掉靠地图下方一线的全部敌人守兵,用长矛兵前进填平护城河,用隧道工挖地道摧毁城墙,继续用***弓兵扫路,隧道工挖地道摧毁城墙,长矛兵一起冲,杀掉敌人领主就告胜利。
第十六关:CARVING A PATH
本关任务:获得200个石头
攻略要点:本关中我方要塞被沥青池所围,而石矿位于沥青池之外的地图左下方,招募士兵守卫住我方要塞正下方的缺口,不久之后,敌人的士兵开始从地图正下方出现朝我方攻击,这时在地图下方的石矿上建筑1个采石场,3个运输牛站,由于沥青池上不能盖城墙,因此只要紧守我方要塞正下方的缺口,同时不断发展经济,待石头采集数量一达到就可过关(本关还可以在采石场外用木墙围起,,派驻士兵守卫)
第十七关:FOGHTING RETREAT
本关任务:消灭所有的敌军单位
攻略要点:本关中我方要塞位于平原,四周没有可以借用的防御地形,因此我们应该首先赶快把要塞全部完成,并集中在要塞左上方,靠近山丘一带集中布置兵力,同时在要塞外建筑猎人的小屋获得食物,敌人会从地图右方中部集结点出现,并穿过右方的沥青地带向我们进攻,由于敌人的主攻方向就是我方要塞左上角,因此牢牢守死此点,几番攻击过后,敌人就会全部撤退,任务完成。
第十八关:SMOKEY BACON
本关任务:杀死PIG
攻略要点:终于到了消灭掉那个象猪一样领主的时间了,本关中我方唯一的任务就是攻城,本关的战法策略和第十五关一样,唯一不同的是敌人的兵力更为强大,因此我们所需花费的时间更长,本关大灰狼只用了一支***弓兵,一支弓箭兵,两个隧道工就完成了战斗哦,虽然花了2个半小时^_^
第十九关:END OF THE PIG
本关任务:消灭所有的敌军单位
攻略要点:本关我方的要塞靠海而建,任务开始后不久,敌人就会从地图左方出现发动进攻,因此我们应该抓紧时间在基地靠陆地一线城墙炮塔上***强***机和投石器,同时在加固城门,并派弓箭兵守卫,敌人的第一轮进攻会毁掉我们在城外的所有建筑,与此同时,我们应该在要塞内的石矿处建筑采石场,同时让工程师在采石场附近制造投石车保卫,敌人会不断从地图左中部出现,待我方要塞完备后,可以在要塞外用木墙修成一道一道的重叠墙,抵挡敌人的进攻,坚持过十数轮的攻击后,就告过关。敌人很强啊,要比敌人动作快才有胜算。
第二十关:PENNINGIN THE WOLF
本关任务:消灭所有的敌军单位
攻略要点:本关中狼王会带领着他的大军来进攻我们,最需要注意的是由于一线的城墙较弱,而且敌人有强大的投石车和隧道兵,因此任务一开始我们就要赶快在第2道城墙后马上招募武士和骑兵,并保证他们的数量能够达到8名,狼王的进攻非常猛烈,但我们只要在第1道城墙破了后,迅速将第2线的武士骑兵调上去,杀掉进城来的敌人士兵,敌人就会由进攻转为撤退,如果大家的资源足够,应该在敌人撤了后,补好第1道墙,如果资源不够,则应该在一线破墙后放上士兵,敌人的投石车一般不会攻击我方士兵,因此只要抗住敌人的士兵进攻,并保证第2道墙不破,坚持4~7次进攻后狼王就会全部撤退了。
第二十一关:MUCH WAICING AND GNASHING
本关任务:杀死狼王
任务攻略:本关和前一关反过来,这次轮到我们去进攻狼王的要塞了,由于这已经是本游戏里的最后一关了,因此敌人异常厉害,尽管我方的士兵也很多。任务开始后,狼王会首先派兵前来进攻,我方保持阵列不动,将长矛兵拉到攻城武器前,就可以顺利地消灭掉前来进攻的敌人,由于敌人的守城火力很猛,因此只建议用工程师造出投石车后,将敌人要塞外的狼窝砸掉,然后和前面的第十五关一样,用长矛小兵去引燃敌人在地上布的沥青陷井,然后用***弓兵远距离干掉敌人守城兵,长矛兵上前填护城河,冲车破城墙,以此重复,特别需要注意的是,由于狼王和狼王的武士非常厉害,因此大家千万不要急功冒进,我好几次就全军覆灭在狼王的要塞基地前,杀死狼王后,&战争故事模式&到此结束。
头像的妙用
游戏中,控制栏右下方有一个老头的头像,头像会随着玩家游戏情况的不同做出不同的表情,当头像满脸笑容时,说明玩家的要塞发展情况良好,不需要担心,但头像表情变的严肃,则表明玩家遇到了问题,这时大家应该马上查找问题,否则很容易造成损失。
小视窗的功用
游戏控制栏右下方的小视窗在发生剧情时会自动播放动画片段,也因此当玩家在游戏中,看见小视窗内播放敌人的动画时,就表明敌人要开始进攻了,赶快做准备吧。
税率的调整
游戏中玩家可以通过点选主基地进行税率调整,但需要注意的是一般来说,税率不应超过&&2&,否则民众对领主的信任度就会降的很快,信任度最高为100,如果低于60后,应该马上调整税率,否则就容易造***口流失,如果人口已经开始快速流失,应该把税率调整到&+8&,待人口开始上升后恢复成不征税。
市场的赚钱大法
很多人把收税作为了自己国家的唯一经济来源,岂不知通过市场贸易却才是真正的发家之道。游戏中石头、铁矿、木材、面粉、食物都是非常赚钱的东东,特别是铁矿和食物,卖价是买价的数倍,大家可以多生产,然后拿去卖钱,卖的时候要注意,当卖价比买价高时卖,当卖价等于或者小于买价时停止卖,待价格回升后再卖。游戏中武器的卖价永远低于买价,因此我们可以通过卖其他货物换钱买武器,加快招兵买马速度。
人口的问题
游戏中的人口数量是根据茅舍的多少来决定的,但士兵单位是不占人口数字的,因此大家也许才有30个人民,但却有数倍于此的士兵,当然士兵也是要吃饭的,此点应该注意。
巧妙的要塞布局
要塞中如木头、石头、铁矿、小麦、面粉这类的原料是堆放在原料堆场的,因此在进行建筑时,应该努力让它们和原料堆场靠近,以加快生产速度。肉、面包、苹果等是放在谷仓的,因此要将它们和对应的生产部门靠在一起。同样是食物,养牛农场提供的牛油要比面包等生产时间短,而游戏里的人又不会挑食,所以我们尽可以多生产一些这类质量相当,但生产时短的产品。运输牛站是个非常不错的设计,但需要特别注意的是,运输牛站只能运送石头,因此其他的建筑旁边就不用建筑了。
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