7.2冰dk pve天赋P PVE DK大神进

[PVP][PVE]pve
联盟种族讨论 dk都选哪个种族强
之前玩过一个版本的dk,现在准备转服去联盟,所以要选一下种族,请问老司机们,d大的兄弟,熊大的***姐。这样就对比矮人的石化,爆伤,和人类的自利,全属性。另外我想问一下,石化的感觉如何,泛用性高么,除了针对刺杀贼,猫德外,还有什么嘛?另外暗夜的隐身会不会有奇效?[s:ac:中***]
人类是你不二的选择,目前dk解控能力差到极点,当初邪恶之地,冰封之刃,变亡灵,再加上章几乎很难控死dk。
pve德莱尼,pvp人类
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]毒球男[/uid] ( 12:02)[/b]矮人呢?不是还有个清毒和流血
还有谁能贴个联盟所有种族的技能和被动么,我手机网上搜了半天没看到,nga里也没找到
一开始玩的人类,这个声望版本人类比较有优势,声望全部崇敬之后转女狼人,感觉幻化比较帅,顺便加1%暴击,挺好,对应鏈鉫天赋。PS:但是第二天出了橙护腕,感觉暴击没有精通急速好使了
pve可以考虑德莱尼,一口奶挺不错的,尤其是血dk开了吸血鬼
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]雅典娜的吴桑[/uid] ( 12:53)[/b]狼人帅[s:ac:晕]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]泰瑞瑞[/uid] ( 12:08)[/b]在pve 需要声望的年代
难道不考虑人类的外交天赋?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]加冕为王licHKing[/uid] ( 12:35)[/b]可是声望早晚满,晚个一周没影响。我是这么觉得的。所以还是要从自利,属性,石化和爆伤来对比
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]加冕为王licHKing[/uid] ( 12:35)[/b]楼上已经解答
联盟dk推荐人类,自利依然是一个百搭的技能,声望加成带来的便利自不必说,全属性附加聊胜于无
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=5514135]wo2niliye[/uid] ( 12:43)[/b]衣架不能比。。
楼上说的很有道理我选择狼人纯属喜欢幻化
人类啊,首先历史成分,人类dk,然后声望,这个版本的声望可不是啊,一周的事情了,然后自利这个技能实在强,能救命你!pve也需要自利容错率提高了不止1.2.点啊[PVE] [PVP] 吐槽一下5.0 DK 天赋,主要针对 PVP 欢迎大家讨论
第一层: 15级开启[img[img]/915/9156409/month_1110/fa380684bfdd84af9e8ae1af287bb92d.jpg[/img]血液翻滚 当你的沸血术击中一个感染了你的疾病的目标时, 产生相当于传染的效果.PS:应该只有T会用,如果让我选择我会选第三个。尸爆术 30符能, 瞬发 使距离最近的一具疾病缠身的尸体爆炸, 对15码范围内的所有敌人造成3761暗影伤害, 并使他们感染血魄瘟疫与冰霜热疫. [color=orangered]任何在死亡时感染了你的疾病的目标都被视为拥有疾病缠身效果。[/color]PS:没有尸体毛线用 疫病爆发 30码, 瞬发, 1min CD 立刻使目标感染血魄瘟疫和冰霜热疫.PS:个人认为唯一的选择第二层: 30级开启[img]/915/9156409/month_1110/8aac9f542ae4212d2bccef3f21ee9d5a.jpg[/img]巫妖之躯 瞬发, 2min CD 使你在10s内变成亡灵, 免疫魅惑/恐惧/催眠效果.PS:由于巫妖之躯需要30级天赋选择3选1,如果不选择巫妖之躯,进攻、自保、解控就少了强力的一样,这样亡灵DK由于天赋的原因给力的多呢?反魔法力场 瞬发, 2min CD 展开一个大型的反魔法力场, 使范围内的所有小队与团队成员受到的法术伤害降低75%, 持续10s或直到吸收11832点法术伤害为止.PS:JJC中常用天赋,进攻、自保,特别对于队友的保护非常重要。骸骨之盾 瞬发, 1min CD (不要符文了??!) 产生6根围绕着你旋转的骸骨, 每受到一次伤害就消耗一根骸骨. 只要你身上还有骨盾, 受到的所有伤害就降低20%. 持续5min.PS:伤害减免20%,但只能使用6次,对于法系很给力的,1分钟CD很不错。被小猫、DZ爆几次菊花没了。第三层: 45级开启[img]/915/9156409/month_f8f73f80a44c77ec.jpg[/img]死神逼近 当你的两个秽邪符文都在冷却状态时, 移动限制效果将无法使你的移动速度低于普通移动速度的75%.PS:真坑爹的3选1,这3个都TMD想要啊。 冻疮 使你的冰霜热疫附带冰冷效果, 降低50%移动速度, 持续10s, 同时你的冰链术将使受到影响的目标无法移动, 持续3s.PS:一看到这个我就想到,如果这是完整的5.0天赋,那DK的大招有很多,符文剑舞,凌风冲击,召唤石像鬼。凌风冲击很容易破控,所以要特别注意,全体减速,冰链定身。 窒息 1血魄符文, 30码, 瞬发, 1min CD 运用黑暗能量扼住目标的喉咙并将目标举离地面, 使目标昏迷直至取消此效果. 对免疫昏迷的目标相当于沉默效果. 此技能将替换你的绞杀技能.PS:如果没有选择这个天赋的话,任然可以使用绞杀,这个是绞杀的升级版。看着也很不错。第四层: 60级开启[img]/915/9156409/month_911bbcbcc1ccea1.jpg[/img]死亡契约 40符能, 瞬发, 2min CD 牺牲一名不死仆从, 恢复你最大生命值的25%.PS:老牌技能不解释 死亡虹吸 40码, 瞬发 消耗一枚死亡符文, 对目标造成4701点暗影伤害, 该伤害的75%将用于治疗你.PS:很有可能是代替符文分流 血族之裔 瞬发, 1min CD 暂时提高你的15%生命上限, 使你从法术与效果所获得的治疗提高25%, 持续10s. 当此效果解除之后, 这些生命力将被扣除.PS:如果用在PVP,效果也错,扛棋子的干活,你懂的。这一档次技能无新意。第五层: 75级开启[img]/915/9156409/month_d8ea68beb.jpg[/img]血魄转化 瞬发, 1min CD 每当使用死亡缠绕/冰霜打击/符文打击造成伤害时, 你会获得1层血魄充能效果. 使用血魄转化会消耗3层血魄充能, 立刻激活一枚锁定状态的符文并将其暂时转化为死亡符文.PS:啥意思,消耗3层血魄充能,这是血天赋下用的吧。难道5.0的时候DK也来个圣能系统? 符文充能 每当使用死亡缠绕/冰霜打击/符文打击造成伤害时, 你有45%机率立刻激活一枚锁定状态的符文.PS:唯一的缺点不知道是否回复当前天赋的符文,即死亡缠绕=邪恶,冰霜打击=冰霜,符文打击=新血。 符文腐化 每当使用死亡缠绕/冰霜打击/符文打击造成伤害时, 你的符文恢复速度增加100%, 持续3s.PS:是全部都加速100%?10秒变5秒?还是传说中的20秒变10秒?如果是20秒,还是第二个天赋有优势。第六层: 90级开启[img]/915/9156409/month_ff2c4c00c7d79a.jpg[/img]血魔之握 瞬发, 1min CD 黑暗的触须缠绕住目标(敌对或友善)周围20码内所有敌人, 对他们造成4137点暗影伤害, 并将他们拉扯至目标所在的位置.PS:卧槽,君临大地,还不过来速速跪拜,如果不跪加上个冰霜之环,暗怒之类的技能给力啊。 无情凛冬 瞬发, 1min CD 旋转的寒冷暴风围绕着死亡骑士, 对10码内的所有敌人每秒造成3777冰霜伤害, 持续8s. 每当无情凛冬造成伤害时, 受到伤害的目标的移动速度将降低15%, 最多堆栈5层. 当堆栈到5层时, 该敌人将会被昏迷6s.PS:是不是像橙斧那样出效果一样飘在身边,那就COOL,然后看效果爽的一B,被DZ晕了。无情凛冬自动攻击还是所有人昏迷6秒,虽然不可能是全6秒的。几个目标呢? 亵渎之地 瞬发, 2min CD 死亡骑士脚下8码半径范围内的大地被腐化, 对站在上面的敌人造成每秒1880暗影伤害, 持续10s. 当站在这片亵渎之地上时, 你免疫一切群体控制效果.PS:SB技能,持续伤害破控不说,2分钟CD,你免疫一切群体控制,应该是指:群恐,群羊之类的吧。 这就是5.0的“天赋”系统,通过图片大家似乎看不懂这玩意到底怎么工作。其实很简单,玩家们每15级就可以在3个选项中选一个“天赋”,完全自由排列组合。以盗贼为例,显得蛋痛完全可以在70级选择暗影步+90级选择杀戮。
挖槽 这么看来每个人可以打造自己的 职业了
比起打造职业,打造成各种33组合更有意思。这场我暴力无比rush翻一车人,下一场利用6天赋系统换一个纯受并叫嚣着小样来压我啊真是太爽了
别的不说 亵渎是真真正正废柴了..上面再不加冻疮...减速只能靠消耗符文的冰链了....
无情寒冬应该算是个BUFF性质的持续状态,不会被打断,而且释放的时候你可以用别的技能。算是爆发时的基础。群拉和亵渎之地。。。局限性太大了,我不能说他们不好用,只能说,局限性太大。窒息等于是点了两点毁灭之手之后再加强一下。效果不错,但不知道是要持续引导呢还是说把对方拽起来之后就可以凌辱对手5S?相对来说冻疮比死神脚步好用些,我只想说,你不是任何时候都能保持死神脚步的,有时候需要它的时候你却发现你的邪恶符文都亮着。。。符能腐化和符文充能,这俩都是好天赋,用法要看5.0的流派分支的风格了,就像目前邪恶的符文腐化和符文充能一样。血魄转化。。。看样子挺废柴的。大锅还是骨盾还是巫妖之躯?PVP还是巫妖之躯吧,用途多,关键时刻可以保命。当然,打JJC的话就看组合选吧,大锅也有需要它的时候。至于死亡契约、虹吸和血族之裔,PVP还是虹吸吧,2M的死亡契约还得40符能。。。看看虹吸那40码的射程。。。其实吧,我想吐槽的是。。。某些职业第一层天赋三个技能都是好东西,到咱这。。。鸡肋、废技、聊胜于无。。。目前看情况很不乐观。记得官方还说过什么按分支给技能,某些流派不能再用某些技能了。。。我有点害怕螃蟹的大钳子会不会打邪/冰的死打的主意。。。
对于DKT来说很郁闷,契约和血族只能2选1,不知道5.0中5个T的技能是怎么调整的。我觉得,血族可能好点。
暂时,个人5.0邪DK天赋选择如下~1)疫病爆发——不解释。2)骸骨之盾——无符文消耗后,1M短CD,减伤效果同普通版冰固,非常舒服。即使只是防御近战,6根骨头也支持最少4秒,防御爆发,很重要了。3)冻疮——虽然SB脚步还是很吸引,但是攻击才是最好的防守,冻疮的控制比脚步更重要和实用。4)死亡虹吸——对于缺乏远程攻击的邪DK来说,这个即可攻击又能回血的技能非常不错。用脓疮打击刷出死符文,然后4个死亡虹吸,妥妥的。5)符文充能/符文腐化——看具体新符文机制了,如果和现在差不多,那么100%触发的符文腐化绝对神技。6)无情凛冬/亵渎之地——前者比较万能,而后者绝对是JJC神技。很多人没看懂什么叫“群体控制”,其实这个就是指的所有控制效果,包括各种作用目标为单体的技能,如变羊!
群体控制无非是暗怒之类的说实话,感觉真的蛮废柴的同样比较冰封大地1没伤害2没控制,遇到单控还那么废CD还那么长我勒个去
洗洗睡吧,按规矩5.0正式出来前天赋早改得和这个天差地别了.
5.0 还玩啥DK啊,必须玩武僧啊Blz为了吸引老玩家reroll,新职业设计出来一定是imba的,在各种nerf之前,至少可以妥妥的爽半年。参见wlk初期 DK 变态的情况,武僧必定是个能加能打能抗的全能职业。
死抱DK的,必将被旋风脚踢死,,,~
9楼狂霸酷拽屌不解释啊!~~~不过确实是 新出来的职业一般都牛B不然 怎么吸引一堆人去给他测试邪恶DK们进来看看吧~~~~可能对你们PVP有帮助。。。。。(已更新打AM篇)-死亡骑士|DeathKnight-魔兽世界-多玩游戏论坛 -
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PVP绝对活力分流无疑了,PVE的话,其实手法足够高端可以用活力分流,因为可以比符文腐蚀打出更多的天灾打击,不过LZ也达不到这个境界。。。。。还是老实用符文腐蚀吧。。。。然后急速可以相对少一点,因为第5层天赋基本都是削弱急速的作用的,你开邪面的话7000左右估计刚好,再多很容易符文溢出了。并不像BDK那样要8000这么高,另外。。多目标的时候,爆击是最强的,单目标的话急速够了就精通&爆击。绿帽子也是个吃伤害转符能的好技能。。。记得要用好,死亡缠绕要等符能差不多溢出才来几发。因为这可以让你的符文腐蚀分段来触发,不然很容易符文溢出哈~~~
楼猪,在请教个问题,呵呵,先谢过了,在PVE和PVP中,开场,如何迅速将血符文用掉,然后用符文转化,成死符文,或者是个什么节奏来用掉血符文,在将血符文转成死?
邪DK起手2个脓疮打击 血沸都可以用掉血符文
活力分流可以打出更多的***~&&PVP邪DK红脸断档是必须的 急速用处不大
&&我现在玩符转邪 已经把大 便拖出技能条了~(还是习惯吃鬼啊啊啊)
和楼下说的一样,2脓疮PVE,PVP的话可能会1冰冷触摸+1冰恋+2血沸或1脓疮+1冰恋+1血沸哈。。。
其实可以变面的,不过手法不一样,很难说得清楚什么时候变哈。变面等于加急速了。
22是和神牧妹纸。。。。遇见法戒律牧。他是无限被控。。。不知道是不会躲还是萌。。。我拉是给法师羊的。遇见法爷猎爷几乎无限喷分。。。。他总是说我被控- -声音萌爆了的说。。。。
表示还是感觉猎牧恶心。。。。。。法牧组合看好自己的地鬼不要给FS偷了,然后如果FS高端。。。你基本打不死的。。。。他羊你,然后再接羊,再接羊。。。。。。你解了还是会被羊。。。。还有万恶的冰箱。。。。。和DK最怕的沉默冻脚。。。。不过他想秒你也是不可能就是了。。。。猎牧组合。。。。。。超级恶心。。驱散射击,冰冻陷阱,精神控制,心灵尖啸,精神控制,沉默射击,驱散射击,冰冻陷阱,精神控制,心灵尖啸,精神控制,沉默射击,。。。。。。无限循环,无章基本奶就是被控到傻了,然后他们拼命打你。。。你不能随便打断他的精神控制。。。一开打断,他立刻开加血。。。所以他根本就是想你去打断他的精神控制的。。。。。。。话说有妹子的同志你真幸福吖~~,鄙人只能做个孤单的小邪DK~~~
本帖最后由 wxxhezx 于
12:05 编辑
额,好吧,晚上下班发给你。。
已发。。。。。。去找找看。。。
谢谢哦~~~~~
谢谢大家啦~~~

参考资料

 

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