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魔兽DOTA输入的指令有哪些? 比如开启全部英雄之类的.要全部._百度知道Dota回忆录 我与dota英雄物品不得不说的故事
Dota回忆录&我与dota英雄物品不得不说的故事,本期为你带来的是回忆录,一起来看看曾经dota留下的那些回忆。
  作者:风辰丶|TongFu俱乐部
  Neichus这个名字你也许根本不知道是谁,但如果你是、、小牛的爱好者,那你一定不能不知道是谁将他们带入了DotA的世界。本文主要是翻译Neichus在playdota网站上发表的几段自述,让尘封历史重新回到人们的视线中,也让我们向这位虽然经手不长,但却影响了整个DotA的“不知名者”致敬。
  一、我是羊刀和Icefrog之间的桥梁
  我在DotA发展中扮演的角色是Guinsoo和Icefrog之间的桥梁。基本上来说发生的事是Guinsoo从地图的开发中退出了,当时他正准备开始一个大幅的更新(3.0版本我没记错的话),但是很快就失去了兴趣。经过一段的时间没有更新和关注,地图显然正在慢慢死去,于是我从Guinsoo手中接下了开发工作。
  在那时我做了一段时间地图开发的领导者。我从未把我的名字写在地图上:我只是把地图名字从“Guinsoo's Dota”变成了“Dota Allstar”并保留下来。这也许是我为什么相对不出名的原因。我做了许多英雄设计的工作:(我的最爱),变体精灵,,小小2.0,钢背兽,,,2.0,2.0,,,,地穴编织着,,,,死灵龙2.0,死灵法师,和死亡2.0。以上这些要么和以往大不相同要么就是新出现在游戏中(当然我注意到有些英雄已经变得远远不同于我最初的设计)。我也做了许多人性化的工作,比如整理图标,我也是第一个给物品加入合成配方说明的人。Icefrog在那时是和我一起工作的人之一;因为他有正规的编程训练而我没有(我是一名神经生物学的研究生),在电脑方面他比我熟练多了。
  经过几个月的带头地图开发工作,我变得对整件事不再着迷。我对于花上数小时想点子以及和地图编辑器作斗争,却只收到狭隘的批评感到累了。所以我基本上把事情丢给了Icefrog就离开了(某种程度上说对他很不公平)。我对看到地图经过这么多年的演化很感兴趣,并祝Icefrog在和VALVe开发dota2中好运。
  二、设计的英雄一览,、和都是我设计的
  :我的设计,我很高兴他十分受欢迎;我对于沟壑阻隔地形的效果报以厚望,事实看来这也是个成功的设计。没什么别的可说,除了我没想到他缓慢的施法动作会这么大地影响他的用法。也是大概从那时候开始我们开始学习如何使动画和实际效果同步,并想要好好利用牛头人的图腾敲击动作。
  小小:这个差不多是我的设计。小小在我开发之前就已经在地图里了,他曾是我的最爱,但因为不好用而被移除了。我没记错的话原本他就有“长大”这个技能,所以我们在重做的时候保留了这个主题。
  :我对他做了一些贡献,或者说至少“能在树边隐身”是我的点子。那时候种子和全球的光环还不存在。
  :我的设计。最初的版本战斗饥渴不会给加速,淘汰之刃也不会加速队友。应该是个不错的进化,因为原版完全没有追人能力。
  钢背兽:这是另外一个人的点子,我帮着完善了设计,不过他还是别人的孩子。
  :就像小小一样,末日也已经在游戏里了。我只涉及了重做他,因为旧版本只是一个war3深渊领主的翻版(新的机制让他获得野怪能力不是我的设计,但这很cool)
  :我的自豪与快乐。你们有些人也许不知道现在的其实是游戏中第二个版本的。第一个版本的是一个召唤类/推进类的英雄。他有一个技能能像绞肉车一样储存尸体,并复活它们。他的大招可能是dota史上最变态的技能:腐肉飞蝇。那些苍蝇是很小很弱的,能召唤更多苍蝇的召唤物。这很不幸地导致可以坐在泉水边推进……因为苍蝇增加的速度比他们死的要快。更恐怖的是因为没有碰撞体积,当你看到一只的时候,你已经死了,因为那其实是50只叠在了一起……所以,在路人里完全是被ban的
  非常有趣的是,的设计一定程度上影响了暴雪的一些设计。如果你玩魔兽世界的话,你会发现很多憎恶现在有勾人动作,而且暗黑3的也有类似的动作。
  :我的设计。他的整个设计来源于我发现蝎子的模型有一个埋地的动画,而我非常想用到。他可能我设计的英雄里是经历过最多变化的,正是因为他是一个“不成功便成仁”的英雄,很难去平衡。最初的大招停留在释放的位置,而不是跟着移动的。掘地穿刺的眩晕时间和大招的施法时间细微的调整都能让他变得太imba或者太难使用出combo
  变体精灵:我的设计。我第一个加入dota的设计,那时候Guinsoo还是头儿。水人也像一样经历过很多调整。他的标志性技能属性转换和波浪形态仍然在,但也仅限于此了。他曾经的大招是现在拉比克的大招(虽然我的版本要远远难于使用),我也记不得那时取代变体攻击的技能是什么了。
  :已经在游戏中了,我只发明了她唱歌的大招,来取代原来的(记不得是什么了)。
  :我的设计。又一个和小小一样的情况,曾经在游戏中,但被移除了。我只是受原有的设计启发将他重新带了回来。[1]&&&
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DOTA命令物品英雄图解
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参考资料

 

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