dnf国服第一鬼泣鬼泣什么时候改版 会出凭依吗

测试过没基础精通的,据统计,伤害输出的测试结果是:凭依是吃基础精通的。

  测试过没基础精通的,据统计,伤害输出的测试结果是:凭依是吃基础精通的。

  至于你信不信那是你的事,反正我是信了。

  最后说一句:喷子自重。

  估计有人要喷我连发狗了,下图是我的键盘。

  这个键盘我玩用了4年,亲,你的键盘敲坏几个了?

DNF鬼泣改版以后用短剑还是太刀

就是韩服鬼泣出双刀以后的

貌似凭依的攻速是攻速和释放的平均值...但是到时候是百分比攻击 所以还是高强短剑伤害高 而且 那不是双刀 只不过是类似剑魂的太刀李鬼加了范围

工作人员会在48小时内处理,处理结果请关注系统通知,感谢您对百度知道的支持。

  • 1.回答无意义,对问题无帮助,例如:盲目复制、过于简略、低质等;
  • 2.内容明显错误、内容真实性存疑、内容过时;
  • 3.内容违反知道协议,可能涉及答非所问、灌水、偏激、攻击性等;
  • 4.部分问题下提交的回答需要审核,审核通过前会暂时折叠。

首先吐槽一下,韩服更新不断,国服虽然更新速度尚可,但还是以几何的方式落后韩服,远古三要等到什么时候都还不知道,这又开始了新一轮的职业技能改版,国服国服你伤不起!好了,下面开始正文。

这次改变的两个职业,其一是鬼泣,其二是白手,相对而言,白手只是技能的加强和小幅变更。而鬼泣却可能开凿了新的打法,甚至装备选择。首先让我们先看看鬼泣都有哪些技能调整。

1. 四阵释放形态:此次鬼泣变更后,四大阵法释放速度将更加流畅,僵直减少,且有伪重叠的CD,这个改进对于刷图党而言绝对是好消息。但是相信看过相关视频的孩子们可能还是有些失望,目测,僵直时间没有想想的那么短,估计也就减少 30%上下。不过相对刷图而言,这点改进也是很给力的了。

2. 属性攻击加强:这个改进算是此次的第二大重点了,以前,以暗属性攻击为主的鬼泣却有部分招式无属性,这让众多鬼泣孩子倍感痛苦,堆了那么多的暗强,鬼闪无用,月光无用,小小的遗憾啊。这次改变后,鬼泣就成了暗攻击的王者了。月光斩,满月斩,鬼影闪全部都是暗属性攻击,追求属性堆集的玩家,这次攻击可以有了明显的增加啊!

附属被动技能加强与更新:此次也更新了相关EX技能,分别是弥补了EX冰的存在时间,增加了墓碑的掉落数量及频率,满级EX被动墓碑,每秒追加3个墓碑,掉落速度增加了大约15%。具体刷图效果有待验证。还有就是EX鬼影闪,60级时代,这个技能风骚一时,但是70级,随着怪物更风骚,这个技能的僵直时间就有些尴尬了。这次更新的EX也有效的弥补了这一点。还有EX冥炎,增加持续时间,基本上带个远古2,就可以保持1分钟以上的持续状态。但是据说,冥炎的攻击又和谐了不少。还有2个莫名的EX技能,这是针对全新状态技能的弥补强化技能,这里先不谈,我们继续来看这次更新的重点!

状态技能增加及攻击方式变更:相信有所耳闻的朋友,都看过相关的技能演示视频了。对!没错,鬼泣终于更新了诡异的伪二刀流!记得以前有人YY过,结果韩服居然真的做到了。开放鬼影闪之后,普通攻击进入冥炎剑模式。攻击方式跟白色拿太刀短剑一个样。攻速上也几乎可以跟太白媲美。经过测试,鬼影闪凭依状态下,平砍攻速+30%,我真的不敢想想,韩服策划是打算把鬼泣打造成一个神马职业。在攻击力方面,平砍有4刀,正面,左砍,右砍,上砍。6级鬼影闪攻击力为:105%,187%,203%,289%的魔法攻击,这数字看的我蛋疼。没错,百分百攻击。如果你有高强武器,在凭依状态下高攻速的技能,你会发现你在玩白手。更牛的地方时,这个技能的攻击范围基本跟巨剑一致,且拥有一定的吸附能力,聚怪啊!有木有!另外EX技能满级增加10%攻击技能,也就是说,你拿无影剑都是流星落的攻击范围有木有!

鬼泣的未来及诡异的新打法:长久以来,鬼泣被看为固定伤害的角色,经过这次改变,鬼泣基本上又多了高强脑爆平砍流打法。原来堆墓碑,觉醒,冥炎黑球球的玩家,现在也可以用高强追求鬼斩,鬼影闪,冥炎凭依平砍了。那个时候,用百宝箱连发的将不仅仅是红眼、白手和众多***手们了。这不仅影响了鬼泣的职业定位或者是打法,无影剑也渐渐不再是鬼泣的首唯一的神器了,未来鬼泣的定位是如何呢?,装备选择又是如何呢?那就看国服什么时候更新了,届时大家就可以用测一测,看那些大神们是的装备到底有了什么改变。也或者说,你有韩服的朋友,蛮用DNF排行榜测试一下韩服人物的属性吧!也许你就找到新的方向了。

最新最酷的DNF玩家排行榜:

崛起归崛起,但我们的鬼泣玩家还是要淡定哦!人在国服,心不能总想韩服,韩服勇往直前的不断更新,也让国服玩家慢慢有了盼头,想到更新更刺激的内容,继续在阿拉德大陆畅爽游戏。最后祝愿大家游戏愉快哦!

参考资料

 

随机推荐