地下城守护者299boss怎么打

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配合为王《地下城守护者OL》世界boss全攻略
  无兄弟,不游戏。一个人刷怪练级打装备,注定孤独一辈子。真正的游戏快感源自共同刷boss时的协作配合,这一点在《地下城守护者OL》的boss战中显得尤为重要。许多boss的控制技能加输出技能组合释放,可以瞬间秒杀玩家性命,鉴于此,&配合为王&成为了地下城世界的必胜法则。三个屌丝在,秒杀高富帅,下面我们就开启《地下城守护者OL》世界boss全攻略。  《地下城守护者OL》的boss不同于传统游戏里的会在既定位置等人组队攻占。这里的boss和普通怪物一样在地图的特定位置游弋,你可以在众目睽睽之下单挑他们,也可以随意围观他人刷boss,甚至你还可以不求回报充当雷锋帮其他对伍。  世界boss掉落的物品让玩家们垂涎,***、紫色装备几大件,饰品、材料应有尽有。分配方式也公平为主,按需分配或者掷骰子。而如何击杀boss获得丰厚奖励,且看击杀boss细则!  首先,自然是配合为王,组队刷boss。 boss血量是一如既往的高,但攻击力参差不齐。某些职业也许可以单刷,但耗时耗力。而强力的Tank如巨盾领主配合输出法师,对付基本的boss不成问题。  其次,因地制宜。虽然都是高富帅,但是boss的特质不尽相同,打法当然也因人而异。面对有血量厚但技能少的boss,比如撑死鬼、扭木这类型boss,盾战城主和元素城主可以配合,或者毁灭城主就可以应付;对于行动迟缓但攻击较高,无远程技能的boss,需要有圣疗配合。还可以利用瞬发技能多,输出高的几个毁灭领主转圈打游击,效率很高。  最后,变革创新,就是细节创新,比如用其他职业的装备完善自己职业的特质,之前一直被玩家热捧的&暴力盾&(穿巨剑装的盾战),因为用巨剑装备攻击得到提升,在固有高防御基础上加上本身眩晕、减速技能,以及出色的打断敌人技能的能力,单刷boss和pk都不在话下。  每个boss掉落的装备,非黄即紫,这一切已足以让玩家们看到世界曙光。但这些《地下城守护者OL》世界里闲逛的boss,不过是其游戏创新的一部分。淬炼系统、追加系统不仅是装备升级中的创新,更是平衡性的最大追求,纵使身无分文的屌丝,只要有足够游戏币和材料,也能打造属于自己的顶级装备,与高富帅平起平坐。地下城战争在玩法上的创新,使动作和即时战略有机结合,玩法多样不会腻烦,令人爱不释手。  总而言之,《地下城守护者OL》是一个颠覆性的游戏,从游戏性到游戏主流思想,都会令人耳目一新。对于玩家而言,无论是屌丝还是高富帅,都能在这里找到属于自己的一份快乐。
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地下城守护者OL
你对该游戏感兴趣吗?DNF暗精灵遗迹打法详解 DNF暗精灵遗迹BOSS分析
DNF暗精灵遗迹打法详解 DNF暗精灵遗迹BOSS分析
  1.地下城介绍
1.1暗精灵遗迹位置
从暗黑城进入
1.2暗精灵遗迹入场条件
1)40级以上角色才能进入。
2)需要与NPC对话完成任务后才会开启地下城。
3)进入地下城需要消耗入场材料。
1.3暗精灵遗迹入场任务
完成NPC对话任务后可以进入
1.4暗精灵遗迹入场材料
进入地下城需要消耗一定数量的【黑色小晶块】,所消耗的数量随着难度不同而递增。
1.5暗精灵地下城特征
1)每天每个角色可以进入2次地下城。
2)进入地下城不会消耗疲劳值。
1.6暗精灵地下城结构
每周不同时间可进入的地下城不同
1.7暗精灵地下城难度
暗精灵地下城根据难度不同分为1-4星难度。
-难度星级越高,地下城包含的地图的数量越多,怪物的技能和攻击模式越复杂。
-不同难度的入场条件如下
1.8暗精灵地下城领主boss
-4星以上难度的暗精灵遗迹地下城会随机出现领主格鲁普。
-击败格鲁普后会额外获得通关奖励与材料,还有一定概率掉落可交易的传说装备。
2.奖励介绍
2.1通用通关奖励
2.2不同难度地下城通关奖励
-通关的地下城难度星级越大,获取的奖励礼盒数量越多。
-打败格鲁普,会额外获得1次周常奖励。
2.3领主通关奖励
1)通关的地下城难度越高,可获得的材料数量会越多。
2)巨大领主格鲁普掉落的次元碎片团数量是普通领主掉落数量的2倍
3)地下城难度星级越高,额外掉落的传说首饰等级越高。
-3星难度的格鲁普:20----70级传说首饰
-4星难度的格鲁普:20----80级传说首饰
副本中会随机出现一个非常恶心非常变态非常坑比的BOSS怪,虽然不是在BOSS房间中出现,但是它的血条形式是以BOSS的血条形式呈现的,并且比真的BOSS都要难打。
难打对应的奖励也是比较丰厚的,击杀这个随机BOSS之后可以获得很多副本材料,并且有很高的几率爆出可以交易的传说首饰,这些首饰包括龙战玄黄系列、魔晶进化系列、魔灵瞳系列、忆古昔系列、武之禅系列等传说首饰。地下城难度越高,掉落概率越大。当然,这个随机BOSS也是很难碰到的,出现的几率很小。
先来看看这个所谓的国服版“丧尸暴龙兽”的高清美照:
这个随机BOSS有一个非常坑爹的地方,就是它的判定非常的坑,有的职业打它相对来说比较轻松,而有的职业就会被虐的叫爸爸了,其攻击判定位置有点让人捉摸不透,大概在这两个地方:
这样看上去好像没什么感觉,冲着脚打不就行了么,但是实际打的时候就会感觉很坑,明明看到打到了,但是却没有判定到,尤其是一些抓取类的职业,这抓取判定如果没判定到,那么估计在这图里也就基本上GG了,还有就是这BOSS在最后会站起来,站起来之后的判定范围就更小了,就是一个点。
再说攻击方式,这个BOSS的攻击技能很多,并且会随着血量的变化而变化,其实暗精灵遗迹副本中的绿名和BOSS都是这样的,随着血量的减少,他的攻击方式就会增加并且增加一些新的技能特效,我们可以人工地根据血量以及BOSS技能种类、特效的不同来分成几个阶段。
原谅晨晨取的这么老土的技能,毕竟在官方没有给出技能名的情况下,只能自己随便取取了。
这个攻击对BOSS来说就是个附属攻击,没有任何针对性,BOSS的身体是从房间最右侧的一个类似于异次元裂缝的地方伸出来的,可以参考一下男机械的一次觉醒技能。
有时候怪在最右边就露出个头,也有时候会往左走,走的时候BOSS的脚在地上的每一步都是一次攻击,攻击方式是每踩一脚都相当于在地上拍一下,被拍到的地方会产生一个环状的冲击波类型的伤害:
当BOSS从左边往右退的时候,也是同样会产生这种攻击的:
  伤害不高,造成伤害的同时伴有击飞效果,总的来说有点类似于格斗的金刚碎:
  拍地攻击
那么大的爪子不用起来怎么行?BOSS会把一只爪子给举起来(两个爪子随机),然后经过一段时间的蓄bian力mi之后,爪子上会出现类似于蓝拳拳头一样的蓝色火焰:
然后随即拍向地面,这个比普通的踩地范围要更大,并且会有类似于大***量子爆弹一样的一个爆炸效果,同时会对玩家产生浮空效果,并有一定几率眩晕玩家:
在BOSSHP较多的情况下,也就是第一阶段的时候,它拍一下也就完事了,但是在BOSSHP掉了大概几十管血的时候,也就是第二阶段开始之后,这个技能就会添加一个特效,就是在拍完之后地上会留下一个残余的蓝色光圈,光圈持续时间大概5秒,玩家进入光圈后会受到多段攻击,攻击的伤害是很高的。

参考资料

 

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