大话西游2满抽魔帮忙看看这是什么修正法满么抗风...

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打造大力资料贴(欢迎不断修改提建议完善帖子)
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本帖最后由 肉肉肉肉肉肉 于
21:09 编辑
一个大力从装备到每一个打造都需要很细致和不断调整,与其他种族不同,极致的炼化使我们不停地掉坑。
点杀就是唯一快感,暴力输出。
分别从不同的方面,深度剖析现今大力如何打造。欢迎各大神纠正和修改。
安利给新手和一些想入手大力的宝贝们。
任务:目前而言,任务怪自悟法推出后,法术闪躲,抗震慑,抗毒,因此大力对于各种BOSS与日常比较吃香。(怪物闪躲可通过提升孩子的孝心亲密提高)14星和15星在大力的调戏下,不断刷新最短回合。
PK:前期各种比武大会各种闪耀,到现在大力在PK中越来越少见。没有队伍配合很难发挥最大效果,但是也容易翻盘出其不意。由于很少队伍会特意针对性带情网法宝PK,一般都是任务比较多。金箍是基本都带。pk大力连击率、致命必满,次数最少十次,附混最好在30以上,加成和狂暴多少无所谓,越多越好吧,在保证前面两者的前提下,尽量多的堆吧。龙马抗卡,两混一冰法宝,大力魔最好玩全攻,血攻抗性最少会少六七点,被控是致命的,至于仙法抗有没有无所谓,抗满也是一下倒,我的帮派属性是冰混睡、致命连击狂暴全满后,把三尸和物理全部点满了,孩子是双破加冥火甲,点满三尸和物理是担心被回死或被闪现的宝宝砍死,冥火甲避免了被负敏秒鬼秒杀而第二回合无法上手。另外很多火力鬼是低敏,可能正好卡在回血鬼和大力之间,这样冥火甲用途就更大了。(via)
缺点:由于需要装备,孩子,法宝,召唤兽等各种方面需要平衡发展,因此需要不断调整投资很大,必须有队友配合,如果混野鸡队还各种没默契没配合,孩子不喊队友傻了眼基本是废物。一般需要准备两套装备,费用大!(2套装备建议看下面)
装备& && &&&(资料参考:@-平民大力真的好辛苦,辛酸谁人知!,@-高级装备大力玩法浅谈 )大神们的帖子由于两年前,玩法也开了很多,变化多,因此需要重新整理。
先看下各装备能出的大力炼化属性
8049838.jpg (228.09 KB, 下载次数: 1)
14:54 上传
因为目前大力流分几种,我们就分开情况来细细道来。基于三级大力仙器武器强化值满,基础值满才能达到双破100,因此,你必须衡量要极品大力数值还是双破数值。(个人的武器出现反击率但是还是保留,为了双破数值满。)
我们要分开【加成攻击】和【装备基础攻击】,两者都对总AP有影响。装备基础攻击部位:链子,鞋子,武器,披风,面具 腰带。加成攻击部位看表格。
高装***大力女人/女鬼:还是别玩了,换毒女人吧,根本是活不下去。
仙器链子,鞋子大力女人/女鬼:
这种定位一般以PK为主,所以先考虑附混。附混需用连击次数来叠加命中几率,除去帮派守护18点左右,因此其他部件至少叠加起来为57,详情自己衡量。链子,鞋子的基础属性可以出连击率。帽子,鞋子,面具,翅膀炼化可以出连击率(其实75挺容易达到。)
高装***大力魔:
双破是鸡肋,输出是相对弱一点,毕竟初期很多玩家从高装开始,例如我。PK简直废物,但是任务还能见人。魔族天生具有5%的命中率加强,加强致命率5%,加强狂暴率5%。并且每升一级,命中提高0.05%,即每20级增加1点命中率。而人族和仙族并无此加强系数。总体来说,拼个75连击也是容易的。武器+15,帽子+20,鞋子+20,剩下帮派点满连击率,就差不多满了。炼化上非常花钱,帽子和鞋子炼化必须加起来&40才能见人,余下的狂暴和致命真是看脸了,无必要追求,玩玩就好。对于狂暴和致命数值只能徘徊在50左右。敏是最尴尬的,很容易跑到300,比回血快,但是贫血,只能靠BB拉自己确保不浪费一回合。
仙器三件套大力魔:
如果是3阶套可以考虑优先双破数值极品,因为法宝和属性卡可以增加抗性。大力属性容易达到连击率75%,致命80%。帽子和鞋子炼化可以考虑出加成攻击为主,叠加攻击。如果任务型考虑堆加成攻击与狂暴/致命,一刀爆发的攻击多于连击10次加起来的伤害。如果PK则考虑连击率,连击次数已达到附混。
抗性.jpg (285.32 KB, 下载次数: 0)
15:04 上传
图片出自@,混190冰180睡145的极限抗性不是梦。
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炼化:加成攻击&强力克&连击次数&属性点
没有仙器武器:大力女人/女鬼,一般基础属性以【连击率】为主。炼化以加成攻击叠加,附混,连击次数,强力克属性为极品。加成攻击40%~65%为合格炼化。注:力炉子不会出现附混属性。
武器1.png (332.79 KB, 下载次数: 0)
15:04 上传
仙器武器:大力魔/大力仙,基础属性以命中率,连击率,致命率,狂暴率为主。炼化同上。附混看情况,任务魔不建议附混,一般PK用得多。加成攻击40%~65%为合格炼化。
武器2.jpg (97.83 KB, 下载次数: 0)
15:04 上传
衣服狂暴魔需要留意,衣服防御影响伤害,狂暴一次后,以后全部都狂暴。狂暴后抗物理为0,所以狂暴反击魔必须考虑出手先后。
炼化:加成攻击&强力克&抗混/冰/睡=属性点点化【血气增加率】为佳
衣服.png (126.27 KB, 下载次数: 0)
15:04 上传
、图片出自@
帽子炼化:加成攻击=大力属性&强力克&抗混/冰/睡=属性点点化【增加抗混冰忘】上限为佳
帽子.png (159.3 KB, 下载次数: 0)
15:04 上传
炼化:加成攻击&强力克&抗混/冰/睡=属性点
点化【加成攻击】,只有静息点化才能20,平时的点化最多10。
链子.png (394.93 KB, 下载次数: 0)
15:05 上传
图片出自某个喜欢刺激我的人
炼化:加成攻击=大力属性&强力克&抗混/冰/睡=属性点
点化【加成攻击】,只有静息点化才能20,平时的点化最多10。
挂件(加成攻击和付混的配饰,请注意,付混的部件不多。)
加成攻击&致命=付混&抗性
2 (3).png (148.56 KB, 下载次数: 0)
15:05 上传
挂件.png (128.87 KB, 下载次数: 0)
11:51 上传
图1出自@ 图2为附混的炼化。
披风(除了武器,翅膀外唯一有空间可以会出连击次数的部位,3J叠加大概是次数3左右。即使小翅膀也可以满足。武器有连击可遇不可求,翅膀不是每个人都有大翅膀)加成攻击=连击次数&致命&抗性
披风.png (767.52 KB, 下载次数: 0)
15:00 上传
面具(配饰全部都看自己需求,不一定抗性走在最后。)连击率=命中率=狂暴率&抗性
面具.jpg (542.01 KB, 下载次数: 0)
15:01 上传
腰带(付混大力需要注意此处能出付混,但是力炉子目前是不会出附混的。)狂暴=附混&抗性
腰带.png (117.62 KB, 下载次数: 0)
11:50 上传
翅膀(付混大力请注意,还有连击次数缺少的朋友也要注意,由于付混数值取决于部位与价值,因此目前没有精确数据只能大概。望日后大家补回来。目前估算780炼化的付混单项是6左右。)加成攻击&大力属性=付混攻击=连击次数
翅膀.png (159.55 KB, 下载次数: 0)
14:25 上传
图片只是想告诉你们翅膀可以出附混要留心。
护身符基础属性推介:血气增加率,法术抗性/法术闪躲,伤害加深。加深伤害是首要,伤害抗性和法术闪躲真看你个人取舍。唯一不需要就是法术命中。觉得输出不够不妨在护身符下功夫,仙器护身符强化5并出现特技捷足先登35%,目前很多人都有。(捷足先登,回合开始有几率获得一重法门,大力魔的悟法大约10级后,1重法门就可以增加分裂攻击几率与大力属性,并且不吃符的情况下也可以分裂,目前是这样的情况。这个可以考虑。至于仙器护身符-行云流水属性,大话精灵描述是加在气吞山河悟法的熟练度,目前没感觉。)护身符的点化推介:伤害加深 或 抗混冰忘上限
护身符.png (270.55 KB, 下载次数: 0)
15:18 上传
阵法目前阵法的绿字属性也是有加成攻击的,最多大概是30%。阵法的生效首先是个人的,再者是队伍的。个人的2级阵法,加成8%,只要你装备阵法并激活,无论是什么时候绿字都会生效。
抗性与阵法.png (326.78 KB, 下载次数: 0)
10:45 上传
装备感言:840有钱就用炉子,最好在780的时候把握炼化到极致,因为780的极致炼化比很多840都好。主要是780的炉子不花活力炼化,840会消化活力而且不是固定的,会提升的。780用炉子还是容易收到的。因为装备因人而异,没可能给一套装备你们参考,只能靠你们自己搭配了。高装有高装的取舍,仙器有抗性与输出的取舍。感谢大神们精彩的炼化。
另外,暂时本帖不开太多分支讨论奇葩装备,
例子1:大力武器,衣服,帽子,其余装备全部是敏。定位:超敏附混大力魔。2000敏的大力魔不是梦~不过这种奇葩做法只适合于土豪了。帽子鞋子必须是840的价值才可以炼化出高数值大力属性。链子以加成攻击与敏为主。配饰全是加敏。也可以根据队伍调节敏,450力量其余加根骨。
找不到配图有没有谁提供下~因为我手机没有了.jpg
例子2:***大力装备除了三敏鞋子。定位,高敏大力。需要3阶敏鞋子支撑,不然敏太低了。并且男魔修正。450力量其余敏捷。142级可以轻松做到***属性:由于不能用变态的大神变态属性,不靠谱,因此挑了平民丸子一张一年前属性。没有悟法修正不是满的情况下。还有可能1400敏9W攻击的属性(属性卡和帮派速度战神影响,和男魔修正影响。)
一年前.png (297.11 KB, 下载次数: 0)
15:42 上传
老图一张。2016年1月份左右
例子3:大力女人大力女鬼类型,衣服和帽子为根骨要求,为强法属性,被情网圈了还能用法(以前的比武大会的确是被情网圈了的女人一直毒。。)不过如果是狂暴魔我还是非常建议衣服选大力属性的。大力属性3阶衣服防御1.3w,高级才8000。
另配曾经上过官网的大力女人--武器为高级,2件仙器,可以参考他哦。~点跳转-&缺点:附混几率少,作为一个大力女人不附混真是见鬼了。加成攻击叠加也太少,2016年4月左右悟法还没开。因此还有上升空间。衣服没有点化血气增加率因此贫血。抗性鸡肋,建议通过点化增加抗性。有没有人发下大力女人20W血8W功那个图给我。
大力女人.jpg (426.14 KB, 下载次数: 0)
16:14 上传
-----------------------装备真的太累人了,写死我-------------------------
加点方式与生存方式挂钩,我们要考虑主要定位,究竟是任务还是PK还是两者,因此考虑升级之余还要考虑任务。一般像大力女鬼女人都要准备两套装备。经济不允许,或者小翅膀,只有女魔修正的大力魔也需要两套装备。男魔修正的力魔可以考虑450力量其余敏捷,能抽能砍,没法能砍,有法能抽不浪费一回合。不过敏捷需要注意,没有三敏鞋是很难上1300敏,混队和修罗就注意了。五开党无视~
PK推介绝情鞭,大概8000评价,法宝80级左右,会出现2个减法目标。就是砍一个目标,掉2个目标的法。抗混。
崛起.png (223.27 KB, 下载次数: 0)
19:39 上传
人法两空的绝情鞭~!高级的绝情鞭是2个单位掉法的。
其余时候为了修罗等任务可以尝试换成忽视震慑魔法,大力魔也能上限抽。(点击--&)所以没有特别说一定要佩戴的法宝,都是看队伍调整。切记上状态是队友不是自己,除非紧急时候。
法宝-2.jpg (189.37 KB, 下载次数: 0)
11:07 上传
图为1W评分的法宝属性
温馨提示,如果想达到输出最大化(舍弃抗性),可以把法宝全部换成【破物理程度】。不够破物理几率,例如变范式卡没有双破的情况下,可以考虑法宝换【破物理几率】。
主流加点方式
大力女人/女鬼:450力量其余根骨/全力量,女魔修正
大力魔:450力量其余敏捷/450力量其余根骨/全力,男魔/女魔修正。
大力仙:我弱弱问还有人玩大力仙吗。
有经济能力就准备两套,或者换双鞋子,或者换武器,尽量花钱最小化。部分大力女人玩家,帽子与衣服还是根骨要求的,既满足练级,又满足PK和任务,还是挺省钱的。魔的话考虑换个+敏捷的链子,和+敏的鞋子,加上炼化,切450力量,其余敏捷还能修罗。
此处暂时先说魔,因为人的玄冥对大力属性没影响。
魔的玄冥每一个大招+1000基础攻击和抗性+2,非常可观。但是贵,如果追求抗性上限和输出上限可以考虑。
大浪淘沙每级增加2%抗物理,一共10级。
动如脱兔每级增加0.5连击率,一共10级。
星垂平野每级加1000攻击,力量》等级*3,抗冰混上限+2
玄冥.png (278.21 KB, 下载次数: 0)
17:01 上传
悟法(女人日后补充,鬼和仙没有神力悟法,差评)
力魔的抗性和输出简直是开挂。从伤害加深到抗性提升,到后面分裂几率增加,大力属性随着法门增加,都是66666.
9级神力+抗性,10级神力为大招。20级神力为一回合最多获取两重法门(加上护身符的捷足先登,有可能在第二回合就开气吞山河,任务型的输出很可观。)
抗性.png (285.74 KB, 下载次数: 0)
17:02 上传
气吞山河.png (309.96 KB, 下载次数: 0)
17:02 上传
每100力量+1抗性上限 / 气吞山河(反正就是旁边溅射效果)
主流修正:如果没有强迫症,能凑合玩的话,就算男魔修正换大力女人也无所谓,女魔修正玩敏功就有点吃力了。2世女魔修正:抗物理,抗抽,血法加成& &适合血族,一般大力提倡的修正。抗物理和抗抽对于生存能力很棒的。但是pk魔没必要抗抽。2世男魔修正:速度加成&&适合敏功魔。2世男人修正(出自@殇若枫 与@武器之魂丶):抗性最极致,男人修正一是多了2.5冰混睡上限,二是自带各17.5的抗,这样可以节省下来大量的帮派属性点去弥补其他,pk大力首要考虑的不是抗伤害和输出,抗性才是最重要的,其次是输出,最后才是抗伤害(我现在就4万血,一碰就倒,完全靠回血鬼出手,我再去砍的,昨晚队伍终于成功有了两头首发年,今天把女魔换敏盘,我换大力男魔了,遇到对面没有男魔的队伍,我第一回合是速己方负敏火力鬼的,我们是三鬼两魔队伍,出手顺序是克年破化无,子虚年隐身遗忘鬼,敏魔盘,五叶隐身负敏火力,波澜老头火眼,遗忘鬼大遗忘,回血鬼回血,我速或砍男鬼,龙女提克,火力秒,今天是修改后第一次天梯,输晴朗一次,输红旗一次,其他全赢,目前正在看录像,考虑如何做进一步调整。实战测试出自@殇若枫)
因为目前开了两套修正可以切换,如果花钱点另一套修正,依稀记得是500RMB的通宝,经验大概是6E,师门大概5000左右。另外如果点了两套需要更换修正需要花4800通宝更换。修正是需要一次过点两套才能使用,因为3转还没出,所以3转出了还是要点3世。(万年坑)
任务抗性建议抗混&抗雷,抗风,抗火(14 星是风法与火法)&抗鬼火&抗水,把抗水放最后是目前水法的秒怪不多。
PK抗性要感谢的神分析。楼主整理后看图,如果想细细分析就看文字好啦。
表各.png (35.41 KB, 下载次数: 0)
13:02 上传
没有悟法之前,大力魔的优势在于有仙器,破物理高,自身力量有加成,但劣势在于抗低,不适合PK,容易被控;大力女人优势在于抗高,PK时不容易被控,劣势在于破物理太低,力量没有加成。& && &好吧,这是事实,我可以认为是种族平衡,那么出了悟法系统,我们再来看看所谓的系统平衡。
以下为理论数据,如有不对的地方,可以提出探讨,不喜勿喷。
大力女人:自身抗性140、帽子提升4点上限、护身符提升4点上限、变身卡浪淘沙混+6点,修正后是12点左右,符文冰混各加8点,法宝按15000品质参考,混13点冰6.5点,最终混181冰162.5点抗。
大力魔:自身抗性110、帽子提升4点上限、护身符提升4点上限、玄冥岳镇渊渟3点上限、星垂平野6点上限、悟法离愁万里每100点力量增加1点,1000点力量很轻松,增加10点上限,变身卡浪淘沙混+6点,修正后是12点左右,符文冰混各加8点,法宝按15000品质参考,混13点冰6.5点,最终混170冰151.5点抗。
我们来对比下女人和魔最终数据:女人混181冰162.5;魔混170冰151.5。以上数据会有三点以内偏差,因为官方采取的是百分比,但差距一定不会太大。女人比魔高了各10点抗,或许看起来很多,但大家应该都知道,当抗性在160甚至170以上时,被盘情况下,10点的抗性区别已经微不足道,是否被控只是看脸赌几率的问题。那么女人和魔的悟法区别呢,女人的金戈铁马每100点力量增加破物理程度及几率0.5%,勉强弥补了高级装备和仙器的差距,但即使全攻女人1000点力量也只增加了5点,高装和仙器相差何止5点。暴虎冯河增加物理攻击力和练级率,使用了几次,没感觉出太大作用,和魔族的气吞山河相比,没有直观上的飞花效果更吸引人,相信绝大部分玩家还是更加喜欢魔族的大招。
实战中师门法术的使用,大力被网后虽然春意和春回可以解除了,但我们队伍一般会选择其他人叫宝宝,大力继续使用师门法术,这个时候大力的师门法术就又有了区别,女人这个时候可以选择的大概就是毒或法宝,女魔的话这个时候大概可以选择的是补盘、抽、给自己加牛或法宝,相比魔族的选择更多一点。
综上所述,个人感觉大力魔占有了太多的优势,让我这个坚持了一年半的大力女人信心已经开始动摇,正在考虑是否换成大力魔。不知这次悟法的出现,对于大力是否真的考虑过职业平衡性?仙族直接断掉了大力念头,人族和魔族差距直接拉到天上地下,如果是这样,还不如直接取消人族神力悟法,最少根据我计算的这些数据来看,大力人族真的不再有什么优势,喜欢大力的还是直接选择魔族吧。。。
我们要区分狂暴和致命的区别,搞清楚自己砍的对象是谁。14,15星抗致命,大部分BOSS主怪抗致命。所以致命和狂暴在数据上不会重叠,只会二选一。致命的效果是AP=对方气血的10%+自己原来的攻击力的1.5倍,所以如果对方气血不多,致命击是没有太大效果的。如果第一刀致命,余下不一定全部是致命。
狂暴的效果AP=自己的防御值(指自己衣服的防御值)加上自己原来的攻击力的1.5倍,但狂暴后自己的防御力变为0,不过物理抗性还在。在一次连击中只要出一次狂暴,之后的连击都是狂暴。因此杀14 15星的大神们大多数都是狂暴流。
也有人建议,拆分部位多打造一件可以更换,我只能说太费事,不建议。
大众召唤兽-敏尽量比人快300左右,但是偶尔还会乱敏。主要还是看玩家自身的敏捷进行调节,要把握既不跟对面男鬼宝宝乱敏,也要敏低于对面男鬼宝宝以防砍了才拉鬼,因此要控制好。一般全力魔,全力一组敏捷都在150左右。高装套的敏捷250-300。BB主要作用是拉自己血,上状态。如果男鬼回了才出手可以无视。
丸子,BK:适合敏功,血多,敏240,很多大力玩家都有的宝宝。不吃元气丹,龙骨的BK,120J可以1400敏,10W血,余后补图。当康、狐狸、猫:低敏,可能适当要领悟倍道基本技能推介:牛,加致命/狂暴/命中(恭什么鬼的名字),五行属性书(不是克书,金书抗得最多,PK推介厚土决,烈火诀。)晋级版技能推介:高血,倍道,天籁(大力克最爱),高脱(PK需要),吉人,隐身,闪现。
不提议付敏BB,敏功情况特殊,不好说。
蠢队友需要做的
队友需要上两,三个法宝:鬼手(隔山效果),大势锤(增加破物理程度,神工具6666),解混。通常提议上状态的角色吃怨气符文。队友还需要牛(废话),偶尔要借状态,喂解药。第一回合自己BB牛自己,女魔抽或盘,第二回合女魔可以上锤子或者手。快的话第二回合2角色上状态,配合气吞山河,达到输出最大值。
鬼手.png (262.8 KB, 下载次数: 0)
18:04 上传
锤子.png (329.43 KB, 下载次数: 0)
18:04 上传
看完锤子终于知道为什么龙马卡最爽了吧,破物理程度太厉害了。
属性卡(感谢)
个人推:高亲黄金抗卡、物理卡(高亲敏功卡),高亲大浪(狂暴、双破,血攻),高亲FS(加大力属性,敏捷,但没双破,敏功连击),低亲猴子(平民低敏低亲卡,),中亲和12龙马(伪完美卡,但没敏,亲和12),11亲和冥雷卡(低亲敏功卡),高亲神兵(没敏)。
属性卡.jpg (973.87 KB, 下载次数: 0)
11:30 上传
高分低分都是450力量要求,其余都是加血,加攻击,大千色,高清符文。(欢迎补充我已经不想写下去了。)切记看清楚符文是什么类型,只能同时吃强法-增益-抗性,但是不能吃相同类型的,否则会覆盖。部分符文还可以匠心加成,注意哦~!大力如果不能吃高分的情况下,目前情况吃克符也没用,大话精灵描述克符只对师门法术有克的加成。
符文全部.jpg (1.09 MB, 下载次数: 0)
12:01 上传
孩子大力孩子太重要,不会喊得孩子等于废物大力了。孩子武器系统出来了,100%命中就能实现了。培养孩子的帖子要感谢大神 &&还有大神 &&
神孩子:没什么好说,缺点贵,不能乱养,天资强化困难。高隐孩子:评价稍微低于神孩子,修行相对神孩子简单那么一丢丢。大力高级:推介男孩,男孩结局的条件是御膳房火工(好像是),女孩是打手,打手在后期时间长,会减属性,怕麻烦的人不建议。
dsadsadasx-超极品孩子.jpg (122.95 KB, 下载次数: 0)
19:32 上传
图为玩家 @dsadsadasx 的孩子 超级牛,想必花了很多时间与精力
最近玩家@ 写了一篇关于大力孩子命中计算方法,因为官网也没有告诉我们准确的计算方法(经典版有小伙伴提供下吗??),大家可以参考下。 ,大概计算就是,上面666的孩子的命中公式为:双命中力孩子实际叫必中几率=1-(1-嗜血发动几率)*(1-破甲发动几率)
看了上面公式66666的孩子最后能触发的概率只有79.39%。我好想哭晕在厕所 宝宝们。算算自己的孩子就徘徊在50%而已难怪一直哑了,我去哭哭先。
我好累不写,留个坟墓给我。88
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NB啊,写了这么一大堆!
我爱大话西游我希望做托我爱充钱!
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本帖最后由 肉肉肉肉肉肉 于
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我爱大话西游我希望做托我爱充钱!
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班班帮忙看看为什么那么多#0表情
[]: 肉肉肉肉肉肉在长安桥用意念从河里钓到一只美人鱼,围观群众纷纷投来惊异的眼光。。。世界为之沸腾,天地为之颤抖! 人气+2 分
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为什么沙发被水军占领你他妈不让我活了
[]: 肉肉肉肉肉肉 带队***,获得 3 分 人气 辛苦费.
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北雁 发表于
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