快吧游戏怎么搜索不到战地叛逆连队2攻略

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我是从bf2开始加入战地系列的,这个游戏和其他***战游戏最大的不同处在于对团队协同作战的要求很高,不是说你一个人扛一把***就能灭了敌人一队人马的,这和cs,cod不一样。玩这游戏最大的目的是"赢",你自己k/d比再高也不能直接表现你的战力,spm每分钟得分才是你在游戏中做了多少贡献的唯一标准。一个k/d比和spm都高的玩家才是真正的高手。
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游戏的模式有很多种,我平时打的多的就是conquer和rush模式。再有小队rush啊,tdm啊,因为赚分太少,很少玩。在conquer和rush模式里我又比较喜欢玩rush模式,因为一是conquer模式跑来跑去的太累人,二是bc2缺了指挥官,以小队单位各自为战,在占点的时候有点乱,在战略层面上缺乏统筹安排。
下面我就以rush模式为主,分享我一点心得吧。
先说说兵种
突击兵的***五花八门,最近(r7之后)用的多的是an-94。现在的an-94配马格南弹头是大杀器,和以前的m60一样。如果你的an94还没打到白金,趁现在加油吧。
突击兵在团队协作方面要注意什么呢?当然是扔弹药包了。那么什么时候扔呢?
1、在队友身上复活的时候,周围安全的话就扔个弹药包。
2、在蹲点的狙击手旁边。就算你很讨厌蹲点的木头jj手,也还是扔个包吧。
3、rush完一个阶段之后,新的区域未打开之前,在最前沿安全显眼的地方扔包。特别是地上医疗包和弹药包很集中的地方,你也去扔一个吧。
4、蹲点打榴弹的突击兵队友旁边。有些突击兵喜欢站楼顶上往下打榴弹,虽然他们脚边有一个弹药包,但是一个弹药包补充榴弹速度是很慢的,再扔一个给他吧。
5、看到队友头上闪着子弹标签的时候。一般出现在医疗兵头上比较多。说明他们需要子弹,但是不一定需要很多。不过本着有求必应的原则,扔一个给他们吧。另外注意看小地图,如果有人问你要子弹的话在小地图上会标出来。
以上是赚分的好机会,千万不要错过。
医疗兵的m60比以前大幅削弱,但是依然是轻机***里最强的。不过很多人的m60已经打到白金了(比如我),所以退而求其次选择t88轻机或其他。我比较喜欢t88是因为它是一把中国***,威力比m60稍弱但是弹夹有200发。比较不喜欢g36轻机是因为这把***的瞄具视野很糟糕。不过萝卜青菜各有所爱了。bc2里很少有彻底垃圾的***,最多有些跟其他***比起来有点鸡肋的(例如m9跟m1911比)。
很多大头医疗兵很让人郁闷的,前线打的一团混乱,他还冒着***林弹雨冲上去救人,精神可嘉,败事有余。不知道你们有没有试过自己的主***副***甚至火箭筒的弹夹都打光了,还没顾上换新的就被人打死了。这时候有个大头医疗兵冲上来把你复活了,你端着一水的空***面对着3,4个狰狞的敌人欲哭无泪。。。我的最高纪录是这样被复活了2次,一共被打死3次,当然,复活我的医疗兵兄弟们也都挂了。何苦呢?何必呢???
医疗兵救人首先要保证自己的安全,你自己被人打的噗噗冒血还去救人,那就不叫救人而叫害人。医疗兵是很难当的一个兵种,玩的好了,得分哗哗的,能左右战局;玩的不好自己死的哗哗的不说还连累其他人。绝大部分情况下,遇到倒下的同伴,医疗兵能救则救,不能救也别把自己的命搭进去。只有几种情况是必须冒死也要救的,我举个例子:
进攻敌人m-com的时候,在屋子里,警报已经拉响,敌人蜂拥而至,但自己的队友都挂了就剩自己一个人。这时候能救一个算一个,为的是拖延敌人去拆弹时间,大家多死2次能把箱子炸了就行。现在大家都知道怎么防守了,所以进攻方比以前难多了。因此更要抓住机会,能装一次炸弹不容易啊。
再有就是扔医疗包的时候,除了给有需要的队友扔之外,请参见突击兵第三条。
工兵的小绿筒m2 cg在r7削弱了***榴弹之后成为"你最讨厌敌人拿什么样的武器"名单里的第一名。小绿筒的飞行速度快,弹道稳,不像at4老牛般的速度,也没有rpg7严重下垂的抛物线弹道。除了换弹慢之外,小绿筒打单兵没有任何其他缺点。相较之下,rpg7对装甲的威力稍大,at4就更大一些。但rpg7和at4打单兵,特别是远程击杀,实在比m2差太多。
工兵没什么好说的,扛着小绿筒见神杀神,遇佛杀佛,特别是进攻方一边,如果一个m-com太难装炸弹,就全靠工兵的远程投射能力,要么拆房,房子不能拆就直接炸m-com。有个突击兵的弹药包支援,一个人打掉一个m-com也不是神话。工兵如果拆房子的话记得配explosive mk2,效果很不错,当然打人打装甲效果也很好。
说到工兵了,顺便就说一下信标***。其实最适合拿信标***的不是工兵,而是医疗兵。医疗兵扛着一把弹夹一两百发的轻机***,实际上用到手***的时候很少,所以拿信标***最好。工兵没了手***有的时候还真是一个杯具。r7之后信标的速度大幅提升,打直升机特别是黑鹰一类的效率非常高,请各位医疗兵多多善用信标***,为工兵铺路顺便也为自己赚点外快。
侦察兵的狙击手向来是各兵种中争议最多的。先说***。r7之后t88狙的性能大幅提升,而且比同样提升了性能的svu还好用-后坐力小。t88狙的连发速度,弹药量稳定性和威力绝对是所有狙击***里的佼佼者,远近通杀不说,在打移动靶上效果更是立竿见影。唯一的缺陷就是跟别人对狙的时候压力稍大,自己要打中敌人2***,而敌人只要打中自己一***。所以左右平移打法是必须要掌握的,然后还要靠些运气。
如何才能做一名不让人讨厌的侦察兵?要先从侦察兵的工作说起。侦察兵分两种,侦查突击(侦突)和侦查狙击(侦狙)。常见的侦突一般都用散弹***,具体那一种看自己个人喜好;侦狙顾名思义,就是抗长***蹲点的。
不管你是侦突还是侦狙,首先要做到的就是报点。侦突拿探测雷报点,侦狙手动报点。特别是侦狙,在第一眼看到敌人的时候应当习惯性的按q,然后才射击,除非情况紧急,例如敌人已经瞄准自己了,或是100%可以一***搞定敌人。侦察兵的探测雷在r7之后效率也有所提升,补充速度快,携带量也比以前大。3颗探测雷一般情况下足够用了。探测雷的用法举例:
1、前线地带,敌我冲突频繁的地方。
2、自己老家里被敌人放黑***打死了,应当扔探测雷扫除隐患,别盲目寻找敌人,说不定人家正在角落里端着突击步***等你的小手***呢。
3、作为进攻方装弹后或防守方拆弹时,在m-com附近扔探测雷,及时报点,让自己和队友提前做好准备。
总之敌我分布不明朗的地方都可以扔探测雷,虽然只有十来秒的时间,在恰当的地点扔出一个探测雷有可能一下赚几百分。
另外作为一名侦狙不要过度依赖自己的长***,有时候mortar更加事半功倍。不要因为那几十秒的cd时间就不舍得用轰炸,见到敌人躲在掩体后不出来就应该当机立断放mortar,这时候一炸一个准,而你去轰坦克什么的还不一定能炸死一个敌人。再有就是进攻方用来保证已经拉警报的m-com不被敌人拆除。警报响后适时的对m-com施放轰炸比你单纯用狙击***效率要高。拆弹就是几秒钟的事,如果你一***打不死一个敌人,说不定第二***还没开人家就拆除炸弹了,更别说一堆敌人一起拆。
mortar还有一个冷门用法是在守方被迫放弃一个区域退守后,在敌人必经要道上放。不过这需要一些经验和配合,几个侦狙商量好了在敌人阵线前线性轰炸一番是非常有气势的。我有幸见过一次,对方3个mortar一起放,弄的我们这边刚冲出去的人不是挂了就是跑回来了,狼狈不堪。
最后,作为一个侦狙,该挪窝的时候就挪窝,别人家都打到2个区域以外了你还在老家蹲着。而且最重要的是,如果手上没"生意"的话,m-com警报拉响了你应该带着探测雷去拆,别傻乎乎的守株待兔。
各兵种的上手难度(1难-4易)排名:
1、侦狙。做一个进可攻退可守的侦狙非常不容易,而很多菜鸟一上来就选这个职业,实在是太看得起自己了。
2、医疗。上面已经说过了,最重要的是意识,该救则救,不该救就歇歇。
3、工兵。工兵是控制敌人装甲的首要力量,c4和mortar都是偏门,没有你的反坦克火箭和地雷,敌人稍微配合的好点就可以杀你全队人马没商量。
4、突击兵。突击兵没什么难度的,只要你***法好,走位瘾荡,基本上是很容易拿第一的。推荐菜鸟从突击兵开始练感觉和协作意识。
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战地叛逆连队2攻略评测
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