RO老玩家我来说说刘亦婷现状吧RO3吧,怎么样?

&&& 9年前,如果说什么2DMMORPG能够让人至今提起来仍旧激动不已的话,那么非《仙境》(RO)莫属。
&&& 《RO》从运营开始就受到了无数玩家的青睐。拥有着北欧磅礴的故事背景,在当时先进的“3D场景”+“2D角色”的画面设定,日式风格特色鲜明的角色设定,以及到现在看来仍旧非常完美的职业系统,都给所有深度它的玩家深深的震撼。而清新明亮的风格加上完善的玩家互动系统,几乎随时都让玩家能够在一种轻松的心情下进行。
让无数人为之感动的RO
&&& 之后的《RO》续作《RO2》,虽然因为种种情况无法与国内玩家见面,在韩国日本等市场的反响也不如前作,但是从韩国不断放出的图片和视频来看,仍旧是一款制作精良的MMORPG。
&&& 日,昆仑万维宣布旗下3DQ版网游《》正式更名《RO3》,并且邀请了当红陈妍希、陈汉典、倪安东加盟,致力于将RO品牌推向新的高度。6月1日,昆仑万维宣布与RO韩国开发商Gravity达成深度合作,推出RO系列产品三部曲,并以此打造RO全品牌。
圣境传说正式更名为RO3
&&& 《RO3》在游戏系统上继承了RO丰富的职业设定。而在原本已经处于领先地位的“宠物系统”再次升级,让“一人多宠”成为可能。除此之外,在忠于原作风格的画面风格上,采用全新的3D引擎,让各种角色更加鲜活的出现在游戏世界中。
&&& 为了适应当前的玩家需求,《RO3》在丰富了任务剧情之外,还包含了多达56个种类的丰富副本,更多的“传说级”怪物和更加丰富的战利品。在当前MMORPG趋于雷同的时代,《RO3》的出现无疑给市场加了一注催化剂。也难怪《RO》的开发厂商韩国Gravity在其官网上迫不及待的打出了“RO3提前发布!”的消息。
&&& 《RO3》将于6月14日正式公测,在封测期间《RO3》的人气就高到爆棚,其中不乏许多从RO时代过来的老玩家。在封测体验过程中,《RO3》的技能设定,装备系统以及战斗打击感都让笔者感到很满意,而一些充满创意的“小亮点”也是让笔者在游戏的过程中意犹未尽。
《RO3》实际游戏画面
&&& 但是游戏的各种分支任务过多,任务路线太长,又缺少一个“给力”的自动寻路系统,导致笔者在进行任务的过程中经常花费大量时间跑了冤枉路,导致心情受到影响,在之后的版本中能够改进。
&&& 总的说来,《RO3》是一款相当富有诚意的作品。对RO有感情的玩家是一定不容错过,而想借此了解RO,融入RO世界的新玩家,更是一个好机会。
&&& 细细品味,回首往事……&&& 2003年,那个在国内还在萌发的情况下,回味一下相对印象比较深刻的游戏有:类(传奇、、)、、古龙群侠传OL、、OL、、RO、天骄、凯旋情缘OL、A3,那是什么年代?纯真无腿无胸的Q时代啊!
&&& 笔者虽然接触RO并不是很多,但是那个时代能接触过这些游戏的也不多见,说RO经典的童鞋,我替你们总结一下,前提是与同时代的游戏相比,世界观、人物、风景、建筑、背景音乐、纸娃娃系统、即时战斗、操作感、PVP都很棒,还有吗?外挂?后期的道具收费?
&&& 在那个时代RO是经典,回到现在看RO3,你的经典是在传承?还是仅仅是名字在传承!是想勾起人们对RO的回忆,留住经典?还是鼓动人们拿起锄头,给自己挖一个巨坑!
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