求忍者村大战全图工具!版本是1.26的要有...

2014丛林肉搏1.26hs简介
地图名称: 2014丛林肉搏1.26hs
地图类型: 对抗5v5
魔兽版本: 1.20
地图作者: 粤D_321688
支持人数: 1-10
地图名称: 2014丛林肉搏1.26hs
地图类型: 对抗5v5
魔兽版本: 1.20
地图作者: 粤D_321688
支持人数: 1-10
2014丛林肉搏1.26hs贺岁版
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2014丛林肉搏1.26hs
重新做地形,修复英雄复活卡在树的情况,增加刷怪量(是不是被怪打残然后跑了?野怪这关你都过不了怎么和对方对玩肉搏?),辅助技能分裂攻击、生命回复光环 、死亡光环、邪恶的生命回复等提高加以调正。不再是以往的垃圾技能,为前期技能还是不错。。。地图开局不适合鸟菜走单独路线
贺岁版没加入人物模型
地图对英雄的属性是没变动的!(不要说一进地图游戏看见人物变模型就说垃圾为借口然后秒退!我认为你是弱智的跑b!)
作为一个有素质的游戏玩家,不管是星星属性、等级、技能在落后的情况下,要有地图中间“ 太极图” 逆袭精神!(咱们中国传统正太极图中间是一个反
形阴阳鱼图,不要被我地图中间的“ 太极图” 误导。)
丛林肉搏告别丛林大坑时代!
除疯子、麦迪文两个智力代表人物之外的智力英雄全转为力量型或敏捷型!
地图以对方pk为主,更为精简模式;
1和6楼输入“-tr”可以进行投票t人;输入“-mh”可以对地图玩家进行检测是否有人开全图***;
优化星星;
地图加入一些禁键防***;
附带攻略,
其实也不是什么攻略,只是本人对初中期比较看好的技能,后期还是得看对方换什么英雄用什么技能来灵活用应技能克制。
开局敏捷英雄占比较大优势,敏捷英雄也比较平衡,发展快。
如果非得要开局用力量,那首选英雄有:船长(这家伙攻速最快,高达1.3,另一个是智力英雄疯子,同样1.3攻速),如来,瘟神,酒醉熊猫,大地,这些不是攻速快就有让人感到爆技能高的力量英雄。
如果选敏捷英雄,开始去跑商把力量和智力全转敏捷,这样刷怪快,前期还是刷怪爆技能书才是王道,如果意味着杀敌而保留力量,个人是不建议的;
而用力量的话,把智力各转为敏捷和力量一半。
下面说下技能,
前期不要太挑技能,没有吸血和硬化的,你最少也要学个生命回复,没有耐久的学个邪恶,邪恶前期还是挺有用的,加快移动速度,回血也是相当给力。
没粉碎的学分裂攻击,分裂攻击 pk不靠普,但是杀怪是排行当数第一!杀怪 神技!
前期敏捷英雄学个硬化加个附加属性,打起架来相信给力,没学硬化前期很吃亏,一般可以用到英雄15级,我15级时才把硬化删掉,改学尖刺;而附加属性也是个很好的技能,在前期属性比差的情况下,属性帮了一个大忙,拉近对方属性,也算是个翻盘倔起的好技能!
特别是用尖刺加属性打船长,很好用。
力量开局也不要太挑,力量前期杀人很不给力,好得血厚,还是靠刷怪,技能选择,开始学个死亡,这个死亡一路都是,没人要,它前期也相当给力,学了你才知道。
力量杀怪主打技能就是死亡+腐蚀+攻击升级。
下面说下远程的强腐流,
强击+攻击+腐蚀+死亡+耐+窃取+硬化,这个前期超好用。后面把死亡改掠夺改重也好,硬化改闪。
地图英雄最快攻速,没耐的情况大概须要敏捷475才达到此英雄最快攻速。一般耐久有16级是可以用的,没必要就不要去升,路上杀怪爆耐久是有的
开局星星属性成长最低不能低8点,这是最少的,,,,,英雄10级以后星星属性成长最低不能低9点,,,这是最低限度
地图开始有4个流动的跑商,有出售升级技能的宝石,转属性、金币转木功 能,刷星和购星系统,删技能等。
英雄属性是以星星属性来成长的,比如开始你刷到7星戓出身 随机到了7星,那么输入“xx”然后点击f1戓英雄,就显示 7星属性;如果这个7星显示力量4.5;敏捷4.5;智力1.;那么星星的 属性是这样算 的,力量乘2加敏捷,就得出英雄升每一级总共能得到多少属性,智力不算,只是大概能看购星到顶级17星的属性成长 ,智力越低越好,越低购星到顶级17星 它的长成属性好的几率会比较高一些
。还有一点就是小数点后面的怎么算,以上面来算,英雄头级那就是力量4*2=8+4=12属性,等到第下一级时4*2=8+4=12+(0.5+0.5)+(0.5+0.5) =14属性,小数点是以加来算的,等到出正数时才加还你的。还有就是对方的英雄比你高等级,被你杀时会出现越级杀,系统会给你增加越级属性和等级。类似杀BOSS.
地图英雄自由学技能,技能 是杀怪从身上掉技能书所得的;
(一定几率对一定周围所有 对敌的单位造成伤害,不包刮空中单位,粉碎应当为魔法技能 ;粉碎爆怪 ,掠夺偷钱不算进去, )
(加攻速 加单位移动速度,共享 周围
(一定几率对 对敌的单位造成伤害 和击晕;与
燃恢 冲突,先学
燃恢 再学重就不 冲突
( 对战时一定几率闪敌人的攻击)
(攻击对方时以攻击和百分之多少回血,适用近远程单位,与燃恢冲突 ,学 燃恢 窃取回不了血
(攻击对方时以攻击和百分之多少回血 ,共享周围
,适用近程单位 )
(一定周围腐蚀减对敌的甲,注意一点是:低级腐蚀 复盖 高级 腐蚀 )
(给本身加甲,共享周围盟友)
(以硬化程度挡对敌基本攻击)
(以百分多少减掉一定周围敌方的基本攻击)
(以死亡减点减掉一定周围对敌的生命)
生命回复光环(以生命回复点数回复 生命, 共享 周围
(对战时以对敌攻击到本身时,用尖刺 百分之多少弹回对敌身上,对远程单位无效)
(以自身攻击,用棘刺百分之多少弹到对敌身上,共享周围盟友,对远程单位无效 )
(回复生命,加单位移动速度 )
(减对敌方 单位移动速度和攻击速度
(近程加攻,基本攻击乘命令百分之多少,共享 周围
(远程加攻,基本攻击乘 强击百分之多少,共享 周围
(有攻击叠加 效果,爆时对对敌的附近单位造成伤害,与窃取冲突。 窃取回不了血;与重击冲突,先学 燃恢 再学重就不冲突
(偷钱,带来一定的资源,当然如果一刀一怪那资源就来得更加的快,与
粉碎爆怪 不算进去 )
(减少魔法伤害)
(增加本身3围属性)
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忍者村大战 V3.20beta2
补丁类型:
补丁大小:8 MB 上市时间: 补丁标签:暂无
我要评分:
3人 评很差1人 评一般 8人 评很棒
村大战V3.20beta2
忍者村大战V3.20beta2是一张简体中文版的对抗地图可支持2-9人。
本张地图大幅度加强了奇拉比,并对其它英雄都做了一定的平衡性调整。其中,红莲&破晶降龙(Q)&已经能被多数眩晕类的控制技能控制,且直接被撞击的目标额外受到的伤害600-&100。奇拉比八刀流投式技能全面机***。奇拉比&尾兽外衣(R)&开启后将不会再完全打断八刀流,且获得小额生命力回复。
具体改动日志:
1.红莲&破晶降龙(Q)&已经能被多数眩晕类的控制技能控制,且直接被撞击的目标额外受到的伤害600-&100
2.奇拉比&八刀流(W)&施法距离550-&580,目标眩晕1.5-&2秒。&八刀流投式(W-q)&眩晕时间1.4-&2秒。&八刀流攻式(W-r)&作用范围300-&450
3.奇拉比&尾兽外衣(R)&开启后将不会再完全打断八刀流,且获得小额生命力回复能力,而且同归属于变身技能无法被灰积烧影响
4.小李&木叶大旋风(Q)&改为共4脚,每级1脚、2倍敏捷伤害,且施放距离将和技能说明上的吻合改为750
5.小李&表莲华(W)&CD缩短,18-&14秒
6.鬼童丸&通灵之术-蜘蛛(R)&所召唤的血浴之母的&召唤小蜘蛛(r)&在条件满足下可以开启右键自动释放了
7.鬼童丸&战弓凄裂(D)&每穿过一个英雄减少1.5倍伤害,穿过小兵不再消弱伤害,且排除可能造成的加血情况
8.药师兜&扫魂游戏(W)& 伤害增加450-&550。&死魂之术(R)&耗魔450-&350
9.君麻吕&唐松之舞(E)&过程中增加25%的忍术抗性,效果将和技能说明吻合
10.自来也&火遁.销幕燎原(Q)&的额外震击伤害提升40-&50
11.伊鲁卡&风暴阵法(E)&技能CD缩短18-&16秒
12.三代&召唤猿魔(D)&CD缩短180-&160秒
13.油女志乃&秘术.虫茧(D)&CD缩短110-&90秒
bug和错误相关
1.修复选模式时造成的双倍兵和双英雄情况
2.修复随机阵营全部是盟友的情况
3.修复鸣人放&风遁螺旋手里剑(D)&时造成的卡住和多次伤害情况
4.修复左右近&分散(W)&时出现的右近永久死亡情况
5.修复宁次&八卦六十四掌(R)&在使用中还可能移动的情况
6.修复鬼蛟&无限鲛(R)&可能造成的卡住视野的情况
7.修复佩恩&神罗天征(Q)&可能会卡出一直存在护盾的情况
8.对千代婆婆&查克拉丝&可能造成的小概率无限无法控制情况增加了一个代码保护
1.文太和蛞蝓基础攻击力增加20点
2.手鞠的&飓风阵(E)&、纲手的&创造再生(D)&、次郎坊的&土陆归来(W)&状态将无法再使用-rs命令来延长状态
3.增加-more(-mo)命令,该命令下小兵数量会更多(非情况不推荐使用)
4.优化部分代码
该版本没有进行任何新英雄和物品的增加,但修复了一些bug和英雄之间的平衡性,我们期待这个稳定版的地图能够真正稳定。
忍者村大战下载
忍者村大战 V3.20beta2
汉化补丁8-18
破解补丁8-18
游戏工具8-18
MOD&存档&地图8-18
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→ 忍者村大战3.20 正式版+无cd无限蓝版
补丁大小:3.1M
补丁语言:简体
补丁类型:地图+MOD
添加时间:
下载统计:总:711 本月:48 本周:5
&忍者村大战3.20正式版地图出来了,跑跑车为您提供的版本为忍者村大战3.20正式版+无cd无限蓝的版本,提供给喜欢该魔兽地图的玩家朋友有更好的选择,支持的魔兽地图版本为1.24e,如果您的魔兽版本不对,请在下面下载魔兽版本转换器以体验忍者村大战3.20魔兽地图。版本不对请使用:
相关补丁下载:
游戏工具 - 34.9M
地图介绍一、人物及技能更新本帖隐藏的内容1.增加新英雄“红莲”2.增加新英雄“奇拉比”3.鸣人技能更新4.大和增加新技能“树海降诞(D-w)”忍者村大战3.20平衡相关本帖隐藏的内容1.鬼童丸“蜘蛛束缚(W)”无法对无敌单位使用。2.“收网(w)”由血浴之母收网距离。3.“蜘蛛粘金(E)”伤害微调,10级才可学满4.右近重置时间40-&60秒5.左近寄生到右近身上,在5秒后会自动孵化6.右近获得雷神之剑后无法使用“雷神之怒”技能7.左右近分享队友经验值略微下调8.佩恩“地爆天星(R)”吸引时间加快15%9.鹿丸“影缝(R)”影子攻击范围和伤害略微调整(减弱)10.阿斯玛施法前摇0.5-&0.411.“灰积烧(E)”耗蓝减少20,技能冷却15-&14秒12.“闪光十字斩(W)”距离500-&55013.君麻吕使用“唐松之舞(E)”时间内额外减少40%忍术伤害14.我爱罗使用“绝对防御(E)”时间内额外减少15%忍术伤害15.小李开启“八门遁甲(E)”只会每秒自伤,受到敌人攻击不再遭受额外伤害16.雏田使用“守护八卦64掌(E)”处于无敌状态17.大蛇丸“潜影蛇手(Q)”技能冷却15-&14秒19.蝎“剧毒之触(E)”毒性增倍20.小樱初始力量上调,少数英雄属性微调忍者村大战3.20系统相关本帖隐藏的内容1.二十秒内未选择模式,由系统默认通常模式2.五分钟之内不接受单挑,单挑对话框将不再有效3.暂时取消-iv命令4.在1v1“单挑模式”中,高地3路商店都正常开启且默认-aa命令忍者村大战3.20bug相关本帖隐藏的内容1.修复鬼童丸“收网(w)”结束后无法恢复成“蜘蛛束缚”的bug2.初步修复可能出现2个右近的bug(待测)3.修复伊鲁卡“符爆法阵(Q)”在输入-bb命令后伤害加大的bug五、其他本帖隐藏的内容1.调整选人区2.技能冷却恢复时效果更为明显3.补充飞雷神音效4.其他一些遗漏作者的话写忍村不知不觉就要3年了,突然觉得有点累了,从未想过要获得什么,也未抱期望得到反对者的理解,只为喜爱创作的初衷,为自己的作品被人接受的快乐,在这个过程中获得了自我价值的一些实现和创作经验的积累,不过也失去了很多,应该是更多  这个版本稳定后短时间内我应该会先放放暂不更新,我需要调整一下  期待下一个版本更新的时候和大家再见面  感谢一直以来支持3.X更新的朋友,有你们才有更新的动力  6.暂时取消-iv命令。地图效果&忍者村大战3.20正式版发布了,该版本仅支持魔兽1.24e版本,如果版本不对就下载魔兽版本转换器。
·······
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参考资料

 

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