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铁道王2 中文版
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软件语言: 英文
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软件大小:115.59 MB
运行环境:Vista/winXP/win7
软件评级:
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热门单机游戏
类型:棋牌益智
评分:51.1分
热门单机游戏
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游戏背景设定在公元1830年的美国,西部拓荒与淘金热潮让当时的美国弥漫着冒险与一夕致富的气氛。玩家将扮演一家纽约铁路公司的老板,尽一切的努力与手段──不管是正当的还是不正当的,来打造一个傲人的铁路帝国、开创属于自己的时代,并建立一条横贯全美东西部的铁路。你可以藉由25辆历史上实际出现的火车头与13种学有专精的探险家来帮你完成理想。
游戏中的所有景物都使用3D呈现,真实表现出美国西部拓荒时代的壮丽景色。 而在游戏中将画面拉近时,你还可以看到不同火车的外观与特征,这些都是制作人员花了长时间精心考据的成果。另外,玩家可以透过区网或因特网联机的方式,与其它三名好友一同竞技,看看谁才是真正的铁道王!
在游戏中,当你铺设铁轨、连接城市、运送货物之前,必须派遣探险家从黑暗的未知领域中,探索出合适架势铁轨的地点地形。但在探索的同时也潜伏各种危机,玩家的部队可能会遇到一群正在猎食的熊,或受到歹徒骚扰,这时各种专长如猎人或保镳等探险者就派上用场啦!但问题是部队遭遇的危机五花八门,而能与部队随行的专才种类却有所限制。还有虽然越快探索出所有的区域,就能越快进行铺设铁轨与运送货物等工作,而且游戏也允许你能一次派出多个探险队来加快探索的速度,但这些与部队随行的专才薪水都不便宜。如何取舍,就有赖于玩家的经验、智慧与判断。
当探险队在广大的区域中探索时,会在画面上看到两种符号,蓝紫色的问号以及深红色的惊叹号,只要探险队到达符号所在的位置,就会随机触发各种不同的情况─很像在玩纸上游戏大富翁时的「机会」及「命运」。 蓝紫色的问号大部分都是好的,像是捡到珠宝、武器、金币等值钱的物品,或是因为帮助了迷途的旅客而得到金钱的回报等。深红色的惊叹号几乎全是需要你解决的难题,轻则损失金钱、部队推进的速度变慢,重则部队中的部分探险家就此失踪,甚至失去整个部队。由于初期的探险队一次只能容纳4位探险家,同时你也无法预先得知惊叹号下的难题是什么;再者,每解决掉一次难题,就会消耗掉相对应的探险家,所以玩家必须决定要面对哪些惊叹号。当原先规划的路线与这些惊叹号的位置过分靠近时,如果无法或不想硬着头皮派探险队解决,最好在路线规划时避开这些区域,否则你的火车很可能一行经惊叹号的位置就会发生意外事故,严重的话,甚至可能整列火车就此失踪!&
在游戏中,利用「贸易点数」的概念来模拟现实生活中的火车运输情况。当火车在货物产地以及集散地之间搬有运无的次数达到一定的标准之后,产地以及集散地就会获得一定的贸易点数。火车运送货物的次数越频繁,产地以及集散地贸易点数的累积就越快。只要累积到一定的贸易点数,就可以利用这些点数来升级产地以及集散地的货物生产以及货物利用的效率。另外利用「奖励点数」来表示火车的运转状况。使用奖励点数便可以对火车的效能加以升级,像是提高火车行驶的最快速度、增强车头的推进力,以及降低火车的运转成本等等。游戏中允许将这一关当中希望继续升级的火车带到下一关去继续努力。透过这种方式,玩家可以打造出属于自己心目中的超强车队。
铁道王2 中文版图片(1/5)
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评分:0.9分把“铁路题材桌游”精简到只留下精华,它会是什么样的桌游?
大家好我是航仔。今天非常非常兴奋,因为我拿到了一款桌游的大陆抢先限量体验,虽然只有10盒,但是能这么早为大家带来新游戏,对我来说是很开心的事情,何况这款桌游是我精挑细选出来的,很好玩!
这是一款铁路桌游,说道铁路桌游大家可能会想到入门佳作《铁路环游(就是车票之旅)》或者十分经典庞杂的《18xx》系列,太平长安灯在“米宝星球”公众号中说,许多人认为最能代表火车游戏也是最经典的一款游戏1830。这款游戏的weight超过了4,时长超过了5个小时,算上讲规则的时间,如果是新手局很可能需要长达7个小时的游戏时间!
在桌游圈,铁路题材从来不是什么新鲜玩意,但这款桌游把纷繁复杂的线路和数字进行了最大限度地简化,只保留铁路题材桌游精华,让玩家在短短一小时内就能玩到浓缩的完美体验,它就是由摩埃出版的《迷你铁道王》。
《迷你铁道王》(Mini Rails)
时间:45-60min
文字量:无
港真,在发行的日文版叫做《箱庭铁道》时,虽然不知道什么意思,但我觉得也比叫《迷你铁道王》好听,这个译名简直太低龄化了!乍一听以为是儿童益智桌游……
咳咳,言归正传,当时跟摩埃的Key聊天时,他说《迷你铁道王》的设计师Mark Gerrits是一个比利时人,是在埃森展上特意跑到摩埃去投稿的,我问Key为啥不直接代理汉化桌游,他很诧异我为什么会这么问他:“能自己监督、完善、出版一款桌游,是件多么有趣的事啊!”
现在我们来进入正题,看看《迷你铁道王》是如何集铁路题材桌游精华与一身的吧!
太平长安灯说,1829是18xx系列的鼻祖。在只有《1829》里首次出现了股票的概念,玩家通过经济运作来获得更大收益,这一思想不仅是后续18xx的核心思想,也影响了后来的许多铁路游戏。《迷你铁道王》同样是一款保留了线路连接和股票交易的桌游。
在游戏中,玩家将成为一个透过操弄铁道公司的股价来获得更多的利益的投资者,你将不断试图利用自己强大的影响力来控制这些公司建造铁道的决策,如此一来,股价便会因为他们将铁道延伸到不同的地点而上下起伏,你就可以趁机增加自己所持有的股份,来赚取更多的财富。
正如前面所说,《迷你铁道王》是一款将铁路题材桌游所具备的特色,浓缩成了能够在一小时内完结的游戏。玩家在游戏中只有【投资】及【建造】两个行动,并且一个回合只能分别进行一次。6个回合后,结算大家的股票收益,钱多者赢。
别看规则简单到令人发指,但游戏里设置了许多巧妙的环节。
比如在每回合开始前,要随机从收纳袋里拿出铁轨(其实就是不同颜色的圆片),因此要仔细判断本回合策略。【建造】行动中,玩家只要拼接铁路就会使得当前颜色铁轨股票发生波动,这个是根据游戏开始前随机拼接的版图上的数值来决定的,因为大家【投资】买入的股票时间是不同的,因此股价影响也是不同的,这一点很精妙,一环扣一环。
同时,每一回合的游戏顺位将会因为玩家所选择的公司而有所变化,也因此每个玩家相互之间的牵扯会更加强烈。
我觉得还有两点很酷,一是每回合结束后没有被选择的那个铁轨圆片会进入纳税区,游戏结束时,如果你买入的股票没有进入纳税区,将不会得到收益!这个机制真的很抓人!当你的股票上涨时偏偏会有玩家不让这支颜色的股票(铁轨圆片)进入纳税区,真的会抓狂,很需要精算甚至谈判!
二是虽然又是买股票又是算钱的,但实际中游戏并没有钱的卡牌,把股票跟铁路建设放到这么小巧的机制里真的很厉害!而且游戏信息是全公开的,想屯股票疯涨是不可能的,因为其他玩家会让你的股票跌得很惨,或者搞到交不了税。
游戏规则简单,由于每个回答强制玩家必须进行一次【投资】和【建造】,真的会被卡住,可以说不只是铁路题材桌游精华,也是德式桌游的精华了,尤其在五人局时十分激烈。
Mr.box也为它制作了教学视频,看一遍就会:
最后再夸一夸它的收纳,我很喜欢完美收纳,而且本身是个中盒桌游,也不占地方。机制精简、保留了铁路题材桌游精华、又是易学难精互动很强的轻策桌游,很对我的口味,这也是为什么我很想拿下这款桌游的首发体验机会的原因,因为我太想跟大家一起抢先玩到这款桌游了!
《迷你铁道王》将在DICE CON发售,目前在顽主微店上新10盒让大家抢先限量体验,全网最低价179元,点击阅读原文进入顽主微店,数量有限,快来买买买啊啊啊啊:)
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