天龙八部3天龙怎么加点
天龙寺是一个很特殊的门派 天龙寺的力量和灵气成长只有6.35不管是力量成长还是灵气成长都是九大门派最低 所以加力量和灵力都是不划算的然后再来看定力 1定力=27的蓝=6.35的 在九大门派里只能算普普通通 所以天龙寺加定力也不划算接着我们看看体力1体力=58点血 居九大门派第三 所以加体力是可以的 最后来看身法1身法=8命中=3闪避命中是九大门派第一 闪避也很高所以加身法也是可行的 而且天龙是一个低攻击门派 加身法有利于增加会心(即一定几率的双倍攻击)根据以上数据 我建议你两种加方法: 一种是全加身法,另一种是30~50级全加身法,50级以后两点身法一点体力。
对您的评价:
(翰林院编修)
这要看你是PVP还是PVE了,就是喜欢打架还是下本,打架就全身法,因为天龙的命中加成是最高的。要是下本多就全体,天龙的体力成长仅次于少林是1:60的加成,也是很变态的。我想说的是天龙这个职业,很中性的,他内外兼修,四重属性,体力成长高,防御高,命中也高,远攻攻击,能放大,还有加速跑,总之他好像是把所有门派的优点都集中了一下(除了不能加血)。不管你是下本还是杀人他都能来几下子。你选择这个职业说明你对天龙还是很有了解的。据我分析,你下本多,你就加全体吧。
(翰林院编修)
这要看你是PVP还是PVE了
(翰林院编修)
我就是玩天龙寺的,风雨钟山89级天龙(分析和加点)天龙寺这个门派身法(命中、会心)很高,但攻不怎么高,是9大派倒数第一。天龙寺是内外双修,但官网说是远攻外力门派。所以加力量好,从刚刚拜天龙时的初值看,力量也比内力高一些。天龙忌加血和身法,血那么多,攻一点点,让人家照准P的!天龙血明明不少的,加那就没什么用。身法天龙已经是9大门派老大啦!其他派无论怎么加也比不过天龙的,话说回来,即使招招打中,但攻低,和蚊子叮没什么区别的。并且天龙的“百步穿杨”已经都可以让命中变为100%了所以就要取长补短了!!加力量吧,没错的。(打宝石)防御装备:红宝石 闪避 抗 抗(可以留2个孔打黑宝石或者身法石头) 4孔这样打攻击装备:属性攻击 命中或者变石 打4个减抗(3主减1副减) 属性攻击石头如果以前有虎眼或者猫眼,那个合了打一个我的装备是这样配的暗器:红宝石 绿晶石 减毒抗 绿晶石项链:红宝石 祖母绿绿晶石 绿宝石衣服:红宝石 祖母绿毒抗 火抗武器:黄晶石(为了武器好看,也可以打蓝晶石) 紫玉变石帽子:红宝石 祖母绿火抗 冰抗护肩:红宝石 祖母绿 冰抗 玄抗手套:红宝石 组母绿 玄抗 火炕护腕:绿晶石 紫玉减毒抗 绿晶石腰带:红宝石 祖母绿 冰抗 黑宝石鞋子:红宝石 祖母绿 玄抗 绿宝石(或者黑宝石)戒指:绿晶石 虎眼 变石 减毒抗戒指:绿晶石 猫眼紫玉减毒抗护符:绿晶石 紫玉 变石 绿晶石护符:绿晶石 紫玉 变石 减玄抗我这样打石头是因为我们区打毒抗的少,刷小飘基本都是吃药,戒指上的虎眼和猫眼是以前装备上的合的属性攻击石头的上法可以根据你的对手抗石的上法而调整内外攻靠强化,双攻1.4到1.5W就够
同类未解决问题
同类已解决问题当前位置&>>&&分析天龙八部3逍遥派的潜能加点选择
分析天龙八部3逍遥派的潜能加点选择
&作者:佚名 来源:网络
传统加点,XY全身法,但有不少XY不盲目跟风,选择了加体,哪个好,一直争论不休.
以我校场多年的PK经验,XY现在加体最好,为什么这么说呢,
首先分析下两种+法的特点.
我按98级算,全部潜能是177左右,全身法,能多8点多的会心和会防,会心的作用,打怪还可以,打人在现在动不动会防就过百的手工下,基本没用,所以对会心影响不大.177身法能多1500左右命中,但XY命中成长中等偏上,没有的虚,加上传统神器加命中,全体损失了1500命中,基本没多大影响,177身法,大约能加800闪,这个800闪从闪避率公式来说,影响真不大。
潜能全体,177体加修炼加成,和各种血上限,你会发现,好处很大,让放大三次上限,血上限是按体力值算的,神器,暗器,,这样下来,你最少全四左右能比全身法多2W到3W血,你却只损失了那么一点闪和命中,在群P中血和闪的好处常打架的都会明白的,我说的是全体后你可以通过第四孔上4个身法石头来补足,41*4=164,而你的体力石头,是没法打到第四孔上去的,这就既补了身法,又极大的提升了体力.
所以形势的发展,不能按老思路一概而论,潜能全体绝对比全身法好用.
再说XY本身就拥有第一的闪,这点损失不算损失,命中完全可以通过一到两个手工补足.
【游久网()责任编辑:林仔】
更多阅读推荐
您可能还会喜欢
天龙八部精彩图片
天龙八部视频欣赏&>&&>&&>&正文
新天龙八部鬼谷派技能介绍与加点分析 鬼谷派宝石搭配推荐
12:01:47 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:苍梧君
新天龙八部鬼谷派技能介绍与加点分析,鬼谷派宝石搭配推荐,本期小编给大家带来鬼谷派的详细玩法攻略,一起来看吧!
本文数据来源世外龙园,不保证更新至全服
鬼谷在内测和封测已经上线一段时间了,相信不久后就会正式上线官服。
估摸着大家对鬼谷的方方面面也有了一定的了解。
鬼谷的定位是辅助性门派,在6V6或者团战中起到的作用还是相对较大。
鬼谷的几个主要技能如下
单体瞬发技能:风云反覆、未老先衰、一气三清、万宿晨光、荧惑守心
阵法类:长生阵、贪狼阵、七杀阵、破军阵、阴阳阵
控制类:陶然一醉、步罡踏斗
群体攻击:太上忘情
而陶然一醉满心法后是6秒的控制,但是面临现在豪侠印的减免伤害的满级减免两秒,所以控制时间只有4秒。
鬼谷的进阶技能除了普通技能乾坤引还有四个分别是:太上忘情,一气三清,风云反覆,陶然一醉。
太上忘情和一气三清都是增加伤害技能。
个人感觉进阶太上忘情的鬼谷对团战很有帮助,攻击8个目标,所以说太上忘情进阶后击杀宝宝应该是很给力的,
团战中没有宝宝的出现对一方来说是占据一定的优势地位的。
一气三清增加角色的玄攻击伤害,相信是和逍遥的弹指神通效果类似
陶然一醉,进阶后增加麻痹时间,个人建议学习陶然一醉。麻痹12秒,这让我想到了武当的天外飞仙,解麻痹的门派药只有丐帮一枚
风云翻覆,增加散攻几率,本身满心法状态有32%的几率可以是目标散攻,但是算上半怒和门派药解散工的门派丐帮、慕容、鬼谷、逍遥,以及峨眉的呆若木鸡。
人物的潜能点建议加体力,身法成长够高,命中7.8,闪避3.5,会心0.05
体力的成长和阵法息息相关,阵法具有人物15%的血量,所以自身的血量多一些,阵法也可以多撑一会。
还有长生阵的每隔3秒恢复人物的3%的血量。
鬼谷爆发力并不像唐门,天山一样,所以体力流相比其他流派应该相对实用。
鬼谷派的属性上线玄属性1.3火属性1.2,现在区内玄抗人较少,玄属性伤害也相对较高
门派属性建议主玄副火,其他属性可以完全不需要考虑
鬼谷派的技能伤害也主增加玄攻击。
至于宝石打发相信清风大神的贴各位已经看过
宝石采取标准打法
武具 命中、冥晶石、属性、属性。
通用 体力、冥晶石、属性、属性
雕文也可以体力为主,至于项链可以号主根据自己进阶的秘籍来选择。
更多相关资讯请关注:
用手机访问
扫一扫,手机浏览
相关新闻:
游戏制作:搜狐畅游
游戏发行:搜狐畅游
游戏平台:PC
上市时间:(公测)
游戏特色:
3D浪漫武侠网游《新天龙八部》第十二大门派“鬼谷”强势登场!十二重大礼送玩家,体验鬼谷得紫电。
没有任何记录
综合热点资讯
单机游戏下载
游民星空联运游戏