赛尔号精灵专题解析----神兽级BOSS精灵
在这里本人对赛尔号神兽系列精灵进行集中解析,包括四神兽、麒麟、谱尼、奥尔德、索伦森等8只精灵。
其实本来也可以加上诸如咤克斯、天邪龙王等同样的挑战精灵,不过考虑到诸多,这里只加入只能通过挑战入手的几个。
有这些精灵的超进化上线消息,将会尽快更新。
属性:圣灵 性别:无性别
只能用“传说”形容的精灵,赛尔号上实力顶级的存在,剧情与挑战中都是无可比拟的强大。挑战难度非常高,但完全可以非R攻略。如今拥有谱尼已经不是非常高大上的表现了。但它就是传说,无论老玩家还是新玩家都了解都认可的传说。
谱尼应该说是老牌强力精灵里面比较坚强的一个了,但是在不断变化的对战环境里开始过时,现在已经很难看到了。不过相信淘米一定会让它超进化,因为它是传说,仅此而已。当然,当传说超进化的时候,挑战难度大概也会提升到一个新的高度吧。。。
体力120,攻击110,特攻120,防御100,特防100,速度110,总和660
赛尔号上非常高总和,550的净含量也十分霸气。攻击110虽然浪费了很多但确实已经不算什么,因为属性在那里摆着,危险不大。体力虽然现在看低了,但是有100的给力双防可以理解。速度的话虽然现在已经不算飞快了,很多RMB精灵都能达到,但是毫无疑问也是很出色的。特攻就不解释了,这个种族值极其经典,玩家应该牢记!
谱尼超进化的话,预计会在速度上大幅提升,看到苍魂?青龙700的逆天总和,本人不禁想象会不会是6项120,总和720这种创世之神的节奏。。。
首先是他的七个封印,都转化成了技能:虚无,2回合内先出手则对方技能失效,当年很强悍,现在看可惜速度不够快,否则也是可以坑一大群没必中的对手;元素,附加200固定伤害的干扰技能,有的人还在带;能量,将自身所受伤害双倍反馈给对手,其实就是克制,也有用这个弹战斗系先手战术的;生命,5回合内每回合回复100体力,BOSS战和PVP曾经都是不错的回复技能,现在是没什么了;轮回,PP1,回复自身所有体力,类似龙性图腾但不是先手,所以PVP价值有限;永恒,回满所有PP值(不包括本技能),由于活力药剂,稍微不实用,但在极限法则等特殊环境也是不错;圣洁,5回合属性攻击必定MISS,5回合实在很吊,现在神技流泛滥时更是颇具战术价值。
这些特色技能应该已经足够形成一只极其强大的实用精灵,可它偏不,还有呢:灵魂干涉,疲惫类控场技能,这个控场命中率非常高,而且谱尼还有引爆,所以实在是好用;圣堂之门,消强化的100威力特攻,现在看威力是非常不满意;惩罚技能灵光之怒(不推荐,80);然后是它BOSS时期的四个招,旋灭裂空阵,物攻,不推荐;千烈虚光闪,特攻,威力140,解除弱化,非主流必带;圣光气,两回合引爆,配合控场还是很有用;大招圣灵魔闪光,威力160,降对方1/8HP,曾经是秒脆皮没商量,BOSS战输出也曾经非常高,不过现在吃这个的BOSS越来越少了。唯一缺点是没有很好的先手(60威力的极光不算,还要刻印),话说元素、灵光之怒什么的应该随便来一个就可以了。
谱尼目前缺少的技能有:一个不错的强化、一个不错的先手、一个PVP效果给力的大招(第五技能)。相信超进化以后会解决这些问题,大家就敬请期待它的强势归来吧。
推荐星级:★★★★★
属性:地面+机械 性别:无性别
作为四神兽中最早出场,也最容易非瞬杀战胜(平民打法绝对存在)的一只,玄武很长一段时间里是巅峰之战的一把好手。堪称最强防御的他,也是星系守护神中对战胜率相对较高的一只,消耗战术比较有效,用好了绝对让敌人十分头疼。玄武超进化也是本人非常期待的一只,毕竟玄武是唯一一只在新的神兽属性精灵的狂潮中幸存的家伙(其余四个都被爆了好吗)。
体力125,攻击100,特攻95,防御120,特防120,速度90,总和650
经典的种族,超高双防,低输出,体力还可以,是神兽中种族浪费比较少的一个。当然速度我们就无视了吧。玄武的这个BT数值分配导致刷法非常多,最主流的是防御体力刷法。巅峰玄武大多注重防御不注重特防,这个是一个比较大的漏洞,烈焰号等出现后有所好转。
玄武超进化的话,预计会在速度上多加一些,攻击不会提升很多,双防肯定是要上125的。。。
技能上非常全面,巅峰之战曾经极其适合破解无犀牛秒团战术。先手是土遁击,威力70,加刻印以后变先消,非常给力。千年尘封降对方1双攻,这个基本没人带了;钢制护体增加暴击率,也不是很实用。干扰技能也有,----痛苦撕裂,威力0,5回合内每回合附加100固定伤害,配合双防和必中经常可以磨死敌人,这招也是玄武的主要技能,可惜命中率不太满意,被降了命中以后就哭瞎。星系守护双防+1,其实不必带着;地之守护,3回合所受特攻伤害减半,加刻印后增加到5回合,对不刷特防的玄武更加重要,PVE也是非常好用。凌驾万物攻击+2,但由于他适合消耗战术,所以不推荐。巴斯特的大招相当多,地面系的风沙旋涡(150),机械系的铁爪百烈斩(150),机械系的能量轰炸(130,消强化),地面+机械系的沙暴铁碎阵(150)。最推荐的是铁爪百烈斩,原因非常简单,因为这招是必中,配合痛苦撕裂很不错,机械系的属性也是能克制一些敌人。
玄武最大的问题在于没有回复技能,因此它适合速战速决,或者针对同样不长于回复的对手。超进化以后最重要的就是增加回复、免疫控场和解除弱化三个方面的技能,新的强化最好有加速度。玄武超进化玩弱化其实也可以考虑,当然这就要看到时候玩家投稿的水准了。。。
推荐星级:★★★★
属性:水+龙 性别:无性别
青龙是赛尔号四神兽中第一只超进化的,超进化后的实力真的可以说是强得变态(争议什么的真的去屎吧),当然挑战难度也是高得变态,老玩家挑战青龙超进化应该也感受到了当年环境里挑战青龙真身的感觉。。。但是没过几周就出了专门打这家伙的RMB精灵格雷姆,于是他也成为了土豪精灵的一员。。。模样帅得一塌糊涂先不说什么,实力真的和以前的精灵不是一个级别。
独具第二特性(需要累积道具开启):出场后前2回合对方属性攻击无效果!这是一个相当变态的特性,使得单挑很大程度上变成了无脑推,而无脑对推能打得过青龙这变态数值的精灵还真不是很多。。。此特性也曾经经历过一次削弱,削弱前第一回合击杀对方,第二回合对手是下一只精灵的情况下,封属性效果依然存在;削弱之后就没有了,一定程度上还是有影响的;当然,入手特性需要长时间积攒,可以说有特性的青龙和没特性的青龙根本是两只精灵。
超进化前:体力150,攻击98,特攻120,防御95,特防95,速度92,总和650
超进化后:体力166,攻击90,特攻127,防御102,特防104,速度111,总和700
超进化前体力就是雄霸天下,双防也很出色,超进化以后真的更是不忍直视。。。个人感觉青龙的速度不需要太快,所以就先不吐槽了;体力再次坐上赛尔号的第一宝座,泥垢了双全能时代这个数值,大神手下900血不是事好不好!双防都破了100也是很吊的;特攻更是爆表,大家不要都学幻天好吗。。。总之种族值方面哪个还不满意我还真是呵呵了,这可是千万玩家点赞点出来的鬼畜数值。。。但实际上青龙刷爆速意义不大,毕竟血量那么吊,而且特性也决定了大部分高速控场对它没意义。
青龙超进化前的技能现在还能用的还真不多。先手是暗涌突袭,威力60的水系技能,这个比较不满意;也会必中技能龙王波,威力100。水龙盾1回合躲招,PVE考虑一下。强化技能青龙的震怒,特攻+2速度+1,曾经经常在高体力的陪伴下在第二回合灭掉对手,可惜强化拼血流青龙必须刷速度,因为那种族值----说多了都是泪。会消强化技能真龙闪,挑战时非常恶心,但是实际PVP用处较小。水系技能惊涛骇浪,威力135,15%令对方特防-1;大招水之龙息也有强化可能,威力150。可以配圣灵S技能石。对了,还有敌我同伤,损失自己1/2体力给对手造成同样伤害,著名干扰技能,加刻印后能免除自身减血,先出手对对方可能是巨大的打击。当然体力166加这个,爆速青龙打出的伤害可能爆表,不过实际上不推荐带这招,输出没有高太多,还浪费了一个本可以有其他更好特效的格子。
青龙超进化以后的技能,看上去真的觉得投稿的各位是天才:万波摧岳,特攻+1双防+2;3回合每回合特攻+1;4回合恢复1/4HP!回复吊不吊根本无须讨论,关键是持续的特攻强化,双防固定+2已经增加了不少耐久,输出也是逐渐提升,直到毁天灭地。雨狂龙卷,5回合免异常;3回合内每回合伤害减100;2回合受攻击反弹150伤害!减伤已经很鬼畜了,对于这个超级大坦克来说;反弹更是不能忍。90威力的水龙吟,先制+3;附加自身当前体力15%的固定伤害,这个伤害很高,补刀相当犀利,当然看自己刷法酌情带。150威力的大招碧海惊涛闪,后出手时使自身速度+2!其实这个特效用处不是太大。
现在讨论青龙争议最大的一个技能:怒涛震天,消除双方能力提升、下降;5回合免疫能力下降;下2回合暴击!双方强化都没了这一点很多人差评,不过我倒认为这个使得青龙的战术更加多变了。免疫了弱化首先防止对面弱化自己,然后加上引爆效果和超级变态的种族值,你认为非克制系对推有胜算吗?因此这个技能虽然和持续强化有冲突,但完全是为了应对不同的情况,至少这个效果在单挑时很强。
苍魂?青龙的第五技能:苍茫龙魂击,威力是划时代的165,也是青龙最吊技能之一:先出手使对手攻击、特攻-1;后出手50%使对手冰封!就是因为这个,配合特性,本人推荐青龙刷低速消耗,首回合对面能免控或者控场的可能性比较低(免控和主动控场大部分都是属性攻击),所以除了勇气号、万魔天尊之类能用直接攻击玩开场控的家伙,所有对手几乎都要面对50%的直接被控杯具的可能性。。。
推荐星级:★★★★
属性:电+战斗 性别:无性别
神兽超进化的第二弹,白虎的超进化挑战难度和青龙超进化不相上下,当然由于有了前一个神兽超进化的经验,大家也已经不太害怕这种变态而且费时间的BOSS了。白虎超进化争议非常大,很多人认为比较渣,但是我个人认为白虎超进化的实用度不比青龙要差,甚至某些地方还更强。白虎超进化的第二特性是可以收集道具兑换获得的,效果为:对战时攻击与特攻等于其中较高的一项;出战3回合内所有攻击无视对方防御能力强化(双防强化都无视,不要误解了),这个是很霸气的特效,配合第五更是吊炸天。
超进化前:体力131,攻击120,特攻120,防御97,特防93,速度94,总和655
超进化后:体力140,攻击127,特攻121,防御100,特防100,速度112,总和700
和苍魂?青龙一样的总和,有人认为净含量远不及苍魂?青龙,实际上白虎超进化之后的这个数值是有道理的。很多人就纠结了,究竟刷物攻还是特攻,物攻极限爆表不刷可惜,特攻也很高的样子。。。当然,激活了特性的白虎刷物攻就可以了,两攻都是本攻也是特别爽。
技能上也曾经是很厉害的,跳跃速度+2,威胁降对方命中2不算。雷光铠甲,5回合内受到物理攻击时有50%几率将对手麻痹,是一个可靠的被动控场。猛虎下山双攻双防+1,白虎双刃的基础,可惜了没加速度;冲天霸气两回合暴击,也经常带。大招也是有模有样,普通系技能浴血狂袭威力130,伤害20%回血,还可通过刻印加成10威力;怒雷之击威力140电系特攻,有附加伤害可能,是特攻白虎的主要攻击技能之一;白虎的审判150威力战斗系特攻,有控场可能,也是特攻白虎可选大招;破天虎威震,物攻白虎的大招,电+战斗物攻,威力150,也可能控场。
白虎最经典的技能是绝境制裁,威力90物攻,自身hp小于1/4时威力为2倍,加刻印后先制+1!威力180的先手简直无情!伤害巨大!而且单挑是可以用来杀谱尼什么的。这个刻印入手难度比较大,而且现在大多给了战术更加灵活稳定的耶里梅斯。。。
超进化之后新增的技能物攻特攻都很强:两个先手,物攻霸天利爪,威力90,先制+3,解除自身能力下降!先制+3的解弱非常给力,但是另一个先手直接决定了白虎特攻的重大意义:威力20的特攻狂怒虎啸,先制+3,做3-6次攻击,消除对手能力提
升状态!伤害很多情况下比前一个还高,先制+3消强怎能不带?无双神力,5回合免异常;3回合恢复1/3HP;4回合受攻击则30%麻痹!必带技能了,高额回复不说,免疫和雷光铠甲翻版值得拥有。神虎啸天,双防、速度、命中+1;3回合直接攻击有30%几率令对手害怕;下2回合暴击!霸气异常的强化,虽然不加双攻但有第五和引爆也不用担心。
白虎超进化的两个大招,也需要选择一下:神威破八荒,威力150的特攻,3回合,每回合附加自身物理攻击15%的固定伤害!这个技能决定了白虎要刷物攻而且越高越好,使用一次固定伤害收益能达到180以上;150威力的物攻圣虎凌天爪,若对手处于异常状态则恢复造成伤害的50%的体力,BOSS战要是对方吃状态还不错。个人建议还是不带物攻大招,特攻看情况带,如果怕地面系的话换成白虎的审判或者技能石也可以。
天尊?白虎第五技能:虎啸乾坤断,威力165意料之中,效果也很吊:必中;当回合未击败对手则双攻+1;消除对手回合效果!必中消回合简直不要太无情(虽然冥帝修罗第五也是消回合但不是必中),双攻+1效果配合特性也是输出爆炸。
推荐星级:★★★★
属性:火+飞行 性别:无性别
火舞天尊上线以后,朱雀一直处于低迷状态。当然,朱雀的超进化,也是极其值得期待的,毕竟属性是这几个神兽中的最佳。超进化后果然不负众望,是一只非常恐怖的新世代神兽。挑战难度肯定也是极其变态,目前各种打法仍在研究中。
专属特性相当不错:速度处于提升状态时,每回合减少对方1/6最大hp,这个估计是对BOSS无效,但PVP也是很值得注意的一个伤害。
超进化前:体力130,攻击95,特攻115,防御100,特防100,速度110,总和650
超进化后:体力139,攻击90,特攻125,防御114,特防114,速度118,总和700
实在太恐怖了这个数值,赛尔号又一吊炸天的面板,双防已经是超级大肉盾,速度比它快的赛尔号精灵一只手都能数出来,体力也相当高,新世代的神兽就是这样么。。。说实话这个数值其实比圣光灵王还要变态,主要是双防实在太恐怖了,完全不需要刷,朱雀的速度才是王道!当然,超级肉盾朱雀也是可以考虑的。
朱雀的技能进化之前也一样有亮点:火焰护身完全抵挡2次攻击,PP1,这招既可以PVP又可以PVE,配合被动烧伤、冻伤特性可以对付很多BT的BOSS;先手魔之火光威力85,可惜是物攻;凤之磐涅回满血还解除弱化,加刻印后先制+1,恐怖!超越轮回!极限强击两回合暴击,还有全属性弱化技能烈凤火羽,双攻双防速度-1。这个弱化唯一的问题是不减命中,可能被对手钻空子。还有威力120的群攻。大招更是最给力的,一共有三个可用:飞行系威力150的瞬闪飓风,火系威力150的凤之火焰,解除自身弱化;还有最给力的大招凤凰九重天,不仅名字霸气,还消强化有放烧伤可能,配合火+飞行这个给力属性(暴克草系,四倍伤害),彻底傲视群雄,舍我其谁!可以按照其他技能和学习力的刷法自由选择。
进化之后新增的技能也是牛的一笔:85威力的燃邪诛恶,先制+3;50%使对手烧伤;30%使对手睡眠!先制+3的先手控算是很恶心了,更何况还有50%烧伤;乾坤尽灭,下两回合致命一击;3回合内若对手使用属性技能则对手睡眠;4回合免疫异常状态,引爆+免控是很经典了,还附加变相封印,很可惜是睡眠。140威力的炽羽焚天,解除自身能力下降;随机附加100~200固定伤害,其实虽然有固伤,但它进化前就有150威力解弱本攻,因此实用性不大。强化冲天神火,3回合,每回合恢复1/3HP;特攻+2、速度+1、命中+1;3回合每回合速度+1!这个强化直接决定了朱雀的两种道路,既可以高速控制,也可以低速大肉盾用强化超车!150威力大招天焦地裂击,对手处于异常状态时,特攻+1、速度+1,这个其实用处不是很大,强化等级有冲天神火就差不多了。
炽凰?朱雀的第五技能,也是很强的存在:165威力的业火灼世斩,必中;消除对手能力提升;先出手时,50%几率对方命中降低2个等级!这个效果其实我是在某预测贴中多少预测出来了的,但没有消强效果,而是100%对方命中-2。毕竟它已经有消强了;但这个效果也相当不错,速度飞快的朱雀先出手还是很容易的。
推荐星级:★★★★
属性:神秘+光 性别:无性别
本都是神兽,麒麟明显不和谐----挑战难度已经创下赛尔号历史上的新高,以至于不土豪无麒麟,土豪还要靠人品,何必呢!当然,麒麟作为能和谱尼平起平坐的上古三杰之一,实力还是对得起土豪和大神们不懈的努力的。这只精灵在战场上寥寥如索伦森和缪斯。在对战方面,麒麟也是这五神兽中最全面的一只。
卧龙诸葛出现以后,不,自从妖王上了巅峰,阿瑞斯几乎绝迹。。。麒麟的超进化看来还需要一段时间,不过相信淘米不会将他遗忘。
体力130,攻击120,特攻90,防御100,特防100,速度108,总和648
虽然在五神兽中总和最低,净含量却是最高!体力攻击双防都是很出色,速度也够用,凭借能力值就已经可以碾压很多对手了!麒麟的种族值,高玩们请不要苛求,我们已很满足了。
麒麟超进化种族值会是哪一点最强,我们还真的很难想象。。。我个人觉得可能会是全部提升,总体很吊吧,速度上110基本是定了。。。
麒麟的亮点技能真的不少。神灵佑护,使对手的能力提升反转成能力下降效果,灵王神技再现;灭世天降,威力50,命中时5%的概率秒杀对方,猩猩神技再现;80威力本系先手玄灵决,还是可以的;退魔封灵,2回合内对手使用的属性技能无效果,既能防弱化强化又能防常规控场,也是非常早的封属性技能,颇具战术价值;120威力的瞬狱灭杀。给对手造成伤害时,伤害数值的50%恢复自身体力,BOSS战用处不小,爆攻麒麟PVP也可以考虑;苍茫永麟绝,令对方所有能力增强效果消失,威力150的特攻,特攻麒麟的必备大招,PVE效果较好;强化技能六道轮回,攻击、防御、特攻、特防、速度+1,30%几率恢复体力1/3。高玩们不要吐槽这个几率太低,要是几率高一些,挑战的时候你们恐怕都要哭了。
然后是麒麟的三大神技:森罗万象,5回合自身处于能力下降或异常状态,对手每回合受到200点伤害!先制+2!能克制一大批控场和弱化流,你想控我,你也没好果子吃!这招的存在主要还是对对手形成威慑,不敢贸然行动。大招天启诛魔印,威力160,无视对方所有防御能力提升效果,可以维持伤害,而且是必中技能;魂之再生,PP1,恢复自身最大体力的1/1,减少150点下回合所受的伤害,用得好可以翻盘,还有人用这招打索伦森呢。
麒麟超进化后的新技能说实话很难想象,因为这货的技能表是五神兽里面最全的;但可以肯定的是回复技能会多一些,最好带锁伤之类的,遇见邪灵系的时候也不至于被直接秒杀。。。
推荐星级:★★★★
圣光?奥尔德
属性:神秘 性别:无性别
这是一个传奇,刚刚出时,序号1000的靓号精灵,超级恶心的技能配置,极其罕见的双刃达人,异能王奥尔德在高端玩家中已经是臭名昭著了,五非中更是被禁止使用的存在。异能王现在的挑战打法越来越多,强度在今天这种疯狂的环境里面也不是很高了。
但超进化的异能王又掀起了一股BOSS战狂潮:八个封印暂且不说,真身的挑战极其麻烦,几乎全部是瞬杀才能解决;本身的实力方面,虽然输出略显不足,却有着全赛尔号首屈一指的消耗和控制能力,是一只绝对不容小视的精灵----当然前提是通过特训开了第五技能、专属全能刻印和特性,并有足够的配置。
圣光?奥尔德的第二特性简单暴力:减少25%受到的伤害!由于本身属性的弱势,经常遇见克制系,这个特性极其实用,不仅能防秒杀类技能,也能大幅度提升回复技能的收益。
超进化前:体力130,攻击105,特攻120,防御95,特防96,速度109,总和655
超进化后:体力145,攻击83,特攻128,防御116,特防116,速度117,总和705
与谱尼一样经典的种族值,速度很不错了,就是比谱尼慢一点。体力和双防都很出色,攻击105绝对不是浪费,说实话奥尔德是可以同时刷双攻的,双刃奥尔德曾经也是非常恶心的。
超进化之后的种族值当然也只有用逆天来形容,毫无疑问和曾经的种族值一样是称霸一时的。体力自然非常高,双防简直吊炸天,加上特性,非克制系很难打得动;速度之快也是赛尔号领先的,而且能够非常好地配合两个控制技能,堪称完美。虽然特攻极高,但是没有相应技能搭配比较蛋疼。。。
技能上也是像谱尼一样一堆强招,先手天光闪威力70,还是必中,这点强过谱尼,谱尼只有一个极光(加刻印才先手,还是物攻)。5回合内不会出现异常状态技能;2回合暴击技能圣者之心,超进化之后有人为了增加输出也会带。安详之歌是一个强悍的弱化,对方双防-1且60%睡眠,单挑有可能直接决定胜负。神圣祷告,4回合每回合恢复1/3体力,当年是一个很恶心的回复技能。异界之光1回合内受到的伤害转化为自身体力,也适合打耗招。
当年最恶心的是威力140的普通系招圣洁光芒,像乾坤反转一样解除自身弱化,偷走对方强化!当然,对应项处于提升状态时无法偷取。物攻大招异空突破,威力150,解除自身能力下降状态,也是双刃的基础。特攻大招PVP倒没多厉害,幻光星尘破,威力160,连续使用增加威力,最高220,到那时基本早打完了。
超进化之后的技能强度还是符合如今状况的:两个先制+2的先手,威力都是75:星轨逆转,3回合内,每回合对手的能力强化状态都会转移到自己身上;核子聚变,3回合内,每回合自身的能力下降状态都会转移到对手身上。这两个技能,一个持续偷强一个持续弹弱,都是符合他特点的反转类效果,当然个人比较推荐偷强那个,毕竟他的输出略显不足。宇宙引力,5回合内免疫并反弹所有异常状态;3回合内若对手回复HP则自身也回复等量HP的1.2倍。这个效果中弹控不用多解释,复制对方回血这个效果是新颖的,由于自身体力常常高于对方,1.2倍的回复效果不会亏,遇见巨人这样的爆血禽兽更是好用;但另一方面也过于依赖对方的回血技能,因此可以考虑不带,换成增加输出的旧技能圣者之心。星盘磁场,恢复自身1/2HP;消除对手回合类效果;2回合内受到攻击则自身双防+1。这个高比例回血一次回300多根本不是问题,消回合效果也是用处多多,基本也是要带的。
下面着重介绍一下圣光?奥尔德两个吊炸天的控制类技能。奥米迦之光,150威力的大招,挑战了真身的玩家都知道有多么地恶心----如果造成伤害低于300则对手麻痹!这个万魔天尊第五技能的翻版刚上线时曾经是普通系技能而非本系,因此即使是高攻异能王将伤害控制在300以内也完全不难,导致其控制效果甚至超越了万魔。当然,在修复后的如今,不引爆状况下达成伤害低于300也是比较容易的,只是这样就不能刷高攻而已。
第五技能是另一种意义上的控制:170威力的神话?星河破灭,若本回合未击败对手则有50%将对手所有PP降为0!!这个在官方最初描述中几率是100%,但实践证明是50%。控PP值战术是经常被忽略的强力控制,虽然不像控场技能那样能够持续多回合----除巅峰之战药剂有限外,其他对战中PP值药剂还是很多的;但相应地,扣光PP值这种导致对方至少1回合无法正常行动的控制,是任何免控技能都防不了的!可以想象,无限第五+大招+第五+大招。。。的圣光?奥尔德,在巅峰之战将成为怎样恐怖而龌龊的存在。自然,八个试炼中的异能王虽然使用这个技能,扣PP效果是没有的,不然还怎么打呢。
推荐星级:★★★★
属性:暗影+圣灵 性别:无性别
万众期待的暗黑魔君,黑色谱尼,虽然暗影圣灵这一属性争议不小,但毫无疑问,这位魔君的实力无论是能力,技能还是挑战的超高难度,都是可以与谱尼分庭抗礼的,是一只一分“钱”一分货的高手。要不然,也不会是暗黑战神联盟的主人、神域天王的控制者了。
当然,现在索伦森也是一个苦逼的被遗忘的家伙。。。而且他超进化的希望在这几个里面是最渺茫的,毕竟后面BOSS太多。。。
体力126,攻击100,特攻120,防御95,特防95,速度114,总和650
近似谱尼的完美配置,但还比谱尼合理一些。特攻一样高,速度快过了谱尼,达到了飞快的水平,体力也更高,不过牺牲了部分双防。谁敢否认,这个数值即使攻击浪费了那么多也是个强悍的,以前的RMB精灵都不可能达到的强悍数值呢?
技能方面,索伦森也是不负众望,和谱尼有一拼,有些技能甚至和谱尼极为相似。先看两个字的技能:堕世,若本回合受到致命伤害则强制存活并恢复所有体力,可以有效地破解对方的爆发,甚至翻盘,可惜貌似不是先手;消亡,使对手5回合内每回合损失100点体力,和生命何其相似,还是损失体力,不会触发伤害结算,有时比玄武的痛苦撕裂还有效;寂灭,威力125的物攻,附加对手已损失生命值20%的固定伤害,打BOSS的时候配合前面精灵的消血效果拔群。
其他技能也是很不错的。邪恶之视,控场技能,可惜命中率比谱尼的灵魂干涉低;本系先手灵之殇,威力90已经很不错了;邪恶结界,恢复1/3体力
5回合内免疫并反弹所有异常状态,是波斯蒂加神技的翻版,非常实用的“攻击性防壁”;黑暗凝聚,两回合引爆技能,也是类似谱尼的常用技能;115威力的追踪魔影,之前在马力那里已经介绍了,配合控场很不错。140威力的消强灭世挽歌,可以适时代替大招;邪灵降世,令对手当前拥有的回合类效果失效,无论是持续回复还是致盲一类都会受到致命打击。140威力的解弱物攻,就是因为这个还有人研究过物攻索伦森。120威力的灵魂之光,给对方造成伤害的30%回复自身体力,BOSS战效果比较明显,PVP就很一般了。大招邪灵魔闪光和谱尼的大招极其相似,威力160,减少对手1/8hp,PVE可以就把他当做谱尼使用,当然回复能力有待加强。
索伦森最大的问题在哪里?没错是没有强化。。。虽然数值已经很不错了,但是没有强化还是巨大的鸡肋。。。而且现在的趋势是N个技能并作一个,索伦森的很多技能也确实是单薄了。。。
推荐星级:★★★
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