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乐都网《墨攻》武将培养心得
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乐都网《墨攻》武将培养心得
乐都网《墨攻》(mg.l e d u . c o m)以“战国”时期为史册背景题材的战略与角色扮演相结合的网页游戏,游戏里面无论是从人物造型,建筑,背景和游戏道具无不弥漫着战国时期风格气息,让玩家沉浸在战国群雄争霸的热血激情当中。
培养是《墨攻》里面比较头疼的事情,今天把我的一些培养经验分享给大家。
如果你有实力,就用YB去牌吧,千万别用荣誉去牌,更不要用去开箱子。暂时的某个属性偏高,别急,培养次数多了,总会平衡的。这个大家应该知道吧,单个属性满了后,再培养,不会再出现那个属性的牌。培养属性有上限:等级乘以8.另外荣誉的获得:要保证赢,这个大家应该都知道,赢得多颜色多,荣誉多。凭实力进入每阶前30,然后找人对刷吧。最好自己搞到传说,找传说对刷。如果没足够实力,不要轻易进入前十,容易被刷白--。
总体原则:
1.& && &属性出现感觉是有概率的,尽量按照概率多的选。千万别固定一个位置选择。
2.& && &如果5-10次未选中属性牌,请换一个武将,或换一个时间。
3.& && &如果培养某属性连续失败,请换一个武将,或换一个时间。
4.& && &感觉每个武将每个时间段,属性牌出现位置概率不一样,但总体符合下面的概率。
5.& && &接第4点,因此,如果出现属性按照下面概率点击3-5次未中,请尝试另一个概率比较大的地方。比如,累计翻牌10次,单统出现3-5次,固定点选3号位置无统,请尝试4号和2号位
6.& && &请累计至少够50次以上翻牌的荣誉,再开始培养,记住,概率是次数越多越接近概率。
7.& && &请有重点有目标培养,达至目标请收手。比如小孙:,希望培养到,只要达到或2个属性达到同时另1个差一点,请收手。当然,你需要按照概率20%-25%计算培养总次数,准备足够甚至稍多的荣誉。
8.& && &总体来说,是根据概率较多位置,临场凭感觉发挥,有目标有重点培养,感觉不对即时收手。
1.& && &单攻击:1,3,4位比较多
2.& && &单防御:2,5位比较多
3.& && &单统帅:3,4位比较多,2号也有可能
4.& && &攻击+防御:4,5位比较多,其中4位出现攻击几率较大,5位出现防御几率较大
5.& && &攻击+统帅:3位出现统较多,攻击也有可能出现,一般我都选3位
6.& && &防御+统帅:3位出现统比较多,2,5位出现防御比较多
7.& && &石头:3位出现比较多
8.& && &单属性+石头:请参照1,2,3点。
9.& && &双属性+石头:请参照4,5,6,同时,3位石头比较多,4,5出属性概率较大。
更多好玩的内容尽在网页游戏墨攻之中,乐都网墨攻(mg.l e d u . c o m)已于6月16日内测,新服火爆开启!
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墨攻武将攻略玄武武将如何培养
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& 墨攻中三位玄武将各具各的技能,作为玩家我们就该充分发挥它们的特长。下面给大家深入分析一下,希望大家有所领悟。
概括:三位玄武相性的步兵武将,主要特点就是攻防较之平均,吕不韦与赵姬偏向攻击型,信陵君侧重于防御,玄武相性的武将在游戏中期应用不少,可对其加以培养,并应有针对性的对某个武将着重下功夫,以期其在后期关键时刻,起到奇兵突袭的效果,以下逐个分析。
一、【步兵】吕不韦:主动技能:眩晕被动技能:激昂
分析:吕不韦的眩晕技能,注定了其辅杀的地位,对他的攻击加以培养,借之其他将领的同仇敌忾、一鼓作气等技能,以达到晕杀的最佳理想效果为目的。所以武将搭配应全力为吕不韦晕杀对方创造最佳环境。然后着重发展他的其杀伤力。三个基础属性,主流培养方向为:+G、+T。辅助属性增强破击效果,主流+PJ。
人物分析结论:G、T、PJ为吕不韦培养方向。
以蓝装双属性、双镶嵌为例,可选择:
1、+G、+T。(前期推荐)
3、+T、+PJ。(推荐)
4、+G、+T、+PJ(强烈推荐)
三属性、三镶嵌的紫装必选:+G、+T、+PJ。
二、【步兵】信陵君:主动技能:移花接木被动技能:绝杀
分析:因为移花接木,信陵君的可玩性和可塑性非常强悍,如同《天龙八部》里的姑苏慕容,以彼之道,还施彼身。尤其是在中前期没扁鹊的情况下,移花之术借用对方手段达到妙手回春的目的,在探险各个紧要关头屡试不爽,成效显著。绝杀技能如果在遇到对方防低兵少的情况下,可淋漓尽致的发挥,效果干脆利落,不留后患。所以加强信陵君的攻击十分必要,前期辅加防御,待到后期则侧重培养闪避效果。由此得出结论,三基础属性主要:+G、+T。而辅助属性前期不看好,后期着重培养闪避:+SB。
人物分析结论:+G、+T、+SB为信陵君的培养方向。
以蓝装双属性、双镶嵌为例,可选择:
1、+G、+T。(前期推荐)
2、+F、+T。(前期可考虑)
3、+G、+T、+SB(后期强烈推荐)
以三属性、三镶嵌的紫装为例,可选择:
1、+G、+T、+SB(强烈推荐)
2、+F、+T、+SB(专注防御、推荐)。
三、【步兵】赵姬:主动技能:瘟疫被动技能:坚壁
分析:攻高防低,先天暴击增长较快,瘟疫技能对敌有一定的杀伤效果。但这个武将做成步兵我个人认为鸡肋了。大众普遍情况是对其兴趣不大。我个人观点:这个将领应做成&攻低防高&的骑兵,再配合瘟疫和坚壁,再突出暴击效果,耗死对方。所以对这个将领的培养,如果是有实力的RMB玩家,应该着重补漏她防御的缺陷,对高防装备进行灵转,逆转其防低的弱势。再突出暴击效果,最大化的发挥出赵姬的杀伤效果。三基础属性:+F、+T。辅助属性前期依然不看好,后期+BJ。
人物分析结论:+T、+F、+BJ为赵姬的培养方向。
以蓝装双属性、双镶嵌为例,可选择:
1、+F、+T(前期推荐)
2、+G、+T、(前期可考虑)
3、+F、+T、+BJ、(强烈推荐)
以三属性、三镶嵌的紫装为例,可选择:
1、+G、+T、+BJ、(攻击型、这个是对付防御型的骑兵)
2、+F、+T、+BJ、(防御型、这个是应对攻击型的步兵或弓兵)
(解释:对于有些玩家的疑问,如:
双属性、双镶嵌的蓝装出现&+G、+T、+PJ(强烈推荐)&,应该如何具体加点?
其实***很简单:由于装备属性是各有差异的,看装备的突出属性,然后玩家自己选择是继续加强突出属性,还是补全其他偏低属性。
例:蓝装G+12,T+6、玩家就可以拿石头来对其进行塑造,如果突出攻击,石头自然是:+G,+其他。如果感觉攻击足够那么石头就可以镶嵌+T、+PJ了。
关键是玩家自己对于将领的塑造,要突出其特性,切勿追求面面俱到,将领一定要突出特性!!!
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