模拟城市5没有巨塔出了没

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模拟城市5缺少劳工解决方法 如何增加劳工心得
时间: 11:23 |来源:网络|
作者:sunly|点击: 116132
  本文介绍模拟城市5缺少劳工、失业人口、消费者等问题解决方法。看看资深玩家的实战心得中是如何增加劳工的。在人口密集地区需要优先考虑的一些问题。
  首先住宅区、商业区和工业区的密集程度要匹配。高密度的住宅区是不能提供低收入劳工和消费者的。这将导致低密度商业区和工业区里公司的大量倒闭。
如何建立稳定城市
  但是区域密度是不可控的,只要有相应密度的公路和花园,区域自然会增长。有人会问,那不升级呢,不升级不就没问题了么?可是大家玩游戏总是要升级的,不升级玩什么呢?
  何况城市土地面积过小,低密度住宅的人口是上不去的,还有交通问题要解决。所以升级是必然的。
  【准备期:稳定财政】
  我个人的解决方法是&稳&。升级要稳,也就是要没有财政压力的升级。
  财力上要达到:不怕商业区和工业区的倒闭的同时,还能维持基本的医疗、消防、***、自来水、电力、垃圾和污水处理。
  【具体在低密度时期】
  住宅区远多于商业区和工业区(5-6倍),交通便利(中密度大道要多)。这样你的税收主要来自居住人口,不怕企业倒闭。维持一个消防局、一个***局、一个医院(因为交通好,可以照顾全城)和其他必要设施,但是以刚刚达到需求为好。
  因为一旦升级开始,会损失大量人口,不怕超过处理能力。建设足够的学校。grade school, high school和University(小学、高中和大学?)都要有。
  总之,高收入和高学历相关联,高密度和高收入相关联。而学校这种花钱多、影响缓慢的建筑,等到人口变化期再建就来不及了(没钱、没时间)。
  【升级开始:造花园】 (公路一开始就是中密度的)
  造高等级花园开始升级。我升级的时候人口大量损失,从5位数下降到4位数,而人口比例改变剧烈。这个时候税收会短暂下降,然后快速回升。因为高收入人口的收入高、税也多。
  然后你到达了中密度时期。等待,然后有财力的话,可以升级电力、自来水和其他生活设施了。中、高密度住宅的消耗要远大于低密度住宅,尽快做好准备吧。
  【适应期】 等待教育水准和技术水平上升
  现在需要等待。等什么呢?等你的商业区破产和重建,这样商店会慢慢适应高收入人群(不适应的会倒闭)。记得你小学和高中么?这些学校会慢慢提高(非常慢)你城市居民的education(教育水平?)。一共5格,3格以上就可以建核电站、高科技什么的了。
  还记得你的大学么?在大学旁边的工业区会慢慢提升Tech Level(技术等级?)。
  等到3格全满(达到等级3),新技术工厂就不缺人了。(一开始只有传统工厂,没有技术等级。等待一下,系统会提示新体系的工厂出现)
  【经验和教训】
  因为建的是高等级花园+中密度道路,所以升级节奏可控也不需要重新建花园了。区域先是升成中密度的(因为道路是中密度的)。先适应一下再升级高密度道路,否则各种生活设施和财政出问题。如果看中密度适应的差不多了,财政有比较大的盈余,就升级高密度道路向高密度时代前进吧。
  小心水厂和电厂的状况!电厂没水不能工作、水厂没电不能工作、各种设施没电或水不能工作,电厂和水厂没有其他设施也不能工作。所以一旦进入死循环+财政破产(肯定的),这个城市就完蛋了。各种资源紧张的时候不要离开电脑!!!
  水厂是个大麻烦,大水厂+三个罐子将导致附近地下水迅速的被抽干。而整个城市的地下水也会慢慢减少。
  而污水处理厂是目前唯一被发现能增加附近地下水的设施(有人有新的发现么?)。
  我的解决方法是建三个大水厂围着污水处理厂,开一个、关两个等待地下水的自然恢复。不知道大家有没有更好的办法。
  我目前玩到这里,工厂不缺人,商店不缺消费者,各区域全是高密度建筑(少数住宅不是)。各种生活设施(utility)工作正常。医院、消防和***满足需求(按钮不变色)
  这就是模拟城市5实战心得,希望能给正在为如何增加劳工而发愁的玩家一点帮助,同时解决模拟城市5缺少劳工的问题。
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提问者:&&kanc06&&|&&&&悬赏分:10&&|&&浏览次数:&&次
为什么进不了游戏啊?出了以下的错误,origin没有***,你必须***它以启动你的游戏。请重新***origin,神马是origin?
我来帮他解答
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Origin平台由美国艺电游戏公司(Electronic Arts Inc,简称EA)于2011年正式发
布,是EA重金打造的全方位游戏社交平台,Mac版于2012年底开始公开测试。Origin平台集游戏数字版购买、实体版激活、下载、数据云存储、社交等功能于一体,并且正在逐步增加更多功能。参考资料:
1402001000
其他回答共1条
hong0219 | 八级
你去***个Origin平台,常用运行库里面有的。***好后就可以进游戏了,不过得激活。不过现在可以玩破解版的了。参考资料:
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→ 模拟城市5里面怎么快速赚钱
类型:汉化补丁大小:3.2M语言:中文 评分:5.0
在绝大多数游戏中,钱都是一件很重要东西,更不用说当你需要去维持一座城市的运行了。在《》中,没钱意味着没法去制造各种高级建筑,自然也就没法进一步发展自己的城市,经济就没法活跃起来,于是也自然就陷入了继续没钱的恶性循环。第一次接触《》的新玩家在前期可能只会通过税收来赚钱,但实际上仅仅靠税收是完全不够的,游戏中最赚钱的工业是矿业和电子产业。从下面的几幅图里面可以看到每小时赤字是接近60000模拟币,但是在这样的状况下我的钱还在持续增长,而且花不掉,对於我区域里的基友我都是一次给一百万两百万的资助(已经给了不少於五百万资助了)。下面就来教教大家,我是如何从一个屌丝逆袭成为超级大土豪的。这个城市里基本上都是工业区,有少量住宅区,几乎没有商业区。为什麽不造商业区,这个稍後讲,下面先讲讲前提条件。1)周边环境:要建成这麽一个数钱数到手软工业城市,你需要有一个营收良好的基友城市或者旧城市提供初始资金,而且这个城市必须有大量人口。我这个城市旁边有我自己玩的一个老城市,有30W人口,大概每小时收入4000左右。2)资源:当然,你要用来赚钱的这个城市必须是资源丰富的,偏好是金属&石油&煤炭。3)交通:铁路和水路必须要有一个,两个都有就更好。建造流程首先要建造道路这个我想大家都知道,不过要记得的是要先看一眼矿藏、石油以及煤炭的储藏地图,注意在那些地方附近留出很大的空位。需要留空位的还有河岸和铁路。道路规划还有一点要注意的是,我用的全部都是“大道”类型,因为“街道”在後期乏力而且要升级成“大道”需要拆除设施。然後规划少量住宅区,大量工业区,极少商业区。(因为在隔壁有个30W人口大城市的时候,工业黄条一般都是满的,不用担心没工人。)再然後就是公共设施了,我用的是石油发电、大水泵以及大污水处理。好吧,其实上面这些基本上都是废话,现在开始入正题。在有资源的地方建造相应的资源开发建筑。城市内哪个资源最多就主造哪个,附加建筑全造满,附加货车也全造满。在资源开采建筑附近,建造贸易中心,放相应资源的仓库,在全球贸易里全部选出售。(可能需要若干个贸易中心。)接下来就等你的开采量上去,开采量上去以後就造相应研发中心。(金属资源的话是金属总部,在专业菜单里能找到那个建筑。)继续增加开采量,在开采量达到研发中心升级条件以後,在研发中心添加附加建筑。金属的话添加合金,石油的话添加橡胶。然後就可以建造合金冶炼或者橡胶合成建筑了。同样,建造相应的贸易仓库,全部出售。(越多越好,如果需要其他资源自己无法开采的,建造贸易仓库,进口所需资源。)如果是合金的话,到这时候就应该有不错的收入了,基本上你就可以成为你区域里资助他人的小富豪了。(橡胶不知道,因为本人走的是合金路线。)但是这样的弊端在於一旦矿藏消耗光,就会严重亏损,接下来讲一下後续发展。(在这里其他配套的公共设施升级与建造我就不多说了。)後续发展有了合金冶炼或者橡胶合成之後,每月贸易量也上去了,就可以建造贸易中心了。贸易中心升级以後建造金属部门,然後建造贸易港(火车或水路)出口以及进口(速度会加快)。这时候,你就需要开始建造学校了。在保证入学率100%的情况下,可以建一个社区大学。在有5个中等技术的工业出现以後,建造电子产业里面的处理器生产厂。这时候就要把出口的合金或橡胶(看你的路线)设置成本地使用,然後进口合金或者橡胶。建造大量处理器生产厂,以及电子总部。建造贸易仓库向全球出售处理器。然後你就有我这样的收入了。(接下来这些是我打算要做但还实践的。)&建造大量处理器生产厂,升级电子总部,开始造电脑或者电视(看哪个价格高),然後向全球出售电脑或者电视。这样就爬到了产业链最顶端了。而且资源枯竭以後,把开采建筑拆掉换成贸易中心以及电子工厂,通过进口原料和出口产品的方式可以维持盈利。玩着玩着发现可以造电器厂了,而且原矿也快挖乾了,就开始转型。原矿的仓库改成进口,煤炭也全部改成进口,增加电器厂(造电视),部分处理器库存用於本地。于是收入再度暴涨:目前产业构成是:进口煤炭、原矿、石油以及塑胶,本地生产合金、处理器以及电视,出口合金、处理器以及电视。(石油用於发电,不敢用核电站,怕爆炸。)&
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