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& EVE国服泰坦首暴的真实事件改编
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本文由EVE国服泰坦首暴的真实事件改编,登于2008十月号《科幻世界》广告版。
天使的惩罚
13346AD天使联盟作战指挥中心
十天前,位于北方的龙之邦作战指挥官玛格立特带领着她的旗舰特混编队突袭了天使联盟北方边防星系,随着战斗不断升级,伤亡人数也在不断增加。哪怕是最出色的后勤官,只要看一眼那长达数千页的战损报告,脖子也会不由自主地痉挛。
正当北线形式吃紧的时候,贸易联盟趁势在西线也发动了攻击,天使联盟腹背受敌,士气低落。“毫无疑问,我们需要一场胜仗。”将军继续沉思着,“天使联盟实力还在,领地内的卫星基地依然在高速有效地运转。”
“仅仅需要一场漂亮的胜仗,是的。”
“将军,您有一封信邮件,是使者发来的。”电脑奥拉的声音温润而安静,这声音来自新伊甸世界已故的最著名诗人,她的声音已经普及到了宇宙中每一套人工智能系统。
“使者”,是天使联盟向宇宙中各大势力所派出的初级间谍,主要负责情报的传递工作。
邮件一如既往的简单与晦涩:“先生,传茹达斯大人的口信,长棍面包已经蘸好果酱,请加百列尽情享用。”
“等的就是这个,茹达斯果然不负众望啊。奥拉,请联系重型突击舰队长杰克,他的兄弟们有的忙了。”
卡彻星域 星系代号U-QVWD
由于西线战事,这里突然成了天使联盟运输物资补给的必经之路。毫无疑问,他们的敌人贸易联盟也意识到了这一点,由十余艘战舰与王牌飞行员“夕”所驾驶的战舰之王“泰坦”组成的舰队死死的掐住了这条咽喉要道。
“星门检测到强烈能量波动,预计将有大量战舰进入本地。”星门的侦察兵发出了预警。战友们兴奋地在舰队频道吼道:“夕,快用‘泰坦’把天使联盟的那群家伙轰上天吧!”
夕的“泰坦”出现了,那十余里长的身躯震撼了战场上的所有人。很快,从“泰坦”发出的光芒瞬间覆盖了所有飞船的视野。这超越恒星的光芒正是代表死亡的印记!
“侦查报告,敌舰提前实施了集体跃迁机动,预计摧毁率低于4%!末日武器攻击几乎不会产生效果。”
仅仅过了几十秒,那些“逃走”的敌舰纷纷返回,凶狠地拉开了战斗的序幕。敢于对抗“泰坦”编队的敌人让夕的大脑似乎陷入了空白:末日武器是“泰坦”最可怕的武器,但也是其仅有的。末日武器的释放会消耗“泰坦”几乎所有的能量,重新上线跳跃引擎至少需要10分钟,这意味着“泰坦”在10分钟之内只能通过跃迁在星系内规避。更令他不安的是,自己连旗舰级别的能量护盾修复设备都还无法使用。本次被派做“泰坦”驾驶员之前,夕曾多次向军团总监反映,每次都被总监顶回来:“放心,没有人敢攻击‘泰坦’的。”
“指挥官,你快脱离战场吧!”频道中占有的呼唤将夕拉回到现实中,“受到干扰,无法启动跃迁。”奥拉的声音总是那么的温润安静,哪怕是在最不合适的时刻。
“‘泰坦’可是不受任何电子战设备干扰的。放心作战吧。”总监的话浮现在了自己的脑海。
“该死的指挥官!他怎么没告诉我拦截弹可以阻断我的跃迁!”夕再也忍不住,破口大骂起来。
“星门再次出现强烈能量波动!”侦察兵发出了令人绝望的情报。短短数秒,60余艘战舰鱼贯涌入战场。这些启用了二级科技得重型突击舰拥有超越战列舰的火力输出与巡洋舰的灵活机动,只有天使联盟中最精英的战士才有资格驾驶。
夕绝望的看着太空,眼前尽是战友的残骸、导弹爆炸的光辉和呼啸而过的重型突击舰。重突上的骷髅旗标志明白无误地指出了这支舰队的头领----自己的老对手、天使联盟精英战队的指挥官----杰克。
导弹与激光被倾泻在“泰坦”之上,处在其核心中的夕感觉自己就像是个绝症病人,无助地等待死亡的到来。终于,“泰坦”开始了剧烈的爆炸,夕的屈辱与悲愤也一起被烧进了天国。
残骸的火光还未消散,上百艘贸易联盟援军已经匆忙赶到,数量上的劣势迫使杰克的舰队知难而退,迅速撤离了战场。刚赶到的大部分援军甚至是第一次目睹“泰坦”,其横贯十余公里的可怕体积依然让他们为之震撼,哪怕,这仅仅是一具残骸。
天使联盟作战指挥中心
“将军,杰克的舰队在贸易联盟援军到达之前成功击杀了”泰坦“,除了损失少量拦截舰,其余部队均安全车里战区。此外,你有一封来自使者的信件。”看到邮件,将军欣喜万分的情绪?减低沉了袭来,“该死的间谍!他咒骂道。
屏幕上显示着:“先生,传若望大人的口信:那黑色的天使羽毛,将使群星暗淡无光。“
(本故事源自全球顶尖科幻星战网游【星战前夜 EVE online】真实游戏情节)
总的讲,这是一篇合作商的广告。我将其放在这里的目的也同样是广告。
今天上午EVE国服完成了又一次重要的版本升级,服务器运行效率大幅度提升,为日后的发展奠定了重要基础。
就这篇文章而言,一些事情的叙述仅属于文学手法。EVE的实际体系要更考究更复杂。不过对于一篇小说,这已经很不错了。
天使地狱 傲慢
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科幻世界某期最后一页有记载………………………………………………
天使地狱 傲慢
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真实情况是 TT主人开小号上TT 技能不够 轻敌……………………………………………………
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玩EVE的能混出来的都是NB人物...............
Call of Duty4☆无畏级USP信徒
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其实TT暴了以后看那些公会的丑恶嘴脸最搞笑??全部说是驾驶员的责任??真无耻???
EVE WOT BF3 SC2
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EVE靠技能吃饭的。。没技能就是肉。。。
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EVE的优点是非常强大的各种游戏系统,经济系统,制造系统,科技系统,工业系统,装备系统,战争系统。
但是,缺点也是十分制命的,自由人的生存问题,新手与老手技能上的差距问题,上手难的问题。
虽然EVE是目前最强大最繁杂最有深度的网游,但其缺点却太致命,以致于不太能被大部份人接受。
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EVE内,每个人想生存的比较好,必须服从各种规则,做公司中的一个螺丝,不能有自己的个性。
想要体现个性的人,在游戏中是混不下去的,所以在中国的大环境下,这游戏火不了。
神族 医疗兵 园丁黑暗凤凰?黑暗凤凰幻魔拳
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其实,团队合作国人也玩的来~~~要不WOW的几十人的副本咋这么火?
我觉得关键还是《传奇》先入为主了,EVE太硬科幻了,而且个人的活动太局限........
球球群,有好多球球哦~~~~
just follow your own way
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在说明EVE现在为什么会出现两大阵营之前,说点关于其中几个主要公会的关系,就是灭世狂舞(KOK),IMGOD,伽蓝神殿,疯人院(FRY),speed神话。
除神话外,其它几个公会都是从魔剑里真正发展成规模的,而FRY和KOK的仇也就是在里面结下来的。KOK是魔剑5服绝对的老大,以其绝对的实力将所有反对者打出了服务器,而FRY在7服也类似,而IMGOD在6服独力对抗血烟、心灵神殿、网络十字军、银色羽翼(这些公会现在仍是跨网游的大型公会)等十几家公会联军,当IMGOD快要被彻底击败时,KOK跨服支援IMGOD,同时联合伽蓝神殿、魔域帝国等组成了另一方,在7服将FRY打出了服务器,于是双方的梁子就此结下了。顺便说下,魔剑这个游戏运营时间不长,但是绝对是划时代的,它使中国玩家真正知道了什么才是组织严密、分工协作的公会,也培养出一大批现在仍响当当的公会,除了上面提到的,还有血玫瑰、风语者、AT亚特兰蒂斯、火舞耀阳……一般称为泛魔剑公会。
而speed神话的崛起则是另一个游戏----天堂1,神话在天堂1里面绝对是说一不二的老大,天堂1的名声在当时也被传奇盖过去了,但是同样培养出一批强力战争公会,称为泛天堂公会。
当天堂2开放时,泛魔剑公会和泛天堂公会开始了正面对抗。于是在卡因服务器,神话和KOK成为了对手。前期神话凭借对游戏的了解,将魔剑类公会压得抬不起头,即将统一所有城池,结果缓过气来的KOK联合火舞耀扬等反攻神话,将神话打得只剩一座孤城,两边的就这样成为世仇。天堂2衰落后,WOW成为主流,但是这个游戏不是一个强调PVP的游戏,于是大家都在等下一个游戏再次交手,结果不约而同地选择了强调军团对抗,残酷战争并且是唯一服务器的EVE。而EVE里两边的对抗实际从内测就开始了。神话为首的十几家军团组成六月联盟,而FRY组成PIBC,KOK 伽蓝神殿傲世纵横为主组成巴贝尔联盟,IMGOD,蔷薇骑士团,心灵神殿,血烟,创世,亚特兰蒂斯,网络十字军,零界,北帝总盟,浩劫,火舞耀扬,血玫瑰……当时几乎所有大型公会全都进驻了EVE。出于同一个目的,神话和FRY在内测就走得很近,乃至于FRY中有一个说法是在正式运营时加入神话的北方联盟,PIBC让给别人去搞,最终两边达成协议共同对抗巴贝尔联盟;而IMGOD和KOK在魔剑中就开始的合作也延续到了EVE。内测最后一战,神话和FRY两大联盟占据了相当的优势。这时候我还没有军团,但是从当时的情况看,觉得EVE很多时候不是只靠战斗能解决问题的,貌似当时的KOK和IMGOD还没明白,仍把EVE当成能以战养战的太空魔剑,忽略后勤成为两家的最大弱点,也为日后的战败埋下了伏笔。
日,EVE正式开始公测,确立势力范围的战争从开服就展开了,很多大军团还有大量欧服经验的人员负责军团工作,可以说国服一开始就是一种暴发式的发展。开服一个月后,各大联盟纷纷组建。其实组建之前,开服不久敌对的双方就开始用护卫舰互相收割了。
北盟,从现在来看是最有远见的,计划相当的周密和严谨。一开始就占住了北方富裕的维纳尔和特纳星域,触角延伸到源泉和菲德星域,并在特布特展开了外围防御。同时派出马甲海盗团对巴贝尔、菲德克、R盟、东部等展开收割。
PIBC,全力争夺并初步控制了绝地,这里的怪血袭者,怪肥矿多,而且有大量死亡空间。同时把逑瑞斯做为前沿屏障,开始往混浊发展。不过一开始被巴贝尔和IMGOD的24小时不间断收割搞得苦不堪言,虽然互有胜败,但是真正稳定是在IMGOD分裂和巴贝尔撤出绝地后才得到的。
巴贝尔联盟,一开始的发展并不顺利,尤其是内部整合没有做好。本来准备进驻大荒野,把旁边的科尔斯这块地肥水美的地方控制住。结果和北帝为首的东共体有些矛盾,不得以放弃大荒野,转入矿产比较丰富的欧米斯特,依靠非塔波利斯和特里菲斯进行外围防御,并留有一支分舰队和友军一起和PIBC争夺绝地。 IMGOD直接占据了源泉,组成源泉联盟,凭借其准军事化管理,严格的战斗纪律,虽然人数不算多,但是对绝地展开了高强度的收割,意图在前期和巴贝尔一起先打垮PIBC。北帝总盟为首组成东部经济共同体,占据大荒野、地窖、灼热等星域,当时宣布中立,后来靠向反BP一边,原因后面再说。蔷薇骑士团和血玫瑰、风语者、巴菲特、NIKE等军团组成R盟,开始争夺云环、外环和辛迪加。不过这个联盟一开始就没消停过,主要是蔷薇和北方舰队的弟弟矛盾重重,后来蔷薇退出R盟。然后弟弟联系了东共,得到东共支持。
心灵神殿和血烟、网络十字军组成铁血苍穹联盟,占据了远离帝国区,怪比较肥的血脉星域,前期和北盟有些摩擦,不过在烈火的调解下达成同盟。零界联合索兰尼亚、永恒、蓝色诺亚等占据斐德--德克廉地区,并把势力延伸到云环,宣称自己是完全中立。
其它的联盟还有据说是欧服很多回归人员组织的科尔斯联盟,主力是汉莎航天;还有OJO组成的机器帝国当时也比较火。
和欧服经历过一段长久的开荒时期不同,国服的势力范围几乎在开服一个月以后就划分完毕,一些争夺地区如云环、绝地、外环等已经有了比较大的冲突,可以说国服的战争是一开始就注定的。
战列舰时代的来临:68绞肉机
国服开服两个月之前,没有什么太大型的战争(百人以上),一般都是收割反收割为主,因为巡洋舰为主的时代,对对方的武装POS构不成什么威胁。2个月以后,国服的战争进入战列舰时代,于是真正的主权争夺开始了。第一次大型的会战发生在绝径星域68FT星系,交战双方主力:北盟+PIBC VS 巴贝尔联盟(BBE)。主要原因是BP准备攻占68,将这里做为进攻巴贝尔联盟中心领土欧米斯特的桥头堡。而68所处的地理位置非常重要,是非塔波利斯进入帝国区必经的通道之一,一旦被BP攻占,巴贝尔的运输和补给将面临非常严重威胁。于是,在以68为中心的广阔地区,包括帝国低安全区都展开了不间断的战斗。
日,双方主力集结,目标68FT。这是第一次出现如此规模的战列舰,BBE方集结战列超过300,据后来BP的眼睛(侦察兵)说,敌方的战列舰在扫描器上好几页都显示不完。BP共集结了接近300战列,但暂时仍处于数量上的劣势。24日凌晨2:00左右,BBE开进68,并将空间站攻下。不过当晚趁BBE主力转进和一部分人下线,BP冲击68成功,由于68当时处于无主权状态,当晚BP将68攻占,成为PIBC属下魔鬼军团的空间站,并开始锚POS。
从此双方为了68主权的战争在附近星域全面开展,绝径、绝地、摄魂、埃索特亚,在那段时间每个星系几乎都能看到爆船记录,68星系多次易手,直到9月初,尘埃落定,BBE拼光了差不多所有的战列储备,几乎凑不出一支能攻击POS的战列编队,吉他的战列也被一扫而空。68FT最终成为PIBC的主权,空间站被魔鬼军团占领。
在这一周多的时间里,双方几乎每天23小时(服务器维护1小时)作战,围绕68星系双方损失的战列超过千条,BBE的后勤储备几乎拼光,同时双方一直在吉他高价收购舰船,当时的战列价格一天一跳,JS赚得盆满钵满(当时一张月卡不到2E,而一条2级战列价钱1.3E)。这是国服第一次真正的战列舰全面对抗,也是当时损失最为惨烈的一次战役,后人称为“68绞肉机”。
这次BBE在68的失败,使当时的整体形势开始向BP方倾斜,很多处于观望态势的势力开始考虑自己的立场,国服的形势出现了微妙变化。
北帝门事件:东部经济共同体(EEC)四大舰队之一----浩劫出走。
本来这个事情发生在68绞肉机之前,不过因为持续时间很长,2006年7月底爆发的事情,9月13号左右才有东部的正式声明出来,所以放在68之后来写。而且我本人并没有在东共,认识的几个东共的朋友对这件事情也不完全了解,只能说个大概,看看吧内有没有知道内情的朋友来补充。
七月二十八九号的样子,东部(EEC)的执行军团北帝总盟突然发出一纸声明,说联盟内部出现叛军,准备分裂颠覆联盟,让全体联盟成员进行警戒。当时并没有指明浩劫,而且说人数只有20几个,而当时EEC是国服人数最多的联盟,北帝是人数最多的公会,因此对这个声明其它联盟都没太在意。
但是到了8月10日左右,浩劫突然发出声明,由于东共对自己的压榨太厉害,决定脱离EEC;北帝马上做出反应,在8月14号发表声明,指责浩劫想在联盟内部制造分裂,哪个联盟收留浩劫就是EEC的敌人。至于浩劫出走的原因,两方说法不一,现在除了几个高层谁也搞不清真正内幕。浩劫出走以后,直接和EEC拉红,然后开始在原EEC的领土下POS,双方兵戎相见。
此后不久,浩劫突然宣布加入北盟,进驻云环,并成为北盟后来的三大主力拳头之一(其它两个是无畏和荣耀),现在还有北浩劫、南荣耀的说法。于是EEC和北盟彻底翻脸,正在进行68会战的BBE乘机和东共协商,把原宣布的领土伊瑟梅亚让给东共,换取双方的同盟共同对抗BP。
9月4日,东共各个军团总算达成一致,发了一次声明,表明自己的不结盟态度,和BBE取消同盟关系,但仍是+5的声望,并将发展重点转向科尔斯,几乎是默认了浩劫的出走,却也没有提和BP的关系。
结果到了9月12日,北盟荣耀属下的马甲团突然和东共开打,加上前期神话马甲团对东共的长期收割骚扰,猫盟又和东共里的大唐军团产生摩擦互爆了几条战列,双方都没有协商的意愿;正在此时,EEC内部另一大军团钻石武力又发出退盟声明,要自立门户,成立了第三世界联盟(不是1V的那个),于是到了9月底,北盟和东共展开了联盟大战,东共真正倒向反BP一边。
IMGOD的兴衰:
君临天下(IMGOD)是一个以战争为目的的公会,从魔剑时代就在6服独力对抗人数比自己多几倍的十几家公会联军。此后无论什么游戏都四面树敌,除了和KOK一直保持较为友好的关系,和其他大公会都关系不佳,因此,IMGOD宣布进驻EVE,也就意味着战争将在其中延续。
进驻EVE的IMGOD主力是由副会长姗娜带队(MM哦),会长天下大同貌似当时还在别的游戏。IMGOD公测以后在帝国区发展很顺利,然后直接进驻了源泉,成立源泉联盟,除了和BBE合作,几乎是四面出击,发挥了魔剑里战争狂人的特点,展开对PIBC绝地和北盟地区的不间断收割,国服货舰第一爆就是IMGOD干的。当时北盟和铁血苍穹的关系还没理顺,和FDK又因为云环的争夺起了冲突,而在云环和外环发展的R盟更是和北盟纷争不断,加上BBE和IMGOD的进攻,北盟当时的形势岌岌可危。据姗娜说,当时都IMGOD联络好了FDK和R盟,准备在前期给北盟致命打击。
谁知道会长大同进入EVE后,并没有加入IMGOD,而是自己组建了天下大同军团,并希望由这个军团带领源泉联盟。而当时发展比较顺利的姗娜担心联盟变动过大影响稳定而不同意,于是外敌未平,内部先乱。到了八月十七八号的时候,源泉联盟的内斗终于耗尽了自己的精力,姗娜心灰意冷宣布自己的IMGOD军团退出EVE,大同自己也没平息源泉内部的分歧,源泉联盟正式分裂,尽管天下大同军团名义上仍保有源泉联盟的称号,但是已经元气大伤,和FDK、R盟的协议也不了了之,这就给了北盟一个相当理想的喘息机会,北盟和铁血苍穹、FDK分别谈判达成协议,稳定了周边环境。
源泉联盟此后也仍是反BP的四大联盟之一(一般简称4A),但是战斗力与人员数量都不能与姗娜时期相比,IMGOD这个以善于作战、敢于作战著称的公会,不是败在敌人手里,而是败在内耗,实在令人惋惜。
IMGOD之娜娜与天下大同:
....看了28楼的这编对IMGOD的描述真的是非常无语.本人系源泉系,最后因为姗娜解散公会出走源泉.做为一个当事人我也来说说对源泉对姗娜.对大同对真正的IMGOD的看法.源泉系最初是由IMGOD传统盟友公会组成.进入游戏前内测初就以型成的一个同盟.源自魔剑系.主要由IMGOD.CPK.狼盟.北京城.黑夜传说等...最初的源泉是一战力后勤都相对强大的团体.那时的IMGOD是由于前期的造势和号称不败战神的历史让他的士气战斗力.疑惧力特别强.在加上大量的OF经验.打的是虎虎生威.以上为巡洋舰时代.IMGOD以一已之力卫得整个源泉的安宁..其余军团这个时候基本没有得到长足发展对战争什么也没什么了解.可以说他们是纯刷子.
战列时***始:
此时北盟做为报复性打击.组织了多支舰队对源泉进行了高强度的收割.源泉安逸生活结束,刷子们不得不拿起***炮来抵抗收割.甚至有些新加入的军团受不了打击而解散.此时整个源泉依然是IMGOD一家独大别的军团几乎没有什么能拿得出手的.感觉好象是姗娜在圈养这些军团在慢慢的吸收这些军团.IMGOD依然强大.而其他团队确一个一个的消亡.
此时天下大同也就是IMGOD的创建者.IMGOD公会的灵魂进入了EVE.不久大同发现姗娜带领下的IMGOD被离了公会理念.(因为姗娜重政治玩阴的.而大同比较铁血.认为姗娜不应该让IMGOD受制于KOK等一些公会)于是提出要重先领导公会.两者意见不能统一发生分裂.两家达成共识决定放弃IMGOD这个名字因为他以经没有了灵魂.大同带了他的支持者走了.一大部分实力将领伤心退隐了.姗娜带着她的支持者:大部分是没有经历过战火的新生代。改名为AOW战狂.继续她的EVE之路.也许有人不想承认.但事实证明如此新一带的将领远不及大同时代的IMGOD那些铁血战将那帮沉着.务实...而是一群浮澡.虚荣的一代.灭团飞就是其代表性人物之一...最后姗娜搬出了所以家底为KOK打了一战H-W国庆会战.战败.姗娜在天书&最最困难&的时候站了出来为KOK挡住了国庆节BP的攻势.围魏救赵算是成功了.不过AOW从以元气大伤在也没能恢复.不久并全体退出了EVE.而源泉的其他军团在姗娜的操作下也一家一家灭亡.***了...这就是源泉和姗娜.反工作室圣战的发起者.包养工作室做为发展基础的人.
下面是对现在的局势有着直接影响的战役:国庆会战。
9月中旬开始,稳定住了北方的北盟,因为源泉分裂、R盟分裂而和PIBC转入了反攻。当时BBE已经将原活动在绝地的星河战队撤回了欧米斯特,转为收缩防御。国庆之前,BP两方已经对BBE取得了战略性优势,主力集结在VNGJ,准备攻入BBE的腹地欧米斯特。
为了减轻BBE的压力,源泉、东共、R盟北上攻击北盟,本来是为了打击北盟的后勤,以围魏救赵的方式将BP主力调上来。谁知道小打小闹BP根本无动于衷;而北盟似乎也有些大意,自己的首都H-W的POS居然有没上线的,而且留有空的POS位。于是四家联盟(4A)临时决定在H-W插POS,干一票大的。
10月1日,第一个POS开始锚定,第二天维护后H-W主权消失。BP这才发现问题严重,舰队马上回防,BBE乘机集结主力和友军一起在10月3日强攻68FT,重新夺回68的主权。
10月4日,主战场转到北方,双方开始战术***火。
10月5日,双方展开主力对抗。4A凭借人数优势开始进攻空间站,当打掉40盾的时候服务器掉线,重启以后空间站的盾却满了。晚上的战斗同样,服务器LAG严重,双方接火时候人员大规模掉线;调整之后BP晚上上线回防支援的部队赶到,4A丧失了人数优势。会战从5日早上持续到6日凌晨,双方几次都出现大规模掉线,TS里双方都是骂声一片,这时4A实际已经失去了攻击空间站最好的时机。
10月6日,BP终于将支援的盟军集结完毕,4A只能在附近进行游击战,实际已经没有进攻H-W的能力了。
10月7日,H-W恢复成北盟主权,4A的进攻宣告失败。
这一次大规模会战,从10月3日至6日,双方几乎是72小时战斗,7天长假造就了一次足以影响国服走向的战役。从此,BP无论在后勤还是在战斗上真正占据了绝对优势;而4A的合作也为以后的人员整合打下了基础;自此之后国服有了大概一个多月的和平安定时期。
PS:这次会战还出现了箱子门(BBE在星门口大量扔箱子,几百个箱子堆在门口导致BP方过门便卡死或者掉线,比现在的泡泡、拦截还要邪恶);***门事件(由于4A攻击POS的时候服务器流畅无比,攻击空间站立马掉线重启,同时空间站盾回满,于是传说是北盟买通GT)等事件,现在很多人还在拿这些事情互喷。
GT最严重的失误:300亿事件这绝对是对国服有致命打击的一件失误,无论GT如何推卸责任和封号,都无法弥补这个事件在玩家中造成的恶劣影响。
我的印象中这个事情大概是国庆会战后听到的风声,说几个地方的任务代理人给的奖励丰厚得吓人,大概是正常奖励的100倍。实际上似乎在8月就有这样的蛛丝马迹了,当时我在吉他见到有人狂收病原体,据说是为了做运输任务。本来那东西是违禁品,要弄到高安全区也不容易,所以也没在意,何况有人贴出来的任务介绍帖子被人说是PS(PHOTO SHOP:图像编辑软件)过的。
然而这件事情最后被证实是真的,由于任务BUG导致的奖励出了问题。但是这个事情什么时候开始出现的已经没有人能说清楚了,官方的说法是这些人恶意利用BUG,大概得到300亿的收入,但是这个数字玩家大多并不相信,真正获利的有多少人,获利多少钱已经不可能查出来了。而且这个BUG存在这么长的事件GT居然没有发现,这才是玩家愤怒的原因。
到了12月1号,GT终于磨磨蹭蹭出来了一个通知,封停了几个帐号。然而造成的影响已经没法弥补了。正好4A方国庆战败后一直处于劣势,很多看不到希望的人已经想离开了,300亿事件成了一个动因和导火索,于是国服的在线人数在这个事情之后从接近8000人直降到5000+,这也是国服第二次大的人员流失。
有人说公测时的630事件是国服人员流失的重要原因之一,但是我觉得国服从6月的4W人在线到7月的1.8W人,更多是开始收费,而且很多人觉得收费过高的造成的;而且630事件犯错误的是CCP而不是GT。反而是这个300亿事件,直接造成了玩家的不信任感,又因为大战之后的激烈情绪,这次人员流失比630更为致命。
BBE的失败:欧米斯特攻防战。
这是国服第一个大型联盟的消亡,也是第一次全面的联盟主权争夺。
之前,BBE对守住OMST的信心并不充足,于是派出了一部分人员进驻BP势力占优的混浊星域,这里是NPC海盗萨沙的地盘,不存在主权争夺,BBE想在这里进行重新组建发展。通过差不多2个月的争夺,才基本控制住4GQ到37S一带。
日,BP攻击BBE最后据点欧米斯特星域的计划开始实施。
11月7日晚,BP大型攻击部队开始集结。
11月8日凌晨,BP主力部队开进OMST,途中遇到源泉联盟和BBE的小股骚扰部队,没能延缓行军速度,当天没有发生双方主力的碰撞。
11月8日晚10点左右,双方的主力正式开始交火,人数两边大概都是100+,不过BBE是战列巡洋混编,BP大多是战列。双方交火到凌晨9日4点,充分体现出国服几个最强战斗团队的素养,斗智斗勇,以拳头对拳头,高强度作战,从100对100拼到20对20,最终BBE耗完了舰队,退守OMST中心部位Z-7到6T一带。
此后的战斗一直持续,到了11月13日,BP方已经攻下OMST的6T3I空间站,BBE方虽然得到东共支援,仍然只能退到D2EZ和Z-7一线防守。
11月14日,BP方攻陷OMST附近的唯一精炼空间站D2EZ。
11月15日,BBE首都Z-7主权消失,随后被BP攻下。
4天后Z-7虽然主权被BBE拿回,但是OMST实际已经没有了BBE的容身之地。联盟成员撤出OMST,宣战B+P,到帝国区进行堵门收割,暂时失去了打大型战役的能力。BP的战略目的已经到达,也没有继续进攻Z-7,而是回军威慑东共。
到了12月,全体BBE成员撤出了OMST进驻混浊,凭借极强的战斗力,控制住了西混浊。这时BBE虽然还保有联盟,但是在整个EVE的势力争夺中已经被彻底击败了。
OMST战役结束后,原4A的很多人承受不住这样的失败而退出了游戏,一部分出于世仇而进入EVE的BP人员也认为目的达到而退出,于是国服人员再次大量流失,从高峰时的5000+减少到不足4000,大萧条时期开始了。
此后,国服一直到日新资料片启示录开放,都没有出现大型战役。期间比较大的事件是BBE集中最后力量进攻PIBC所在的绝地星域,但是直到所有物资打光也没有拿下。最后,BBE在1月底彻底分裂,原支柱之一傲世纵横宣布退出BBE,和几家军团合并为国家税务总署军团,组建了现在的纳税者联盟(但是傲世不久也就淡出EVE),宣布中立并和BP谈判,最后进驻源泉星域。珈蓝神殿的一部分人员继续留守混浊,剩下的BBE成员进入东共领地进行发展。
第三世界的崛起与纯战列舰的最后一战:77S8争夺战。
日,新的资料片启示录上线。新开放的八个星域成为争夺的重点,这里无人机出产相当丰富的高级矿产。由于东共的领土靠近新八,第一天就开始到新八唯一一个空间站所在星系锚POS,反BP势力共同协作,力图在新八拿下尽可能多的领土。于是反BP与BP势力在启示录的第三天就在新八开始了大规模的作战。最后由于人数和后勤的原因,同时反BP各方沟通不畅,反PB没能占领空间站所在星系,只能控制住东共领土旁边的两个星域。
另外,由于原4A人员流失严重,而且BBE联盟已经名存实亡,因此剩余的反BP势力开始考虑用什么方式守住目前的领土。此时,东共经历多次舰队出走事件,也在考虑内部整合问题,经过谈判协商,4A大部分军团同意合并为新的联盟----第三世界联盟(D3),执行军团为原东共的天缘军团,领土包括了东部灼热、因斯、底特里德、地窖、伊梅瑟亚等星域、科尔斯一部分和新八的大片地区。
3月13日,D3成立,逐渐整合了原东共的军团和BBE、R盟和一些原来中立的军团。人口一下超过PIBC排在了第二位,友好势力还有原来与BP交恶以后的北方舰队、浙苏等军团;不过原BBE的执行军团KOK暂时没有加入。同时D3开始与FDK、科尔斯联盟等没有什么深仇大恨的势力谈判。
此时,BP方似乎由于一系列的胜利有些冲昏了头脑,并没有重视D3的战斗力,趁D3还没有完全整合完毕,要求D3把77S8星系让给猫盟,那个星系有个10/10的死亡空间,出产极其丰富。D3本来就是反BP势力的整合,对这种要求肯定一口拒绝,于是双方主力正式开始对峙。
3月17日,BP方开始了“灭灯行动”,攻击BBE剩下的最后一个据点Z-7;同时想以此威慑D3,得到77S8;因此BP此次攻击第一次大规模出动无畏舰拆POS,到了3月25日,BBE只剩下最后一个死星POS。而战争也在Z-7周边开始打响。
3月27日晚,KOK军团组织了一支快速行动舰队,在欧米斯特的6T星系吃掉了BP方的一条小航母,然后全身而退。
3月28日晚,反BP在77S8集结,战力近300战列,KOK的部队进入Z-7。BP方在6T和68集结,人数与D3相当。大概晚上12点时,KOK的50多人在Z-7与BP先头部队60+接火,互爆了几条战列以后KOK撤回POS里。据KOK的指挥官说稍微占了点便宜。
9日凌晨00:30的样子,BP方得到消息,77S8的主力100+战列准备到Z-7支援,决定从6T和68两面包夹反BP的部队,于是6T的部队从Z-7向77S8运动,没想到反BP部队急行军比预想的来得要快。在BP的120人过Z-7的UEPO门时,和77S8方向下来的D3主力迎头碰上,没有来得及过门的部份战列被KOK留守在Z-7的部队爆掉。而BP方由于是冲门的缘故,在UEPO导致很多人卡机,结果在UEPO被D3的优势炮火攻击。KOK的50人又过门接战,BP方120人被爆掉80左右的舰船,剩余的船只能跳安全点下线,D3方获胜。
3月29日晚,BP方集中兵力约90+战列,趁D3的指挥官麻痹大意,直接攻入77S8星系并堵住了77S8的空间站。D3的在其他星系的部队立即回救。此时BP方在没有支援的情况下,贸然在空间站门口和D3接火,而D3方外围的50支援已经赶到,空间站内约60人冲出来接火,在对方的优势火力下BP方只能撤退,77S8战役也以D3的胜利而告终。
这场战役是战列舰时代最后一次主力碰撞,也让BP意识到了D3的战斗力。同时D3方的某些人估计也因为这次战役的胜利而有些飘飘然,为此后的“一战”埋下了伏笔。
顺便说下,这一仗打过以后,KOK并入D3,第三世界联盟完成整合。天缘军团在新八区的1PF建了一个空间站(就是现在荣耀的首都)。此后D3和BP收割反收割不断,但是整个4月都没有大的战事。当然一些D3的战斗收割狂人在北方收割时,把几条FDK的战列也给爆了,引发双方的冲突,据D3的外交官说,FDK要求公开道歉并赔偿100E;而FDK则说D3的态度就是来打架的,完全是用威胁的语气和FDK谈判;于是在一战开始时,FDK直接派出部队和BP共同对付D3。
大概在4月初,KOK军团进驻了科尔斯,准备用几个月的事件和北方舰队、浙苏等军团一起把FDK的势力打出科尔斯,控制住科尔斯星域这片肥沃的土地。实际上这个时候D3的几家主要军团的发展方向并不一样,也就是说D3内部的战略目标并没有统一,这成为D3在1V战败后立即分裂的重要原因。
5月1日早上,D3组织战列舰把BP在3-1新插的POS推到增强,巧合的是,这个POS增强结束的时间也是5月4日凌晨,因此这一天对这个阶段的战斗是具有决定意义的。
5月3日晚,双方主力集结。这次D3方为了减少1V本地的服务器压力,组织了战列舰外围防守部队,在1V两跳外的星系扔了泡泡,用以迟滞BP的战列队伍行军速度,打一个阻击战。在晚上约11:00的时候,双方各有100+的战列舰在1V外围发生激战,损失相当,不过由于BP引导了航母支援,D3的战列舰退回了1V。12点,重新组织的BP战列队伍进入1V,1V本地人数一度达到550+;D3同样没有组织星门防御,主力在POS里待命,通过斥候的侦察寻找机会。在前几天的战斗中,D3意识到旗舰数量的差距,于是定下了以战列换旗舰的方针来消耗BP的后勤,因为制造一条战列一个比较专业的制造号只需要几个小时,而制造一条旗舰即使不算旗舰组件的制造时间,只是最后的组装也需要近半个月。
5月4日凌晨,BP的主力开始攻击D3的3-2 POS,D3的舰队依托武装POS防御。然而这个时候BP方出现了指挥协调不一致的问题,PIBC的舰队先达到攻击位置,而北盟方的舰队却跳了另一个方向。于是在一段时间内,D3的舰队只面对PIBC的主力,通过战列舰编队比较灵活的优势和武装POS的火力支援,击溃了敌方的战列舰编队。此后北盟舰队终于到达支援位置,但是由于服务器延迟严重,刚跃迁过来的人总览迟迟不能刷新,导致战斗力被大大削弱。而D3的一些战列在能动的情况下,被铁骑攻击立即跳走,延迟了航母的攻击,同时1V本地是D3的制造中心之一,战列补给方便,虽然自己的战列舰损失也很严重,但是马上能得到补给。在接战半小时以后,BP的战列舰编队被完全击溃丧失战斗力,自己的旗舰完全暴露在D3的火力攻击下。经过一个小时的战斗,BP大约40的无畏和航母被团灭,D3方仅仅损失6-7条旗舰,最后不但防守住了自己的POS,还将BP唯一的POS推掉,会战第一阶段的战斗D3方全胜。
值得一提的是,在此战的最后BP方仅剩的一条无畏,面对200+人的围攻,选择了自爆,不把KM留给敌人,获得了交战双方的一致称赞。
星娱乐背景:北方舰队和d3的部分成员构成元老团。在1v战争后组建。军团领地为南方的邪恶湾流和柯尔斯。两地均为天使怪,柯尔斯出官员,怪很肥。邪恶有很多很强大的考古空间(目前未被充分利用)。因此在这么一个物产丰富的地方。星娱乐宣布高调中立。并且广设兰+在当时的情况下,是蓝+最多的大联盟。内部成分比较复杂,由于中立,吸引了bp与fbp的众多马甲在此充当刷子,为大号安逸的刷钱。(插一句:今年的1月15日曾经发生过星娱乐的邻居pibc----当时的深蓝+大摇大摆的在kes刷怪并意图驻扎的“不可靠兰加”事件。不过矛盾很快化解。)
就是在这种经常被收割但是只刷怪不打架的氛围内,联盟内部一些好战人员希望能够组织自己的收割团。参加收割敌人,吃肉的行为。这一行为得到了一批战斗人员的认同,因此联盟决定组织军团“110防暴大队”。外出收割。&&
矛盾发生在110防暴大队与同是星娱乐邻居的龙鳞指环身上。(当时的kes因为比较肥,共有4家在此驻扎)
110防暴大队脱离于军团之外,但是人员构成为100%的星娱乐er
110防暴大队吃肉吃到了龙鳞的爵士星座,在收割了龙鳞的几条船只后,还在本地做起了质量20的任务。这引起了龙鳞的不满(龙鳞对110是0声望,对星娱乐是蓝+声望)。你来我往在110吃了龙鳞及此后,龙鳞暴掉了110的船。
之后星娱乐方面有人出面,声称龙鳞知道110是星娱乐的马甲团,为什么要打蓝+(此前星娱乐一直不承认和110的关系),但是龙鳞方面宣称,你们既然承认110是你们的马甲团,为什么要来收割兰+?双方扯皮。在2月,火药味极为浓厚,在几天的交涉和讨论不果后,龙鳞和星娱乐双方拉红,同时龙鳞所属阵营bp的六大联盟集体行动,在2月14日晚10点统一对星娱乐设置-10声望,双方开战!战争初期,由于难以动员足够的刷子参与战争,加之不少刷子未曾经历过这种战争,对于战争的认识不够,继续在本地刷怪,本地出现白名或者红-没有及时跳安全点/空间站的好习惯,开着很好很贵的大船经常被暴。
此时还出现过联盟内部马甲引导红减同舰队来暴本地刷子的现象。造成了星娱乐不少损失,更是凸现了星娱乐后勤不良的状况&&
但是龙鳞指环的强度不够,其他几大联盟除了pibc和星娱乐是邻居外,北盟等在北方,又受到fbp势力的干扰,不能阻止足够数量的大型舰队跨南北大规模支援战争,荣耀和纳税派出了部分势力参战。因此实际上星娱乐对付的势力基本是作为军团存在的龙鳞+pibc+1/2实力的纳税+荣耀。
星娱乐拥有上百旗舰。在防守中并未处于劣势,而且由于npc势力空间站无敌,在kes的战役没有太多大型旗舰会战。战列的战损可以补给。
当时有势力预测星娱乐走势为----和谈,反水加入fbp。后来的日子里,加入fbp成为了事实----经过讨论,星娱乐联盟正式加入fbp势力,取消中立。并且与幽灵的曾经的本地海盗达成了和解。fbp势力正式进驻kes进行对抗,战争的天平立刻倾斜向了fbp一方。
不久龙鳞被驱逐出Kes,流浪。pibc在kes的极乐星座失守,放弃后后撤。但是此时的荣耀在逐渐做大后又一次补充了进来。因此小规模战争仍然不断发生在Kes.
在经历了3个月的艰难防守后,在4月底,星娱乐基本肃清kes内部,获得了防守的胜利
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还有很多无间道的故事未记入历史
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以前 说wow 都会想到nga 现在说eve 估计 ecf要开始出现了 - -
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eve这游戏真不错啊.
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我就是在300亿事件后离开EVE的...当时才开上战列..郁闷
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现在高峰期人数5000+到4000+。。。。。。。。。。
现在新手可以试玩1个月。(有点象以前的大海战2的试玩)就是上手太慢了
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?一个人??是广告啊[害怕]
意?就像***一?,每人都有一?,?人的都是臭的,自己的才是最好,因?你?不到它
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东部的路过& &~~~& && && &
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EVE还是好游戏啊,几年前玩过。后来收费退了。主要是挺贵的
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原帖由 sdlhzy 于
23:41 发表
EVE还是好游戏啊,几年前玩过。后来收费退了。主要是挺贵的
几年?也就2年吧。2006年7月开始正式收费的,莫非你玩的欧服?
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原帖由 cyhainlb 于
18:14 发表
EVE的优点是非常强大的各种游戏系统,经济系统,制造系统,科技系统,工业系统,装备系统,战争系统。
但是,缺点也是十分制命的,自由人的生存问题,新手与老手技能上的差距问题,上手难的问题。
虽然EVE是目前最强大最繁杂最有深度的 ...
死亡惩罚太残酷,习惯其他网游规则的玩家真得很难接受这种设定。注定了eve在国内只能是小众游戏。
至于新老玩家的差距其实远没有想象中那么大,一个十个月的专精海盗玩家与一个2年的资深泰坦驾驶员玩家在1v1pk时,专精海盗完全有机会胜利的。当然如果刚开始个把月就想单独去0.0找boss的话,那就属于找死了。
[ 本帖最后由 nocoolman 于
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