灵魂怪兽在召唤的那个一回合特殊召唤3怪兽被破坏了,还能...

游戏王里面有没有类似于“死者复生”的魔法卡、陷阱卡,就是将墓地的怪兽特殊召唤的效果的魔法卡、陷阱卡-_星空见康网
游戏王里面有没有类似于“死者复生”的魔法卡、陷阱卡,就是将墓地的怪兽特殊召唤的效果的魔法卡、陷阱卡
游戏王里面有没有类似于“死者复生”的魔法卡、陷阱卡,就是将墓地的怪兽特殊召唤的效果的魔法卡、陷阱卡
永续效果:选择自己墓地1只攻击力1000以下的怪兽,选择那1只才能发动,在各自的场上里侧守备表示盖放。XYZ苏生陷阱陷阱类型:通常效果。奇迹之苏生魔法魔法类型。这个效果特殊召唤的怪兽只要在场上表侧表示存在,表示形式不能改变,守备表示在场上特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在自己的结束阶段时破坏。过浅的墓穴魔法魔法类型:通常效果:速攻效果:连锁4以后才能发动。选择自己或者对方的墓地1只怪兽在自己场上特殊召唤:通常效果:自己场上存在的怪兽被战斗破坏送去墓地时发动。自己和对方选择各自的墓地1只怪兽,这张卡发动的回合,自己不能进行战斗阶段灵魂补充魔法魔法类型。活死人的呼声陷阱陷阱类型:永续效果。苏生拼组陷阱陷阱类型:通常效果,那个回合的结束阶段时把那只怪兽在自己场上特殊召唤。苏生之魂陷阱陷阱类型。这张卡从场上离开时:选择自己墓地1只XYZ怪兽发动:通常效果:「灵魂补充」在1回合只能发动1张。同一连锁上有复数次同名卡的效果发动的场合,这张卡不能发动。限制苏生陷阱陷阱类型。这个效果特殊召唤的怪兽的等级上升1星,攻击力?守备力上升100,把这张卡在下面重叠作为XYZ素材。苏生缎带魔法魔法类型:以自己墓地1只怪兽为对象才能把这张卡发动。那只怪兽攻击表示特殊召唤。①。那只怪兽守备表示特殊召唤。这张卡从场上离开时那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏:通常效果:自己场上存在的怪兽被战斗破坏送去墓地时才能发动。那1只怪兽在自己场上表侧守备表示特殊召唤。选择的怪兽特殊召唤:永续效果:从自己墓地选择1只4星以下的怪兽特殊召唤,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时,这张卡破坏。复活礼物陷阱陷阱类型。战线复活的代偿魔法魔法类型:永续效果:①:以自己墓地1只通常怪兽为对象才能把这张卡发动:①:以自己墓地的怪兽任意数量为对象才能发动:装备效果:把自己场上1只通常怪兽送去墓地,选择自己或者对方的墓地1只怪兽才能发动。选择的怪兽在自己场上特殊召唤,这张卡破坏:通常效果:选择自己墓地存在的1只调整特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。在对方场上把2只「礼物魔衍生物」(恶魔族?暗?3星?攻/守1500)特殊召唤:双方玩家选择各自墓地存在的1只怪兽。这张卡从场上离开时那只怪兽破坏。复活的墓穴陷阱陷阱类型,把这张卡装备。这张卡从场上离开时,装备怪兽破坏:只让自己场上的怪兽1只被卡的效果破坏的场合,表侧攻击表示特殊召唤。那只怪兽变成守备表示时,那只怪兽和这张卡破坏。选择的怪兽在自己场上特殊召唤。悔恨苏生陷阱陷阱类型:装备效果:装备怪兽被战斗破坏送去墓地的场合。那些怪兽特殊召唤,自己失去这个效果特殊召唤的怪兽数量×1000基本分。强化苏生陷阱陷阱类型。那只怪兽破坏时
在最泛用的是灵魂充能和墓呼,还有强化苏生,有过浅的墓穴,总剑司令紧急指令,黑归,些有限制像钢铁呼唤,回忆之秋千
很多,像活死人的呼声等,但都不如死者复生简单粗暴,很多都有限制或要求,比如活死人的呼声就只能以攻击形式召唤
活死人的呼声,银龙的轰咆,限制苏生,沉默的死者
有,卡牌名字忘了
灵魂补充 魔法魔法类型:通常 效果:「灵魂补充」在1回合只能发动1张,这张卡发动的回合,自己不能进行...
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死者苏生在GX里面已经是禁卡了,根本没用过
据说有个叫卡片战斗先导者的,和游戏王很类似,棋牌类的,不过我自己也只看了一点,不多加评论,楼主要是在...
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游戏王灵魂牌组
游戏王灵魂牌组
怎么组啊,还有什么月读命是什么效果
攻击必备的神宣、魔宫的贿赂等破魔陷动作的陷阱,以及闪旋、地割、地碎、圣防等看着限制表放的破坏型魔陷,禁限表让放几张就放几个。以上适用几乎所有的攻击型卡组。大风小风光封之类也需要,反正禁限表里的都素好卡,拣能用的加。灵魂卡组是自动回手的吧,那么需要灵子能源固定装置让他留场,场上经常空场,最好加几张冥府使者格斯。灵魂卡组既然回场,就不需要太多怪兽,8-10只就可以了,用万宝锤,上弹,黄金柜之类来保证入手。元素之泉明显是配套卡,加不加看自己喜欢,我是觉得没用.由于空场时比较多,电子龙作为外挂卡上场比较轻松,建议加,棉花糖之类防御卡建议加几张。至于主力灵魂们,看喜好和战术了,我见过比较多的组合就是捣乱3人众(陷阱),A限制(陷阱),巨大化(魔法),依靠阿修罗可以攻击全场捣乱TOKEN来秒杀。火之迦具土
种族:炎族
攻防:2800 / 2900(此卡不能特殊召唤。在召唤、反转的那回合结束时,此卡回到持有者手牌。此卡给予对手战斗伤害时,下回合的抽牌阶段时时对手手牌必须全部舍弃)火之迦具土
种族:炎族
攻防:2800 / 2900(此卡不能特殊召唤。在召唤、反转的那回合结束时,此卡回到持有者手牌。此卡给予对手战斗伤害时,下回合的抽牌阶段时时对手手牌必须全部舍弃)(以上需两个祭品召换)砂尘的恶灵
种族:不死
攻防:2200 / 1800(此卡不能特殊召唤。在召唤、反转的那回合结束时,此卡回到持有者手牌。当此卡召唤、反转时场上除了此卡之外的表侧表示怪物全部破坏)砂尘的恶灵
种族:不死
攻防:2200 / 1800(此卡不能特殊召唤。在召唤、反转的那回合结束时,此卡回到持有者手牌。当此卡召唤、反转时场上除了此卡之外的表侧表示怪物全部破坏)砂尘的恶灵
种族:不死
攻防:2200 / 1800(此卡不能特殊召唤。在召唤、反转的那回合结束时,此卡回到持有者手牌。当此卡召唤、反转时场上除了此卡之外的表侧表示怪物全部破坏)(以上需要一个祭品召唤)阿修罗
种族:天使
攻防:1700 / 1200(此卡不能特殊召唤。在召唤、反转的那回合结束时,此卡回到持有者手牌。此卡可对对手场上的每一体怪兽各进行一次攻击)阿修罗
种族:天使
攻防:1700 / 1200(此卡不能特殊召唤。在召唤、反转的那回合结束时,此卡回到持有者手牌。此卡可对对手场上的每一体怪兽各进行一次攻击)月读命
种族:魔使
攻防:1100 / 1400(此卡不能特殊召唤。通常召唤‧反转在回合结束时回至持有主手牌。当此卡召唤‧反转时,选择场上一只表侧表示怪兽,形式变成里侧守备表示)不死之炎鸟
种族:鸟兽
攻防:1200 / 0(此卡不能特殊召唤。在召唤、反转的那回合结束时,此卡回到持有者手牌。此卡给予对手战斗伤害时,自己回复与该战斗伤害数值相等的生命值)不死之炎鸟
种族:鸟兽
攻防:1200 / 0(此卡不能特殊召唤。在召唤、反转的那回合结束时,......
卡包:305日文名:月?命中文名:月读命星级:4罕贵度:银字R卡种:效果怪兽属性:暗种族:魔法师攻:1100防:1400效果:灵魂:此卡不能进行特殊召唤。召唤、反转回合的福抚弟幌郗呵甸童鼎阔结束阶段,此卡弹回持有者手牌。此卡召唤、反转时,选择场上一只表侧表示的怪物,将其变成里侧守备表示。
灵魂怪兽只能在场上待一回合,但组的话必须放灵魂固定装置,可以使灵魂怪兽长时间呆在场上.日文名:月?命 中文名:月读命 星级:4 罕贵度:银字R 卡种:效果怪兽 属性:暗 种族:魔法师 攻:1100 防:1400 效果:灵魂:此卡不能进行特殊召唤。召唤、反转回合的结束阶段,此卡弹回持有者手牌。此卡召唤、反转时,选择场上一只表侧表示的怪物,将其变成里侧守备表示。
就如楼上所说,月读命很BT,这些年里这张卡一直被放在禁止卡的行列中可见他的实用性和效果的强大!
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说下主要思路吧,卡表什么的还是有待楼主自己发掘。 有几张卡是灵魂怪兽的强力辅助, 1 《八汰乌之骸》...
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喂喂,禁止的东西,,。。 那2张禁止的东西,是神物,因为直接攻击后,你就不能抽卡了,直接造成手牌差距...
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我先赠你四个字:毫无前途。 虽说效果不错,但一回合的寿命是败笔,造成这个卡组结束回合后会有一个很大的...
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是问灵魂补充吗,psptf6,zexal的3ds游戏都没收录灵魂充能,实卡的话ocg是CPL1传说的...
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确实灵魂怪兽是召唤后的结束阶段回到手卡的吧。可以向普通怪兽一样召唤,重要的是卡片上的说明!!!
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游戏王中城之内被舞打败后,夺走灵魂的是第几部,第几集?目录:海马篇 (BOSS-海马濑人,青眼白龙牌...决斗王 v4.6.0决斗王 v4.6.0决斗王软件介绍召唤每位玩家的回合普通召唤最多可召唤一次,特殊召唤无限制。5~6星需要1祭品,7以上需要2祭品,这个是通常召唤。特殊召唤,利用魔法卡或者陷阱卡召唤高级的怪物,比如黑魔导布帘可以直接召唤。仪式召唤:指利用仪式魔法卡,集合相应星数对相应仪式怪兽进行召唤。要求仪式魔法卡,相应仪式怪兽都在手卡上。仪式怪兽融合召唤:利用魔法卡【融合】或与此相关的卡片〔如:融合之门〕将相关融合素材送入墓地,将额外卡组中对应的怪兽召唤。融合召唤在一回合内不受限制,但融合召唤时不能攻击。同调召唤:利用“调整+非调整”模式〔此时调整,非调整数量由相应卡片决定〕,将与其合计星数相同的同调怪兽从额外卡组召唤,一回合内无次数限制。注意,里侧守备表示的怪兽不能用作素材。〔游戏王5D'S首次出现〕超量召唤:游戏王zexal中出现的新召唤模式,具体方法是用场上多张星数相同的怪兽重叠在同一怪兽区域上,从额外卡组召唤出阶级相同的【超量怪兽】〔超量怪兽无等级〕此时,被重叠的怪兽作为指示物来达成超量怪兽发动效果的条件。同调怪兽超量怪兽部分卡介绍中文卡名:吸入暗阴的魔镜卡类:永续陷阱。效果说明:只要这张卡在场上存在,墓地或者场上发动的暗属性怪兽的效果无效。英文卡名;Shadow-Imprisoning Mirror日文卡名:奈落の落とし穴;美英卡名:Bottomless Trap Hole;中文卡名:奈落的落穴。卡类:通常陷阱。效果说明:对方的攻击力1500以上的怪兽召唤?反转召唤?特殊召唤时,那只怪兽破坏并从游戏中除外。日文卡名:神の宣告;美英卡名:Solemn Judgment;中文卡名:神之宣告。卡类:反击陷阱。效果说明:支付一半基本分。1次魔法,陷阱的发动,怪兽的召唤?反转召唤?特殊召唤无效并破坏游戏玩法【成分】:由怪兽卡、魔法卡、陷阱卡合计数千张卡牌以及刺激性、耐久性玩法组成。【性状】:本游戏为真正集换式卡牌游戏(TCG),随着玩家的深入而不断释放独特魅力。【功能主治】:锻炼思维,形成头脑风暴。对智商105以上者的智商有明显促进作用,对无脑游戏厌恶症、收集强迫症患者有治愈之疗效。【不良反应】:经临床实验,对智商90以下者的智商和自信有降低和灭杀反应。【注意事项】:使用本游戏时请务必仔细阅读游戏内的“新手入门”,同时请参考“不良反应”。试用后请自行判断自己是否适合继续使用。【用法与用量】:每日联网决斗前30次、NPC决斗前3次有决斗点奖励。游戏攻略作为一个游戏王老玩家,看到越来越多的新人加入游戏王的行列,心里也很开心,所以在这里总结了一些卡组经验分享给那些新手玩家们,这次讲的是地属性卡组的组合及打法,地属性卡组作为城版最常见主流卡组,自有其强大之处,虽然在决斗王里其他属性卡组都有不同程度加强,但地属性卡组依然强势,对新手来说也是前期比较好用的一副卡组。下面介绍一些地属性卡组比较重要以及比较常见的卡片。巨大老鼠:星级:4属性:地种族:兽攻:1400防:1450效果:这张卡被战斗破坏送去墓地的时候,从卡组选一只攻击力1500以下的地属性怪兽正面攻击表示特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。评价:地属性卡组核心怪兽,根据战况变化能灵活应用,通过配合魔法及怪兽能给对方造成巨大损失。推荐张数:3迅捷鼯鼠:星级:4属性:地种族:兽攻:1000防:100效果:这张卡被战斗破坏送去墓地的时候,自己的基本分恢复1000分。从卡组选出和这张卡同名的卡覆盖防守表示特殊召唤上场。之后卡组洗切。评价:地属性必备卡,实用性很强,灵活性很高,不仅能压缩卡组,快速集结祭品召唤上级怪,也可以配合敌人控制器,强制转移,魔术箱等给予对方重创,而其本身的回血量也是相当可观的。推荐张数:3岩之精灵o泰坦:星级:4属性:地种族:岩石攻:1700防:1000效果:这张卡不能通常召唤。自己墓地1只地属性怪兽从游戏中除外特殊召唤上场。这只怪兽在对方的战斗流程攻击力上升300。评价:地属性必备卡,每一回合只有一次通常召唤机会,特殊召唤就成了一种控场的重要手段,而此卡的特殊召唤条件对于地卡来说相当容易,能够意料之外的给予对方重创,而其效果能够在对方战斗流程提高300攻击也大大增强了站场能力。推荐张数:2食魂者o巴祖:星级:4属性:地种族:兽攻:1600防:900效果:可以从自己的墓地选最多3张怪兽从游戏中除外。每除外一张卡,在对方回合结束前,这张卡的攻击力上升300。这个效果在自己的回合只能用一次评价:通过效果可以叠到2500的攻,不需要祭品就能超越造人索加,冰帝等高攻怪的攻击力,可见其威力之强,在危机时或僵局时可以发挥强大作用。推荐张数:1~2食人虫:种族:昆虫族属性:地星级:2攻击力:450防御力:600效果 翻转:选择场上1只怪兽破评价:单卡能力强,不需要配合就已经很好用的一张卡,大多数卡组都很欢迎它。岩之精灵可以通过它特招,所以能够更好的配合地属性卡组。推荐张数:2异次元战士:星级:4属性:地种族:战士攻:1200防:1000效果:这张卡和怪兽战斗时,那只怪兽和这张卡从游戏中取除。评价:拥有强大的除外效果,一旦除外对方便很难特招,同时也是完克三眼怪以及老鼠番茄之类不怕战斗破坏的怪兽,通过老鼠特招它常常能够让对手头痛不已。推荐张数:2梦幻小丑:星级:3属性:地种族:战士攻击力:1200守备力:900效果:这张卡的表示形式从攻击表示变成防守表示时,破坏对方场上的一只怪兽。评价:只需要改变表示形式便可破坏对方一只怪兽,通过配合老鼠特招,下回合便能发动破坏效果,之后用做祭品或配合强转等也相当方便,非常灵活实用推荐张数:1中文名:姆卡姆卡星级:2属性:地种族:岩石攻击力:600守备力:300效果:只要这张卡打开表示在场上存在,控制者每有一张手牌,这张卡的攻击力和防守力上升300。评价:2星便可堆到超过2000的攻击,又能被老鼠特招,无视落穴,四星瓢虫以及等级b限制区域,超重力之网,但相对的对手牌数量要求较高,所以对操作有一定要求。推荐张数:0~2沙尘之恶灵星级:6属性:地种族:不死攻击:2200防御:1800效果:效果o灵魂:这张卡不能特殊召唤。召唤o反转的回合的结束阶段时回到主人的手卡。这张卡召唤o反转时,场上的这张卡以外的全部表侧表示的怪兽破坏。评价:堪比激流葬以及圣防的强大AOE效果,并且发动效果不容易被打断,为了不出现回到手牌后己方变成空场状态,也可以守备表示召唤,等对方打过来就傻眼了。缺点是基本上是一次性使用的,回合结束便要回到手牌,所以需要良好的运用才能发挥其强大的效果。推荐张数:1冲锋陷阵的队长:星级:3属性:地种族:战士攻击力:1200防御力:400效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,对方不能选择表侧表示存在的其他的战士族怪兽作为攻击对象。这张卡召唤成功时,可以从手卡把1只4星以下的怪兽特殊召唤。评价:无论在哪个卡组都很好用,对于强攻流卡组更是必备的一张卡,一下召出两只怪兽可以打乱对方节奏,扩大己方优势,灵活运用甚至能起到逆转局势的作用。密码侦查者:星级:3属性:地种族:机械攻:1350防:1800效果:这张卡和战士族战斗的场合,伤害计算时攻击力防守力上升2000。评价:非常克制战士族,守备力也保证了一定生存能力,通过配合DNA改造手术能打出爆炸性伤害。推荐张数:0~1巨盾守卫:星级:4属性:地种族:战士攻:100防:2600效果:以覆盖防守表示的这只怪兽做为对象的单体对象的魔法卡的发动无效。这个时候,这张卡变为打开防守表示。这张卡受到攻击的场合,在伤害计算阶段结束时变攻击表示。评价:能无效对死者的供奉、抹杀使徒,加上2600防,相当给力,不过被攻击后会变成攻击表示,相当于给别人的一个缺口,所以用这张卡必先要想好下几步怎么走。会用的话便是好卡,用不好便是废卡。推荐张数:0~1迷之剑士LV2:星级:2属性:地种族:战士攻:900防:0效果:攻击里侧守备表示怪兽的场合,不进行战斗伤害,里侧守备的怪兽以原来的状态直接破坏。这张卡战斗破坏怪兽的回合的结束流程,可以把这张卡送去墓地,从手卡或者卡组特殊召唤一只「迷之剑士 LV4」评价:翻转怪克星,同时也能破坏老鼠鼯鼠等不怕战斗破坏的怪兽,常常能把对手打得措手不及,同食人虫一样很多卡组都能带上它。推荐张数:1地雷蜘蛛:星级:4属性:地种族:昆虫族攻击力:2200守备力:100效果:这张卡攻击宣言时,猜硬币的正反。猜中的话就继续攻击。猜不中的话自己的基本分减半再攻击。评价:2200的攻击相当高,虽然用来战斗可能伤敌八百自损一千,但也保证了不容易被战斗破坏,在初始卡组里也是比较优秀的一张卡。推荐张数:0~1谈谈地属性卡组比较实用的的常见打法(一)老鼠+迅捷鼯鼠+魔术箱/强制转移/敌人控制器:核心战术,灵活多变,通过配合能发挥出强大威力,不过对鼯鼠的数量有要求,最好放三只,通过老鼠效果特招鼯鼠,再通过鼯鼠特招2只鼯鼠,此时不仅完成了压缩卡组,也已经在场上集结了两只祭品。下个我方回合便能召唤出上级怪。最后,即便用鼯鼠来抵挡攻击也拥有相当可观的回血量,用来拖延对方也十分好用。推荐指数:★★★★配合魔术箱:使用魔术箱把破坏对方场上一只怪兽,再把转移过去的鼯鼠打掉。推荐指数:★★★★配合强制转移:使用强转用鼯鼠换取对方场上一只怪兽控制权,再把鼯鼠打掉。推荐指数:★★★★配合敌人控制器:我方回合使用敌控把鼯鼠送入墓地获得对方场上一只怪兽控制权,然后再在把获得控制权的怪兽作为祭品召唤上级怪。推荐指数:★★★(二)老鼠+幻想小丑+魔术箱/强制转移/敌人控制器:很常见也很实用的打法,可以通过老鼠效果特招小丑,等到下个我方回合改变示形式,就能破坏对方一只怪兽,相当于无代价发动「对死者的供奉」的效果!可见其威力之强,用来对付高攻怪或者番茄老鼠等不怕战斗破坏的怪兽或者盖卡都是非常好用的。改变表示形式后还可以用来作为祭品召唤上级怪,相当方便。不过由于其效果基本靠配合才能发挥出,抽到单卡就比较难运用,所以一定程度也看运气。推荐指数:★★★★配合魔术箱:小丑发动完效果后使用魔术箱再次破坏对方一只怪兽,然后打被转移到对方场上的掉小丑。推荐指数:★★★配合强制转移:小丑发动完效果后使用强转用小丑换取对方场上一只怪兽控制权,再把小丑打掉。推荐指数:★★★★配合敌人控制器:小丑发动完效果后我方回合使用敌控把小丑送入墓地获得对方场上一只怪兽控制权,然后再在把获得控制权的怪兽作为祭品召唤上级怪。推荐指数:★★★(三)老鼠+异次元战士:操作简单,实用性强,强大的除外效果不仅可以防止对方从墓地特招,更是完美克制三眼怪、人偶以及地狱诗人等进墓地也能发动效果的怪兽,比如对方场上有人偶,我方就可以召唤老鼠攻击人偶被破坏后特招异次元战士再攻击人偶,就能将人偶除外了。而且也可以防止老鼠特招效果被阿修罗克制。另外异次元战士本身单卡能力也很优秀,不会像抽卡抽到小丑不能打配合这样的尴尬情况。推荐指数:★★★★★(四)老鼠+姆卡姆卡:初始卡组就拥有的一个强有力组合,通过手牌数量能够叠到超过2000的攻击,并且叠加后的防御也不低,拥有相当可观的数值。举例:第一回合覆盖老鼠,老鼠特招出来的姆卡姆卡攻击就有2100,到下个我方回合便是2400了。同时本身不会被落穴连锁,不用担心被死亡瓢虫破坏,保证了一定的生存能力,也是除了异次元战士之外另一个可以阻挡阿修罗进攻的怪兽,又能够悠然自得的游走于等级b限制区域和超重力之网之间。不过其单卡的缺点也显而易见,对手牌数量要求比较高,但是通过老鼠特招的话多少能弥补下缺点,手牌不多的情况下可以选择特招姆卡姆卡来当做下回合的祭品,在别无选择的情况下配合强转等也是不错的选择。推荐指数:★★★★配合魔术箱:同配合小丑配合强制转移:同配合小丑配合敌人控制器:同配合小丑(五)老鼠+巨盾守卫者/千年盾/迷宫壁/大力独角仙/元素英雄 黏土侠/元素英雄 森林侠/岩石巨兵/地缚灵/毒蛇眼镜蛇/硬毛鼠/进化之茧+攻守交换:地属性的高防怪相当之多,很容易就能获得2000防的地属性怪,所以这个配合对于新手来说更加实际,前期也很实用。千年盾和迷宫壁更是拥有3000的高防,能够轻易阻挡对手的进攻。巨盾守卫本身单卡就很好用,又能被老鼠特招,非常好用。前期推荐指数:★★★★后期推荐指数:★★配合攻守交换:通过攻守交换把高防怪的防御变成攻击力,从而战斗破坏对方一些比较难对付的高攻怪,前期比较实用。前期推荐指数:★★★后期推荐指数:★(六)老鼠+密码侦察者:这个配合需要掌握好时机,除非场上有DNA改造手术。通过老鼠特招密码侦察者可以出其不意的对对方战士族例如异次元战士,魔导巨人,巨盾守卫者,尸魔侠等比较难对付的怪兽造成毁灭性的打击。推荐指数:★★★(七)地雷蜘蛛/杀戮同伴的女骑士/哥布林突击队+愚钝之斧:地雷蜘蛛,杀戮同伴的女骑士是初始卡组就有的两只怪兽,对新手来说这个组合更实际。这三只地属性怪兽虽然攻击高,但也有负面效果,不过只要装备愚钝之斧,不仅可以增加1000点攻击,还可以去掉负面效果,而代价也只是每回合己方承受500点伤害,这在前期是相当强劲的组合。前期推荐指数:★★★后期推荐指数:★(八)魔术箱/强制转移+老鼠:这个组合不光可以使对方造成巨大损失,也能打出不俗的伤害,更重要的是这个打法是主动进攻型,不像上面讲的二、三、四、五、六条那样被动。通过魔术箱或强制转移把我方老鼠交给对方,再把对方场上的老鼠打掉(老鼠对不起你啊)从而发动老鼠的效果,看情况特招巨大老鼠、异次元战士、迅捷鼯鼠、密码侦察者、迷之剑士LV2、姆卡姆卡,再次给对方造成巨大损失。推荐指数:★★★★★小编推荐《决斗王电脑版》是一款以游戏王为题材的桌面卡牌手游,是真正集换式卡牌游戏而不仅仅是将游戏人物变为卡牌形象。游戏与与游戏王桌游有99.9%相似度,包含怪兽卡、魔法卡、陷阱卡千张卡牌,玩家可以随时随地尽情决斗,高智商玩法,挑战你的头脑风暴。本类排行猜你喜欢

参考资料

 

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