暗黑3,暗黑3双持武器伤害的时候,两个单手武器都...

暗黑3玩家浅谈双手与双持的DPH 双手值得一战
&  之前对双手和双持对地震蛮的提升进行了讨论,使得我对双手武器产生了兴趣,翻翻仓库找到了这货,打了2盘秘境感觉伤害的确不错,于是就想算算看双手锤子的伤害到底能达到什么程度。
  注意:本文讲的是带有10%ED且攻速1.0的普通双手锤对地震蛮的收益,不适用于其他情况,不朽双手锤子是攻速1.1的,所以DPH要低一些。
  正文(友情提示:结论在最后=。=):
1.无武器面板的假设
  首先从我去翻了数据库得到了
  双手锤极限DPH=()*1.1/2=2939.2
  单手锤极限DPH=()/2=1795
  这里双手武器可以有10%伤害的词缀,而单手无论是日光还是火锤一般还是选择750力量,而且力量可以带来护甲,所以以此为前提做估算
  然后给出我的不带武器的面板:
  这里凑个整,按
  8000力量
  50暴击
  240爆伤
  60火伤
  45精伤
  的理想状态算
2.双手和双持的属性收益和放大系数:
  双手可以提供:
  1125力量
  130爆伤
  修正后双手数据:
  9125力量
  50暴击
  370爆伤
  60火伤
  45精伤
  对小怪放大系数=(91.25+1)*(0.5*4.7+0.5)*1.6=420.7
  对精英放大系数=420.7*1.45=610.0
  双持(日光+火锤)可以提供:
  1500力量
  260爆伤
  20火伤
  30精伤
  修正后双持数据:
  9500力量
  50暴击
  500爆伤
  80火伤
  75精伤
  对小怪放大系数=(95+1)*(0.5*6+0.5)*1.8=604.8
  对精英放大系数=604.8*1.75=1058.4
  对小怪双手DPH=.7=123.7W
  对小怪双持DPH==108.6W
  对精英双手DPH=.0=179.3W
  对精英双持DPH==190.0W
  从计算结果可以看出,双手在打小怪时完爆双持,而在精英战中,双持因为日光30精伤的逆天加成得到逆转,总的来看,只看极限伤害,双手和日光火锤旗鼓相当。
  但双持灵活性更强,可以副手风剑杀猪刀或者伯恩来堆一定的CDR,不过本帖只讨论伤害,就不谈这些了。
  不过双手实际上还有个逆天的优势
  那就是!!!
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精华6帖子威望30 点积分9279 点注册时间最后登录
经过了内测和公测以后,发现暴雪把暗黑3的系统设计的很有趣。
首先省去了你考虑如何给人物加点,现在升级点数都是自动加的,也没有传统意义的选择性技能树,只要你慢慢升级,人物的所有技能都能练出,也没有专精一说。换句话说,2个武僧,到了60级,大家把装备都脱了,所有的属性技能都是一样的。
这样的设计,个人觉得暴雪是为了把真金拍卖行推到极致,也就是因为这样的设计,人物对装备是完全依赖的。而在游戏的时候,选用不同的技能搭配出来的人物也能有自己的风格
打个比方,
法师可以走近战流,选择的主攻击是旋风刃,然后武器选择高伤害输出高攻速的单手武器,双持或者拿盾/魔法球,技能选择钻石皮肤。
远程DPS流的话,就是副攻击选择红色光线作为主要攻击手段,武器选择都是高魔法高魔法恢复,也是很不错的
武僧的话,想讨论下,
武器基本3种,双手禅杖,双持斧头/剑,双持拳套
攻速是双手禅杖&双持斧头/剑&双持拳套
伤害输出是双手禅杖&双持斧头/剑&双持拳套
高攻速流的话,好处就是攻击次数多,武僧的内力需要攻击敌人来回复,那么这样的话,内里恢复就非常的快,副技能可以搭配一些高攻击输出例如七伤拳之类的攻击技能
高伤害输出流的话,副技能可以搭配一些突进,击退敌人之类的逃生逼退敌人的技能
大家会如何选择呢?讨论下
μ’sic Forever
精华5帖子威望21 点积分125946 点注册时间最后登录
我是倾向与第一次没有好装备的时候通关地狱,还是选高防御,高躲闪的装备,所以可能都会拿盾,双持和双手可能不会优先考虑。技能方面也以保命和逃生作为重要考虑对象。
现在知道的资料还是太少,对高级装备的配搭只能靠推测了。
其实还是看武器特效来选择装备吧。就像D2,飞镖野蛮人就那么一把暗金飞镖能用用,搞得这个流派基本。。。
游民, 积分 2, 距离下一级还需 28 积分
精华0帖子威望0 点积分2 点注册时间最后登录
本帖最后由 tekkenman 于
17:23 编辑
Hey,我是隔壁凯恩过来的,A9开D3专区在那边已经传开 哈哈
对于LZ讨论的武器伤害,下面的公式可以帮到你:
单持面板DPS = DPH×武器攻速×(1+ 身上攻速% + 被动攻速补正%)×(1+ 主属性/100)×(1+ 暴击率%×暴击伤害%)×(1+ 被动伤害补正%)
[(主DPH + 副DPH)×主武器攻速×副武器攻速/(主武器攻速+副武器攻速)]×(1+ 双持15% + 身上攻速% + 被动攻速补正%)×(1+ 主属性/100)×(1+ 暴击率%×暴击伤害%)×(1+ 被动伤害补正%)
由以上公式,我们可以知道一些信息,双手武器在有限近身情况下爆发力更强,对于需要游走的BOSS和PVP更有帮助。
而双持武器则更适合木桩式伤害输出,持续稳定!
感谢分享!对于武僧的话,看来还是游走近身禅杖好,站桩式的武僧...可能皮太薄
骑士, 积分 2281, 距离下一级还需 719 积分
精华0帖子威望0 点积分2281 点注册时间最后登录
前期还是老老实实玩专属武器吧,等摸索出一套切实有效的配置再试着转换作战风格
征服者, 积分 5291, 距离下一级还需 2709 积分
精华0帖子威望0 点积分5291 点注册时间最后登录
很想知道亚洲服务器用拍卖行使用啥货币结算。。。美刀。。?
平民, 积分 53, 距离下一级还需 47 积分
精华0帖子威望0 点积分53 点注册时间最后登录
难道还自动换算汇率?
战士, 积分 1417, 距离下一级还需 83 积分
精华0帖子威望0 点积分1417 点注册时间最后登录
在保证dps没有太大改变的情况下:
根据你作战方式以及敌人类型的不同,武器选择也不同。就pve而言,面板dps高的双持武器适合持久输出,并可频繁触发吸血,击晕等特效,适合击杀血量较多一次秒不掉的怪,或者站桩打boss。双手武器可以将技能的攻击力最大化,技能是和武器伤害挂钩的,有的技能只看主手,有的是两把武器轮流,所以双手武器的高伤害更适合一击制敌。如果小怪血少,**起来用瞬劈或者地震波一下就可清场。运动战中,打到一下算一下,可最大化每一击的伤害。pvp没出,不好说,但是人是活的,能抓到近身的机会很少,自然双手武器有很大优势。
最近野蛮人从双持转型双手后,瞬劈斩,黄金怪也一刀死。当然这只是beta,以后不知道怎样。
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查看: 800 - 回复: 18
帖子:104符文:2
不是很明白手里拿一个单手武器和俩个单手武器的区别
举个例子:野蛮人拿2把单手刀,和拿一把单手刀区别到底在哪里?
双持单手是轮流砍吗?
怎么算一秒攻击的次数?
是不是说1秒攻击2下,那么双持单手武器就是打出去4下?
帖子:104符文:2
有没有人替我解惑的= =
帖子:351符文:21
大概是轮流砍,伤害分开算,技能按当时该砍出去的那把武器的属性算
帖子:104符文:2
大概是轮流砍,伤害分开算,技能按当时该砍出去的那把武器的属性算
我用模拟器&&算的是双持单手攻速在1.9& &单手拿盾攻速在1.7& &
是不是可以任务 10秒内,双手单持输出了19下,单手拿盾输出了17下
帖子:351符文:21
优点的话,我能明确确认的是多个绿宝石,另外貌似攻速有奖励加成,还是同时间内你会多打一个副手的1hit,大概是这样,不是数据党不太清楚具体原理和数据
帖子:6340符文:43
难道不是看主手伤害的么?
&有点技能是看主手,有的是轮流&
帖子:351符文:21
花无不落日 发表于
我用模拟器&&算的是双持单手攻速在1.9& &单手拿盾攻速在1.7& &
是不是可以任务 10秒内,双手单持输出 ...
其实我对攻速一直没什么认识,休闲党一枚,感觉应该差不多是这样,可能是双持会奖励一定攻速,然后没记错应该是这单位时间内打出的攻击是由两把武器平分的,哪一击是哪个武器打得伤害就按他的算,我就知道这个也是因为刚玩时受其他游戏影响觉得野蛮人就要双持重武器才屌,后来才发现至少d3双持并没有什么明显的优势,反而会把伤害计算变得复杂
帖子:1995符文:49
有些技能是按主手算的,有些是交替的,比如dh的箭雨是按主手的
/profile/宇文拓-5
帖子:4109符文:2458
双持武器攻速提高15%,大概是这样吧
没错,我就是披着豆角马甲伪装成拉怪蛮子感觉自己萌萌哒刚拜入大巫毒神教其实是恶魔猎人亲戚的
一朵梨花压海棠伤尽天下少女心两个黄鹂鸣翠柳一枝红杏出墙来的扫地僧潜龙勿用十八掌一掌又一掌
http://hero./hero/cn/%E6%BD%9B%E9%BE%8D%E5%8B%BF%E7%94%A8-4
帖子:7204符文:0
看技能,大部分技能是左右手轮流换着来的,但是有些技能是只看主手伤害
拿2把自带15%攻速,这个攻速和装备上的攻速是加法,就是全身0攻速,拿2把是15%,全身20攻速,拿2把是35%
2把武器除了白字,其他属性是加法,所以在爆伤、减耗、减cd、范围伤上比一把+盾强,盾有10暴,但是10暴收益不如130爆伤来的高
2.01吃低保时代:绿光在哪里啊绿光在哪里,绿光在那J胖子滴口袋里。这里有旅人呀这里有哀嚎,还有那没完没了滴黑荆棘
2.10大箭塔时代:塔手在哪里啊塔手在哪里,塔手在那卡婊子滴裙子里。这里有法拳呀这里有霜燃,还有那没完没了滴召魔者
2.2慢电球时代:莱德在哪里啊莱德在哪里,莱德在那不知名滴箱子里。这里有小鸡啊这里有狮弓,还有那没完没了滴风之力
2.3刷材料时代:远古在哪里啊远古在哪里,远古在那奈非天滴合子里。这里能升级呀这里能重铸,还需那没完没了滴刷气息
2.4找鼠标时代:鼠标在哪里啊鼠标在哪里,鼠标在那纯白色滴箭头里。这不是win7呀这不是叉屁,而是那剑与魔法滴暗黑仨
2.41改数字时代:创新在哪里啊创新在哪里,创新在那2.41滴补丁里。这里有增强呀这里有翅膀,还有那白送10层滴大密境
2.5:太古是来坏心情的么?
帖子:475符文:25
我只是想说
现在的所有build
不存在计算单手DPS高还是双手DPS高的选择
因为每个build都有自己的专属武器,没什么可选的
D2系统真的有你们回忆中那么好? ??
http://bbs./forum.php?mod=viewthread&tid=&fromuid=1040559
蓝装黄装比暗金好的设计真的很好??
http://bbs./forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=&pid=&fromuid=1040559
帖子:274符文:0
引导类技能貌似是只看主手,非引导技能是轮流计算,攻速也是轮流计算,两个武器攻速不一样就会出现快一下慢一下的情况
帖子:4905符文:1
双持多百分之十五攻速,多一百三十五爆伤,多百分之十cdr,多一千主属性,这样还不够吗?
帖子:10365符文:1404
双持多百分之十五攻速,多一百三十五爆伤,多百分之十cdr,多一千主属性,这样还不够吗?
&&副手也有同样的主属性,也有cdr,还有10暴击。&&dh箭袋还能20攻速呢
帖子:12408符文:41
什么时候又开始讨论这种玩意了
这不是当初非资料片研究的玩意么
现在基本上什么玩法都是绑定武器的,基础数据影响已经不大了
https://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E9%9B%B2%E5%B1%B1-3821/hero/
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