地狱犬(升级:炎息魔犬)地狱犬是贪婪之王的仆役。这些双头、喷吐火焰的狰狞猛犬无论是体型、速度还是凶猛程度都胜过甚至是剑齿虎或者凶暴狼这样的猛兽。地狱犬/炎息魔犬能力:o无限反击(基本及升级):地狱犬绝不会放松警惕,惹上一头地狱犬就一定会遭到凶猛的反扑。地狱犬受训捕杀极度危险的猎物,或者为更加危险的财宝充当看守。它极度灵敏的嗅觉和听力让任何袭击者都会吃不了兜着走。o暴食之眼(基本及升级):当地狱犬或者炎息魔犬被敌人打伤时,它会感觉到无法抵挡的饥饿感,驱使它放倒这个敌人。敌人的气味充满它的脑子,释放出极度的狂暴。在这种状态下,这个双头怪物对它盯住的敌人的攻击更具毁灭性,持续到敌人被放倒或者战斗结束。o狼吞虎咽(升级):炎息魔犬极为贪吃,谢尔戈中流传着这样的说法:“只要你有双份的食物能喂饱它们,两个脑袋总比一个脑袋强。”炎息魔犬可以同时攻击身边的多个目标:嘴巴多,吃东西方便。悍魔(升级:暴魔)悍魔是毁灭之王的仆役,它们的显著特征是巨大的角,还有拳头和蹄子上覆盖的石质皮肤。在战斗中,它们暴躁地冲入敌阵(有时候甚至是盲目的),用角刺穿敌人,用恐怖的巨大手臂打碎敌人,或者用蹄子将他们踩成肉酱。有需要的话,它们甚至能把敌人砸飞。悍魔/暴魔能力:o混沌甲胄(基本及升级):悍魔与毁灭之王,鄂-克哈里格签订了契约。悍魔协助恶魔之王摧毁所有亚山的造物,作为交换,悍魔们获得了能够随时变化的活化甲胄,让它们几乎不受任何魔法的影响。很多巫师吃惊地死去,因为他们的得意魔法对悍魔没有任何效果。o无敌冲锋(基本及升级):悍魔为摧毁秩序之龙神亚莎的一切造物而生,无论活物还是亡灵。它们的冲锋唤醒毁灭之力,抹掉一切路过的东西,无论生死。据说悍魔格外喜欢石头碎裂的声音,因为让它们回想起从前在谢尔戈的生活----它们喜欢住在矿坑当中。o威胁姿态(升级):暴魔在战场上现身时,其引人注目的存在会让周围所有敌人将其当成是决定战斗结果的唯一力量。这种极具压迫感的魔法光环如同战场上的灯塔,就算敌人身边有更加危险的对手,暴魔也会将它们的攻击吸引到自己身上。深渊恶魔(升级:深渊领主)在经历了惩罚与监禁之后,混沌之龙鄂加斯被他对亚莎及其造物的仇恨所侵蚀。而对于无尽仇恨的化身,憎恨大君鄂-海卡尔来说,拥有无比强大力量的深渊恶魔正是他最得力的干将。就残暴的本性而言,除了凶残至极的大恶魔,深渊恶魔堪称地狱军团中所知的最为危险的生物。深渊恶魔/深渊领主能力:o深仇(基本及升级):“千万别轻视了暴怒的深渊恶魔的智商。他们打起仗来像是疯子,不过他们的记忆力特别好!”这是帕维尔o格里芬战死一个星期之前,大天使哈洛达尔给他的建议。深渊恶魔从不会忘记曾经给他们造成伤害的敌人,无论他们在战场的何处。似乎他们脑子里有一张仇敌的清单,而这张清单只会变得越来越长。o怒火(基本及升级):仇恨驱策着深渊恶魔,就像是马拉着马车。在战场上,没人能控制他们的狂怒,而且一切精神攻击都对他们无效。鄂-海卡尔,憎恨大君,据说是唯一能够做到让深渊恶魔放弃攻击的人物,但鄂-海卡尔从不会这么做,而他最钟爱的深渊恶魔,即使是谢尔戈的恶魔君王们也会感到难以驾驭。o憎恨之刃(基本及升级):“突然间,我满脑子想的都是拉弗斯欠我三个水晶,我一定得让他偿还。然后我就向他投掷了一枚火球。”在这段七城联盟的军事法庭记录当中,巫师们首先领略到了深渊恶魔憎恨之力的恶毒之处。攻击深渊恶魔的人可能被其仇恨暂时影响,而这段时间内什么都可能发生。受害者可能因某些荒谬的旧怨攻击老朋友,直到被战场上的真正敌人攻击才恢复理智。o无尽憎恨(升级):深渊领主是纯粹憎恨的化身。当深渊领主释放无尽憎恨之时,战场上的所有敌人都会成为目标,即使是盟友也会受到影响。就像谢尔戈的一句老话所说,“去深渊领主的生日派对别忘了带上礼物。他肯定会憎恨礼物,但若你忘记送礼,他会更加恨你。”笞魔(升级:刑魔)笞魔是痛苦大君鄂-特雷盖尔的仆人,他们饱受鄂加斯所遭受无尽痛苦的侵蚀,并对自己的躯体进行着令人毛骨悚然的折磨。他们从自身的极度痛苦中获取力量,并将之转化为打击敌人的力量。笞魔将自己的骨骼作为主要武器,他们甚至会撕下身躯的一部分进行战斗。笞魔的肋骨能穿透自己胸膛而钉住对手,他们的骨头能从手指中突出伸展成类似剃刀的武器。笞魔/刑魔能力:o伸缩之刺(基本):据说最极致的痛苦莫过于骨折的骨刺穿透自己的皮肤。但被别人的骨头穿透胸膛显然更胜一筹。笞魔狂热地崇拜痛苦,有着将自己的骨骼作为武器的能力。笞魔躯体内能够爆出锋利如同矛尖的骨刺,对周围的倒霉家伙们无差别地攻击。骨刺造成的对其他人的伤害比对笞魔本身的伤害更甚。o痛苦滋味(基本及升级):痛苦大君鄂-特雷盖尔会将力量奖励给制造痛苦的恶魔。而战场就是最适合的地方。鄂-特雷盖尔最钟爱的生物便是笞魔和刑魔,他们誓言忠于这种信念,从而在每一次对别人的攻击或者自己受到的攻击当中汲取力量。他们最常用的问候语便是“把你的痛苦给我!”,随之而来的往往是迎面一记礼貌、慷慨的老拳。o爆破之刺(升级):“一刀干掉刑魔,不然就被他干掉!”这句古老的兽人谚语提醒兽人的孩子们,战斗的时候要速战速决,而谚语的起源便是从前刑魔给他们留下的深刻印象。这些怪物的体内可以爆出携带酸液的骨头碎片,对周围人造成伤害。殖魔(升级:衍魔)殖魔是鄂加斯将其部分本原欲望转化为物质形态后的产物,其中尤以汲取魔力以及让亚山世界充满效忠于混沌魔王的生物的欲望为甚。作为增殖魔王的属下,殖魔臃肿脉动的肉体不停地孕育出小恶魔。小恶魔会从她躯体上不断出现的孔洞中被“吐”出。尽管这种恶魔已经丧失了移动的能力,但伴随其对繁殖的无限贪婪,她的身体将会不停地痉挛。这种繁殖的欲望从内而外地将其吞噬,她不得不分散一大半的精力去控制身体的异变,有些时候她甚至会吃掉自己所生的小恶魔。殖魔将摄取到的魔力作为繁殖的营养来源,并帮助她抑制因无休止的生育循环而导致的恐怖畸变。殖魔/衍魔能力:o吸取魔力(基本及升级):魔力,是一种创造的力量,能够从虚无中产生造物。增殖大君鄂-哈吉尔的造物,可以从一英里之外嗅到魔力的味道。殖魔不仅可以利用魔力进行繁殖,还可以在自己遭到攻击的时候,将敌人的魔力传递给自己的领袖。o增殖(升级):“殖魔吓唬你,衍魔杀死你。”这句兽人谚语说明了夸夸其谈的兽人和闷头做事的兽人的区别,来源便是他们与之战斗了数个世纪的恶魔怪物。殖魔繁殖得极其快速,不管你怎么数,实际数目总是要比你认为的多一些。魅魔(升级:魅姬)在亚山的子民中,有一部分(包括人类、精灵、矮人等等)会对鄂加斯和谢尔戈的恶魔王们宣誓效忠,当他们死后,男性将成为夜魔,而女性则成为魅魔。作为强大的恶魔信徒的转世,他们在恶魔的阶级制度中处于一个相当高且非比寻常的位置。然而,尽管他们中的大部分都认为凭借自己的智慧、忠诚以及力量足以取得一定成就,但事实上许多的结局都只是低级的夜魔/魅魔(仆役、性奴隶等等……)。他们本是凡人的身份让他们非常适合担任间谍、潜伏者或是外交官。为了扮演好此类角色,他们往往在制造幻象,魅惑以及变形方面造诣颇深,他们富有魅力的外表甚至不亚于天使,但有一种“肉欲”的感觉,这让他们很容易影响意志薄弱的目标。尤其随着恶魔邪教的发展,夜魔或是魅魔的出现几乎是必然的结果。魅魔/魅姬能力:o痛苦欢欣(基本):攻击魅魔绝非轻易之事。每场战斗都会变成初春时节野生狮鹫追求异性一般的浪漫舞蹈。当攻击魅魔的时候,一种自然发自本能的反应让攻击者对自身也造成一定的伤害,就好像在证明自己有能力成为优秀的配偶一般。o魅惑(升级):“我知道我该杀掉她!不过某种东西促使我去亲吻她。”与魅姬战斗过的侥幸生还的士兵都这么描述。魅姬有一种类似催眠的能力,她带着硫磺味的香水似乎含有一种愉悦的挑逗,促使攻击者扔掉武器。o痛苦狂欢(升级):与魅姬战斗是一种愉快的体验,即使最坚定的战士也会停下来浮想联翩。对这种美丽生物的每次攻击都会反弹一些令人愉悦的痛苦。哈里斯爵爷抛下自己年轻的新娘,跑去和魅姬弗丽索娜大战了一千回的传说在亚山世界的每场婚礼上被反复提及。这是对新郎的善意提醒,不过大多数新娘都将此视为对自己的提醒,一定要在新婚夜给她们的丈夫留下难忘的印象。疯魔(升级:狂魔)疯魔是疯狂大君鄂-沃莫奇的造物。这种恶魔的灵魂沾染着失衡、盛怒、善变的混沌本性。作为他们造物主的纯正后代,疯魔非常擅长传播惧怕和恐慌情绪,他们在攻击时尖声嘶叫,在受伤时却放声大笑。疯魔/狂魔能力:o扭曲心智(基本及升级):疯魔的思维方式超越了理智的正常范围。所有的道德和逻辑都被抛弃,想要打击他们的士气或者影响他们的心智的人,只会发现他们心中只有一片五颜六色混乱不堪的狂野念头。盲眼兄弟会曾经在第二次月蚀期间抓住过不少疯魔,据说向疯魔解释其暴力行为会引致其毁灭,简直比说服一棵树冬天不长树皮还要困难。o狂笑(升级):防御狂魔的攻击极端困难,狂魔的攻击节奏忽快忽慢,难以揣测,而且攻击的方式总是让敌人意想不到。狂魔因此变得极为难缠,有的甚至说他们给敌人造成的难以预测的厄运甚至能治愈他们自身。
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问问青春版,什么都略懂一点&&魔法门之英雄无敌6
的训练关都过不了,我感到很惭愧
魔法门之英雄无敌6
的训练关都过不了,我感到很惭愧
日 11:20&&&&&阅读(707)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
在训练关,开局只有一个城堡,后面陆续都两座城,但是都招不了兵(还是我不知道怎么招?)打到一个地方,需要灭掉3个敌人的英雄,我干掉了第一个,但是第二个实在是太强了,除了弓箭手有60多,和我的数量一样外,其他的兵种都比我多。Sister有60几个,再加上本身的复生技能和英雄的复生,基本每回合都复生,到战斗到最后好像都没有死一个。我有40几个,我本来以为算多的。可能是我打开隔离的木门太早了,应该多积点兵再去。敌人的英雄而且会魔法,我的初始英雄不会魔法,只有技能。不知是否是我不知道怎么使用魔法?大概一共打了2个小时吧,就直接被灭了。而且电脑从来不探路,每次不是直接打你英雄,就是直接奔你城堡,好像电脑开全地图一样。。。
就这样。我感到很惭愧。
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