我是永恒之塔弓星一名41弓星,+15穆哈卡...

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游戏名称:Aion开发公司:NCSOFT游戏类型:角色扮演游戏特征:奇幻游戏代理公司:盛大大陆官网:
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新烙印、技能已出,可视烙印的前提条件已有,剩下的就是分析了。
大体上只分PK烙印和下本烙印,不像现在这样分攻爆和魔命爆烙印了。
下本烙印:
?色烙印: 攻?之眼,祝福之弓,箭雨(之所以选箭雨,是因为其它绿色烙印的输出都比不上它,而且箭雨群攻,CD短,不耗蓝,输出还可以的)
蓝色烙印: 爆炸箭,狂?箭或疾?箭
***烙印: 痛苦箭
可视烙印:贯穿一击
选这一套可以说是毫无悬念,输出技能越多,伤害越高。
选择一:强隐
?色烙印: 攻?之眼(必备),?化陷阱,封印箭,冤魂陷阱,抵抗?心。剩下的4选2。有魔命装备的优先选择封印和冤魂,这2个都需要魔命来控制。攻爆套建议从祝福弓、钝化、抵抗中3选2,祝福基本必须。钝化是跑路控制的神技,秒放而且魔命高(一般只有2600以上的顶级魔抗才能抵抗,和尘土一样都是魔命高的陷阱),抵抗就不用说了,开了抵抗强秒对手还是不错的。
?色烙印: 疾?箭(必备),狂?箭或爆炸箭二选一(爆炸的CD比狂风少6秒,伤害高,但是狂风能移动释放无动作)
***烙印: ??箭
可视烙印:强隐
选择二:混搭(主要是攻爆套的选择)
?色烙印: 同选择一
?色烙印: 狂?箭, 疾?箭(不选爆炸,是因为选择的痛苦是有动作的技能,多一点瞬发技能打架还是有好处的,)
***烙印: 痛苦箭(虽然有动作,但也是瞬发技能,关键是伤害比闪电高很多,如果少了高伤害技能,打架依然不给力)
可视烙印:击退陷阱(5分钟CD很蛋疼,但是多了一个可控制的冲击陷阱,骗对手冲击或者用于后手都是神技,这个技能最好是用在对方没冲击解除状态不好时用,是杀手锏)
本帖最后由 夜色哥哥。。oh 于
16:00 编辑
争锋丨天丨?堡
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纯情自闭小肥仔
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看看学习了!
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个人觉得根据目前了解到的信息,主流的搭配基本上就是楼主说的& &个人偏向攻击之眼,封印箭,魂冤陷阱,疾风,狂风,闪电,可视出强隐。或者攻击之眼,祝福弓,封印箭,疾风,狂风,痛苦,可视出击退陷阱
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就是说冲击陷阱 删除了?
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恋上你的影 发表于
就是说冲击陷阱 删除了?
不是,冲击陷阱还有,这是一个新陷阱,瞬发,5分钟CD,敌人碰到后会控制3秒钟(这个效果和冲击陷阱一样,只是冲击是释放后3秒钟会炸,但这个是敌人碰到了会炸,比冲击好用点,可控),不确定是群控还是单控
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强隐那套疾风是必装的,狂风和爆炸是2选1
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chick丶 发表于
强隐那套疾风是必装的,狂风和爆炸是2选1
???对哦,我记错了,疾风才是必备的,狂风选装
本帖最后由 夜色哥哥。。oh 于
16:00 编辑
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可惜了,暴风气雷没有了
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哎、现在都是扯淡、目前韩服还在不断更改技能中、鬼知道到了国服改成什么样了呢、静观其变吧
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烙印变化变少,但是实际上还是加强了的
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疾风箭是绿色烙印啊&&新版本改了?舍不得风之疾走还有箭矢强化
&风之疾走变技能了&
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半年多前的烙印预测,到今天实现了吗?还在玩的弓星盆友诉说一二
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夜色哥哥。。oh 发表于
新烙印、技能已出,可视烙印的前提条件已有,剩下的就是分析了。
大体上只分PK烙印和下本烙印,不像现在这 ...
下本烙印蓝色肯定得装箭矢强化,所以痛苦可以拆了。我是这样认为的。
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哈哈 看到了,话说为何你这里还有繁体字,弓大概多少磨命够用?1600行吗
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练级路线:
  从练级角度来说。弓星的速度是不差的,但是16级前肯定是郁闷的。只有索套箭和狙击两个技能,并且CD时间较长,单纯用弓的话,练起来十分郁闷,建议利用好切换武器功能。在用弓的时候放完两个后切出双匕首,搞定怪物,多配合任务。  16之后,弓星第一春来临。多了个王牌技能狩猎者,狩猎者是狙击的后续技能,攻击不错。是3箭连发的形式,每一发大概比普攻略高一些,并且瞬发。  19级,弓星第二春来临。将军箭出来了,我真不想评论这个技能,我目前还是有时候能打100,有时候打2000,输出不恒定,但是出高伤的时候,你会喜欢那个数字的。  22级,弓星第三春来临。毒箭出来了,持续12秒的中毒,效果不错。  到了22级之后。弓星的输出基本稳定,我几乎是没有组队的,一路自己练,弓练级需要一定的操作,手残的话,死掉的经验会让你一贫如洗,弓星练级的时候最好能找一些空旷一点的,是不是主动无所谓。但是一定要留够风筝的空间,随身带一点陷阱材料(长的像一块磨刀石,170十个我记得),以备不时之需,身法陷阱可以原地困住怪物。  组队升级的角度来说的话。弓星没有什么特别注意的,纯粹的DPS、放放技能,问题不大。如果是打精英怪,要注意蓝量的控制,尽量使用跳射(我下面会讲到),注意陷阱的使用。  单人练级尽量跟着任务走。但是前提是效率的做任务,不要为了做一个任务浪费太多的时间,最好的模式,一次性接了所有任务,能做掉的都做掉,一次违规内容,后续的任务自行选择可做可不做。有些任务确实是需要太多时间。  任务需求不外乎几种:  1、谈话,由这个NPC到另外个NPC。  2、计数打怪,打死怪物就会显示任务需求。  3、打怪获取任务物品,怪物死亡后掉落任务物品。拾取后显示任务需求。暴率有高有低。  4、采集物品,NPC有时会让你采集某种物品。这个需要采集等级。如果有从一开始练采集的朋友。此类任务是非常轻松的。因为任务需要的物品要比你练上来采集的物品多的多。  5、NPC会要求你去某个地方做指定动作,例如给你一瓶药水去目的地使用。或者让你去某个目的地采集某个任务物品(此类采集不需要采集等级。鼠标移动该物品显示齿轮状)  需要注意的是。有些怪长得很像,或者说一模一样,但是等级会不同,或者等级也相同,总之以怪物名字为准,任务也分使命任务和一般任务,使命任务获得的经验比一般任务多。难度相对也大(不过不排除有些只需要谈话,参考上面5种)。部分使命任务需要组队完成,打精英怪或者击杀BOSS,几乎所有的使命任务最后一步的奖励都是装备,或者大量金钱和增幅道具。  装备选择:  总所周知,AION的装备目前有四个档次。白绿蓝黄,但是并不是所有的蓝装和黄装都是好的,注意看清楚属性是不是适合自己。  前期的选择很简单,跟着等级换身上的五件套(衣服、裤子、手套、护肩、鞋子),上满暴击石,装备不需要太讲究,因为弓星注重的是风筝,不让怪近身是我们的宗旨。  20级的时候选择一把20的绿弓,努力砸到+10,砸装备是利用商店买的1210的钱袋子状的道具进行装备***所得的石头来砸,石头的级别越高成功率越高,+5之前随便砸砸,用20-25的石头砸。+5到+7尽量用26-30的石头。+8到+10狠下心直接用30+的石头。这把20绿弓足够陪伴你走到换30蓝弓或者等到做了30+蓝武器任务出来了再换。  暴击砸到200可以停停,200以上变化不是很大,所以多余的洞放点生命石头。31魔道有两个技能伤害超过2000,而同级弓不加石头最多就2000血,或者物理攻击也是可以的,根据个人喜好吧。  圣痕技能:  20级做完圣痕任务之后会有两个格子可以放圣痕石头,之后每10级增加一个格子,装备圣痕石需要消耗圣痕水晶,深渊里所有的怪都会出,几率不低。  做完圣痕任务送的是雨箭,雨箭这个技能是一个群攻技能,个人感觉不太适用,虽然是多了一个攻击技能,但是无形中也增加了蓝的消耗,并且这个技能的攻击力实在不怎么样,不过也没有其他技能,先用着吧。  20级的沉睡箭,15米沉睡12秒必装技能,虽然180秒的CD,但是关键时刻非常重要,例如风筝中被其他怪物发现,但是要注意射程只有15米。  25级有沉默之剑,可以使目标沉默6-7秒,25级可以进深渊了,这个技能也是很必须的。CD18秒、沉默6秒,也就是说法系在你面前只有12秒的时间可以施法。如果中途你打出了2-3个暴击,可想而知,把雨箭换下来吧。  28级出了个致命陷阱,致命陷阱的效果要比身法陷阱好一点,身法陷阱命中毕竟不高。而且作用只是束缚,致命陷阱的作用是把目标抓到天上3秒,这3秒时间里目标是无法做任何动作的。个人认为必装,并且31级会出空中灾难,该技能只能攻击被束缚在天上的目标。  由于30级只能有3个格子,以上3个技能是必须的。如果有二级或者三级形态的,也建议直接更换例如31沉默出二级。  PK:  深渊里时刻充斥着战斗,弓星在深渊里的地位还是满高的,空战具有强大优势,尤其是在追击的时候。  组队作战  深渊有两个通往二层的地方,那里24小时都是两边对峙的战斗,人数众多,也没有难度,随便打打好了。  单队作战的话,要看职业的配合,弓星不是主角,不用强出,我们的血不多、防不高、躲在强大的守护队友背后是明智的选择。  单人作战  在深渊里有50点一瓶的瞬回红药,记得带上一些,1200回复,还有白色的飞行时间药水,补充飞行时间。逃命专用、偷袭作战弓星还是不赖的,飞到一些掩体后面,找准目标,飞行俯冲或者隐身过去都可以。抓住他打怪的瞬间,把专注(5秒增加40%攻击)打开,射他个底朝天。  尽量不要去碰治愈和护法,他们强大的自疗会让你非常头疼,但是用好沉默也不用太畏惧,没有盾的魔道是偷袭对象第一选择,其次是弓,再来近战。  由于PK有太多因素左右,运气、装备、走位、等等……所以不多做描述。  操作事项:  一个强大的弓星,必须必须必须要把跳射练到如火纯青,跳到空中按技能,落地会直接瞬发。  不管是PK还是练级,弓星的最高输出是通过鼠标移动完成的,有很多朋友会觉得匪夷所思,WASD的居然用鼠标移动?且听我慢慢道来。  前几天相信大家也都看到了关于移动方向决定属性变化的帖子了吧,简单的说,左右移动或者后退,都会使攻击下降。但是前进的攻击会增加10%,这时候涉及到一个问题,弓星怎么有办法前进攻击?找死么?  鼠标点击地板移动无论是往哪走系统都默认人物是前进状态,放技能的时候要转身,状态消失,但是如果鼠标移动直接接跳射,人物会180°跳跃转身瞬发射出技能,非常犀利。  个人认为技能不需要一个接一个的放,包括连续技,每个技能之间都可以让弓星射出一箭普攻,不要小看这个普攻,出暴击也是犀利的。  总结下来呢,以31级弓星为例。  起手27M普攻-&跳射索套箭-&鼠标移动普攻-&跳射狙击-&鼠标移动普攻直接接狩猎者(狩猎者由于是瞬发所以可以使用使用)-&跳射将军箭-&鼠标移动普攻-&跳射破裂箭。  破裂箭之后呢,用沉默还是再用狙击看个人喜好了,总之速度要快,不然衔接不上。  大致就是这些,还算详细了。
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【战士】 -- 
【侦察者】 -- 
【法师】 -- 
【祭祀】 -- 
天族地图:---------魔族地图:---------
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游戏名称:永恒之塔(Aion) 游戏状态:“要塞盘龙”版本 测试时间:4月16日 游戏类型:角色扮演 运营公司:NCSOFT 韩国官方: 国服官方: 专区设计:赵菲专区责编:风之子联系QQ:

参考资料

 

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