WOW Carbonite综合任务wow目标指示器...

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主线任务清完不满级?全支线任务插件帮助你 很多人清完任务以后自己的等级并未110,有些人卡在109,有些人卡在108,有些人在106,总之各有千秋,不是区域任务没做,就是支线任务、专业任务没做,眼下着急满级,无心他顾。分享个全任务插件吧,如果你清完主线任务还是没满级,可以根据插件来解决剩下的问题。
给跪!25825点 欧服玩家WOD版本全部成就率先达成。近期WOD版本全成就达成的玩家诞生了,来自欧服的Метатроша率先达成了这个壮举,整整25825点。
分享在MoP Beta上使用插件的方法Enable Addons on Beta
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AutoTabard自动装备声望战袍插件,当你进入一个英雄副本时,自动装备你事先选择好的一款声望战袍,防止你穿着已崇拜的声望战袍,浪费了升级其他阵营声望的机会。
CoolLevelUp超酷的升级提示插件当你升级的时候会有超酷,靓丽的提示效果界面。同时会有个面板显示你升级后的属性变动情况。
SorhaQuestLog任务日志增强插件是一个功能强大的任务追踪插件,它完美弥补了暴雪内置任务追踪器无法移动、无法强化设置等缺陷,另可以追踪成就类任务。
任务点全开!地图显示任务插件QuestHubber
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Carbonite综合任务指示
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QuestHelper强大的任务查询插件,可以告诉你如何最快最简单的完成任务。包括了任务、怪物、物品的数据库, 告诉你精准的位置。还会计算最好最快的路径来完成任务、获取经验。
Overachiever成就系统增强插件
TabardTracker公会徽章战袍成就追踪插件,在你的战袍(公会徽章)的提示信息里显示你当前已装备的战袍数和完成成就需要的成就数。
Overachiever成就系统增强插件,使你完成成就、查看成就更方便快捷。插件在界面选项的插件里进行详细设置。
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任务历史记录插件QuestHistory可以记录你在游戏中的接受、完成和放弃的任务。、
QuestMods是一款小巧而强大的任务增强插件,具有以下的几个功能。在界面选项的插件里进行设置。
QuestItemBar任务物品动作条插件,自动收集和整理你背包内所有的任务物品到一个单独的动作条,让你能快捷的使用他们。在界面选项的插件里进行设置。
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FastQuest是一款任务系统增强插件,能实现自动通知队友任务进度、自动交和接任务、自动追踪任务、完成任务自动清除于任务追踪视窗、在任务日志和任务跟踪上增加任务级别显示。在聊天框中输入:“/fq options”来查看选项。在WOW3.0客户端使用记得勾选加载过期插件。
最好的魔兽世界任务插件,支持直接在任务所需物品和人物上点击
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TGBUS Corporation, All Rights Reserved  我自己关于插件咩,基本就用游戏带的那些,虽然文件夹里下了无数的插件,也狠狠的用过,但是觉得啥都没有的比较好玩呢    以前那个整合背包的就很长时间不习惯用,以前都是几个包包分别装东西,要什么东西就点某个包包就找到了,整合背包那个出了以后,有一段时间非常痛恨,什么东西都找不到了,一打开就一大堆东西堆在一起    俺不是技术流,是感觉流,嘿嘿,一般技术不好的都这么说,在还要用低级治疗术配合高级治疗术运用的年代,还知道控蓝,当只有高级治疗术以后,大家都是推倒党,控蓝就基本不见了,全部都是一阵猛刷,治疗量在插件上不排到前几位,你就被归于划水类    最记得有一次被RL责怪为什么5个治疗,我排最后,还经常不少蓝,是不是在划水,UT里传来的七嘴八舌的质问,我只好无脑环环环,丢丢丢,誓吧治疗排进前位,就算过量第一也无所谓,对于我们这种脑容量不足够的小MS来说,从这之后,就玩不来FBMS了,无法在保持治疗第一的同时还能控蓝还能不过量,这需要多大的脑容量和时间才能达到啊,哎,很悲催啊      
  好贴,留爪
  技术贴也沉啊我顶
  爪一个
  谈到插件
这个真是有点极端的说
我也不是特别的擅长这方面   不过可以给大家简单的介绍几个 相信对那些初玩魔兽的童鞋还是有帮助的....    一
首先给大家简单介绍下插件这个东东  
其实插件可以被分为两个类别 一个是宏 另一个当然就是插件了
相信这对老wower来说已经不陌生了 不过还是给一些童鞋们科普下这两种东东 毕竟还是有很多人到现在也不会用宏啊 插件什么的    一, 宏 (我觉得这东西完全可以单独的去写一整页了XD
- - !)      其实这个应该不算是真正的插件化改造,但是却能在游戏中使用 LUA 代码做一些很方便的事情(比如一些条件判断什么什么的),这些东西完全是游戏内置的,并且这些代码是通过暴雪的编译机(也就是WOW的游戏程序,而非其他执行程序,如WG所需要运行的执行程序)所解释并且执行。所以一个宏究竟能做什么或者不能做什么完全是暴雪所规定的。因此,暴雪不会封停任何使用宏的玩家。一个宏可以完成一个相对比较复杂的命令.比如战斗中发布命令,如果打字当然不算麻烦,但在战斗中却很要命.浪费了时间和生命.一个简单的宏便可以用一个键来完成这一切.  
下面来详细介绍下宏这东西(其实我用的宏也就十几个 - -!)  下面基本上是我从某百科全书上科普来的 就是为了方便大家一看(好吧 原谅我吧 我实在是没时间去把宏这个东西把你从小白变成高玩了 = =)
  好吧 - - 我把内个目录直接搬过来了 如果有你需要的东东可以去看下
那些在显示器前冷笑的
不要嫌我又挖坟了 我这只是个科普贴而已   下面是一些基本的宏命令
当然你如果掌握的很好的话可以直接略过了
我弄完这些还得去弄弄插件部分 - -!   1. 什么是宏    2. 怎样写宏    3. 施放法术    4. 使用物品或者饰品    5. 集成多个动作    6. 选择目标    7. 控制宠物    8. 宏在动作栏的显示控制    9. 其他的命令    10. 进阶:脚本    1. 什么是宏    宏是由一组宏命令组成的。以下是一些普通宏命令:    /say (/s)    /whisper(/w, /talk, /t)    /emote(/e, /em, /me)    /dance    喜爱PVP的人,应该不会忘了这个:/spit   利用宏,我们可以把这些宏命令放到技能栏上点击使用,而且可以同时做多个动作。写宏的时候,每条动作写在一行上,就像在聊天界面中输入的一样。比如,让你的角色喊一声“Everybody, dance now!”然后开始跳舞的宏:   /y Everybody, dance now!   /dance   一个基本完整的宏命令列表可以参考这里:《宏命令全表》,不过个别新添加的宏命令还没有被收录。WoWWiki有很多关于宏的资料,尤其是脚本和/run命令(后面将会提到)。   注:我先在此说一下,宏的执行是立即进行的。这意味着当你点击技能栏上的一个宏时,宏命令会一条接一条地执行,执行完后才会返回游戏控制。这将会产生两个重要问题:第一,如果写了一个会执行很长时间的宏(如:/run for i=1,
do end),游戏会被卡死,直到它执行结束;第二,也是更重要的一点,那就是宏命令不可能具有延时功能。这一现象在我们熟悉/cast之类的命令后就可以很清楚地感觉到。而一些提供了延时执行命令功能的插件,只能是能执行一些所谓的“良性命令”,如交谈、表情和对于其他插件命令的调用(不过战斗中更换武器是可以进行的)。  2. 怎样写宏    首先,打开你的宏窗口:单击主菜单上的“宏”按钮,或者在聊天界面中输入/macro(/m)回车。在宏窗口的顶端,可以看见两个标签:“通用宏”和“&你的角色名&的专用宏”。通用宏被存储在账号专有的文件夹中,被所有角色共享。而角色专用宏则存储在角色自己的文件夹下,是角色专用的(废话……?)。在标签下面是18个存放宏的栏位。再往下是一个栏位,用于显示当前选中的宏;还有一个“修改名称/图标”的按钮,用于修改选中的宏。然后是一个用于显示、编辑当前宏的文本框。最下面是三个按钮,傻子也能看出它们是干什么的。   如果要创建一个宏,首先单击窗口下方的“新建”按钮,这时窗口旁边会显示一个对话框,用于选择图标和输入宏的名称。如果选择了第一个图标(就是那个很红很暴力的问号),WoW会自动根据你宏命令中涉及的技能或物品选择图标。选好图标,输入完名称,就可以单击“确定”按钮了。   顺便提几点:1.使用问号图标的宏,可以通过使用#show指定显示的图标。2.虽然可以给不同的宏起相同的名字,但是最好不要这样做。因为有些插件和宏命令是通过宏名称来调用宏的。3.在图标列表中可以添加自定义的图标。   现在,你选择的宏图标被显示在栏位中了(还会显示部分宏名称)。同时,新建的宏被选中,图标显示在当前选中宏的栏位中:现在你可以写你的宏了。单击编辑文本框,然后输入吧。   注:宏限定为255个字符,传闻这样做是为了以后可以把用户的宏上传到服务器中。不过……现在能做的就是遵循这个限定,至于想要把宏移植到其他机器上使用,请参见第三部分的宏的移植。   写完宏以后,只要把它的图标拖放到技能栏中就可以了。当你执行一个宏,或者是关闭宏窗口的时候,宏都会自动保存的。现在点击宏的图标,看看效果吧!  3. 施放法术    在正常游戏过程中,很多宏命令通过聊天窗口输入使用似乎并不好用,但是在宏中就不一样了。在特定场合下,简简单单的表情宏也可以产生有趣的角色扮演效果哦,那么,继续看……   这个:/cast,它是最常见的宏命令了。作用嘛,就是施放一个技能书中的技能(包括宠物的)。最简单的用法就是这样:   /cast 暗言术:痛   把这个宏放到技能栏上点击,将会对目标施放你最高级的痛。这和把技能书中的痛拖到技能栏上,然后点击的效果是一样的。我们制作的宏同样会在技能栏显示你的技能冷却状态和射程状态,点击后同样能正确的施放痛。如果宏使用了问号图标,那么还同样会显示痛原有的图标。   那直接用技能不就行了么,何必用宏呢?继续看,在宏中通过集成多条命令可以产生什么效果吧,这才是宏的价值所在。比如说你是个法师,想让队友知道你要羊掉谁,你该怎么办?用宏吧,一个简单的/p命令加上一个/cast就可以了(使用这个无耻的插件可以达到更好的效果:CCWarn,不过我们现在需要的只是这个简单易懂的教学例子):   /cast 变形术   /p 我羊了%t!谁打谁扛着哈!   注:由于宏的执行是立即进行的,所以不管目标是否有效技能是否冷却,宏被点击时/p命令就执行了,也就是说这两行命令的顺序颠倒后效果是相同的。如果你想在确定成功施放一个技能后才执行某条命令,你可以试试这个插件:AfterCast。AfterCast可以设定在施放某个技能后执行一条宏命令,当然,是在第1节末尾所提到的限制之下的。如:   /aftercast /p 请队友点门,把懒猪%t揪过来!   /cast 召唤仪式   i.关于技能名称和等级的说明   /cast命令对技能名称是十分严格的,文字、标点、空格,一个都不能错。为了防止出错,编辑宏时,你可以打开你的技能书,按下Shift然后单击你的技能图标,技能名称和等级就会被正确地输入到你的宏编辑文本框中,如:   /cast 暗言术:痛(等级 5)   如果把“(等级5)”删掉,宏在执行时就会自动选择你最高级别的技能执行;不过在很多场合下,还是需要指定级别的技能,比如术士放逐就需要根据时间来选择技能。另外要注意,等级指示中使用的括号是英文的半角括号,等级与数字间有一个半角空格。而一些技能名称中的括号,比如“精灵之火(野性)”中的括号,是中文的全角括号。以下宏命令不能正常执行:   /cast 精灵之火(野性)   /cast 精灵之火(野性)(等级 1)   而以下的命令是正确的:   /cast 精灵之火(野性)   /cast 精灵之火(野性)()   空的括号效果和没有括号是一样的。由于255字符限制的存在,空间还是要节省的,所以空括号可以删掉了……  4. 使用物品或者饰品    使用物品和饰品和施放法术是类似的。用于使用物品的命令是/use,后面只需要加上物品的名字就可以了。例如:   /use 绿色机械陆行鸟   另外,还有以下其它的使用格式:   i./use &装备栏&   这种格式可以使用指定装备栏中的物品。具体使用请参见《装备栏编号方式》。例如:   /use 13   使用第一个饰品。   ii./use &背包& &栏&   这种形式是在指定背包中确定物品栏的,比如你总是把猫食***放在行囊的第一个栏位中,那么你就可以用这样的宏来喂养宠物:   /cast 喂养宠物   /use 0 1   背包的编号为0-4,顺序是从右到左,即0是行囊。物品栏则是从上到下从左到右,从1开始依次编号的(与书写顺序相同):   1 2 3 4   5 6 7 8   ……   或者是:   1 2   3 4 5 6   7 8 9
  5. 集成多个动作    首先,在一个宏中想一键释放多个法术是不行的。大多数技能和很多物品会触发公共冷却(GCD),防止你同时做太多的动作。即使一个技能释放失败,如果它可以触发GCD,那么它也会阻止后续/cast命令的执行。这是2.0版本之后的设定,之前可能看到这样的宏:   /cast 压制   /cast 斩杀   /cast 致死打击   /cast 破甲   但是现在,记住,这种宏已经不能正常执行了。如果压制施放失败,虽然没有触发GCD,客户端也不会继续执行后续的技能施放。不过令人欣慰的是部分技能还是可以集成到一个宏中。任何不触发GCD的瞬发技能后面可以接上另一个技能(“下次近战攻击”型的技能,如英勇打击也归于此类)。一个技能可以通过看说明知道它是否瞬发,至于是它是否触发GCD通过实验就可以知道。   2.3版本之前,在这个瞬发无GCD技能之后需要加上一个/stopcasting才可以施放其后的技能。施放第一个技能后,游戏客户端会认为当前在施法状态,而/stopcasting就可以解除这个状态,就可以解决后续技能不能释放的问题。但是由于技能是瞬发,/stopcasting实际上并不能取消技能的施放。   而现在这里可以不用/stopcasting了,例如:   /use 短暂能量护符   /cast 奥术强化   /stopcasting   /cast 气定神闲   /stopcasting   /cast 炎爆术  6. 选择目标    选择目标是宏的另一个主要作用。此类功能可以用专门的目标选择命令实现,改变当前的目标;也可以在一些命令中用[target=]命令条件语实现,临时指定施法或使用物品的目标,而不改变当前目标。命令条件语在第二部分将会讲到到。现在我先介绍目标选择命令。   最基本的命令是/target,用法如下:   /target Cogwheel   /target的选择是经过最佳相近匹配的,也就是说,如果我正站在你附近(并且附近没有谁叫Cog的),你执行/target Cog,我就会变成你的当前目标。至于这种机制是利是弊……那就取决于实际情况了,因为这个东东貌似不稳定,有时会得到莫名其妙的结果。比如下面这个宏就可能不是很好用:   /target 黑翼法师   /cast 痛苦诅咒   如果附近没有黑翼法师呢?或许结果就是:选中了团里的某个人,因为他的名字在某种意义上比较相近。虽然你的诅咒不会真对他们放出来,但还是够?的。另外一个问题是,它可能会选择你身后一个离你100码的单位----根本不是你想选中的那一个……不过在2.3版之后,增加了一个/targetexact命令,第一个问题得到解决了。   除了用人名进行选择之外,还可以通过单位标识符进行选择。单位标识符(Unit ID)是用于标识特定单位的字符串。比如你的当前的目标就可以用“target”来表示,而你自己对应的标识符是“player”,如果你有宠物,那么它的标识符是“pet”。另外,通过在一个正确的标识符后加上target,就可以获取他的目标。如此变态也可以:   /target targettargettargettargettargettarget   这里是一个可用ID的全表:《单位标识符》。   i.其他选择命令   以下是其他的目标选择命令:    /assist   不加任何其他参数时效果是选择你目标的目标,如果在其后加上人物名称,那么就会选择对应人物的当前目标。例如:   /assist Cogwheel   另外,在客户端的界面选项中有一个选项,可以设置用/assist选中一个敌对目标时是否自动进行攻击。    /cleartarget   清除当前目标。    /targetexact   准确选择,如果附近没有单位的名字和给出的参数完全匹配,就不会切换目标。    /targetlasttarget, /targetlastfriend 和 /targetlastenemy   顾名思义,分别用来选择上一个目标、上一个友方目标和上一个敌对目标。如果你之前没有过任何目标,那么这些命令不会产生任何影响。    /targetenemy 和 /targetfriend   选择敌方目标和选择友方目标。这两条命令是按一定顺序循环选择指定类型的目标的,和使用Tab键的效果类似。如果在命令后加上一个1作为参数,那么就会按循环的反方向进行选择。例如:   /targetenemy 1   效果就和按下Shift+Tab键一样。   注:这两个宏命令每个宏中只能用一次。    /targetparty 和 /targetraid   按距离循环选择你附近的小队或团队队友,与/targetenemy类似,也可以用1作为参数改变选择的循环方向。  7. 控制宠物    之前在讲施放技能的时候提到过,使用/cast命令可以施放宠物的技能。玻璃渣把法师的水宝宝的霜星起名叫“冰冻术”就是为了避免和法师自身的“冰霜新星”技能冲突,从而导致不能在宏内使用。但是有宠物的职业会发现,如果宏只能施放技能的话,甚至还不如宠物技能栏的功能。别急,燃烧的远征中,新增了以下这些宏指令:   i./petattack   让你的宠物去攻击你的当前目标。当然,在命令后加参数可以指定攻击的对象。   ii./petfollow   宠物切换到跟随状态,同时取消攻击。   iii./petpassive, /petdefensive 和 /petaggressive   宠物切换被动、防御和主动攻击状态。同宠物技能栏上的最后3个按钮。   iv./petautocaston 和 /petautocastoff   打开/关闭宠物技能的自动施放。例如:   /petautocaston 折磨   /petautocastoff 受难   不过美中不足,没有直接切换自动施放状态的宏命令,我将在后面“模拟点击”部分提到一个解决方法。  8. 宏在动作栏的显示控制    如果一个宏使用问号图标,魔兽世界客户端会默认把宏内容中的第一个技能或物品的图标、冷却状态等信息显示在技能栏上。比如前面所讲的这个例子:   /use 短暂能量护符   /cast 奥术强化   /cast 气定神闲   /cast 炎爆术   客户端会把奥术强化的状态信息作为宏的状态显示。但是这恐怕不是我们所希望的,因为这个宏的目的是炎爆,前几行的奥强气定都只是为了最后把一个大大的脸盆给丢出来。如果在宏的前面加上这样一行,炎爆术就会被当作宏的默认技能:   #show 炎爆术   如果使用了问号图标的话,宏还会直接显示炎爆的图标。#show的参数机制和/cast类似,可以使用技能名、物品名、物品编号(如item:12345)、装备栏或者背包+物品栏编号。   和#item类似的还有#showtooltip。正常情况下,鼠标指向宏的时候,提示信息显示的是宏的名字。而这在绝大多数情况下是很不好用的(除非你用了TheoryCraft之类的插件可以显示详细的技能信息)。而用#showtooltip就可以指定宏在鼠标指向时显示的信息,用法同#show。另外,如果使用了#showtooltip的话,就没必要再用#show了。   如果客户端自动选择的技能符合你的要求,那么可以只用#showtooltip而不加参数来显示该技能的说明,这样可以节约空间。   请注意:#show和#showtooltip与/开头的宏命令不同,是大小写敏感的,也就是说只能用小写字母。
  9. 其他的命令    现在有了足够的基础,以下这些命令我就只简要地讲解一下了。有些命令看似没啥用,但如果配合将在第二部分介绍的命令条件语,它将会产生惊人的效果。   i.装备物品   用于装备物品的命令有两个:/equip和/equipslot。/equip的参数为物品名称,效果是把对应物品装备到默认的装备栏中,类似在背包中右键单击物品(如:一件单手武器就会被装备到主手上)。而/equipslot的参数为装备栏编号和物品名称,效果是把物品装备到指定栏位中去。例:   装备武器:   /equip 虚空角斧   把饰品装备在第二个饰品栏中:   /equip 14 棍子上的胡萝卜   注意:即使是在战斗中,插件页是可以直接使用装备命令的。因此在AfterCast和Chronos中可以使用装备命令。如果插件内部会检查命令是否经过安全化可能就不那么好用了,因为它属于“安全化”指令----但是事实上它并没有受到安全限制。   ii.队列施法或使用物品   很多时候我们需要经常按一定顺序使用固定的一些技能或物品。这样的操作是可用/castsequence宏命令进行傻瓜化的。/castsequence命令用法是在后面写上一些技能或物品的名称,之间用英文的半角逗号分隔,和/use、/cast类似。技能名、物品名、物品代号、装备栏代号和背包位代号都可以混合使用。每次执行宏,就使用当前的技能或物品(从第一个开始),如果成功,队列的当前位置就被移至下一个技能或物品。也就是说需要反复执行宏来按顺序使用这些技能或物品。当最后一个技能/物品成功使用后,这个队列就被重置到开头。比如:   /castsequence 献祭, 腐蚀术, 痛苦诅咒, 生命通道   这是痛苦术士起手的招牌动作。注意,如果献祭没有施放成功(比如魔法不足,超出范围,被沉默了等等),这个队列不会继续执行,直到献祭放出去。所以下面这个宏是屁用没有的:   /castsequence 压制, 斩杀, 致死打击   在技能列表之前,可以插入一个条件语,用于另外指定一些队列的重置条件。语法是:   reset=n/target/combat/shift/alt/ctrl   以上的这些条件都可以任意共存。其中,n是数字,表示从某次执行宏开始,经过n秒后没有再次执行这个宏,那么队列就被重置到开头。这一点很重要,因为这意味着无法利用reset条件语来精确计时(比如让某技能一冷却就用)。target条件表示当目标切换时,宏队列重置;combat条件表示脱离战斗后重置;shift,alt和ctrl表示当执行宏时指定的键为按下状态时重置。例如:   /castsequence reset=10/shift 第一个技能, 其他技能, 一些物品   如果这个宏图标使用的是问号,就会自动显示下一个要施放技能的图标。但如果/castsequence前面还有其他/cast和/uses命令,这个功能就没有了,而且玻璃渣也没有提供什么命令来解决这个问题。   iii.随机施法或使用物品   最常见的例子就是希望随机召唤一个坐骑来装B,使用/castrandom或者/userandom宏命令很容易实现这个功能。用法和/castsequence类似,如:   /castrandom 迅捷绿色机械路行鸟, 军用黑色机械路行鸟, 召唤恐惧战马   iv.攻击   以前的宏是/attack,后面可以写上单位名作为攻击对象,无参数则以当前目标为对象。效果是切换当前的攻击状态(攻击/停止攻击)。但是这个宏从2.2.3开始就被废除了,只能使用/startattack和/stopattack了。分别用来攻击和停止攻击。如:   /startattack Cogwheel   v.技能栏控制   有两个控制技能栏翻页的宏:/changeactionbar和/swapactionbar。前者接受一个数字作为参数,表示要切换到的技能栏页码。常见的是猎人用来转换近战远程攻击状态:   /cast 雄鹰守护   /changeactionbar 1   和   /cast 灵猴守护   /changeactionbar 2   /swapactionbar命令后面要写两个页码,表示来回切换指定的两个技能页。如果当前技能页不是两个页码中的一个,当前页就会被设置为第一个页码指定的技能栏页。   /swapactionbar 1 2   vi.移除增益效果   /cancelaura命令可以移除自己不想要的增益效果(BUFF),比如主坦需要移除身上的拯救祝福:   /cancelaura 拯救祝福   vii.退出形态   除了战士,任何有“形态”概念的职业(德鲁伊、暗牧)都可以用/cancelform来退出当前形态:   /cancelform   /use 超强治疗药水   2.3版本之前,上面这个宏由于形态取消有一个延迟,为了达到效果需要执行两次。不过2.3版本后,小德可以只点一次就产生效果了。   viii.中止施法   前面简单提到了/stopcasting命令,不过它存在的目的顾名思义,是用来打断当前施法的。这对处理紧急情况很有用,比如我的术士:   /stopcasting   /cast 暗影灼烧   ix.终止一个宏:/stopmacro   /stopmacro如果不配合条件语来使用是没有什么意义的。它一般用来实现条件执行的功能:如果满足了某些条件,则中止宏继续运行。具体用例请参见设置焦点(focus)。   x.解散坐骑   /dismount   不用再说什么了吧?   xi.保存一个目标用于后续动作   /focus宏可以把一个目标设为焦点(focus),然后可以在其他指令中使用这个focus。比如你的老大指定了一个目标让你羊着。你要做的就是选择它,然后输入/focus。然后你就可以用这个宏羊着它了,而不用管你当前目标变成了谁:   /cast [target=focus] 变形术   注意,focus的作用可不仅仅如此,具体还是请参见设置焦点(focus)一节的内容,那里有更深入的剖析。   xii.模拟点击   /click命令的参数为一个按钮(本质上来说是一个窗口)的名称,执行的效果就相当于用鼠标点击了这个按钮。默认情况下,它的效果相当于左键单击,也可以根据设置成其他按键点击的效果。至于按钮名称可以通过一下方式获知:    使用插件。某些插件,比如MoveAnything,提供了查看窗口名称的功能。    查看界面的源代码。这一般是非常娴熟非常牛B的插件制作者才能做到的。    用这样一个宏获取当前鼠标所指的窗口名称:   /run local f=GetMouseFocus(); if f then DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(f:GetName()) end   /click可以用于很多用途。比如利用它可以一次执行很多宏。还有,假设你有一个宏太长了,远远超过255字符限制。你就可以把后面写不下的代码写到另一个宏中,而前面那个宏的末尾写上:   /click MultiBarRightButton1   再把第二个宏拖到那个叫MultiBarRightButton1的栏位中。这样执行第一个宏就相当于执行了所有的宏命令。   另外,这个宏还可以用来做一些其他命令没法办到的事。比如前面提到的切换宠物技能自动施放状态的功能,就可以这样解决:   /click PetAttackButton5 RightButton   这个命令的涵义就是右键单击一下宠物栏上第五个按钮。   用于指定按键的参数还可以是LeftButton(左键,默认),MiddleButton(中键),Button4(4号键)和Button5(5号键,职业玩家的鼠标……)。在掌握这些之后,第二部分结尾处还会介绍更复杂的,利用/click产生分支判定效果的例子。
  10. 进阶:脚本    i.脚本有哪些限制?   脚本是一个强大的工具,它按照LUA语言的语法执行,利用客户端提供的接口可以产生强大的智能。所以玻璃渣就给它加了限制,防止它被滥用而影响游戏平衡性。我之所以要先讲脚本的限制,为的是让大家对它别抱太大希望。虽然脚本还是很有用,但是不能用来施法、使用物品、改换技能栏或改变当前目标。这些功能只能依靠那些“安全化”的命令来实现。   ii.什么是脚本?   魔兽世界客户端的用户界面是可以通过LUA脚本控制的。通过/run和/script命令就可以执行脚本(我个人推荐使用/run,节省字符数……)。在命令后面书写脚本内容,中间不能换行。不过一个宏中可以包含多个/run命令。   过多关于LUA语言和编程的内容本文就不再赘述。如果你有一定的编程经验,那么就可以访问lua.org学习LUA语言。如果没有什么基础,那么请先看《编程入门》了解一些基本概念。   玻璃渣提供了很多API函数(Application Programming Interface),可以在LUA脚本中调用来实现对界面的控制。关于API函数和相关的内容可以看看这篇文章:《界面DIY》(如果你打算花时间好好研究魔兽世界插件的话,WoWWiki是最优选择)。我不可能把所有关于用户界面的细节都讲到,因此我只打算用我最常用的一个宏做例子,简单地讲一下。想了解得可以看上面给出的链接,或者这里:《Mod Author Resources sticky》。   下面这个宏是我给出的例子,它会向所有和你目标相同的人发送悄悄话,通知他们改变目标(我的插件CCWarn也是就是基于这段代码的)。这样就可以防止已被羊的人受到攻击。   /cast 变形术   /run for i=1,GetNumRaidMembers()-1 do local u,t=&raid&..i,&target&if UnitIsUnit(u..t,t)then SendChatMessage(&Change targets! Trying to sheep...&,&WHISPER&,nil,UnitName(u))end end   呃……貌似看起来有些乱……不过没办法……首先,宏是有255字符数限制的,所以常常要用一些不美观的方式去写代码。其次,脚本要写在一行中。这两个条件导致代码的可读性很低。如果把代码单独拿出来美化一下的话,应该是这个样子:   for i = 1, GetNumRaidMembers() - 1 do   local unit = &raid&..i   if UnitIsUnit(unit..&target&, &target&) then   SendChatMessage(&Change targets! Trying to sheep...&, &WHISPER&, nil, UnitName(unit))   end   end
  下面是命令条件语 算是稍微高级一点的宏吧 阿拉实在太麻烦了 我直接把应用搬来了 看下吧  命令条件语的应用    在第一部分中提到的很多命令,如果不配合条件语的使用,是没有什么价值的。而上述内容也只给出了一小部分的应用示例。作为本部分的压轴内容,下面两段将会把你带入一个更高的境界。   i.设置焦点(focus)   focus是一个单位标识符(参见《单位标识符》),就像target、player、raidpet1target一样。你可以将它设定为某一个单位,玩家或者NPC。比较简单的设置方法是通过按键设置。在按键设置中有两个选项:“焦点目标”和“目标焦点”。我不知道这是哪个脑残翻译的,其实际含义分别是“以目标为焦点”和“以焦点为目标”。当你设置了焦点以后,就可以用focus这个标识符了,也可以通过“目标焦点”绑定的按键把你设的focus作为你的当前目标。话说按键绑定也太小儿科了,下面来看看什么是职业玩家的focus用法。   作为一个有控制技能的专业DPS,我们最常用的就是控场宏。我们可以预先把你的“被监护人”设为你的焦点,然后用这种宏来调教他----而此过程中并不用切换目标:   /cast [target=focus] 变形术   而作为一个灰常牛逼灰常娴熟的治疗,你可以把焦点设为你的主坦。另外还可以通过一些头像增强插件,比如FocusFrame来观察你焦点的状态。   不过职业玩家一般不用按键绑定设置焦点,而是用/focus和/clearfocus宏命令来设置或清除焦点。/focus直接就可以达到按键绑定的效果了,而通过参数指定/focus的目标更是按键绑定所没有的功能:   /focus party3target   上面的只不过是教学示例,实际上职业玩家是这样用的:   /focus [target=focus, noharm] [target=focus, dead] [modifier]   /stopmacro [target=focus, noexists]   /cast [target=focus] 变形术   第一行先判断以下三个条件,如果满足任意一个,就把你的当前目标设为焦点(不要忘记,focus是/focus命令的特殊单位,参见[target=]条件语与命令参数):    你的当前焦点不是敌对目标(如果焦点不存在该条件也成立)    你的焦点已经死了    某个功能键被按下了   第二行判断你的焦点是否存在,如果不存在就终止宏的运行。这样控场是不是很方便?我们注意到这里用了/stopmacro命令,而不是在/cast命令中对焦点是否存在进行判断。这样的好处是我们可以在宏的最后加上更多的内容,比如一个小队喊话。   下面这个宏也很有用,可以把你的目标和焦点互换:   /cleartarget [target=target, dead]   /clearfocus [target=focus, dead]   /target focus   /cleartarget [target=focus, noexists]   /targetlasttarget   /focus target   /targetlasttarget   前两行的作用是把死亡的目标和焦点清除掉。第四行的作用是防止你没有当前焦点,导致当前目标不变,以至于在第五行选择了你以前的一个目标。   ii.用/click进行分支判定   假如你想让一个按键根据不同的功能键施放不同的技能,并且根据左键右键选择不同的施放目标,那么我可以给你这样的一个例子:   /cast [modifier:shift, button:1, target=party1] [modifier:shift, button:2, target=player] 强效治疗术; [modifier:ctrl, button:1, target=party1] [modifier:ctrl, button:2, target=player] 快速治疗; [nomodifier, button:1, target=party1] [nomodifier, button:2, target=player] 恢复   哦……对不起,不大好看……而且貌似超过255个字符限制了。重新写一下:   /cast [modifier:shift, button:1, target=party1] [modifier:shift, target=player] 强效治疗术   /cast [modifier:ctrl, button:1, target=party1] [modifier:ctrl, target=player] 快速治疗   /cast [target=player] 恢复   不过如果我们写一个宏根据不同按键点击分别选择两个不同的宏,而把功能键状态的判断放到这两个宏中的话,条理就会更清晰了:   主宏:   /click MultiBarLeftButton2; MultiBarLeftButton3   辅助宏1:   /cast [mod:shift, target=party1] 强效治疗术; [mod:ctrl, target=party1] 快速治疗; [target=party1] 恢复   辅助宏2:   /cast [mod:shift, target=player] 强效治疗术; [mod:ctrl, target=palyer] 快速治疗; [target=player] 恢复
  好吧 确实有点乱了
不过这些宏其实也算是比较麻烦的东东了
毕竟有些只需要几个常用的技能宏就够了
其他的就看你的爱好了
下面进入插件部分
这个真如我开始说的
确实有点极端了     二,插件相关
1 整合类  
如果你刚是刚刚开始玩wow的话一定会很头痛那些跑来跑的任务而且有的还找不到在哪或根本不知道怎么做 那如果有了任务插件之后这个问题便容易解决了。当然 随着你以后的等级越来越来高 你可能需要更多的插件 这就出现了很多整合类插件 这类插件又俗称懒人插件 就是你基本什么都不用弄 下一个整合的包 *** 自己稍微调下就好了
比较常用的如大脚。魔兽精灵、ACE3+ACE2整合库。Isler全职业版,wowui整合包。鱼鱼简单爱.捣蛋精灵。iTiny小巧插件合集等等... 这些插件的使用相对简单 只需你下载解压之后替换到相关文件addons即可 在麻烦点的也只需更改下wtf下相关文件(当然 那个肯定会有个相关教程的 可以自己去看下) 我这儿也不多说了
主要还是说几个比较常用的单体插件吧
  技术贴留名.    人工置顶
  2 单体类  
也许你等级满级了
开始经常raid了 那也可能就用不到那么多的插件了 你可以就把一些用不到的该关的关 该删的删 毕竟开呢么多还是挺占内存的 - - ! 当然 你也可以把你的整合包插件全部删掉 单独***几个常用的就好了
这也就是我说比较极端的地方 比如我们工会的mt 一般就1-2个常用插件 dmb(首领报警插件) +几个常用技能宏就Ok了
毕竟你打boss的时候开多了无用插件挡视线不说也是蛮卡的
当然 这也要看职业的相关了 毕竟职业不同需要的插件也是不同的。   好吧 不废话了 毕竟我也知道的不多 我就把我经常用的几类插件说几个吧 希望有点帮助哈  
A 团队副本插件   
1 DBM(Boss报警计时DBM) 可以在打boss是提示你相关的boss技能 让你注意点什么 如果你觉得自己有点小白的话可以下个语音版,电脑会语音提示你注意跑位什么的
真的觉得玩了这几年魔兽这个是raid的时候不能少的一个  
2 团队首领报警插件BigWigs(这个是比较早的一个 以前用过 跟dbm差不多 也挺好用的
大家可以去试试)  
3 Raid Watch 2 (好吧 这个虽然类似dbm 但貌似比dbm华丽丽一点 我用过几天 不过太华丽了 - - 我是个追求简洁的淫
所以暂时放弃了)  
4 屏幕战斗信息指示HudMap/***REncounters  
上面斜杠前后也是两个插件 不过其基本功能大体还是一样的 也是跟上面说的首领报警插件一样效果 不过更高级一点的是,他可以以在屏幕上以自动标出范围的形式给你提供某个boss的技能领域以及提示你下个动作及下个站位的具体方位。这个应该就更适合一些平时boss时不知道具体站位的玩家了。当然这个是根据你的具体职业给你提示范围的。   
5 死亡记录和报告Acheron(监视所有你周围的玩家,目标的死亡原因,和死亡前的治疗情况,并生成死亡原因报告通报到小队,团队或者密语等频道) 其实这个感觉rl可以装一下
队员不喜欢的话可以放弃
没啥必须要装的说
6 伤害和仇恨排行统计插件 Skada /
啊这其实是俩插件 不过都是统计伤害 治疗 量的
一般的这个是要装的 毕竟现在很多团队都要看这个 看你的dps hps 之类的
所以还是要装下的好
个人推荐前者 虽然recount比较老牌 不过前者附带仇恨统计 省去了装仇恨统计插件的麻烦 而且内存占用相对较小
7 快速驱散助手Decursive  
相信大家都知道一键驱散 这个就是内个功能了 省去了你每次点技能的时间 简单的左键 右键一点就可以做到驱散疾病魔法诅咒毒素之类的debuff
驱散类职业一般都要装一个这个  
8 嘲讽助手TauntMaster  
好吧 如果你是坦的话你可以去尝试下这个插件  
这个可以监视小队成员的仇恨状况,并提供一个可以快速嘲讽的点击施法框体,你可以根据这个选择,避免某位ot之后的减员情况。  
全职业法术助手ForteXorcist  
这个啊,当初原本是专门为术士开发的专属助手ForteWarlock,现在已经支持全部的十个职业,成为真正意义的职业助手了,支持分跳显示的DoT/法术效果计时和流线型冷却计时(貌似是首创,其后的Coolline便是由它启发) 好吧 我现在的暗牧还用的这个 - -!    
好吧 ,关于团队和副本方面我也就知道这些了 如果大家还有更好的更常用的可以补充下。      
  不懂,帮顶而已....技术贴V5
  B ,界面头像动作条增强及美化类  
1 ,谈到增强类 我记得我上面的帖子说过那个动作条按钮加速SnowfallKeyPress ,这个也没啥特别的效果,就是提高你动作条按钮的反应速度,作为治疗职业 我还是比较喜欢这个的
不用每次都听那系统的该死的你暂时不能使用这类法术...  
SpeedyActions 这个跟上面内个差不多都是按钮加速的 大家可以找来试试 - -!  
2 全能动作条插件Bartender   
这个74也不是必须要装的 如果你实在看不惯你动作条的排列方式啊甚么的 可以下一个这个 把你的动作条改成你想要的排列方式
- - 好吧 其实我也没用这个   
3 强大头像插件PitBull4 /ShadowedUF  
如果你不是很喜欢系统自带的角色头像的样子的话,可以下个这东东,这也是两个不同的头像插件 不过都只是修改你头像的。可以随意修改位置啊 buff显示啊 还可以集成施法条之类的
可以显的比较整洁一点。  
4 信息条面板TitanPanel   
这个默认的功能是显示 :弹药 背包 时钟 坐标 物品属性统计 拾取方式 金钱统计 性能 恢复 状态 修理 坐骑状态 经验条等。并支持大量的额外组件添加功能。 - -这个说白了就是一系统栏 - -!   
5 xperl (这个插件相对比较强大一点)  
这个支持头像的修改 目标的显示及设置,团队框的修改,团队设置dkp等等。。。反正是一个集成类的界面插件,虽然其团队框没grid的好用
不过其他方面的功能还是蛮强大的 建议大家一用。  
6 全能模块化施法条Quartz   
强大全面华丽的施法条插件. 基本涵盖所有施法条相关插件,能根据你的网络延迟自动设置施法条的打断点,能监视自身,目标,焦点的施法条,根据施法目标距离不同显示不同颜色提醒 等功能,所有功能均为模块化,可以随意打开和关闭。如果你对你的延迟很有信心的话可以去下个这个,说真的 如果把技能打断的点卡的非常好的话 你的dps完全可以上升一个层次的
施法条插件就不用我多说了 大家都会用了 这个算是比较老牌的一个了吧
当然比较出名的还有ecb这个施法条插件 可以提供出了你的施法条之外的boss的施法条 镜像施法条 目标及焦点施法条等等的美化及修改 - -!  
7 差点忘了 作为一名治疗最重要的一个插件  
相信广大的奶妈奶爸们刚开始玩的时候去raid的时候都会对加全团那么多人的血痕头疼,所以就诞生了grid这个群体治疗框架,这个的最新版本提供了帮助治疗职业决定使用何种群体治疗法术的GRID模块,通过距离和附近单位的血量检测在框体上提示使用何种群体治疗技能。好吧 ,建议大家去装一下这个 不管是治疗还是dps 如果你屏幕够大的话 去raid的时候拉出个全团的血条总不是坏事 = =!  
8 浮动战斗文字MSBT  
如其名 战斗文字插件 在你战斗的时候显示相关的伤害数据(比如 哇 我的一个暴击竟然能打倒2w+哎 好棒....xd)其实我还是没用这个 因为偶的电脑配置低啊 每次怪多了就卡啊 要屏幕上再满满的全是黄字绿字的话真就就顶不住了 - - !  
9 Gnosis高可定制型施法条插件&6.04&   
可以和Quartz
相媲美的施法条插件 可以做出任何你喜欢的施法条。 好吧 够强大了吧 够华丽了吧、、、    
原谅我吧 我翻遍了我的国服跟台服的addons 里面就找到这几个有关界面跟头像什么的了。。。。。 唉
  楼主开篇很吸引人,我不玩MS的,我玩的全是杀手职业。帮顶!
  C 任务类 成就类  
1 综合任务指示Carbonite  
2 强化任务日志QuestGuru  
3 最强任务指示QuestHelper  
(这仨其实真没啥好说的,就是为了让你怎么做任务方便怎么来。。。 )  
4 副本任务指示AtlasQuest 这个高端一点 就是可以显示你这个副本里有啥你能做的任务啊什么的
以至于不让你忘了打了这个副本任务都忘了做  
5 自动截屏Multishot  
这是我以前的一个插件 很久以前在历经九九八十一灭终于down掉h的10人小阿时因为忘了截图而遗憾终生,所以我找来了这个,每次一旦你出现啥特殊事件了 特殊的成就了就自动帮你截图 咩哈哈哈
好玩吧   
其实这类插件也不必装太多 就前期装个凑合用了
以后基本用不着了 当然 gf开了80 这些任务插件也还是能用的着的 哈哈哈
  真的只是来围观的…真的是个好妹妹啊!  让楼主抱抱~  这个函数宏好难的啊啊啊…  VFor还挂科待补考的楼主羞射的鹿过…
  D 商业物品地图类  
发个最基本的tekKompare-装备比较插件 拿你身上的物品跟你鼠标指向的物品相比较
这个很基础 就不多说啦  
2 整合背包和物品分类查看-ArkInventory  
3 整合背包和银行-Bagnon  
(上面的这俩是背包和银行类整合插件 就是把你原来四分五裂的四五个小包包整合成一个大包包 然后还支持物品的分类和离线查看
怎么样 够方便了吧 - -!(画外音:大家都知道的事就不用说啦
4 拾取框体简化-XLoot   取代系统自带简陋的拾取框和Roll界面,使用本插件还可设定更多的功能以及自定位置,所有的框体都可隐藏和拖动。设置命令/xloot config    
5 副本boss掉落物品查询AtlasLoot  
这个就比较好玩了 可以查到每个副本里每个boss掉什么东东  
这样的话如果对这个副本里的东西无需的话就可以不用去冒险了  
直接去你有需求的副本就好了   
6 GearScore装备和玩家评分  
这个东东可以帮你快速查看某位玩家的装备等级 最后会显示一个得分情况gs。。。(偶这辈子最高的gs是6234 好吧 高玩们可以忽视我这个 )    
AckisRecipeList全商业技能信息插件  
不管你学的啥商业技能 在这里没有查不到的图纸 没有查不到的技能
好吧 以后如果不知道到哪去打图纸冲技能了可以去弄个这个  
8 gMerchant -自动出售和修理
如果你想去修理身上的装备了 装了这东东 去点一下修理工 你的一身装备就修理好了 而且背包里的垃圾也都会自动卖掉- -!(是不是有点小白了 )  
9 GatherMate采集助手 这个我也不多说了 毕竟双采(采药采矿确实是比较累人的职业)有了这东东 至少你不用整天漫无目的的骑着你的小豹子到处转着找药找矿了....  
10 SexyMap -性感小地图   
这个也没啥 纯美化类地图插件 为了让你的小地图更好看 咩哈哈哈
如果你想在地图上增加点实用功能 建议用下这个Blipstick 这一把各类npc啊邮箱啊任务啊等等在地图上显示出来方便你的追踪   
在这增加个关于聊天类的插件   
我就经常因为m错人而灰常的愧疚啊
上次还把本来想在公会里骂某人的话直接密给了那个人 然后我就灰常的纠结啊   
密语聊天管理增强WIM3 这个插件是把你的谜语聊天以qq聊天框的形式表现出来
怎么样 够强大吧
完全防止了类似错误的发生啊啊啊
12 再发个聊天内容复制插件-CCopy  
这个就不用多说了吧 看名字就知道 是复制聊天框里的话的一个插件 这个大家也是经常找的一个插件   
      
我实在是穷了 虽然我以前也用过不少插件 不过现在这些也算是常用的比较主流的一些了吧
给大家拿来分享下吧
至于大家怎么找,,,。 好啊 虽然我不想承认 但大家还是去问问万能的韩度吧 我也无力了 - - !
     作者:鹿过的时候orz
回复日期: 16:31:00 118#       真的只是来围观的…真的是个好妹妹啊!  -------------------------------------------------  去你丫的
哥是纯爷们儿啊
- -! 而且偶也不喜欢玩同的(泪奔啊....)
  MAKE技术帖.....
既然lz是拿牧师起的帖 那我就再码点关于牧师的东西  
下面发一下牧师的常用宏命令 (好吧 我知道我上面说的有点麻烦了)  
     治疗类      #showtooltip 强效治疗术  /cast [target=player,modifier:alt][target=targettarget,modifier:alt][help] [target=targettarget, help] 强效治疗术;强效治疗术        说明:平时点自己就是加自己,目标是敌人,敌人的目标是队友时自动治疗目标的目标,目标是队友,队友的目标还是队友时是默认治疗当前目标,按住alt是强制治疗目标的目标。
(好绕。。)      你可以把强效治疗术修改为快速治疗,这样你这个宏所释放的技能就变成快速治疗了,以此类推。。。      还有一类简单的,把一些伤害类技能比如心灵震爆和治疗类技能绑定的如下    治疗技能和伤害技能绑定       /cast [harm] 心灵震爆  /cast 快速治疗        目标是敌人时按这个宏就是释放心灵震爆,队友或者无目标的时候就是快速治疗      辅助类       一键加BUFF宏 :    /castsequence 心灵之火,防护暗影,真言术:韧,神圣之灵    
    按一个键加一个BUFF
(不是很推荐,因为不能自动判定身上是否有需要加的BUFF自动加,不是很智能化,嗯,我是小白)      一键随机坐骑 :    /castrandom 你的坐骑名字,你的另一个坐骑名字,你的再一个坐骑名字,以此类推。。。   保护BUFF类 :/castsequence 真言术:韧(等级 1),神圣之灵(等级 1),防护暗影(等级 1) ,恢复(等级 1)  可以在被对方疯狂驱散的时候保护自身和队友的BUFF。。。也不是很推荐,牧师在这种时候与其给队友上BUFF还不如去抽蓝或者治疗队友呢。嗯,2皮3布类型的MS朋友可以使用。      驱散魔法类     #showtooltip  /stopcasting  /cast [target=mouseover,nomodifier,exists] 驱散魔法; [target=mouseover,exists,modifier:alt] 驱除疾病; [nomodifier]驱散魔法; [modifier:alt]驱除疾病        说明,NGA的这个是alt+驱散自己,直接按驱散目标的宏。    我的就多一个鼠标指向驱散,少一个自我驱散,alt键的定义为自我/目标驱散疾病    暗影恶魔         以前打JJC的时候老是感觉放出BB后回不上蓝,然后发现BB在到处乱跑,这个是没修改姿态的原因  #show 暗影恶魔  /cast 暗影恶魔  /petattack  /petdefensive  这个宏可以解决,嗯。。。NGA也有。。        灭破羊 :      #show 暗言术:灭  /stopcasting  /cast [target=mouseover,exists,harm,nodead] 暗言术:灭;[modifier:alt,harm,nodead]暗言术:灭;[target=focus,exists,harm,nodead] 暗言术:灭;[harm,nodead]暗言术:灭        优先灭鼠标指向目标    如果没有,灭焦点    如果焦点死了……灭当前目标    任何时候按alt+,灭当前目标    (嗯。。。其实羊是不能受到伤害,灭的作用是让自己受到伤害破羊,那么为什么在对方法师羊我的时候我用灭去攻击集火目标呢?同样受到伤害,同样可以破羊,还可以增加DPS,何乐而不为?嗯。。我正在向这个目标努力,先这个将就着用吧。。)      以上就是我用的一些宏。嗯    下面是外面偷来的。。。。    吃石头+同时开战斗大师  /use 13  /use 极效治疗石  开战斗大师同时吃治疗石,同样,饰品上栏是13下栏是14     #show 亡灵意志  /targetlasttarget  /cast 亡灵意志  亡灵意志宏,作用是在被恐惧时意志并且找回恐惧前的目标,因为被恐惧会丢失目标。       #show 沉默  /stopcasting  /cast [target=focus,exists] 沉默  焦点沉默宏     /stopcasting  /cast 群体驱散  大驱散宏,作用是避免鼠标同时多点造成的驱散范围选框消失       暗牧的      /castsequence [nochanneling] reset=target 吸血鬼之触,暗言术:痛,心灵震爆,暗言术:灭,精神鞭笞,精神鞭笞,心灵震爆,精神鞭笞,吸血鬼之触,暗言术:灭,心灵震爆,精神鞭笞,精神鞭笞,暗言术:痛,心灵震爆,暗言术:灭,吸血鬼之触,精神鞭笞,心灵震爆,精神鞭笞,精神鞭笞,心灵震爆,暗言术:灭,精神鞭笞,精神鞭笞   /castsequence [nochanneling] reset=target 吸血鬼之触,精神鞭笞,精神鞭笞,心灵震爆,精神鞭笞,精神鞭笞,吸血鬼之触,心灵震爆,精神鞭笞,精神鞭笞,心灵震爆  
  求术士的技术贴~
  LZ,作为一个SW毕业的专业MS玩家(真的只有一个MS而已),我要和你交流下。  我的天赋点的和你不一样,我没点好运,手法也基本不读治疗祷言。我认为MS的团补、应急技能如此之多,随便读几个技能,环的CD就好了,何必去读祷言,但不能否认的是祷言的治疗量真的相当可观。  对于装备和宝石方面,我也有不同观点。我认为智力和精神对神圣MS来说是同等重要的,智力影响法力上限和法术暴击等级,法力上限又影响法力回复,智力也就间接影响法力回复了;精神影响法力回复和法伤,所以我的红槽全是12法伤,黄槽是10智力或6法伤、5智力,蓝槽10精神或5精神、6法伤。说到装备,其他我基本都认同,就是戒指,很明显是双协和要好得多。协和有32点精神,两个是64点,多了多少法伤和法力回复啊!  我满BUFF加上5%暴击后神圣暴击堆到26.5%,快速治疗不爆3200+,觉得主刷T也没有问题啊,蓝怎么也没见空过。对暴击我也是非常喜欢的,但是因为MS环和恢复都可以触发暴击,所以保证暴击不低就可以了,不必过分追求。我对法术急速无感,一点也不堆,因为MS基本都是瞬发技能,没必要读条。  就先交流这些,下班了,回去再说。
  以上的宏是万恶的gf的 下面来点tf的牧师常用宏  
( - -! 我都是从我的宏命令里复制下来的 这工作量)          #showtooltip      /castsequence reset=target/10 真言术:韧,神圣精神,心灵之火,吸血鬼的拥抱  
自身BUFF连按即可  --------------------------    #showtooltip      /cast 暗影恶魔      /cast 注入能量      /cast 奥流之术      战斗中瞬发回蓝技    ------------------------------   #showtooltip [modifier:shift]群体驱魔;治疗祷言      /startattack      /cast [nomodifier]注入能量      /cast [nomodifier]心灵专注      /cast [modifier:shift]群体驱魔      /连续施法 [nomodifier] reset=6 治疗祷言      群补技,按SHIFT群驱    ------------------------------------   #showtooltip      /cast [modifier:shift] 强效治疗术;      /castsequence reset=target/6 恢复,真言术:盾,愈合祷言,快速治疗,快速治疗,快速治疗,快速治疗      先放恢复再按盾然后快补连唱,切换目标时重置    ------------------------------------------------   #showtooltip      /cast [modifier:shift]束缚治疗;      /cast [modifier:shift] 奥流之术;      /use [modifier:shift] 13;      /use [modifier:shift] 14;      /cast [help][target=targettarget,help][target=player] 快速治疗;      对队友或目标的目标为队友时施放快补,按SHIFT束缚加回蓝加用饰品    ----------------------------------------   #showtooltip      /CAST [modifier:shift]暗言术:死      /castsequence [nochanneling:精神鞭笞] reset=combat/target 吸血之触,心灵震爆,精神鞭笞,精神鞭笞,精神鞭笞,精神鞭笞,噬灵瘟疫      /USE 13      /USE 14      暗牧无脑DD(台服dd的意思即dps)宏    -------------------------------------    #showtooltip 束缚不死生物      /focus [target=focus,noexists] [target=focus,dead] target      /focus [modifier:shift] target      /cast [target=focus,harm] 束缚不死生物      /stopmacro [noharm]      优先对关注目标施放束缚,没关注目标则对当前目标施放束缚,同时将目标设为专注,右键对当前目标施放束缚 。    ---------------------------------------    #showtooltip      /startattack      /CAST [modifier:shift]吸血鬼的拥抱;      /castsequence reset=combat/target/10 暗言术:痛,噬灵瘟疫,暗言术:死      暗牧瞬发技集合巨集    -----------------------------------------   #showtooltip      /cast 生命之血      /cast 绝望祷言      神牧自补        
     作者:披上马甲哥是神
回复日期: 17:06:00 124#   -------------------------------------  其实这哥们说的也是蛮有道理的
    晚上还有事
晚点回来再讨论
  教程太深奥,有看没有懂  
  可能是lz写太多的缘故
- - 大家都看不懂鸟
其实大家可以把自己的相关问题留下 然后如果大家会的话可以帮忙解答下
这样不就好???!
  虽然说我的戒牧相对暴击高一点 不过在我看来急速不管对神圣还是戒律来说都是有一定的作用的... 这个你可以试试 我gf的牧师急速400多点 感觉还不错
  作者:披上马甲哥是神
回复日期: 17:06:00 124#       LZ,作为一个SW毕业的专业MS玩家(真的只有一个MS而已),我要和你交流下。    我的天赋点的和你不一样,我没点好运,手法也基本不读治疗祷言。我认为MS的团补、应急技能如此之多,随便读几个技能,环的CD就好了,何必去读祷言,但不能否认的是祷言的治疗量真的相当可观。    对于装备和宝石方面,我也有不同观点。我认为智力和精神对神圣MS来说是同等重要的,智力影响法力上限和法术暴击等级,法力上限又影响法力回复,智力也就间接影响法力回复了;精神影响法力回复和法伤,所以我的红槽全是12法伤,黄槽是10智力或6法伤、5智力,蓝槽10精神或5精神、6法伤。说到装备,其他我基本都认同,就是戒指,很明显是双协和要好得多。协和有32点精神,两个是64点,多了多少法伤和法力回复啊!    我满BUFF加上5%暴击后神圣暴击堆到26.5%,快速治疗不爆3200+,觉得主刷T也没有问题啊,蓝怎么也没见空过。对暴击我也是非常喜欢的,但是因为MS环和恢复都可以触发暴击,所以保证暴击不低就可以了,不必过分追求。我对法术急速无感,一点也不堆,因为MS基本都是瞬发技能,没必要读条。    就先交流这些,下班了,回去再说。    -----------------------------  首先是祷言,环固然好用,但环是有6秒CD的,那么在面对团队大面积掉血而环又CD的时候该怎么办?如果还是挨个丢恢复或者读快速,那么我觉得很可能在恢复还没跳出来或者快速才读了一两个的时候已经有减员了。典型的比如说BT1,丢刺后全团血很少,如果这个时候不祷言快速刷满,很有可能因为连连看死人。还有布胖,流行后必须迅速在下个流行前把血刷满,而这显然光丢环和恢复是不行的。再比如穆鲁,2阶段的时候全团掉血,这时候读祷言的意义就很大,因为祷言的HPS就在那里摆着了。还有双子,有好运的时候给血线底的组读一个,很好用。鸡蛋也类似,近战吃火刺后,读个带好运的祷言就能让他们远离下一个火花之类的危险。  然后是宝石,咱俩的宝石大概一样吧。我前面说了我红符文黄辉光蓝纯净。  接着是戒指,现在早已经不是2.4那个精神碾压其他属性的版本了。所以精神的作用并不如从前。而全能和光楞的急速很有用。尤其是像楼主这种穿了一身红6.5的人,两个戒指带来的急速还是比较重要的。而且全能的爆也很好。  继续就是急速。急速对神牧的意义就是GCD,而GCD就以为这你能不能多丢几个恢复出去或者恢复后的环能不能更快上0.3秒的丢出去。  最后我说下您就是我正文中说的,典型的瞬发流。在这个版本瞬发流倒是可以,而且数据还蛮好看。但是这样就会使自己在紧急情况下迅速抬血线的能力非常不足。
  作者:倾_尽
回复日期: 17:00:00 123#       求术士的技术贴~    ------------------  术士其实是比较简单的,天赋就是鬼火,满大街都是一样的天赋。  带小鬼,用献祭点燃混乱箭烧尽的4个技能循环,保持BOSS身上的献祭,绝对优先点燃就,接下来优先混乱箭,都CD且BOSS身上有献祭的时候用烧尽。  完了。
  作者:真的只是来围观的
回复日期: 16:53:00 120#            作者:鹿过的时候orz 回复日期: 16:31:00 118#           真的只是来围观的…真的是个好妹妹啊!    -------------------------------------------------    去你丫的 哥是纯爷们儿啊 - -! 而且偶也不喜欢玩同的(泪奔啊....)    =============================  小弟弟啊~~~真可爱~~~~
  还有前面说没看懂的,就像可爱的围观弟弟说的一样。  楼主欢迎大家把不明白的地方或者不同意见说出来,我们一起讨论嘛~
     作者:鹿过的时候orz
回复日期: 18:33:00 133#       作者:真的只是来围观的 回复日期: 16:53:00 120#                  作者:鹿过的时候orz 回复日期: 16:31:00 118#               真的只是来围观的…真的是个好妹妹啊!      -------------------------------------------------      去你丫的 哥是纯爷们儿啊 - -! 而且偶也不喜欢玩同的(泪奔啊....)        =============================    小弟弟啊~~~真可爱~~~~    ---------------------------------------------  我了个去 我都可以当你哥了 - - ~
          无论如何先马克~~~难说我哪天不会突然神经出毛病想要去练个治疗牧师玩玩的…………        
  科普贴m
  我是来求台服ms技术贴的。。。
  顶顶!!!!!
  仰望技术贴!
  为了更多朋友来讨论,我要把帖子顶上去
  我的第141楼回复去哪里了???????????????  卧槽,谁给我删了吗?  难道讨论技术的帖子都有问题???  哥很悲愤!!!!!!!!
  那好吧,哥对WOW失望了
  诶。141楼咋被拆了…兄弟你说啥了…
  爪一个
  吼吼半夜三更
又来顶帖 ~~~~~~~吼吼 刚和火焰舞娘跳了一场~~~~~~~~~~~  哈哈 下午玩了一会小德
和几个小号一起自强哀嚎
本来是DPS去的
结果到BOSS面前战士T说 德你去拉怪吧
我这个常年的奶妈终于做了回MT
    感觉真的会不一样 不用再盯着人家的血条看了
呵呵     德拉怪还真的皮糙肉厚拉的住啊     以至于人家说 我长了张嘲讽的脸
OMG~~~~我是女的啊~~~~
     作者:空野飞云
回复日期: 20:57:00 139#       我是来求台服ms技术贴的。。。      ----------------------------------  tf牧师技术哪儿的不懂可以发下 我看看能不能帮你.... 毕竟我也算是hlk毕业的?(表π我)咩哈哈哈
  作者:鹿过的时候orz
回复日期: 1:16:00 146#       诶。141楼咋被拆了…兄弟你说啥了…    -----------------  我真是郁闷,辛辛苦苦写了一篇个人心得,我认为还不错,专等技术帝出来交流指导呢,没想到我的141楼不见了,唉!!注意,我只是说不见了,我没说是被删的。因为上次“苍天哥”拆我楼的时候,站内有提示消息的,但我不明白这次为什么没有????我死都不知道怎么死的!!!TMD,到底是为毛?  说实话,哥不是NGAER,也不混wow吧,哥很早就在天涯混了,看到天涯开了魔兽专栏,开始我的确很兴奋,以为天涯将出现八卦、杂谈和魔兽三分天涯的状况,但是现在我很失望。魔兽栏到这种地步,首先是没有可以吸引观众眼球的好帖子,但是版主更加难辞其咎,本帖就是这样的一个好帖,为什么精彩回复被拆了???!!!  天涯秉承的是自由、开放的精神,什么样的人都可以在天涯找到立足之地,不管你是愤青还是NC,不管你拜金还是仇富,也就像某句话所说的,我不赞成你说的话,但我誓死捍卫你说话的权力,所以才有69后MOPER和wow吧移民天涯的情况。  我混迹杂谈、八卦,虽然没发过帖,但是回帖无数,也没见拆楼的,难道WOW有拆楼的“优良传统”?说心里话,我是有点心理不平衡!!我混天涯也有2年多了,不敢说比所有魔兽世界中的人早,但是也比大多数人早吧。我对天涯早就产生了一种家的感觉,但是现在,我在自己家里回个帖子,却被后来的、不懂得家规的人给否认了,你们认为这是一种什么感觉,委屈不?伤心不?  请看到的版主高抬贵手!也请你们反思一下,如果我说的话有一丁点道理,那谢谢你,请你留下我的回复。
  作为曾经得MS,一定得顶下,操作都忘完了。。。
  呃。楼主又不要脸的来顶自己的帖子了…
  作者:披上马甲哥是神
回复日期: 13:28:00 150#       作者:鹿过的时候orz 回复日期: 1:16:00 146#           诶。141楼咋被拆了…兄弟你说啥了…        -----------------    我真是郁闷,辛辛苦苦写了一篇个人心得,我认为还不错,专等技术帝出来交流指导呢,没想到我的141楼不见了,唉!!注意,我只是说不见了,我没说是被删的。因为上次“苍天哥”拆我楼的时候,站内有提示消息的,但我不明白这次为什么没有????我死都不知道怎么死的!!!TMD,到底是为毛?    说实话,哥不是NGAER,也不混wow吧,哥很早就在天涯混了,看到天涯开了魔兽专栏,开始我的确很兴奋,以为天涯将出现八卦、杂谈和魔兽三分天涯的状况,但是现在我很失望。魔兽栏到这种地步,首先是没有可以吸引观众眼球的好帖子,但是版主更加难辞其咎,本帖就是这样的一个好帖,为什么精彩回复被拆了???!!!    天涯秉承的是自由、开放的精神,什么样的人都可以在天涯找到立足之地,不管你是愤青还是NC,不管你拜金还是仇富,也就像某句话所说的,我不赞成你说的话,但我誓死捍卫你说话的权力,所以才有69后MOPER和wow吧移民天涯的情况。    我混迹杂谈、八卦,虽然没发过帖,但是回帖无数,也没见拆楼的,难道WOW有拆楼的“优良传统”?说心里话,我是有点心理不平衡!!我混天涯也有2年多了,不敢说比所有魔兽世界中的人早,但是也比大多数人早吧。我对天涯早就产生了一种家的感觉,但是现在,我在自己家里回个帖子,却被后来的、不懂得家规的人给否认了,你们认为这是一种什么感觉,委屈不?伤心不?    请看到的版主高抬贵手!也请你们反思一下,如果我说的话有一丁点道理,那谢谢你,请你留下我的回复。    ---------------------  不至于哈,估计不是版主删的吧。。。。这一个技术贴能有啥不良思想呢。  据说天涯服务器经常抽搐。
  作者:鹿过的时候orz
回复日期: 22:19:00 153#       作者:披上马甲哥是神 回复日期: 13:28:00 150#   ---  据说天涯服务器经常抽搐。    ------  抽个鬼!抽了的话发不上去的,现在占了楼层号,肯定发上去了。  发完时候我亲眼看到了,过了30分钟再看就没了,没搞懂。  昨天本来还想把141楼重新写一遍呢,在快写完的时候突然停电了。  靠,不写了,技术帖现在没市场。
  摸摸楼上X头    
  好强大 嗯收了~决定下学期在wow奋战了=v=  在这里弱弱的问下先 女生玩家真的容易找到人带么。。。?不是有很多人妖玩家也很受欢迎的么。。。。
  正在练个牧师小号,    正愁没指导呢.    谢谢orz呀。我打算练个神牧。因为作医生照顾全队很有成就感的说。    
     作者:乐章BabyBlue
回复日期: 13:14:00 156#       好强大 嗯收了~决定下学期在wow奋战了=v=    在这里弱弱的问下先 女生玩家真的容易找到人带么。。。?不是有很多人妖玩家也很受欢迎的么    额,如果你愿意耗费时间和别人说话的话,我想还是有人会照顾你的。    不过,我个人是不喜欢在游戏里和男玩家泡的,都是玩游戏的,没必要呀。    还是靠自己的实力吧。这样也舒服点。
  另,别找人带了,自己做任务升级,随意和遇到的级别差不多的人一起做任务,都很有意思的。    如果想找人带,10级跑到影牙城堡,20到血色修道院这两个副本门口,    喊10级BB求带,或是20级BB求带,也会有人拉你进队的。带你刷个几级。    所以不要太担心啦。
  说到rl安排神圣牧师刷t这件事情,我就想到我以前一个工会开荒布胖(在其他工会已经down鸡蛋过去帮忙),2sq主刷2牧师看全团在顺便看t。不停的倒t团仆后,丫居然说倒t不怪sq不好,是牧师没看牢……
  插件什么的最讨厌啦~~  但是对于牧师或者治疗来说~~~Grid~~必须滴!必须滴!  嘿嘿~~
  技术贴顶    LZ可以多空些行嘛,这样看起来舒服些,黑压压的文字看下来鸭梨好大滴
    啥不说了
技术贴一定要帮顶
    给需要的人看    
  MARK个 慢慢研究
  玩了很久很久..从45到现在一直在国服算久不?的MS来跟LZ交流下心得..    首先我看到LZ说200急速就震精鸟...我个人觉得神M急速不到350那都是很难过的.无论是快速的时间还是治疗祷言的时间若在200的急速下我无法想象怎样力挽狂澜....    天赋上来说我从来不加-10%法术伤害的天赋,个人认为真的很废柴,1..意义真的不如点治疗增效,毕竟就算你不用强效也会用快速.20%的加成不是盖的..    关于团队定位.鄙人公会因为常年治疗稀缺所以一般我都是顶两个人用的..&装个B&所以也经常出现+T的同时刷团的情况..&当然刷团只是顺便的,主要在T,但是团队的治疗也还蛮高的&..    关于手法,上面说了,我作为神牧也偶尔刷T,所以个人觉得好运三层的强效是非常好用的,完全是神技..而且因为有瞬发快速``所以好运非常好叠...  当然,团补的时候我跟LZ的手法基本相同,握手.....    装备上来说,MS肩膀因为没有精神,所以最好使用唤魔师,虽然我个人对暴击无感,也觉得MS对暴击无需求,但是多一点东西干吗不要呢?是吧...    裤子用的是激战..前面说了.个人觉得现国服版本MS的属性是急速排第一的,没有急速就么有力挽狂澜&词穷了..&的可能性..    戒指的话,看什么BOSS,持久一点我一般都是双谐和,像MULU,双子我就是全能+卡拉波了....&皮埃斯:光棱真没卡拉波好&....    饰品的话我是用蛋花+闪光的,虽然我理想中是蛋花+变幻...&其实我经常带蛋花+骨头..没别的..就一执念..忽略我..&但是变幻长年不出..我就绝望了..闪光对我来说起码布胖和鸡蛋的时候还是有用的..而且法伤也高...    总的来说我很认同LZ的手法和菜花..但是在急速方面我实在是不敢苟同...    欢迎LZ共同探讨下MS.....  
  窝窝不但谈游戏,还好多专业人士诶
  To165楼。我认为急速对于神牧讲最大的意义不是加速度条而是减少GCD。比如你说的加速快速和祷言。快速其实我主动读的真的不多,而要读的话那零点一二秒我感觉差距不是很大。毕竟我们不是法师那种一直读条所以急速高了就必然输出更高的。至于说祷言。我个人理解是祷言的主要加速部分是由好运完成的,而不是装备带来的急速。同比治疗链,治疗之潮天赋对治疗链的加成不是加速。所以萨满需要无脑堆急速…
  天涯窝窝还有这么专业的帖子啊...
  LZ用心了
  技术贴……  留着以后看吧
  虽然不练MS,但是要顶,话说哪位大神可以写写ss阿。。。我dps为什么永远如此之低呢???
  作为XD的说 这个技术贴 可以顶
  那个,楼主能给个升级天赋么?PVE的。  目前没魔杖,为了省蓝,只加了3点在精神分流上。  
  我觉得虽然好运叠加的确能给治疗祷言有极大的加速但是  一 你不可能永远保持好运  二 急速高了+好运三层=近乎瞬发的祷言```救命必备啊    另外我个人觉得200的急速跟400急速的快速治疗完全是两个概念`我自己十分受不了200急速的快速,太慢,有时候根本刷不过来,十分容易过量治疗    而且我宝石是没有X急速的,红色12法伤,***10智力,蓝色10精神  我的急速完全是装备弄起来的,现在390....
  171#作者:Skinskins
回复日期: 21:22:00    虽然不练MS,但是要顶,话说哪位大神可以写写ss阿。。。我dps为什么永远如此之低呢???  ====================  术士不难,洗个满大街都一样的鬼火天赋。  命中先堆够,爆堆到35,剩下都急速。  4个技能循环,献祭,点燃,混乱箭,烧尽。  保持BOSS身上的献祭,剩下的技能绝对优先点燃,然后优先混乱箭,最后是烧尽。  完了。  PS:记得让你的小鬼也打,友情提示把相位转换关掉,要不然BUFF都刷不上。
  作者:blue_windy
回复日期: 21:30:00    那个,楼主能给个升级天赋么?PVE的。    目前没魔杖,为了省蓝,只加了3点在精神分流上。  -----------------------    练级现在一般两种路线  第一种是点3点精神分流后在40级出暗影形态前都点神圣天赋,插惩击雕纹,用神火惩击打怪。/tf/#bZ0Et0bbVbZh:u  第二种就是直接暗影天赋。基本可以按副本天赋一路点下去。  PS:不管什么天赋,魔杖一定要有,还要好的,尤其是20级前,你会发现丢魔杖比惩击打的快。。。
  174#作者:深度潜水的水鱼
回复日期: 23:16:00    我觉得虽然好运叠加的确能给治疗祷言有极大的加速但是    一 你不可能永远保持好运    二 急速高了+好运三层=近乎瞬发的祷言```救命必备啊        另外我个人觉得200的急速跟400急速的快速治疗完全是两个概念`我自己十分受不了200急速的快速,太慢,有时候根本刷不过来,十分容易过量治疗        而且我宝石是没有X急速的,红色12法伤,***10智力,蓝色10精神    我的急速完全是装备弄起来的,现在390....    ---------------------------------------    其实对于已经毕业的人来讲,就跟我前面回复那个25HICC 11/12的同学一样,一切都是看自己的习惯了,这个阶段的确是在不会OOM的情况下急速越高越好。。。  我也说了我只有200急速的原因了。。。  衣服肯定首先是幽怨比幻化好,求知也比奇迹好点,而我是造型控,所以我就把帽子手套都换成红的了。。。  红的一套里面肩膀和帽子是0急速。。。
  作者:鹿过的时候orz
回复日期: 23:32:00    171#作者:Skinskins 回复日期: 21:22:00      虽然不练MS,但是要顶,话说哪位大神可以写写ss阿。。。我dps为什么永远如此之低呢???    ====================    术士不难,洗个满大街都一样的鬼火天赋。    命中先堆够,爆堆到35,剩下都急速。    4个技能循环,献祭,点燃,混乱箭,烧尽。    保持BOSS身上的献祭,剩下的技能绝对优先点燃,然后优先混乱箭,最后是烧尽。    完了。    PS:记得让你的小鬼也打,友情提示把相位转换关掉,要不然BUFF都刷不上。  =============================================  看来还是我的装备不好....差好远好远的爆阿....我有冲动练MS了。。。
  看了楼主的贴子,我对楼主有关国服戒律牧师的说法不赞同,首先戒牧是刷T最合适的职业,盾和痛苦压制的合理运用能始终保持J的血线在一这稳定的水平。还有你说戒律天赋不齐全,我认为恰恰相反神牧的天赋才是不全的,要舍弃好多东西。而戒律的59/2天赋确很齐全。还有你说戒牧很难刷T,我不知道你是怎么得出来的。我单刷过TBC所有的boss的T,快速治疗,盾,恢复,加祷言很轻松啊,还有你说戒牧读强效慢,一个盾能带来15%的施法加速,还有能量灌注,请问戒牧慢到哪点了?还有我的牧师只有T6.5的头、腿和金杖,其他的是T6。
  戒律牧的无限盾绝对是利器,配合盾雕文的回血每次相当于加五千左右的血,一个盾接苦修怎么也能回6000以上的血
  还有楼主提戒律的时候好像把苦修忘了吧,戒律苦修可是能占40%左右的治疗量的。
  来个奶德的吧,我不是牧。。。。
  我是个新手,也是戒律牧,刷SW刷的好累啊,正考虑是不是再学个神圣的天赋。对于宏,重点关注,正是我现在需要的。
  顶下吧
  小白ms路过,必须马克啊。其实我每次在给他们加血就会被骂,你个水货!要是男的早被劳资喷死了!怎么教都教不会= =!    恩,我只知道快速治疗和治愈。。。其他的看了lz的帖子正在艰难摸索。    说实话开双天赋的G都是工会里的家伙们赞助的,我不奶好他们对不住人家啊。    =====    以后遇到问题再来问lz哦
  lz,作为一个完全小白的新人,我基本上看不懂你在说什么。    科普不是应该让小白看得明白么?    所以能不能讲的日常化一点?像我是MT那样浅白不好么?    你的帖子应该蛮有水平的,但那些看得懂的人本来就很有水平,他们并不需要这么详尽的解释。反倒是我这种需要的小白,啥也看不明白。。。    ==============    不要打我,我真心诚意的求科普。
  135#作者:真的只是来围观的
回复日期: 19:48:00         作者:鹿过的时候orz 回复日期: 18:33:00 133#           作者:真的只是来围观的 回复日期: 16:53:00 120#                        作者:鹿过的时候orz 回复日期: 16:31:00 118#                   真的只是来围观的…真的是个好妹妹啊!        -------------------------------------------------        去你丫的 哥是纯爷们儿啊 - -! 而且偶也不喜欢玩同的(泪奔啊....)            =============================      小弟弟啊~~~真可爱~~~~        ---------------------------------------------    我了个去 我都可以当你哥了 - - ~        ****************************************    FN路过,JQ楼果断合影留念,偶也
  好复杂的样子……学习~
  表示不管玩什么游戏都喜欢带宠的路过...  于是我是SS+LR- -
  lz是青岛的?
  技术贴顶上来。。。
  好多字啊!很强大啊
  我也是牧师,才玩儿,简直就是一小白,好多都看不明白- -      收藏了,以后慢慢看~~~谢谢楼主~~~
  首先我作为一个开荒过MC,打过ICC的2B玩家,请允许我对CWOW真诚的表达一下我呼之欲出的情感:我CNMLGB!    =========================================================================    这气势很威武~~~~
  学习了!
  玩牧师也就三年 也是我第一职业 呵呵 看到技术贴 必须顶下啊   颇为赞同你在此版本中关于牧师的定位 虽然在天赋方面略有不同   但个人手法因人而异也就无所谓了 哈哈
  我真的来申精的。。。。      自己顶自己什么的最讨厌了。。。。
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参考资料

 

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