桃园100点技巧崩坏3rd会心等于多少暴击率百分比

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桃园二转职业的加点技巧 各种方案任你选
  禁卫:  3力2耐:放弃暴击和命中,但是有稳定的输出和较强的生存能力提高血量和防御,保护队友.  3耐2力/敏/智:这种方案比较适合要转禁卫的玩家,保证足够的生存率,装备***系和盾牌进行防守反击。 走向禁卫。  虎卫:  3力2技:追求的高攻击高暴击(不容否认非常暴力),缺点是防御低,生存率低下。  3力2敏:追求先出手放倒,在有限的时间内输出足够的火力,因为敏捷同样+暴击,虽然不多。缺点也是生存率。走向虎卫。  剑客:  3敏2技:追求的高速度高攻击高暴击(总之十分非常暴力),缺点是短命。全敏后把物防堆到至少500(一身40级绿装情况下),然后加智:这个加点很非主流,偏攻击与BUFF流。  刺客:  3敏2技:追求的高速度高攻击高暴击(总之十分非常暴力),缺点是短命。  3敏2耐:相比与方案一,牺牲了暴击换回了HP与防,当然命中与暴击嘛可以靠装备补回,PK型加点。(剑客也可以这样加)  强弓:  3技2敏:追求的高速度高闪避,高攻击高暴击,可是前期生存能力比较低。  3技2耐:相比与方案一,放弃速度和闪避,追求存活率。  劲***:  3技2敏:追求的高速度高闪避,高攻击高暴击,可是前期生存能力比较低。  3技2耐:相比与方案一,放弃速度和闪避,追求存活率。  道士:  3敏2耐:追求先出手放倒,在有限的时间内控制对方,缺点是计攻低,输出需要装备跟宠物补救。  学士:  3智1敏1耐:这种方案比较适合要转学士的玩家,保证足够的生存率,强大的回血量和及时救人的速度。  策士:  3智2技:追求的高攻击高暴击,缺点是速度慢,生命率低下。 3智2耐:相比与方案一,暴击和命中,但是有稳定的输出,较强的生存能力和强大的回血量。
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桃园刺客加点和技能介绍(50级修正版)
作者:佚名 来源:本站原创 发布时间: 15:10:02
  桃园刺客加点:
  刺客作为单体输出的王者职业来说,攻击和暴击就是桃园刺客加点的核心,据此,桃园刺客加点选择3敏捷2技巧,虽然有点玩家说3敏捷2武力的加点攻击面板属性会更高,但是2技巧的刺客加点,你会发现你的暴击更高,而且你的闪避也会更高!!
  桃园刺客技能:
偷袭10级、闪避姿态10级、匕首投掷6级
武器限定技
“急速姿态”状态下可以使用。消耗“急速姿态”,获得“双巧手”:作用期间内连击几率大幅上升,而且更容易打出4连击。
武器限定技
可以攻击后排的目标。造成较高的物理伤害。暴击几率提升。该技能不可被反击、反弹、也不能被格挡和护卫。
物理远程技能
匕首非骑乘
武器限定技
造成略低于普通攻击的物理伤害,如果身上有“涂毒”状态,攻击命中时附加无视防御的木属性伤害。100%附加“中毒”。暴击时附加多层“中毒”。攻击后会去除“涂毒”状态。
物理近战技能
武器限定技
造成接近普通攻击的物理伤害。如果目标处于“中毒”状态,则暴击几率大大增加,并有一定的几率使得“中毒”上升1级,同时中毒级别越高,伤害越高。
物理近战技能
物理暴击提升,攻击命中时有较小的几率为自身附加“冷血”:暴击几率提升50%。
装备单手武器时,提升物理暴击。
作用期间,冷却时间减少。同时只能给自身附加一个作战姿态。
为武器涂毒。作用期间,物理攻击时,有一定几率附加“中毒”:一段时间内持续造成伤害。
近战通用技
作用期间暴击伤害增加。
“闪避姿态”状态下可以使用。消耗“闪避姿态”,获得“幻影”:短时间内闪避率大幅增加,遭受伤害大幅增加,物理暴击伤害大幅增加,略微提升物理暴击概率。
匕首非骑乘
职业特有技
对敌方全场进行一次奇袭,造成略低于普通攻击的物理伤害,暴击率提升50%,并且不可被反弹。使用后自己一段时间内闪避率大幅下降。
物理远程技能
职业特有技
移除自身所有妨害效果。同时给自身附加状态:物理闪躲率+100%。持续30秒。
职业特有技
暴击几率增加5%,暴击伤害增加30%。
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解析桃园剑客学习技能的顺序
  之前详细说过剑客需要学习的技能,但是很多朋友还是没有明确的目标来确立学技能的顺序,在此发表一下个人对学技能顺序的看法,【仅供参考】。
  --------
  这里就牵扯到两个问题,第一就是你是什么类型的剑客?
  A:【恶狼剑客】(3敏2武-纯恶狼装备)相对优点: 高攻击,高速度,高血量。
  B:【灵猴剑客】(3敏2技-纯灵猴装备)相对优点:高暴击,高命中,高闪避。
  C: 【混搭剑客】(3敏2技巧/3敏2武-装备恶狼灵猴混搭)相对优点:中庸。
  ---不同类型剑客学技能的终点是一致的,但是学习过程中方向是不同的。
  --------
  第二个问题,你想先加强PVP(对战)能力,还是PVE(副本-任务)能力?
  A:先提升PVE能力。
  B:先提升PVP能力。
  ---鱼和熊掌不可兼得,先加强哪一方面则另一方面需要搁置一段时间,因为声望是按天算的。。而如果混着学,那PVP和PVE都不精通,不是不行,只是日子就会不太好过。。
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  选择AA(恶狼剑客优先提升PVE能力)的玩家学技能的参考顺序为:
  本职4--刺客5--5--虎卫5--本职5--先登5---白马5---禁卫4.
  分析:
  本职4先学会【灭神】,还有3阶级的【隼击】,然后第一个去学刺客2阶级的【杀意】,方便BOSS在终极狂暴时的发挥。
  刺客5的【冷酷无情】触发之后的【冷血】可以大幅度提高剑客在副本中的暴击能力,缺点是要看运气。
  然后骠骑4阶级的【乘胜追击】和5阶级的【威风八面】也是剑客PVE不错的选择,最后虎卫5的【勇不可挡】可以让本身高攻击的【恶狼剑客】基础攻击更上一层楼,自此PVE实力封顶。
  之后考虑提升PVP能力,本职5【灭却】,先登5【身轻如燕】-【白马5】(不屈不挠/戎马人生/来去如风/直线冲撞)-【禁卫4】的【大盾挡/盾牌精通】,单/双手PVP技能毕业。
  --------------------
  选择AB(恶狼剑客优先提升PVP能力)的玩家技能的参考顺序为:
  本职5--虎卫3--先登5--白马5--虎卫4--4--刺客5--骠骑5--虎卫5.
  分析:
  本职5的【心头灭却】是对剑客PVP实力提升最大的技能,然后虎卫3的【舍身攻击】是PVP单体爆发非常好的技能。
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  PS:【舍身攻击】和【隼击】的区别和优劣:
  简单来说【舍身】比【隼击】好用,因为【舍身】门槛很低,无毒副作用,而【隼击】门槛较高,50%血量限定,改版后,如果没有【迅捷】则虚脱,意思就是使用需要前置【迅捷】和血量的限制。
  伤害方面,【舍身】面板加成少于【隼击】,但是就一点点,基本上可以忽略了。
  以剑客的身板,只要遭受数次攻击命中,【隼击】在PVP中便成了摆设,而【舍身】就算在自己仅剩10%血量时也能使用,相比【隼击】应对能力强的多,而自残方面,PVP中【舍身】的自残血与【隼击】差不多,就算【舍身暴击】自残过量 也算赚,因为剑客【舍身暴击】,被击中的敌人差不多就死了,横竖都是输出,何乐而不为。。
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  先登5的【身轻如燕】可以让本身高闪避的剑客在 物理系职业面前有了更强的生存能力,而先登3阶级的【死斗】和【血路】可以让剑客有更多的PVP选择余地,增强应对能力。
  白马5,还是那些技能,【戎马】【直线冲撞】【来去如风】【不屈不挠】,这些技能大部分玩家可能觉得陌生,但是如果用好了也是很好的PVP技能,而【戎马】更倾向于单手剑客的发挥,骑马后可以使用骠骑的【马踏联营/先至冲锋/突进】,但是双手剑客30%攻击降低还是需要谨慎考虑【戎马人生】的。
  有了【戎马人生】的学习,接下来可以考虑骠骑的技能了,算是副本PVP双丰收的职业。
  之后虎卫4【以牙还牙】,禁卫4阶级的【大盾挡】和禁卫1阶级的【盾牌精通】,自此PVP单/双手技能毕业。
  然后再加强副本能力的刺客5和虎卫5。
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  BA(灵猴剑客优先提升副本能力)的剑客技能推荐顺序:
  本职4--刺客5--骠骑5--虎卫5--本职5--先登5---白马5---禁卫4.
  -----其实和恶狼是一样的。。
  分析:
  大致和恶狼剑客相同,因为副本技能就这几个,没什么特别的,区别在于 【灵猴剑客】在刺客5阶级习得【冷酷无情】之后可以在平时也有较高的暴击几率,所以PVE方面【灵猴剑客】虽然比 【恶狼剑客】的基础攻击低很多,但是暴击几率也对应的高于【恶狼剑客】一个档次,各有优劣。
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  选择BB(灵猴剑客优先提升PVP能力)的技能推荐顺序:
  本职5--刺客5--虎卫3--先登5--白马5--虎卫4--禁卫4--骠骑5--虎卫5。
  -------
  分析:
  本职5【灭却】之后,刺客5【冷酷无情】可以让剑客的暴击和刀虎卫一个水平,使用【雷斩】【冰袭】技能的时候经常会暴击。
  之后虎卫3的【舍身】,先登5【身轻如燕】【死斗】【血路】。
  白马5的一系列技能外加虎卫4和禁卫4的盾牌技能,单 /双手PVP技能毕业。
  然后加强PVE能力骠骑5,虎卫5之后封顶。
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  至于【混搭剑客】,只是看自己喜欢来走【灵猴剑客】或者【恶狼剑客】的路线即可,因为是中庸型,走哪条都不亏。。
[编辑:夜无寐]
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