问道手游敏水加点,我玩的法火,现在加点是2灵2敏。...

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问道手游火系加点方法详解 火系怎么加点
作者:薄暮
  火系加点方法是很多***系的玩家都非常关注的,火系怎么加点?火系适合走哪个路线?下面,薄暮就为大家带来问道手游火系加点方法详解,希望对大家有所帮助。
其他职业加点
  1、法火:3灵1敏或者2灵2敏,相性先火后金木
  火系是除了金系外最适合练法系的职业了,而且在90级前和纯法金相比,法火虽然输出上有所不如,但是在速度上却是有明显优势的,因为法火优先加火相性,在增加了火系伤害的同时也加了速度。有的玩家会选择全灵加点,追求极限输出,这点小编是不建议的,火系最大的优势就是速度,火相性带来的速度加成,不加点敏捷不是浪费吗。
  2、力火:3力1敏或者2力2敏,相性先土后火木
  力火并不是火系的主流加点,而且因为火系的特性,也不适合走力的路线。和其他职业相比,力火并没有什么优势,如果你先加火相,那么速度是快,但是输出低,如果你先加土相,那么输出和速度和其他力职业没区别,所以小编并不建议大家走力火方向。
  3、敏火:全敏或者3敏1灵,相性先火后金木水
  因为火系本身的速度优势,所以全敏火是问道中速度最快的。但是和其他敏职业一样,敏火在前期升级非常累,即没输出又没有好的辅助,不像水和金还能够加加攻击防御,所以前期一定要耐得住寂寞。但是到了后期,尤其是道行高了以后,敏火就开始牛逼了,可以说是睡杀王者,不管是群P还是过任务都有一大群人喊着要敏火。
  以上就是问道手游火系加点方法详解的全部内容,当然了这些都是薄暮的一些个人看法,小伙伴们如果有其他更好的加点方法,也可以加入小皮问道手游交流区:,大家一起交流讨论哦。想要了解更多问道手游的最新攻略资讯,敬请继续关注小皮专区。
游戏名:问道
类&&&型:回合
评&&&分:8分
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大家还关注问道法火怎么加点最好
法火怎么秒都比不了金多而且单挑PK胜算不大,所以力火最好。
推荐3力1敏或者2力2敏
就算FM也会有人要全敏速度太快伤害又少PK稳输或者平手赢非常难。
现在改版了力更加厉害了。
上正道殿就算没道也有机会能站上去哦。只要你一直砍他BB直到死为止。
问道法火如何加点和属性
加点法3种:
4灵加点,这样加点的好处是:后期刷道,杀海盗,做任务的时候可以当睡手,既有法伤又可当睡手,适合普通玩家.
3灵1敏加点,也有3敏1灵,2灵2敏,但是不推荐后2种,3灵1敏型好处与上面高秒型的相差不大.
4敏加点,4敏加点配合天然JP装备高敏首饰,在试道,跨服战,帮战,PK...极为吃香,是各大势力,各个队伍竭力追捧的对象,但请慎重选择,因为敏火是一个无底洞,吃钱的数目不是一般RMB玩家支撑得起的!
问道法火全技能加点
3灵1敏可以加到满级 我说一下这样加的理由 因为火的障碍技能是独一无二的
他可以睡死怪物不能攻击目标现在再加上技能更改以后不能拉血拉蓝 但是又不妨碍攻击更主要的是他能障碍7个目标
&这样睡杀就成为一绝
尤其是级高以后刷道睡杀是最流行也最实用的 睡火是必不可少的
当然灵力加多了也能高妙双优势
具体加点方法是这样的 属性点3灵一敏一直加 相性 60以前加火
60以后要想血多蓝多就加木要想伤害高就加金 这样到120级就能加满&
等到以后过一个娃娃任务相性就可以突破30点限制能加到45点你就可以根据需要继续加这三种相性
技能飞升后学习金系法术比较好(建议金相和火相都加满)其他的都点满就行了技能是按级别来的
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扫描二维码走出《问道》法金加点的误区/标准加法3灵1敏/平衡型2灵2敏
作者:流星 来源:96u游戏网
时间: 19:13
,一直以来法金都是最受欢迎的,无论是升级,刷道,过任务,刷BOSS等等队伍中都缺不了法金,而法金的加点方法大家也都一直遵循着传统的原则...但是,看完我这篇文章的人大概会对传统加法的看法有所变化。
众所周知,法金的加法有三种:
1.传统的标准加法就是3灵1敏,这是再熟悉不过的了。
2.还有就是平衡型的2灵2敏。
3.再有就是绝对充当打手角色的全灵加法。
以上三者皆可称为法金。
那么这三种加法到底哪种最完美呢?
首先排除第二种,原因是有伤害但不够高,有速度但不够快。遇到比你快的就没戏了。
剩下的便是3灵1敏和全灵。
3灵1敏这种加法伤害不低,速度虽然不算太快但比怪要快,很适合平时练级,刷道,修山,等等。这就造成了3灵1敏这种加法成为法金的标准加法。
再看4灵,伤害绝对没得说,这1点灵力的差别到了后期那可是很大的。虽然没速度但是一双好的跑鞋足以弥补这一缺点,可以保证比怪快。
这样看来,3灵1敏加点完全是浪费了一点在敏捷上面。这一点速度只能比怪快或比不加敏的人快一点,遇到比自己快的就会被秒。还有一点,因为这一点敏捷的缘故,照现在宝宝速度要比人快的原则也要加宝宝的敏捷,从而保证宝宝比人快。这些加敏的属性点如果补在血上,把就能增加不少的生存率。
哪值哪不值,诸位自己掂量掂量。
所以说,如归相当个完美的打手法金还是选择4灵会好些,伤害真的没话说。
这是我练了2年法金所得的经验,我的号也是以前听人家说,3灵1敏加点的,现在想起来,真是浪费那一点敏捷了。
以上仅表示个人观点,给各位做个参考。
最后祝大家游戏愉快!
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参考资料

 

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