神雕侠侣什么职业厉害怎么转了职业攻击下降了

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神雕侠侣手游各职业PK对比 相互制约才平衡
09:55:00 作者:小白来源:87G手游网()
神雕侠侣手游中一共有六大职业,玩家问的最多的也是哪个职业最强。其实在神雕侠侣手游中,六大职业都是有相互的制约关系存在的,这让游戏中的各职业都达到了平衡。今天我们来说说神雕侠侣手游中六大职业相互PK的强力。
神雕侠侣手游各职业PK分析:
以下都是个人观点,所有的职业水平都相近哦!
1.大理vs丐帮
大理六脉,丐帮力劈或者三连。若大理暴击丐帮必死,丐帮力劈暴击大理残血,三连三次暴击大理残血,出现四连且暴击大理死。综合比较因为大理高暴击率,大理胜率高。
2.大理vs古墓
古墓第一回合必寒冰掌,因此大理第一回合天地,第二回合古墓玉峰术或者直接玉女,大理因被降低攻击推荐用一阳指消耗回合大理一阳指期间不死,第四回合,天地寒冰效果结束,重新开始新的轮回,古墓被耗死。(注:古墓觉醒技耗蓝更高)总结大理只要一直加血就不死,若古墓不降攻,六脉击杀便可。大理胜。
3.大理vs白兔
不解释了大理胜。
4.大理vs百花
百花先起手强封,然后还是强封。。。总结百花只要比大理快必胜。。而且还有一定几率自解百花胜。
5.大理vs桃花
大理因为觉醒四的被动技能效果抗封提升桃花要一直封住才赢,桃花可以有三次使用真空,此外有内功闪避。综合胜率是50%。
6.丐帮vs古墓
丐帮先手,第一回合力劈或三连,古墓毒龙鞭力劈暴击古墓死,三连出二次爆古墓死。力劈不暴击三连没打死,古墓胜。第二回合丐帮攻击力可以忽略,而丐帮暴力等级高因此关键考第一回合。胜率五五分。
7.丐帮vs白兔
8.丐帮vs百花
丐帮两次出手后百花必死,而百花难以一回合秒丐帮故此丐帮胜率高。
9.丐帮vs桃花
第一回合丐帮力劈或降龙桃花真空。桃花真空后劈空再真空劈空,期间丐帮有两次降龙的机会,若都暴击丐帮胜,若不爆桃花胜胜率50%。
10.古墓vs白兔百花
古墓胜,原因不多说了。
11.古墓vs桃花
古墓无乱敏技能,故桃花只要封得住就能赢桃花胜率略高。
12.百花vs白兔
13.百花vs桃花
桃花封得住就能赢,桃花胜率较高。
14.白兔vs桃花
完全看脸的对战。胜率五五分。
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浅析全职业互转:倩女十大职业的未来兴衰
叶子猪小编为您带来倩女幽魂2全职业互转与职业兴衰剖析,详情请看下文。更多精彩攻略,尽在叶子猪倩女幽魂2专区。
  全职业互转的推出将会对倩女幽魂2的十大职业玩家数量变动有何影响呢,下面就给大家分析一下转职与职业的兴衰。
  全职业互转的特点
  全职业互转的特点在于其自由度,相比于过去只能从老职业转换成偃师画魂两个新职业,或者反向转回原职业外,全职业互转提出的核心是无束缚自由的转职,没有任何转换的限制,只要你想,你就可以变成任何一个职业。
  现阶段全职业互转的优势
  转职最大的还是成本问题,过往转职,要做到:
  1、武器衣服要重新洗一遍开孔强化
  2、原来的补天石和传家宝无法使用,需要重新选购
  3、原来的修炼修为被清空折损返还
  4、要重新习得
  这四大要点,前两个都通过了全职业互转解决掉了。
  全职业互转的优势
  1、武器的孔和强化职业转移
  2、补天石和传家宝可兑换成新职业可用
  转职与职业的兴衰
  可以见到,全职业互转开放后,更低廉的成本,一定可以吸引更多的玩家来尝试,那么十个职业,他们的兴衰如何,下面可以来加以分析一下:
  单挑王,但是群战无力的刀客,一般上只有两个转职反向:射手与偃师,个人认为转射手会比较多,毕竟都是皮甲,换个武器就可以了,而且偃师也不见得在群战有多硬和多能打。。。脆皮偃师在混战也是容易跪地的货啊。
  2、侠客
  目前看来大部分的侠客要转职都是选择了偃师,毕竟同属金属甲,转换后战斗输出能力直线上升,反面结果就是生存能力下降,这也是无法避免的事。
  3、甲士
  也是一个大部分要转职偃师的货,与侠客一样,从辅助变成输出,攻高了防低了,并且过往的血防流也必须换成敏捷力量流,这对甲士来说也是一个不小的挑战。
  4、射手
  射手几乎没有需要转职的意向,无论是单点还是群战输出,射爷还是那么的亮眼,即便是屌丝也能在大部队后方混得各种助攻捡漏,没有要转职的理由。
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神雕侠侣手游转职能否解决平衡问题
来源:作者:除了你其他人都挺
神雕侠侣手游转职能否解决平衡问题,转职出来真的会让玩家心理平衡吗,先不说转职后会不会出现一个职业人数偏离平衡,你们真的以为能转到自己想要的职业吗。内功转外功所有属性要改,所有玩家都要改的话,绝对是一个数据大改革。完美做这么大的改动,难免会有许多漏洞,从而产生很多问题,完美的人又得死很多脑细胞了。
重铸,天命,饰品的数据都得改动。从这方面看出转职要出的话,只能外功只能转外功职业,内功职业转内功职业。这样改动数据就没那么麻烦,势必大家都转不到自己想要的职业。一但出转职,职业与职业之间平衡瞬间化为乌有。完美努力调节职业技能伤害就是为了维持职业平衡,这下好了策划又得忙着平衡职业了。任务活动难打咯,专门为其职业的设定是其他职业无法取代的。
游戏玩的是一个平衡,职业之间相辅相成,不能太倾向于一个职业。个个职业都有优缺点,不要盯着自己职业的缺点,想着别的职业的优点。既然选择一个职业,就应该善待。妄想把所有职业的优点都集聚一身是不现实的。要出转职的话完美必定不会放过大量捞金的机会,找个你们无法拒绝的理由设计一个像重铸一样的无底洞。

参考资料

 

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