新惊天动地穿刺力量3变 穿刺力量怎么获得 我在...

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可施展模式
战斗模式Ⅰ
物理技能增幅 5%
追加攻击力 +34
施展距离 0~1
冷却时间 2.0秒
施展时间 1.6秒
战斗模式Ⅰ
物理技能增幅 5%
追加攻击力 +32
施展距离 1~2
范围 1(穿刺效果)
冷却时间 1.9秒
施展时间 1.5秒
战斗模式Ⅰ
物理技能增幅 5%
追加攻击力 +64
施展距离 1~2
冷却时间 2.4秒
施展时间 2.0秒
战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ
魔法技能增幅 15%
追加攻击力 +30
施展距离 1~2
冷却时间 2.0秒
施展时间 1.6秒
战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ
魔法技能增幅 5%
追加攻击力 +38
施展距离 1~8
冷却时间 2.2秒
施展时间 1.8秒
战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ
魔法技能增幅 35%
追加攻击力 +53
施展距离 1~7
冷却时间 2.4秒
施展时间 1.8秒
战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ
魔法技能增幅 25%
追加攻击力 +56
施展距离 1~8
冷却时间 2.1秒
施展时间 1.8秒
战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ
魔法技能增幅 15%
追加攻击力 +60
施展距离 1~9
冷却时间 2.2秒
施展时间 1.8秒
战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ
魔法技能增幅 25%
追加攻击力 +66
施展距离 1~8
冷却时间 2.2秒
施展时间 1.8秒
战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ
魔法技能增幅 15%
追加攻击力 +71
施展距离 1~9
冷却时间 2.1秒
施展时间 1.8秒
战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ
魔法技能增幅 35%
追加攻击力 +70
施展距离 1~7
冷却时间 2.6秒
施展时间 2.0秒
战斗模式Ⅰ
物理技能增幅 5%
追加攻击力 +79
施展距离 0~1
冷却时间 2.2秒
施展时间 1.7秒
见习(16)
战斗模式Ⅰ
物理技能增幅 15%
追加攻击力 +112
施展距离 0~1
冷却时间 2.5秒
施展时间 2.0秒
战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ
魔法技能增幅 15%
追加攻击力 +102
施展距离 1~8
冷却时间 2.5秒
施展时间 2.0秒
战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ
魔法技能增幅 45%
追加攻击力 +89
施展距离 1~7
冷却时间 2.7秒
施展时间 2.0秒
战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ
魔法技能增幅 35%
追加攻击力 +98
施展距离 1~8
冷却时间 2.3秒
施展时间 2.0秒
战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ
魔法技能增幅 25%
追加攻击力 +106
施展距离 1~9
冷却时间 2.5秒
施展时间 2.0秒
见习(13)
战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ
魔法技能增幅 35%
追加攻击力 +115
施展距离 1~8
冷却时间 2.5秒
施展时间 2.0秒
见习(13)
战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ
魔法技能增幅 25%
追加攻击力 +118
施展距离 1~9
冷却时间 2.3秒
施展时间 2.0秒
见习(13)
战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ
魔法技能增幅 45%
追加攻击力 +104
施展距离 1~7
冷却时间 2.7秒
施展时间 2.0秒
雇佣军(0)
战斗模式Ⅰ
追加攻击力 +136
施展距离 0~1
冷却时间 2.1秒
施展时间 1.6秒
雇佣军(14)
战斗模式Ⅰ
物理技能增幅 25%
追加攻击力 +157
施展距离 0~1
冷却时间 2.7秒
施展时间 2.2秒
雇佣军(0)
战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ
魔法技能增幅 36%
追加攻击力 +140
击倒 + 40%
施展距离 1~8
范围 1(穿刺效果)
冷却时间 4.8秒
施展时间 1.8秒
雇佣军(9)
战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ
魔法技能增幅 66%
追加攻击力 +103
击倒 + 40%
施展距离 1~7
范围 1(穿刺效果)
冷却时间 5.3秒
施展时间 1.8秒
雇佣军(9)
战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ
魔法技能增幅 56%
追加攻击力 +118
击倒 + 40%
施展距离 1~8
范围 1(穿刺效果)
冷却时间 4.5秒
施展时间 1.8秒
雇佣军(9)
战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ
魔法技能增幅 46%
追加攻击力 +133
击倒 + 40%
施展距离 1~9
范围 1(穿刺效果)
冷却时间 4.9秒
施展时间 1.8秒
雇佣军(19)
战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ
魔法技能增幅 56%
追加攻击力 +135
击倒 + 40%
施展距离 1~8
范围 1(穿刺效果)
冷却时间 4.9秒
施展时间 1.8秒
雇佣军(19)
战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ
魔法技能增幅 46%
追加攻击力 +144
击倒 + 40%
施展距离 1~9
范围 1(穿刺效果)
冷却时间 4.5秒
施展时间 1.8秒
雇佣军(19)
战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ
魔法技能增幅 66%
追加攻击力 +141
击倒 + 45%
施展距离 1~7
范围 1(穿刺效果)
冷却时间 5.8秒
施展时间 2.0秒
雇佣军(28)
战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ
物理技能增幅 25%
追加攻击力 +219
施展距离 1~3
范围 1(穿刺效果)
冷却时间 3.2秒
施展时间 2.7秒
战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ
物理技能增幅 20%
追加攻击力 +72
击晕 + 66%(持续2秒)
施展距离 1~12
消耗MP 125
冷却时间 26.5秒
施展时间 1.0秒
战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ
魔法技能增幅 36%
追加攻击力 +207
击退 + 45%
施展距离 1~8
冷却时间 5.3秒
施展时间 2.0秒
魔力压缩(地)
熟练(13)
战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ
魔法技能增幅 66%
追加攻击力 +149
击退 + 45%
施展距离 1~7
冷却时间 5.8秒
施展时间 2.0秒
魔力压缩(水)
熟练(13)
战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ
魔法技能增幅 56%
追加攻击力 +171
击退 + 45%
施展距离 1~8
冷却时间 4.8秒
施展时间 2.0秒
魔力压缩(风)
熟练(13)
战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ
魔法技能增幅 46%
追加攻击力 +192
击退 + 45%
施展距离 1~9
冷却时间 5.3秒
施展时间 2.0秒
魔力压缩(火)
熟练(26)
战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ
魔法技能增幅 56%
追加攻击力 +192
击退 + 45%
施展距离 1~8
冷却时间 5.3秒
施展时间 2.0秒
魔力压缩(冰)
熟练(26)
战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ
魔法技能增幅 46%
追加攻击力 +215
击退 + 45%
施展距离 1~9
冷却时间 4.8秒
施展时间 2.0秒
魔力压缩(雷)
熟练(26)
战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ
魔法技能增幅 66%
追加攻击力 +234
击退 + 55%
施展距离 1~7
冷却时间 6.6秒
施展时间 2.3秒
熟练(19)
战斗模式Ⅰ
物理技能增幅 35%
追加攻击力 +266
击退 + 75%
施展距离 0~1
冷却时间 3.2秒
施展时间 2.7秒
熟练(38)
战斗模式Ⅰ
物理技能增幅 35%
追加攻击力 +336
击倒 + 75%
施展距离 1~4
范围 1(穿刺效果)
冷却时间 3.5秒
施展时间 3.0秒
战斗模式Ⅰ
物理技能增幅 15%
追加攻击力 +306
击退 + 60%
施展距离 1
冷却时间 2.6秒
施展时间 2.1秒
战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ
魔法技能增幅 45%
追加攻击力 +645
击晕 + 71%(持续5秒)
施展距离 1~2
冷却时间 5.6秒
施展时间 3.8秒
精通(48)
战斗模式Ⅰ
物理技能增幅 45%
追加攻击力 +1024
施展距离 1
冷却时间 6.8秒
施展时间 6.3秒
初级导师(0)
战斗模式Ⅰ
物理技能增幅 45%
追加攻击力 +406
击倒 + 70%
施展距离 1~7
范围 2(穿刺效果)
冷却时间 3.0秒
施展时间 2.5秒
中级导师(0)
战斗模式Ⅰ
物理技能增幅 55%
追加攻击力 +650
击倒 + 75%
施展距离 1~2
冷却时间 3.8秒
施展时间 3.3秒
高级导师(0)
战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ
物理技能增幅 61%
追加攻击力 +1374
击倒 + 90%
施展距离 1~7
范围 2(穿刺效果)
冷却时间 8.3秒
施展时间 4.0秒
战斗模式Ⅰ
物理技能增幅 61%
追加攻击力 +1379
增加致命伤害 +100%
击晕 + 61%(持续4秒)
HP持续减少 -10(持续8秒)
施展距离 1~5
冷却时间 4.5秒
施展时间 4.0秒
战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ
物理技能增幅 76%
追加攻击力 +1903
增加致命伤害 +50%
击倒 + 80%
施展距离 1~5
冷却时间 5.1秒
施展时间 3.0秒
可施展模式
战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ
强化身体恢复
HP恢复率 + 3每2秒
MP回复率 + 3每2秒
持续时间 180秒
(升阶奖励增加200%)
冷却时间 2.2秒
施展时间 2.2秒
战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ
冷却时间 1.0秒
施展时间 0.5秒
战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ
消耗 MP 21
冷却时间 1.3秒
施展时间 0.8秒
雇佣军(12)
战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ
回避率 -120
施展距离 0~8
消耗 MP 17
持续时间 7秒
冷却时间 0.9秒
施展时间 0.9秒
战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ
消耗 MP 18
冷却时间 180秒
施展时间 2.2秒
初级导师(0)
战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ
对抗击倒 +31%
对抗击晕 +31%
对抗击晕 +31%
消耗 SP 300
消耗 MP 25
持续时间 15秒
(升阶奖励增加200%)
冷却时间 60秒
初级导师(0)
战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ
攻击力增加
施展距离 1~5
消耗 MP 28
持续时间 1秒
冷却时间 90秒
施展时间 1.5秒
高级导师(0)
战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ
物理攻击力 +360
魔法攻击力 +360
防御力 -92%
命中率 +100
回避率 -50
消耗 MP 28
持续时间 54秒
(升阶奖励增加200%)
冷却时间 180秒
战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ
吸收伤害 +4200
施展距离 0~16
消耗 MP 28
持续时间 60秒
(升阶奖励增加200%)
冷却时间 300秒
施展时间 1.5秒
战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ
伤害反射 +12%
消耗SP 300
消耗 MP 30
持续时间 12秒
(升阶奖励增加200%)
冷却时间 120秒
战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ
对抗致命伤害 +55%
技能增幅抵抗 +5%
消耗 MP 28
持续时间 36秒
(升阶奖励增加200%)
冷却时间 180秒
强化技能(职业专属)
增加致命伤害 +12%增加致命几率 +5%
防御力 +12
中级导师(0)
物理攻击力 +28
注:以上数值仅供参考,技能数值均为Lv.1时的数值,因技能等级、职业等级等不同产生的数值变动最终以游戏的实际数值为准。
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关于改版后双剑强P和杀人
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这次 改版后,人物血量大幅度增加,各种辅助技能可重叠使用,而痛心的是双剑的高导威力打人伤害起码减少了45%,本来暴2000,现在只有1200多,这意味双剑强P杀人不在 象以前那么勇猛,原来双是神,现在的双终于从神坠落到 凡间***了~~
可大家不要忘记,双还有必杀绝招就是 50级变身~其威力比30级变身更厉害,原来没改版双30级变身厉害,现在还得发挥我们的老 本行----50级变身~`~目前上1000攻击的双变身后用普攻可以打的动加了磐石的盾,本人1050攻击,双变后用普攻抓加了2000防磐石的盾可以每下100血的掉,要是换成其他职业,可想而知,几下就挠死了,可杀人之快,比改版前还厉害 ~~对了本人才140级,要是170级,那时死亡不知道能暴多少血~~这适合强P用,要是PVP,你变身,人家说你 赖皮,至于没变身PVP的技术和操作,
双的兄弟,你们是否和我一样困惑?我看到好多有关双的文章,,我就搞不懂为什么MLY他一会把这职业弄的那么叼,一会把这个职业弄的那么平凡?这是抄作吗?我看到帖子说,双现在的高导被伤害输出减少了40%
听好40%啊?要是你换成你的增副,你要加多少增副才加得起40%?还有他们说。打磨力刃,和杀气冲天,对高和大师没用,听到没没用啊???给点放映好不好???双的兄弟你们说郁闷不?我不想有职业的不平衡,但是你也不能出了就给我关看吧??有的人会说但是小技能有用啊??但是我请问,你打算开了这两个技能就一直用1级的两个技能打人吗?或者用初导,定人??那其他职业会给你留情????我就觉得太不公平了,就说我也不希望说双就非得是原来的神```但是至少这些技能别开了就拿来看,,,、
双打MJ的总结
双现在处于弱势& 特别是没做140升阶叠打磨的双打弓& 狂& 盾& 不会有太大变化& 那么我就说下关于最近很NB的MJ的PVP总结
现在MJPVP 瞬步& 定 致盲 连转换+压缩& 这个是7的距离 双月被致盲减了2距离 因此你只有干看着... 等单定完& MJ装备只要不是太差下你1/3血没问题& 更多就一半& 然后群定冻结& 用普通连你& 基本就送回去了..& 现在双打MJ是很困难的...说说本人用双打MJ的经验吧& 开始& 力量撞击 高20 然后被定 致盲& 怎么办?& 我的方法是学压缩9的冰和风& 开杀气冲天 用冰和风和对方对连 &
开了杀气冲天的压缩绝对能破防 好点的能打上100左右 最差也有70 压缩冰和风的距离是9所以被致盲一样能打到& 除非MJ不用转换和你连 这样的话你也少不了多少血& 如果MJ不在单定剩几秒的时候接群定& 那么单定效果消失马上瞬步& 冲刺 跑开MJ群定范围& 再倒回来力量冲击& 大师& 为什么用大师? 用大师的时候对方是不好抓的 等你大师完抓到你群定已经可以出高了 但是如果是大师完先冻结再群定& 那就是10S的被控制时间 这个是无法避免的& 接回上面& 如果单定剩几秒对方接群定和冻结& 那么一定要在群定的时候用压缩将对方打倒(上天保佑出暴吧)& 这样冻结的时间会少点& 如果先冻结& 那么就只有希望最后一个压缩出暴把MJ打倒吧& 这样群定对方接不到& 你还能跑下& 所以打MJ难就难在第2次的群定吸蓝& 如果对连压缩& 高20& 大师20& 力量撞击 不能打倒对方 那么赢的希望就很渺茫了
所以各位双剑努力吧 140的增幅+杀气+高20大师20出暴吧...
以上就是打MJ的总结& 最后说下 双在这个时候是被削弱的很严重的& 个人认为不下于弓(别砸我) 各位双可能都发现了 原来高9 一刀能打上110左右 出暴更是200左右& 现在的高20一刀才能打上100左右 出暴也才150左右& 而且新的杀气冲天技能对高和大师是没有效果的(鄙视MLY)& 所以我小小的预言下& 以后的双绝对是开杀气连小招20(双月 飓风 袭击 甚至圆月 2连)& 现在有回避90%& 没有谁还傻到不连双的地步吧& 各位双还是不要放弃& 坚持吧...
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11:17:46 条 |来源:|作者:|
  背景故事
  极力隐藏踪迹度过了漫长的岁月后,就在人们即将遗忘,即将化为传说中那种神秘人物的时候,&米内斯塔&京&,难道真的要与那可以媲美&第5力量&的强大能量一起再次现身?殖民地联盟很快展开了关于传言的前面调查,但结果并非是&米内斯塔&京&重现,通过调查居然误打误撞发现了完好无损的&米内斯塔&京&能量研究所。殖民地联盟根据&米内斯塔&京&的研究日记制定了满足条件的战士们学习并运用替代能量发挥出强大战技的训练过程,只可惜最终决定只选择少数战士进行分配。
  添加技能
  - 技能窗口 & 特殊技能标签&战斗模式&。
  添加战斗模式III。
  - 技能窗口 &特殊技能标签&战斗模式技能&。
  基本攻击A/ 基本攻击 B/ 必杀技1 阶段/ 必杀技2 阶段/ 必杀技3 阶段。
  施展技能
  发动战斗模式III时将消耗5,000SP。
  - 发动基本攻击后,如果在4秒内再次发动,才会被认定为连击。
  - 基本攻击出现MISS,但连击数成功4回就可以激活必杀技1阶段。(使用基本攻击A/B时无顺序区别)
  - 发动时根据必杀技1阶段&必杀技2阶段&必杀技3阶段的顺序依次激活。
  但,施展时只能发动至所拥有的必杀技阶段。
  - 必杀技无Miss判定。
  各职业战斗模式III技能介绍
  - 能力值计算公式:基础能力值+ (上升值 x 战斗模式III技能等级)
  - 发动战斗模式 1,2,3时SP为满5格(SP 25,000以上),则具有战斗模式技能等级提高1级的效果。
  & 举例:在满足战斗模式III,狂剑士130级,职业等级14,SP满25,000的条件下发动战场征服者时攻击力加成可以以基本能力值(320) +(上升值(30)*技能等级(1+1))=380增加来计算。
  - 狂战士
战斗模式III
基础能力值
以190级为标准
战场征服者
增加物理攻击力
增加魔法攻击力
增加防御力
战斗模式III
基础能力值
以190级为标准
拳皇捍卫者
增加物理攻击力
增加魔法攻击力
增加防御力
战斗模式III
基础能力值
以190级为标准
元素支配者
增加物理攻击力
增加魔法攻击力
增加防御力
战斗模式III
基础能力值
以190级为标准
增加物理攻击力
增加魔法攻击力
增加防御力
战斗模式III
基础能力值
以190级为标准
增加物理攻击力
增加魔法攻击力
增加防御力
战斗模式III
基础能力值
以190级为标准
灵魂收割者
增加物理攻击力
增加魔法攻击力
增加防御力
战斗模式III获得方法
- 战斗模式III技能书可以通过污染复制品和NPC商店处购买制造卡片,材料后制作获得。
- 污染复制品是密件,可以通过可进行的任务获得。
介绍战斗模式III的任务+ 支线任务 + 密件任务 31种 (参考)
- 制造材料获得方法
污染复制品
可通过米内斯塔修炼书的任务奖励获得
血色冰峰/呼啸沙漠/暮色雨林的杂货商人
25,000,000 Alz
穿刺力量II
血色冰峰/呼啸沙漠/暮色雨林的杂货商人
15,000,000 Alz
穿刺力量III
血色冰峰/呼啸沙漠/暮色雨林的杂货商人
10,000,000 Alz
米内斯塔制造石-初级/中级/高级(WA/FS)
血色冰峰魔法商人凯勒
5,000,000 Alz
米内斯塔制造石-初级/中级/高级(WI/BL)
呼啸沙漠魔法商人赛里万
5,000,000 Alz
米内斯塔制造石-初级/中级/高级(FA/FB)
暮色雨林魔法商人诺达卡
5,000,000 Alz
各阶段战斗模式III制造所需材料
技能书制造几率100%成功
战斗模式III阶段
必杀技1阶段
1. 污染复制品 40个
2. 穿刺力量 I 1个
3. 米内斯塔制造石 初级 1个
技能书 (战斗模式III 1阶段)
必杀技2阶段
1. 污染复制品 50个
2. 穿刺力量II 1个
3. 米内斯塔制造石 中级 1个
技能书 (战斗模式III 2阶段)
必杀技3阶段
1. 污染复制品 70个
2. 穿刺力量 III 1个
3. 米内斯塔制造石 高级 1个
技能书 (战斗模式III 3阶段)
战斗模式技能书只能根据阶段顺序学习,如果前一阶段未学习,下一阶段将无法习得。
- 通过技能书学习第1技能将同时学习发动技能,攻击A,攻击B,专攻 1阶段技能。
战斗模式III相关任务
介绍战斗模式III任务
米内斯塔的遗产
130级以上(职业: 14级以上)
勒科斯港的官员魔力森
米内斯塔修炼书 第 1章/第 2章/第 3章 任选一
战斗模式III任务的支线任务
米内斯塔修炼支援
130级以上(职业: 14级以上)
勒科斯港的导师海伯
米内斯塔修炼书第 1章/第 2章/第 3章 任选一
战斗模式III任务密件任务
米内斯塔 修炼书
忍耐的基本
击杀林间舞者145只 /沼菇巨蜥145只。
污染复制品 1个
忍耐的痛苦
击杀凯提斯(UMD-01) 145只/普罗瑞亚(UMD-02) 145只。
污染复制品 1个
忍耐的绝顶
击杀男梦魇145只/女梦魇145只。
污染复制品 1个
战斗的基础
击杀伯洛克1只。
火山熔岩要塞
污染复制品 1个
战斗的兵法
击杀特洛伽24只/克鲁伽 15只。
遗忘寺庙 B1F
污染复制品 2个
战斗的方法
击杀黄金之矛5只/天灾屠杀者5只/天灾破坏者5只。
遗忘寺庙 B2F
污染复制品 3个
战斗的秘法
击杀远古绿蜥兽120只。
污染复制品 3个
战斗的秘诀
收集贝尔诺夏的蛋80个(击杀贝尔诺夏40%几率掉落)
席恩娜祭坛B1F
污染复制品 2个
战斗的实际
击杀马库35只。
席恩娜祭坛B2F
污染复制品 3个
战斗的技术
击杀地下牛头怪70只。
地下幻影之城
污染复制品 3个
战斗的姿势
击杀火焰的种48只。
幻影之城-光之殿
污染复制品 4个
战斗的战略
击杀火焰执政官(MF-03) 1只。
机械研究所
污染复制品 5个
战斗的挑战
击杀努奥雷(简单) 1只。
惊慌洞穴(简单)
污染复制品 1个
战斗的斗志
击杀努奥雷(普通)后收集1个'战士的证据'。
惊慌洞穴(普通)
污染复制品 2个
战斗的决议
击杀努奥雷(困难)1只。
惊慌洞穴(困难)
污染复制品 3个
勇士的挑战
击杀重型引擎机LHJ-86C (简单) 1只。
疾驶列车(简单)
污染复制品 1个
勇士的斗志
击杀重型引擎机LHJ-86C (普通)收集一个'佣兵的证据'。
疾驶列车(普通)
污染复制品 2个
勇士的决议
击杀重型引擎机LHJ-86C (困难)1只。
疾驶列车(困难)
污染复制品 3个
务实的挑战
击杀巧言的使臣纳迦布伦(简单) 1只。
冰冻地下墓地(简单)
污染复制品 1个
武士的斗志
击杀巧言的使臣纳迦布伦(普通)收集1个'武士的证据'。
冰冻地下墓地(普通)
污染复制品 2个
武士的决议
击杀巧言的使臣纳迦布伦(困难) 1只。
冰冻地下墓地(困难)
污染复制品 3个
佣兵的挑战
击杀浴火重生之尤罗斯提亚(简单) 1只。
地狱火熔岩(简单)
污染复制品 1个
佣兵的斗志
击杀浴火重生之尤罗斯提亚(普通)收集一个'佣兵的证据'。
地狱火熔岩(普通)
污染复制品 2个
佣兵的决议
击杀浴火重生之尤罗斯提亚(困难)1只。
地狱火熔岩(困难)
污染复制品 3个
英雄的挑战
击杀魅惑的乌鞘蛇(简单)1只。
幻像森林(简单)
污染复制品 1个
英雄的斗志
击杀魅惑的乌鞘蛇(普通) 1只。
幻像森林(普通)
污染复制品 2个
英雄的决议
击杀魅惑的乌鞘蛇(困难) 1只。
幻像森林(困难)
污染复制品 3个
战士的誓言
击杀1只努奥雷(VIP)收集'战士的证据'。
幻像森林(VIP)
污染复制品 5个
勇士的誓言
击杀1只重型引擎机LHJ-86C(VIP)收集'佣兵的证据'。
疾驶列车(VIP)
污染复制品 5个
武士的誓言
击杀1只巧言的使臣纳迦布伦(VIP)收集'战士的证据'。
冰冻地下墓地(VIP)
污染复制品 5个
米内斯塔修炼书掉落地区
密件掉落地区
米内斯塔修炼书 第 1章
米内斯塔修炼书 第 2章
米内斯塔修炼书 第 3章
米内斯塔修炼书 第 4章 ~ 第 27章
黄昏湖畔/黄昏要塞/机械之都/魔界地狱
米内斯塔修炼书 第 28章 ~ 第 31章
所有VIP DX
- 战斗模式III发动后可以通过特殊组合基本攻击A,B并使用必杀技时将激活协同效果。
- 所有协同以必杀技效果应用开始,持续8秒。
- 对角色正面协同效果可叠加3重,负面协同效果可叠加6重。
- 同样的协同叠加增幅效果2次1.5倍,3次2倍。
& 负面效果与正面效果相同。
- 各职业协同效果
防御力 -5%
防御力 -5%
致命伤害 +20%
致命几率 +5%
致命几率上限 +5%
物理技能增幅 +10%
致命伤害 +30%
附加伤害 +500
防御力 -5%
致命伤害 +20%
物理技能增幅 +4%
魔法技能增幅 +10%
防御力 -4%
致命伤害 +30%
致命伤害抵抗 -25%
魔法技能增幅 +10%
致命伤害 +30%
攻击力 -3%
防御力 -4%
致命几率 +5%
致命几率抵抗 +5%
致命伤害 +20%
防御力 -5%
致命几率 +7%
致命几率上限 +7%
防御力 -10%
防御力 -10%
物理技能增幅 +10%
致命伤害 +25%
防御力 -5%
攻击力 +5%
致命伤害 -10%
致命伤害 -10%
致命几率 +15%
致命几率上限 +15%
防御力 -5%
防御力 -40
物理技能增幅 +10%
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参考资料

 

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