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英雄杀怎么玩 玩好英雄杀的小秘诀
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  很多玩家询问怎么玩,其实英雄杀的基本玩法相信很多玩家都已经熟知了,在这里就不再重复了,本文主要为大家讲下更高层次的英雄杀怎么玩以及玩好英雄杀的小秘诀,希望大家喜欢~
  下面主要讲下在英雄杀游戏过程中玩家的心理状态和对战局的意识。我认为这种游戏并不需要超高的智慧,也不需要和魔兽争霸一样需要什么高超的操作技巧。但需要很好的意识和一些运气。
  大家都知道游戏里分成三派,四种角色。正,反,内三派;主公(下面简称主),忠臣(下面简称忠),反贼(下面简称反),内奸(下面简称内)四种角色。我玩的最多是五人局。因为一盘玩的快,玩八个人的玩的蛋疼。在五人对局中就有一个主,一个忠,一个内和两个反。主和忠是一起的,只要消灭反和内就赢了。两个反是一起的,只要消灭主一个人就赢了。内最辛苦,要消灭所有人,而且主还只能最后一个死。上面这些玩过的人都知道,但大家可别嫌我废话。就是上面这些关系决定了我们要有怎样的意识。
  这里面最难玩的就是内了。我个人认为玩内需要的运气很大。为什么这样说呢。首先是位置,我个人认为最好一个和倒数第二个位置都很好。时机,对双反实力的判断上。如果反强,主弱。开始就是帮主。如果主强反弱,那开始就要干掉一个忠。我也经常判断失误,我帮主干掉一个反后。下一回合主和内竟然爆发了,一下子又把另一个反干掉,或者直接把我干掉。开始帮反干掉一个忠,可能下一回合本来会弱的反一下就把主干掉了。所以很难把握尺寸。如果位置一开始排在第二个。你是出牌还是不出呢。你装忠出牌的话,反有可能齐心对付你。那个忠还有可能落井下石一起对付你,让你打酱油。如果不出牌,忠有可能就看上你了。所以我个人的玩法是,直接杀主。当然不是尽全力的。起一个领导作用。剩下的两个反看到有人带头了,大多数情况下也会杀主,他们杀主就是拼老命了。这个时候你就看得最清楚了,谁忠谁反一眼就看出来了。接下来你就做山观虎斗。然后就需要用到你聪明的大脑。在最佳时机给别人致命一击。反正我自从这样打法以后做内奸的胜率有所提高。
责任编辑:今小那
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游戏类型:即时 奇幻
游戏类型:即时 历史
留档二次封测
游戏类型:回合 奇幻
留档压力测试
游戏类型:即时 奇幻
留档二次封测
游戏类型:回合 军事
删档首次封测
游戏类型:回合 历史
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游戏类型:即时 修真
留档二次封测
游戏类型:即时 历史
删档首次封测
游戏类型:回合 科幻
留档二次封测
游戏类型:即时 奇幻相关资源:
技能说明:演绎[主动技]出牌阶段,可以弃掉1张黑色手牌或装备区的牌,指定1名角色和1种花色,被指定角色的手牌中含有此花色,则受到1点伤害 (每回合限用一次)。结案[主动技]每当【演绎】造成伤害时,你可以摸X张牌,并以任意数量分配给任意角色(X为被【演绎】造成伤害角色的当前掉血量)。先结算濒死,后结算【演绎】,X张牌以濒死结算后的状态来确定。【演绎】造成玩家掉血后先触发【结案】,再结算【法家】【复仇】。人物生平:福尔摩斯,是一个虚构的侦探人物,是由19世纪末20世纪初的英国侦探小说家阿瑟?柯南?道尔所塑造的一个才华横溢的侦探形象。福尔摩斯不但头脑冷静、观察力敏锐、推理能力极强;而且,他的剑术、拳术和小提琴演奏水平也相当高超,已经成为侦探小说中的典型代表人物之一。
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时间:11-12-11 来源:未知 作者: 编辑:
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  实力评价暂时仅限于八人局对战。3v3很讲配合,这个无庸赘述,只是没有最厉害的角色,而是只有更厉害的组合而已。
  而且八人局如果人人都明白自己的身份,那么也就和3v3意义相似。这里就由浅入深分析一下。
  个人经验总结一共分为四个部分:角色能力&&位置分析&&内奸的心理与面对的局面&&关键手牌的数量解析
  一,新人入门&&角色用法
  均衡性:代表人物&&刘邦,曹操,花木兰,鲁智深
  1&&刘邦,实力s,着眼点&&牌总数量(包括装备)绰号单挑王,换牌技术相当于一回合多抓4牌。弃掉俩不要的赌两张好牌。只要不裸奔不被牢进入单挑或者残局,就有很大的主动性。刘邦在初期不适合先跳先表态,除非坐在主公身边是反是忠。装备牌也能换的特性,使得刘邦在开局阶段需要多备一些装备,以便在反贼血少搏命时候换牌去拼个烽火或者决斗或者万剑去瞬间清场达到**效果。
  2&&曹操,实力a+,着眼点&&计谋牌。绰号2倍。曹操得天时即得天下。天时(抓的两张手牌)如果无法保证一定好,怎么办?问题就在这里。上家是伯温算你晦气。此处不赘述。曹操最重要的就是计谋牌。一个无中之后,手里就要留着除了无中之外的其余计谋牌。只二倍无中即可。其余的计谋牌下次再使用。关键时候攒下一个探囊取物,下个回合可能就可以给你回报关键的一个药。这回合攒下的一个釜底,下回合可能就解得开关人的两个牢或者去掉人家关键的攻击武器,比如岳飞的虎符,伯温的芦叶***,武松的锤子。烽火和万剑呢,更不用多想了。对曹操来说最重要的不是手牌里的药,而是手牌里的计谋。
  3&&木兰,实力s或a或b或c。着眼点&&本局的其他角色。绰号人妖。之所以这个角色实力变化超级大,就是因为和场内其他角色有很大关系。而不只是手牌。每个装备牌都是木兰的&无中生有&,106张手牌里共计17张装备牌,木兰就相当于多出了15张潜在的无中生有,这是何等可怕。木兰一抓到武器后不断换牌**,相信很多老鸟都见识过恐怖,将近20张手牌,加上一个可怕的虎符,濒死的木兰虽然都可以**出奇迹,但是此处并不因此显现出她的实力。她的实力在于&变身&。虞姬主,扁鹊忠,反贼们急火死扁鹊后,拥有一身红装备的木兰变了扁鹊,这是个什么后果?是反,则反虐主相当容易。是忠,则反的半天工作又化为了水泡。场内多有几个强力男角色,则木兰强横,需要在开局优先灭掉。如果场内都是岳飞台名这类耐打型,则木兰那点可怜的生命力就会很杯具。除非攒下虎符,待他们死了,换光武器攒够杀,然后变身开始**虎符清场。
  4&&智深,实力s,绰号疯子狂战士。着眼点&&药,血量。智深最适合的工作水平是,只要身份明了,自己上家是友,下家是敌,同伙幸存数不小于1人,不被关,就尽可能的掉血直到2滴。每回合的四张牌几乎超越了刘邦(刘邦只能摸四张,用两张,而智深可是4张4张用啊),摸到药和虎符还有计谋的机会很大。智深最适合速战速决,一旦发现敌人离自己位置近,有可能的药材支撑自己,就玩命抡吧。没谁能拼得过智深。智深再有一点就是手里多留药,不吃。我经常两血,手里俩药,别人打我我没杀没闪,他们以为杀了我的时候,我活了两次,下次出手,俩人都灭了,这是很容易翻盘的。智深就是刀口舔血。
  一发型:所谓集中一定力量,并能在短时间**到最大的杀伤或扰乱效果。代表人物&&杨延昭,武松,台名,岳飞,任桓之,关羽,褒拟,韩信,赵匡胤,秦始皇
  1&&杨延昭,瞬杀力b。关键词&&杀。杀是很多,但是手牌只有初始四张,一两个火过去,六郎也只能慢慢攒牌留杀。**力不强,但是技能听名称很帅,看介绍很吓人的角色。用角色不需要脑力。
  2&&岳飞、台名,瞬杀力s。关键词&&虎符。这两个人之所以放到一起,是因为两人技能相当类似,岳飞防守强一些,而在瞬发方面,双方旗鼓相当。拿到虎符后都是一马平川。不过也都注定了只要主公是&君阵营&的,那么这俩人就很难不是忠。君拿到虎符之后的激将,会在这二人通杀技能下变的分外可怕。这两个人只需要在主公是君的时候攒手牌不发力,等老虎即可。自己有老虎就留下,和无中生有一起攒下。岳飞留2杀闪,台名留俩红闪即可。
  3&&武松,惊悚度a。关键词&&决斗,波浪锤。手里初期中期都有很多闪,武二哥的问题不在于手里攒杀,而在于手里攒决斗和锤子。由于英雄杀的曹操2倍火和始皇翻倍火和褒拟装备火,导致大家中期后期杀都被火耗光。这时候如果能把决斗当做比药还珍贵的牌存着,那一声&打&,会令难缠敌人瞬间飞到火星。锤子嘛,这么低含量的,不解释了。
  4&&关羽,突袭度a。关键词&&杀+攻击范围。关二爷强,强是强在补刀是范围内有人中刀之后即可发动,与自己是否被牢无关。补刀的特技用来抢人头是最好不过的杀招。不过关二爷很容易被同伙探囊或者釜底。所以对二爷只有一个精炼的评价----------&二爷不能太勾践。&表个态是对同伙的尊重。
  5&&任桓之,杀伤度s,关键词&&拼点。任桓之的技能需要靠拼点来发动,这也就使桓之在手牌大的时候去和敌阵营拼手牌,点小时候不得不依靠&交谈&和队友拼点,不过也容易招到对手耻笑。桓之的使用方法往往也就是存个大号手牌即可。进入残局之后,套路就最好改成先杀一刀,然后拼点去赌是否能杀下一刀,即使杀不到也可以拼掉对手存的最后一个药。
  6&&褒拟,祸国殃民度a,关键词&&装备。英雄杀的群攻牌只有4张,3个烽火一个万剑。但是褒拟可以把这个烽火扩大到10张以上。只要,她能够火死足够的反。对褒拟来说,借刀杀人和探囊取物可以为她在关键时候拿到一个装备,褒拟就不得不在可怜的手牌里面尽可能的留下一个这样的东西。褒拟这个角色仇恨值偏高,可能的话,反贼别选这个职业了。一是自身防御太低,技能对同伙的伤害太大。除非主公是贫血类角色,如木兰,韩信,时迁等,还能欺负一下。之所以是a级。。主要是太短命。。
  7&&秦始皇,霸气度s。关键词&&群攻。始皇发力需要依靠群,始皇作为反时,用处不大。反若成功控场,始皇就没有使用技能的必要,而使用技能招来同伙儿埋怨也是次数很多。忠需要初期消灭掉尽可能多的反,内需要在中期集中放群以求自己最小损失过渡到后期残局阶段。所以,初期吃群的,多忠。中期吃群的,忠内皆是。反贼始皇只有在不得不强推主公时候才有使用吃群的必要。
  8&&赵匡胤,扰乱力a。关键词&&黑牌。赵匡胤很适合当反,不适合当忠。匡胤的黑牌都是拆,使得他是商鞅最大的克星。商鞅得意的雷和牢,在他面前都什么也不是。就算被牢了,正好蹲一回合攒些黑牌,下回合继续拆商的药。只要主选商,反贼看到匡胤就上吧。不是为了杀伤主公,而是为了让主公难受。此外,匡胤需要攒黑装备牌,的卢龙鳞等一干武器都可以在第一回合身份未明时留存一下,第二回合集中瞄着敌人血最少牌最少的角色拆过去即可,什么玉,什么马,什么刀什么雷什么药什么牢,在你强大的拆迁过程中都不负存在。运用得好的话,匡胤是反贼最强大的控场存在。
  9&&韩信。杀伤力s。关键词&&防御。韩信是个进攻大师,每回合几乎至少2次攻击,有aoe有决斗就3hit,除了能拿牌的商鞅的商鞅之外,韩信打谁都是砍瓜切菜。因此如何搞好个人防御才是着眼点,韩信怕火,怕顺拆怕裸奔,身份不明时保存自己,身份确定后急火杀人,是韩信兵仙取胜之道。不过韩信在攻心的时候需要注意几个人:刘邦,攻他相当于送牌,人家变个药很容易;褒拟,攻她时候手里别有装备;曹操,攻他时候手里别有计谋;扁鹊、西施,攻他时候别有红桃方块等
  耐久型:代表人物&&李世民,赵飞燕,慕容,项羽,勾践,成吉思汗,李逵
  1&&李世民,防御力s。关键词&&防御马,药。李世民在**公的时候,价值巨大。不管是内还是忠,世民只要活着,主公的存活可能就多一分。世民的防守马和玉不依靠偶尔出来的五谷拆掉的话,几乎就是粘在身上的。世民不适合出手把人往死了打,而是尽可能的拖。慢性子的前期,往往换来的是后期极其难掉的装备。控局控局,攒牌攒装,活到最后,可怕到家。
  2&&慕容,幸存度s。关键词&&群攻。慕容这角色,见群就躲,能在很多大灾大难后幸存下来并且手牌数量令勾践也觉得汗颜的人物。慕容适合稳健发挥,不管是作为忠给主公存药,还是作为反必要的后备药材箱都有很大的作用。胸大无脑,玩起来不需要动脑筋的角色。
  3&&勾践,不要脸度s。关键词&&出手时机。勾践当反的可能,只有主公的左右两边,为自己提高一点点可怜的生存度。上来就跳反的勾践虽然不会对反贼战斗进程起到多大的拖慢,但是总会影响到反贼的士气。毕竟哪方也不喜欢个吃白饭的混球。。选勾践,要有王八精神,对各种骂声做到充耳不闻,荣辱不惊,蹲着藏着梦想着有朝一日翻身做龙王吧。。或许梦想不会太遥远。。只要不错过出手时机,勾践还是有些震撼力的。
  4&&赵飞燕,人品测试器sabcd。她的依存度不只是个人手牌的运气,更要看商鞅和上家或大上家刘伯温的脸色。运气成分太大,只有黑牌当闪的技能能够多少让她活的长一点点。对赵飞燕来说,黑武器黑进攻马能不上,存在手里好歹是个闪,裸奔的飞燕和褒拟一样,很容易被鱼肉。
  5&&李逵,刺猬度b。关键词&&判定。逵爷一身好肌肉,谁打谁挨揍,可是逵爷不是每拳都能拳拳到肉。之所以划分到耐久类,是因为仇恨值相对较低,没事谁也不会冒着掉俩手牌的风险跟逵爷过不去。
  6&&成吉思汗,侵略度b。关键词&&隔山抢牛。思汗逵爷飞燕一家的,都受着商鞅控制。思汗唯一一个好处是还自带一个+1的武器,不用处处受制于人,有没有商鞅都可以保证一定的输出和压力,中期骑射拿到药,后期骑射拿到玉或防守马还是很不错的。
  7&&项羽,稳健输出度s。关键词&&武器。项羽不适合大开大合的裸奔突击,一***一个血窟窿是他最大的优点。只要项羽有射程,他的稳健输出是很多3血职业的噩梦
  控场型:代表人物&&商鞅,陈胜,虞姬,宋江,李师师,西施,秦琼,刘伯温,武则天,
  1&&商鞅,控局力s。关键词&&杀。能改判就已经是逆天了,别人的玉统统变假,同伙的牢统统无效,这是多么可怕而且强到无语,而且商鞅直接会使得思汗李逵飞燕西施处于尴尬地位,更何况他还能每次受伤都拿人任意一牌,这使得除了烽火万剑令他血少时遭到急火的可能之外,很少受到集中打击,毕竟3血6牌就没了,而拿走的3牌里面也有不小的机会是药。反忠喜用商鞅,主内忌用商鞅。商鞅怕群的特性,使他总有一个阶段特别容易被急火,需要被使用者注意。多留点杀防止烽火,是商鞅不败之路。
  2&&陈胜,控局力s。关键词&&防御马。陈胜的起义不受牢影响,而且偷取人手牌经常可以削弱那些自己的眼中钉,仇恨值较高。由于别人手牌攒下的经常都是药和闪,相对陈胜就需要刻意在中期也留下一些杀,不去为了杀别人一刀而使自己冒着被烽火掉的危险。
  3&&虞姬,献身度a。关键词&&为谁掉血,何时掉血。虞姬不如郭嘉的一点,在于拿不到判定牌,多少有些遗憾。临死送牌的技能,只有刘邦和需要装备的项羽六郎李世民有相当的用处。虞姬在初期就要跳,找到同伴,中期尽可能的掉血,保护同伙里面最强而血最少的角色。努力把强力同伙儿尽可能多的保送进残局,就是一个优秀的虞姬应该做的事情。
  4&&李师师,惊艳度a。关键词&&看药弹人。师师相比虞姬,有过之无不及。虞姬只能给2牌,而师师就不一定几牌了。为什么师师不如虞姬受人待见呢?就在于虞姬是舍弃自己,救活别人,而师师是让别人受伤,然后尽量发狂。师师主要弹自己方的强力角色,如刘邦,鲁智深,台名,桓之,逼其尽早进入暴走状态瞬间秒人,或是起死回生。不过不小心把自己人弹死了也难免挨骂,后期如果己方只有师师一个了,那么这局也就完蛋了。师师只有在残局大家都裸奔的时候,为了主公拿反头的时候,才有必要弹一下只剩一血的反。其余时候避免弹敌人。如果你不具备能够看出谁可能有药的本事,最好不要用这个角色。
  5&&刘伯温,恶心下家度s。关键词&&裸奔&克制仇敌。刘伯温的看牌,兼具了商鞅的改判,宋江的送牌,刘邦的换牌等等几大特点,下家若是敌,会被恶心死,下家若是友,尤其是需要某些特定牌发挥的友,如需要计谋的曹操,需要武器的项羽等,是个相当厉害的催化剂。优秀的刘伯温可以每次都空城,就像的诸葛亮一样让想打他的人处于无奈状态,但是诸葛亮生而逢时,不遇曹操的话没什么大碍,可是刘伯温诞生的英雄杀里面,草草可以2倍火,褒拟可以全装火,始皇又变成三国杀转世曹操收火再放,这么多的群,使得裸奔的伯温无异于**。伯温想活命,至少要这三人都死光才可。和商鞅一样,也是个适合反忠不适合主内的角色。另外能破坏伯温鬼隐的是:韩信,虞姬,宋江,师师。这几个人在,伯温一样凶多吉少。想象一下他们在你鬼隐中送你一个武器的恶寒吧。
  6&&西施,缠绵度a。关键词&&杀。西施虽然有沉鱼,可是面对烽火时候如何自保是个大难题。画人压制其发挥是好事,可以一旦牢破了,人家攒了两回合的手牌一股脑全扔出来的时候也往往是很吓人的。杀人放火让同伙去,西施只是个辅助角色,千万别冲锋陷阵。否则死的太快,对己方得不偿失。
  7&&秦琼,雷锋度b。关键词&&红杀。一个好的秦琼不但会保人,而且会懂得在手中多留红杀。对秦琼而言,不在于杀人多少次,而在于每次掉血时候都可以打出一张让人必然掉血的杀,那是比李逵更加可怕的存在。专注的保护己方的强悍却血少的同伴,尽可能多的依靠反击震慑想打自己的人,对秦琼来说,是个相当需要精力思考的课题。
  8&&武则天,穿越度s。关键词&&眼力。飞的好的则天,可以用自己暂时身处险境,换来敌方强势少血角色进入己方阵地的机会,可以巧妙调动位置跳过敌方抓牌阶段。武则天只有一个课题需要磨练,就是观察敌我位置,如何排兵布阵,掩护己方,为难敌方。则天是上级高手的最爱。新手绕道这个角色吧。
  9&&宋江,送牌度a。关键词&&因人而送。及时雨,需要看到同伴最需要什么。别人需要的你要抓到就送。除了西施之外的,送武二郎决斗,送台名老虎,送世民防御马,送秦琼红杀,送则天黑牌,都有化腐朽为神奇的作用。万金油职业,使得他常常在各个局子里面出现。当好及时雨,别吝啬手牌就够了。
  高仇恨:扁鹊,时迁,陈圆圆
  扁鹊、时迁、圆圆,这三个角色仇恨值都超高,对于这种能力很可恶,hp很低下的角色,都很容易在头两圈被人扒光杀掉,所以如何在自己的第一次行动时好好跳,让同伴看到自己,做自己的后路,才是使用的关键。在此不加赘述。
  二,逐步进阶,做到局未开,而身已明。
  座位图
  1号位 主公 8号位
  2号位 7号位
  3号位 6号位
  4号位 5号位
  在这里,我们默认把主公所在的第一号行动位置叫做1号位。然后按照行动次序排序。
  先简单看看每个位置大概都存在哪些利弊条件
  2号位置,做内的在这个位置会很难受。是否表态都容易被下家打。是忠臣是反贼,都会在这个位置表明身份。因为对这个位置的动作,将成为下面六个人彼此判断身份的依据,所以在这个位置的武将最好是四血均衡型武将,便于久战。
  3号位由于距主公只有一箭之遥,距离为2的武器又不缺乏,只要在这个位置看到克主公类武将,基本反贼。若是成吉思汗,更是居心叵测了。强攻型项羽,武松,六郎,台名,曹操都很适合在2号位发挥。
  4号位,5号位,6号位,由于距主公较远,很适合桓之,宋江,圆圆,匡胤,陈胜之流在这个位置发挥强大的控场辅助效用。而忠臣坐在这里,则需要考虑自己将至少一面受敌,因而需要选择岳飞台名世民等防守型角色
  7号位、8号位,因为处于最末行动,很适合始皇,褒姒,桓之,鲁智深等打架不要命的角色驻扎,8号位的始皇,基本都是坐拥天下的人。8号位行动的桓之鲁智深,经常都是一血四手牌俩杀一以上,然后突然**秒掉主公的。
  位置的火力承受程度基本决定了这样一个划分区域:
  在2、3、7、8号位置上选进攻类角色或者**类角色,多是反贼,选防守稳健型的,多是忠内。这几个位置是反贼的理论前线,是忠内的阵地中坚
  在4、5、6号位置上,选择辅助类,控场类,多是反贼,选择防守类或是**拼命类,多是忠内,一求长命,二求杀敌神速。这三个位置是反贼的庇护所,是忠内掉到狼窝的拼命地。
  忠臣往往不怕死,因此选择的角色也都是持久型,或是与主公能够配合到的角色,比如主公选始皇&&李师师,鲁智深&&陈胜或者刘邦或者草草或者慕容或者世民等防守类君,商鞅&&西施,刘邦&&台名或者岳飞(刘邦负责变老虎,这两个忠就拼命攒牌准备帮主**),扁鹊&&虞姬等。当互克角色,互助角色,位置的攻防性质是否配合,都可以了然于心的时候,还没等所有人行动,就已经全明了。
  三.昙花夜现谁人赏,花散内陨谁人知。
  小内处处挨骂,这肯定,谁都不和你一伙儿,谁都对你的死活不负责任。不过这也就意味着内可以对任何人的死活不负责任。就算内跳脚杀了主,也是内的自由。
  一言以蔽之&&&谁不给内活路,内就可以和谁拼命&
  内不要给力,就算掉到贼窝里,也要有挨打不还手的觉悟。内想赢,只能以杀光忠为前提,一旦这个前提不可能实现,那么不用犹豫了,直接做掉主公吧,长痛不如短痛。
  有一种情况,内需要特别小心,就是主公被反贼急火,只剩1血两血,而忠臣都满血或者满装备。这是内最难办的场合。打反吧,反贼挨你一脚就崩溃了。打忠吧,咬不动。如果帮着打反,反贼死光了,主公在恢复之余一定会逐渐控场,削弱每个人的血量和装备,这时候吃药,五谷时候拿药,放群,放雷,都无异于**。对内来说,一旦出现这个局面,就要做好杀掉主公的准备,尽可能多的收人头。扫平反贼拿到奖励后,立刻拿起老虎,秒掉主公速开下局。如贪图杀忠,那么另一个忠和主都会让你很难看的死掉。对内来说,早日托生才是关键,陪主陪忠耗着都是罪过。
  如果局面对主公和忠臣极其不利,自己又完全没有把握翻盘,那么不妨做掉忠臣和主公,反正都是一切将要付之东流,不如多赚几个脑袋,速开下局来的实在。
  对于那些想活的轰轰烈烈的内,简单点说:七个人脑袋,没那么好砍。只能靠攒着群攻,攒着老虎,慢慢忍受各个人来的拳打脚踢,来梦想那个闪光时刻的到来。
  内最适合的职业:始皇,台名,褒姒,勾践,和四个均衡性角色。打法都是大同小异,攒下群攻,留下虎符,等待场面向惨烈化而不是僵持化转变。时候不到绝不出手,必要时候可以杀主求早结束,才是内最合适的过法。
  四,万变不离手牌,把握剩余牌量,决定何时发挥。
  手牌的组成:
  72+2+32=106张总牌数。
  烽火狼烟3张
  万箭齐发1张
  休养生息1张
  五谷丰登2张
  画地为牢3张
  装备卡:玉两个,马6匹,武器+1的2个,+2的两个,+3的3个,+4的1个,+5的一个共计17张(木兰,褒姒发挥时候需要注意下这些牌一共出现了多少个)
  手牌堆得数量会在游戏页面左上角显现出来。如果某一阶段想要的手牌(群攻)没有出现,那么很可能在牌堆只剩十几张的时候大规模**,这时候就需要提前做好准备,防止将要到来的烽火和万剑集群。
  对于勾践内,或是准备依靠杀光反贼同伴尽量拿牌争取顺杀主公的反贼始皇,反贼台名之徒需要仔细观察剩余手牌中大概还有多少有用的牌
  打个比方,牌堆还剩下30张,烽火已出2张,剩一张,万箭齐发未出,老虎两只都未出,修养已经出过,那么这就是搏命的时刻,拼掉三个反贼9牌,其中可能爆出一张无中生有或者五谷丰登,这样子就是9+2或者9+8极有可能刷到想要的老虎或者是再来一次的烽火或者决斗。
  反之,如果烽火3张已经出尽,万箭齐发也出了,老虎两只都用光了,或者还都在场,而手牌堆还剩下30张左右,那么这时候就不适合再杀同伴去拼命了。因为牌堆里面没有足够的**牌力了。
  时刻观察着牌堆数量的变化,是每一个内、反都需要仔细留意的
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1游戏简介精彩内容,尽在百度攻略: 游戏流程采用回合制,玩家一般按照逆时针轮流出牌(竞技模式除外)。在开始游戏前每位玩家从随机备选武将中选择一位,拥有该武将独有的技能。在游戏过程中,玩家需要根据自己的身份,通过武将技能、游戏牌等方式对其他玩家造成伤害,削减其他武将血量,一般以消灭全部敌对势力为胜利条件。2回合流程精彩内容,尽在百度攻略:开始阶段通常直接跳过该阶段,但是有些武将能在此阶段使用技能,如刘伯温的【占卜】,赵飞燕的【玉步】,小乔的【天香】,即这些技能的发动先于判定。 精彩内容,尽在百度攻略:英雄杀3V3场(20张)判定阶段如果你的面前横置着延时锦囊牌,则需要从左边开始依次进行判定。判定方式为从牌顶翻开一张牌,作为判定牌。即当画地为牢等多种延时类锦囊同时存在时,实行“后到先判”原则。部分武将可以对判定牌做出改变,包括商鞅的【变法】,李煜的【超脱】等。精彩内容,尽在百度攻略:摸牌阶段从牌堆顶部摸两张牌。部分武将技能不受此限制,如陈胜的【起义】,韩信的【兵仙】,张飞的【斗神】,武松的【醉酒】等。出牌阶段精彩内容,尽在百度攻略:在此阶段你可以使用任意张牌,用于加强自己或攻击别人。每使用完一张牌,如无特殊情况,则放入弃牌堆中。特殊情况,如秦始皇的【集权】可以获得使之掉血的那张牌。弃牌阶段在出牌阶段时,无法继续出牌或者不想出牌时,则进入弃牌阶段。在弃牌阶段,你需要丢弃手牌直到手牌数等于当前血量(手牌低于当前血量则无需弃牌),部分武将技能不受此限制,如勾践的【隐忍】,李世民的【控局】等精彩内容,尽在百度攻略:结束阶段通常跳过该阶段,但是有些武将可以在此阶段使用技能,如陈圆圆的【楚楚】,吕雉的【蓄谋】等3游戏模式精彩内容,尽在百度攻略:身份模式1、抽选身份:游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。五人场为1主1忠2反1内,八人场为1主2忠4反1内。每人随机抽选到一个身份。主公翻开身份让别的玩家都知道,其余身份只有玩家自己知道,直到武将死亡才会公开。抽选身份的同时玩家自己与主公的位置也已随机决定,其中主公位置公示。精彩内容,尽在百度攻略: 英雄杀5人场(20张)2、身份任务:精彩内容,尽在百度攻略:主公----配合忠臣杀死反贼和内奸。 反贼----杀死主公。忠臣----保护主公,杀死内奸和反贼。内奸----保证主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。否则归反贼胜利。精彩内容,尽在百度攻略:【注】★如果主公杀死忠臣,要弃掉所有牌,而且作为惩罚,不会触发相应的武将技能。 ★任何一种身份杀死反贼,都另外得到三张牌 ★任何一种身份杀死内奸,都不能获得牌★任何一种身份在内奸或者反贼有任何一个存活时杀死主公,都判定为反贼胜利 ★任何一种身份杀死忠臣均不牌,主公杀死忠臣会弃掉所有牌,且不能发动武将技能[2] 3、选择武将:主公优先选择武将,武将是系统随机选取五个供选择(蓝钻用户可供选择武将+1)。主公选择出武将后,将武将展示给所有玩家看。其他玩家根据自己的身份、主公的武将、自己与主公的位置关系、主公的主公技等选择武将,系统随机选取三个武将供选择(蓝钻用户可供选择武将+1)。选择好后同时亮出所选择的武将牌。每个武将有相应的血量和技能(五人简易场无技能),主公在血量基础+1(线下四人模式及鲁智深不加)。玩家可以根据武将的技能描述使用相应的技能。精彩内容,尽在百度攻略:4、摸牌:从主公开始,每个玩家依照逆时针的方式每人分发4张手牌。出牌顺序从主公开始,按逆时针方向出牌。胜负判断(1) 主公获胜:当反贼和内奸都阵亡,主公存活。 (2) 忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜。 (3) 反贼获胜:主公死亡,则反贼获胜。精彩内容,尽在百度攻略:(4) 内奸获胜:内奸需要先杀掉除主公外的所有人,最后再把主公杀死。积分规则精彩内容,尽在百度攻略:3v3休闲模式综述1、此模式为英雄杀基本身份局模式的变体,需要6人参与游戏。精彩内容,尽在百度攻略:2、将全部6人分为两队,每队为3名玩家。一队玩家全部身份为忠臣,另一队玩家全部身份为反贼。游戏目标需要消灭对手全部三名玩家。精彩内容,尽在百度攻略: 座位方式精彩内容,尽在百度攻略:两队玩家按照交叉的方式安排座位。 选身份将6名玩家分为两队,一队分发身份为忠臣,一队分发身份为反贼。 选将1、每队随机分配9个英雄可供选择,互不重复,各队分别选择。 2、选将的时间限制为40秒。精彩内容,尽在百度攻略:3、每队的三名玩家能在选将时间内,选择任意一个其他玩家没有选择到的英雄。每队可以看见队友的选择的英雄,不能看见对方的选择的英雄。4、全部选择好后,同时亮出各自选择的英雄。 开始游戏1、每位玩家随意一个点数,由点数大的玩家先开始出牌。 2、出牌顺序按照逆时针顺序出牌。 3、其他均跟普通身份场一致。精彩内容,尽在百度攻略:胜负条件任意一队的角色全部阵亡算作失败,此时游戏结束。积分规则精彩内容,尽在百度攻略:特殊规定精彩内容,尽在百度攻略:1、任何玩家都不配备主公技。2、阵亡后,可以选择将手中手牌和装备牌任意分给存活的队友。(如果有虞姬,则先结算【诀别】)。3、进入濒死状态时,只能向同队玩家求【药】。精彩内容,尽在百度攻略:4、此模式下禁选廉颇,选将卡也不可以。 3V3竞技模式精彩内容,尽在百度攻略:综述1、英雄杀基本身份局模式的变体,需要6人参与游戏。2、将全部6人分为两队,每队为3名玩家。每队由1名主将和2名副将组成。精彩内容,尽在百度攻略:游戏目标需要消灭对手的主将即可获得胜利。精彩内容,尽在百度攻略: 座位方式精彩内容,尽在百度攻略:两队玩家按照集中的方式安排座位。选身份身份分为2名主将和4名副将。精彩内容,尽在百度攻略:按照1名主将配对2名副将分为两队。选将1、两队共随机分配12个英雄,使用同一个备选英雄池。精彩内容,尽在百度攻略:2、两队主将各随机一个点数,点数大的主将先开始选择是先选将还是后选将。 开始游戏1、点数小的可以选择先行动还是后行动, 第一个回合内行动方必须是主将先行动。2、双方交替有一次行动的机会。精彩内容,尽在百度攻略:3、拥有行动机会的一队,可以由主将选择,若主将选择自己先行动,则主将执行完一个完整回合后,移交行动权给对手;若选择其中一名副将行动,则须所有副将回合全部行动完才能移交行动权给对手(即若两名副将均未阵亡,则连续的分别是进行两个副将的回合)。胜负条件任意一队主将阵亡,则该队算失败,游戏结束。精彩内容,尽在百度攻略:积分规则特殊规定精彩内容,尽在百度攻略:1、任何玩家都不配备主公技。2、主将相应的+1血(鲁智深不加)。3、有角色进入濒死状态,需要向所有角色求【药】,但被吕雉“鸩杀”会立即死去。精彩内容,尽在百度攻略:4、一些锦囊牌的结算有变化:烽火狼烟、万箭齐发、休养生息、五谷丰登需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)5、在此种模式中,没有【手捧雷】。精彩内容,尽在百度攻略:6、杀死副将(无论是本方还是对方的副将)能摸取三张牌。7、此模式没有武将康熙和杨玉环。三足鼎立场精彩内容,尽在百度攻略:综述三足鼎立模式中角色身份用上家下家关系来确认,按逆时针的出牌顺序来区分上下家。 三足鼎立模式融合换将的打法,你能根据场上形势不断更换自己的武将来应战。三足鼎立模式是三个人相互厮杀。胜者只有一个,获胜的条件就是自己存活而下家阵亡。 游戏目标精彩内容,尽在百度攻略:在自己存活的情况下,让你的下家阵亡。游戏座位方式三名玩家围成一个三角形,形成三足鼎立局面。精彩内容,尽在百度攻略:发牌阶段每位玩家分发四张手牌,起始四张手牌中有武将牌的可以在10秒时间内装备武将牌。 当你装备武将牌后,你就具有了武将的技能,一旦失去武将牌则相应的武将技能也会消失。当你没装备武将牌时,你的血量上限为4血,性别默认为资料中的性别。精彩内容,尽在百度攻略:摸牌-出牌阶段1、每回合开始时能摸取2张牌,如果摸取的牌中有武将牌,则在本回合内可以将武将牌弃掉再摸取一张牌。摸牌阶段内摸起的武将牌每回合内只能置换一次。例如:到你的摸牌阶段,摸起两张武将牌,你的本回合内可以将这两张武将牌弃掉重新摸取两张牌,若此时再摸起武将牌,则不能再置换。2、在自己的出牌阶段内可以装备武将牌,若之前装备有武将,新装备上的武将替换掉原来的武将,被替换的武将牌进入弃牌堆。同时你具备有新武将的技能,旧武将的技能消失。精彩内容,尽在百度攻略:3、除了锦囊牌【釜底抽薪】能对武将牌生效,其他一切武将技能或者锦囊牌不能对武将牌生效。且【釜底抽薪】作用目标是武将牌时,需弃自己手中的一张武将牌。弃牌阶段1、每回合结束时,手牌数不能大于当前血量上限。武将牌区的武将牌不能大于2张。精彩内容,尽在百度攻略:2、每回合结束时,多余的手牌和武将牌需要弃掉。胜负条件当你的下家阵亡,而你存活则你算获胜。 你的上家阵亡或者自己阵亡,则你算失败。精彩内容,尽在百度攻略:积分说明特殊规定精彩内容,尽在百度攻略:1、普通牌的变体:釜底抽薪--可以对任意距离的任意角色使用:抽取该角色的一张牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)后弃掉或者选择抽取该角色的一张武将牌(可以是已经装备上的武将)后弃掉,同时需要弃掉自己的一张武将牌区内的武将牌。2、任何跟性别有关的技能都不能对无性的角色生效。3、角色的血量上限跟装备的武将血量上限保持一致。角色的血量在变化上限时只能根据上限减少,不能增加。例如:当你是4血满血时装备3血武将,则此时你的上限变为3血,同时血量变为3血。当你是3血满血时装备4血武将,则此时血量上限变为4血,血量为3血。精彩内容,尽在百度攻略:4、三足鼎立场中不能使用选将卡和身份卡。5、三足鼎立场备选武将中没有武则天。6、武将牌区解释:摸起来的武将牌都放在武将牌区,不算在手牌里面。每回合结束时,武将牌区最多只能有两张武将牌。精彩内容,尽在百度攻略:英雄魂场英雄魂场是腾讯推出的最新模式,类似于斗地主的欢乐豆模式。精彩内容,尽在百度攻略: 精彩内容,尽在百度攻略:(5)英雄魂场有新的荣誉 阵营介绍精彩内容,尽在百度攻略:君阵营君阵营:秦始皇、精彩内容,尽在百度攻略: 游戏英雄?君阵营(17张)精彩内容,尽在百度攻略:成吉思汗、刘邦、赵匡胤、勾践、项羽、李世民、武则天、慕容、曹操、陈胜、朱元璋、李自成、吕雉 、康熙、刘彻、李煜、赵雍,孙权,杨广。君阵营武将主公技为【激将】。激将:当你需要使用或打出【杀】时,你可以发动【激将】。所有臣阵营角色按行动顺序依次选择是否出一张【杀】“提供”给你(视为由你出的【杀】),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。臣阵营精彩内容,尽在百度攻略:臣阵营:商鞅、虞姬、刘伯温、岳飞、韩信、褒姒、花木兰、关羽、 游戏英雄?臣阵营(23张)精彩内容,尽在百度攻略:杨延昭、澹台名、秦琼、赵飞燕、诸葛亮、廉颇、程咬金、孙武、张飞、杨玉环、墨子、狄仁杰(线下首发版隐藏武将,现已在斗魂场加入)、白起、王昭君、罗成、穆桂英(可转换为民阵营)。臣阵营武将主公技为【护主】。精彩内容,尽在百度攻略:护主:当你需要使用或打出【闪】时,你可以发动护主。所有“民”阵营角色按行动顺序依次选择是否出一张【闪】“提供”给你(视为由你出的【闪】),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。民阵营民阵营:武松、宋江、西施、扁鹊、陈圆圆、李师师、任桓之、时迁、鲁智深、李逵、小乔、荆轲、潘安、鲁班 、林冲、貂蝉、李白、张三丰(线下青龙之章武将,现已在斗魂场加入)、鬼谷子、伯乐、唐伯虎、穆桂英(可转换为臣阵营)。民阵营武将主公技为【救援】精彩内容,尽在百度攻略: 游戏英雄?民阵营(16张)救援:“君”阵营角色在你濒死状态下对你使用【药】时(除吕雉鸩杀外),你额外恢复1点体力。精彩内容,尽在百度攻略:魂阵营在斗魂篇中,又增加了一个新的阵营:“魂”阵营。在身份局中,魂阵营可以视为君臣民中的任意一个阵营,类似于三国杀神武将。在游戏开始前,使用魂将的玩家必须声明阵营。(不在线上)精彩内容,尽在百度攻略:4牌型介绍普通场精彩内容,尽在百度攻略:基础牌【杀】使用时机:出牌阶段或响应锦囊精彩内容,尽在百度攻略:使用目标:你攻击范围内的一名角色或响应锦囊 精彩内容,尽在百度攻略:使用效果:对目标角色造成一点血量伤害或使自己不受伤害【闪】使用时机:以你为目标的杀或锦囊结算前精彩内容,尽在百度攻略:使用目标:响应杀或锦囊使用效果:抵消杀或锦囊对你的效果【药】精彩内容,尽在百度攻略:使用时机:出牌阶段或任何角色的濒死状态使用目标:自己或处于濒死状态的角色使用效果:使目标回复一点血量精彩内容,尽在百度攻略:备注:★例如,一名角色的剩余体力为2点,此时受到【手捧雷】造成的3点伤害, 此时该角色处于濒死状态,该角色或其他任何人合计需使用2张【药】 才能救回(2-3+2=1)。★出牌阶段,若你没有损失血量,你不可以对自己使用【药】。精彩内容,尽在百度攻略:锦囊牌 实体游戏牌(26张)精彩内容,尽在百度攻略:【决斗】:出牌阶段,你可以对除你外任意一名角色使用【决斗】。由该角色开始,你和他/她轮流打出【杀】。【决斗】的两名角色,首先不打出【杀】的角色将受到1点伤害,另一方视为该伤害的来源。【手捧雷】:延时类锦囊。出牌阶段,你可以使用【手捧雷】,此时将【手捧雷】横置于你的判定区里。到下一轮你判定阶段,【手捧雷】开始判定:如果判定牌为黑桃2--黑桃9之间的牌,则你将受到3点伤害,同时【手捧雷】被弃掉;如果不是黑桃2--黑桃9之间的牌,则移到下一个玩家的判定区里。 (手捧雷造成的伤害无伤害来源)【无懈可击】:在目标锦囊生效前,抵消它对一名角色产生的锦囊效果。任何锦囊都可以被抵消。 (包括无懈可击,因为无懈可击自身也是锦囊)精彩内容,尽在百度攻略:【画地为牢】:延时类锦囊。出牌阶段使用,对除自己外任何一名角色出【画地为牢】,此时该锦囊将横置于该角色的判定区里。在该角色判定阶段判定:如果判定牌为不为红桃,则该角色跳过出牌阶段【借刀杀人】:出牌阶段,对除自己外任何一名装备区有武器的角色A使用,令A对B(可以是自己)出【杀】,如果角色A不使用【杀】,则角色A的武器将收入你的手牌(B需在A的攻击范围内,借刀杀人时被借刀者可以发动武器技能,有关杀的技能也可以发动)。【五谷丰登】:出牌阶段使用,按照当前存活的角色数,展示相应的牌,从当前回合开始每人依次选择获得一张牌。精彩内容,尽在百度攻略:【无中生有】:出牌阶段,对自己使用,从牌堆摸取两张牌。【休养生息】:出牌阶段使用,从当前回合角色开始按行动顺序每名角色恢复1点体力。满血的角色不能再恢复,死亡的也不能复活。【烽火狼烟】:出牌阶段使用,除你以外的角色按行动顺序每名角色都需要打出【杀】,没有打出【杀】的玩家将受到1点伤害。精彩内容,尽在百度攻略:【万箭齐发】:出牌阶段使用,除你以外的角色按行动顺序每名角色都需要打出【闪】,没有打出【闪】的玩家将受到1点伤害。【探囊取物】:出牌阶段,可以对与你距离(是距离而不是攻击范围)为1的角色使用,你可以获得一张该角色的牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)。【釜底抽薪】:出牌阶段,可以对除自己外任意角色使用,弃置该角色一张牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)。精彩内容,尽在百度攻略:装备牌 武器:【鱼肠剑】:攻击范围2,装备后,你出的杀无视对方的防具【博浪锤】:攻击范围3,装备后,对一名角色使用杀,如该角色使用闪,可以立即弃掉两张牌(手牌或装备区的牌)对该角色强制造成一点伤害(如果是暗杀则造成血量流失)。精彩内容,尽在百度攻略:【霸王弓】:攻击范围5,装备后,你对一名角色使用杀,如果该角色选择不出闪,则你可以弃掉该角色装备区的一匹马(弃掉马的结算优先于掉血的结算)。【狼牙棒】:攻击范围4,装备后,如果杀是你最后一张手牌,则这张杀最多可以指定三个目标。【盘龙棍】:攻击范围3,装备后,你对一名角色使用杀,如果该角色选择使用闪,则你可以立即再次对该角色使用一张杀,直到该角色选择不使用闪或你不想再出杀为止。精彩内容,尽在百度攻略:【l芦叶***】攻击范围3,你可以将任意2张手牌当做杀打出。 【虎符】:攻击范围1,装备后,出牌阶段你可以使用任意数量的杀。【龙鳞刀】:攻击范围2,装备后,你使用的杀对一名角色造成伤害之前可以选择不让该角色掉血而弃掉该角色两张牌(手牌、装备区的牌或者判定区的牌)。防具:精彩内容,尽在百度攻略:【玉如意】:装备后,当你需要使用或打出一张闪的时候,可以进行一次判定,如果是红色花色,则视为你使用了一次闪,如果是黑色花色,则你需要再出一张闪。进攻/防御马:【进攻马】:装备后,你与其他角色的距离-1(其他角色与你的距离不变)。 【防御马】:装备后,其他角色与你的距离+1(你与其他角色的距离不变)。 牌型数目表精彩内容,尽在百度攻略:斗魂场基本牌精彩内容,尽在百度攻略:血杀:等同于杀,对其他角色造成伤害并使其掉血时,你恢复等量于掉血数的血量。 暗杀:等同于杀,造成伤害之后将结算为血量流失(使用暗杀造成反贼或忠臣阵亡时,结算奖惩)鸩:1、出牌阶段使用,你流失一点血量,则使用杀造成的伤害+1。 2、弃牌阶段将鸩弃掉时,流失一点血量。 3、自己濒死时使用恢复1点血量。符:可以当做任意基本牌使用。(基本牌包括杀,闪,药,鸩,血杀,暗杀) 锦囊牌精彩内容,尽在百度攻略:隔岸观火:出牌阶段,指定2个角色有手牌的角色进行拼点,点数较小一方受到1点伤害;若点数一样则使用该牌的角色掉1点血。拼点的牌不需要弃掉。(若结算过程中导致一方没有手牌,按0点结算)。合纵连横:出牌阶段,使用此锦囊做出如下选择:1.合纵:立即从牌堆摸一张牌。 2.连横:选择两名角色的武将牌横制,则这些横置的武将视为“连横”状态,任何一名“连横”状态下的武将受到杀的伤害,所有“连横”状态下的武将都将受到伤害(逆时针结算),然后重置武将牌,“连横”状态消失/重置:重置任意两名角色的武将牌,解除“连横”状态。(合纵和连横均为锦囊效果)偷梁换柱:任意2个角色,交换先指定的角色和后指定角色的两张手牌。(若结算过程中导致手牌数目不符合该牌说明的交换数目,仍然按锦囊的效果执行结算,即仍然交换手牌)精彩内容,尽在百度攻略:绝粮莫兴(延时类):对距离为1的一名角色使用,横置于该角色的判定区,在该角色判定阶段进行判定:若判定牌不为梅花则跳过摸牌阶段舍我其谁(延时类):对任意一名角色使用,横置于该角色的判定区,到该角色判定阶段进行判定:若判定牌不是方片,则本回合内该角色使用的杀或决斗均视为以你为目标装备牌精彩内容,尽在百度攻略:孔雀翎:攻击范围4;出牌阶段你可以选择流失1点血量,视为你使用了【鸩】。 (武器技能的发动次数不受限制,但效果不可以叠加;孔雀翎和鸩的效果不可以叠加) 饮血剑:攻击范围2;你可以将一张普通杀当做血杀使用护心镜:可以抵消2点【杀】造成的伤害,当抵消第二点【杀】造成的伤害时,需要弃掉护心镜并弃一张手牌(只能抵消【杀】的伤害;抵消2点伤害时若没有手牌则不用弃,龙鳞刀的效果先于护心镜发动)精彩内容,尽在百度攻略:金鳞甲:【烽火狼烟】和【万箭齐发】造成的伤害对你无效,当你失去装备区的金鳞甲时你恢复1点血乾坤袋:手牌上限+1.;当你失去装备区的乾坤袋时你摸1张牌5英雄介绍精彩内容,尽在百度攻略:基础版(34)精彩内容,尽在百度攻略:精彩内容,尽在百度攻略:青龙之章(11)精彩内容,尽在百度攻略:精彩内容,尽在百度攻略:白虎之章(10)精彩内容,尽在百度攻略:蛇年限定版武将精彩内容,尽在百度攻略:朱雀之章(10)精彩内容,尽在百度攻略:精彩内容,尽在百度攻略:6称呼等级常规类精彩内容,尽在百度攻略:身份类精彩内容,尽在百度攻略:英雄类精彩内容,尽在百度攻略:青龙之章精彩内容,尽在百度攻略:白虎之章精彩内容,尽在百度攻略:斗?魂篇精彩内容,尽在百度攻略:朱雀之章精彩内容,尽在百度攻略:特殊类[title]精彩内容,尽在百度攻略:
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