转过路角忽然发现,3岁的儿子已在路口等着自己回来。
在0℃的江苏无锡街头,环卫工用双手疏通下水道。
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5月10日,《口袋妖怪 太阳/月亮》终于放出了首个真正意义上的宣传视频。这个让全球的精灵训练师翘首以盼的系列最新作终于揭开了它的神秘面纱。不过视频只有短短几分钟,无法向大家展示它丰富的游戏内容。那么,让我们一起从这仅有的线索中细细解读,慢慢挖掘出这个世界游戏销量排行第二的神话级作品的最新作的点点滴滴吧。
【游侠网】《口袋妖怪 太阳/月亮》游戏宣传视频
马戏班子华丽登场
每一代新《口袋妖怪》公布的时候,全新御三家的登场都牵动着数以万计的训练师的心。对新御三家吐槽都成了历代惯例。这次的御三家大家又有什么看法呢?我们先来看一下官方给出的资料
名称:木木枭(Rowlet)
分类:草羽精灵
身高:0.3m
体重:1.5kg
属性:草/飞行
特性:茂盛
面对任何状况都有很高的应变能力,战斗时除了会听从训练家的指示,还会配合当前状况组织行动!在空中飞行时丝毫不会发出拍动翅膀的声响。能在不被发现的情况下慢慢靠近对手并使出强力的脚踢, 或发射与剃刀般锋利的树叶融为一体的羽毛,从远距离发动攻击!
名称:火斑喵(Litten)
分类:火猫精灵
身高:0.4m
体重:4.3kg
属性:火
特性:猛火
火斑喵(Litten)总是表现得很冷静,不会将情感挂在脸上。但是,当训练家和伙伴陷入紧急关头时,他会使出全力拯救大家!火斑喵(Litten)的毛含有油分,因此十分易燃。换毛时会把旧的毛一口气全部烧光呢!能够将理毛后在体内形成的毛球变为火球来作出攻击!
名称:球球海狮(Popplio)
分类:海狮精灵
身高:0.4m
体重:7.5kg
属性:水
特性:激流
球球海狮(Popplio)能够利用鼻子呼出来的气做成水气球。在战斗中会利用水气球使出各式各样的战术哦!球球海狮(Popplio)是个爱出风头的精灵(Pok&mon),在战斗中越是受人注目就越能发挥实力。虽然如此,但球球海狮(Popplio)也有著勤奋努力的一面,平常总是拼命地练习著制造气球。
现在网络上的呼声似乎都是“丑出了新境界”,不过笔者觉得,这种声音已经无所谓了。毕竟每一代御三家登场都是伴随着“丑”字呼喊的,哪一次不是“丑度又刷新”了,似乎从第二***始,御三家的颜值就一直在拖初代的后退,无法超越的初代似乎成了不成文的规矩。
历代御三家比较图 大家感受下
不过,无论长得怎么样,该选的还是得选。前几代的御三家不是看着看着也就喜欢了。退一步讲,颜值的重点是在第三阶段进化。这里笔者没什么别的要求,只求火主你别再站起来了,好好趴着挺萌的,真的。(看着历代火主一只一只都双脚站立后,我都跪了……)
从外形上来看,草主的原型是猫头鹰,会用叶子羽毛丢飞刀。火主的原型是猫,进化后极有可能变老虎。水主的原型是小丑+海狮,也是被吐槽“最丑”的一个(笔者觉得很有特色啊),希望进化后鼻子不要越来越大(笑)。“飞刀”“火 老虎”“小丑 海狮”,大家有没有想到什么?没错,和X/Y世代的“RPG职业”主题的“魔法师”、“骑士”、“忍者”一样,这次也带来了一个“马戏团”主题组合。看来这次的冒险会是很有趣俏皮。
这魔性的转头
关于属性,这次御三家非常难得地为草主在第一阶段就决定了双属性(草+飞行),这在以前从来没有过。这也决定了其在最初登场就要注定被冰系4倍克制的不利境地。不过在口袋妖怪战斗系统越来越复杂的今天,属性已经不是唯一决定胜负的标杆了(大人气喷火龙不也是被岩4倍克制),技能和特性也愈发重要。
网络上对御三家的脑洞
先来一场实战演习
虽然官方已经决定了现阶段御三家的特性,不过我们不妨来遐想一样草主的梦特性是疾风之翼的话,就可以弥补自己的属性缺陷,厚脂肪也不错(那还能飞吗?!)。相比之下,火主和水主很中规中矩地只有单属性,但也不排除后阶段进化后的双属性。从体色上来看,火主以后火+恶的可能性很高。水主以后水+冰的可能性也存在,当然不排除像大剑鬼一样的单水属性。
现在已经成为话题的“南枭鸟”
关于御三家,还有着太多的感谢和吐槽,这里也就不一一列述。比起网上的评论,笔者还是很期待这次的“马戏团”会给我们带来怎么样的精彩表演,(话说这次御三家里有鸟耶,你这是要抢家门鸟的饭碗吗?)让我们一起等待年末游戏的发售吧。水,火,草,你会选哪一只呢?
其实笔者对新御三家还是不排斥的
南国风情的冒险新舞台
从宣传视频上的种种迹象来看,这次的游戏世界原型应该是夏威夷了。在这个充满了异国风情的小岛上,我们全新的冒险即将展开。不过视频上展示的岛屿略小,很不符合《口袋妖怪》的广阔世界,笔者在这里大胆猜测,这应该是地图的一部分,这次的世界地图很可能和夏威夷的地形一样,将有群岛的设定。联系之前《红宝石/蓝宝石 复刻版》新加入的空中模式,那么极有可能,本作也会加入“航海”模式,可以在海面上自由航行(冲浪让你吃了?!)。
原型应该就是夏威夷
“paradise”意为天堂、伊甸园,看来是个好地方。“alola”不难让人想到夏威夷语“aloha(你好)”,看来夏威夷没跑了。
再来看一下游戏地图。经过一代代的演变,这次的地图已经变得更加接近真实比例。镜头视角也不再是历代经典的俯视了,而是采用了现在一般RPG游戏流行的3D视角。由于视频时间有限,我们无法看到全部不同地形的展示变化。(笔者比较担心夏威夷真的有冰雪地形么……),但是从城市和草地来看,这次的地图让人感受到了《口袋妖怪》系列的巨大革新,希望本作能和更多的场景和人物进行互动。至于网上有玩家吐槽这已经变成了《GTA 口袋之旅》……笔者举双手赞同!
新游《GTA 口袋之旅》实机游戏画面(笑)
看上去像是擂台的场地 应该会有战斗
关于本作新舞台的信息还是太少,大部分都还在猜想中。不过,笔者还是很期待在这南国群岛上展开的新冒险。话说这次可是夏威夷耶,会不会默认“阳光”常开啊,水队和冰队可以洗洗睡了。(笑)
《口袋妖怪》地图变化史 大家一起感受下
全新进化的训练师
和《X/Y》一样,本作在创建人物时也加入了选择主角外形的选项,玩家可以在男女主角的4个(比《X/Y》多1种)发色和肤色中选择自己喜欢的来开始游戏。从外形来看,应该是对应欧洲,亚洲,拉丁美洲,非洲。显然,这是本作为了更好地面向世界做了少许改动。按照笔者友人的话来说“继续当个欧洲人了,可以好好刷怪”,这个系统保留得还是挺有意义的(笑)。
后面的皮卡丘人偶很抢镜 本作是否可以捕捉呢
人物的外形建模已经越来越接近真实比例了,我们也不用再看着“大头”满地图跑了。这一点,《口袋妖怪》系列一直在改变。从视频上仅有的片段来看,本作貌似也没有精灵跟随系统,“旱冰鞋”“自行车”等交通工具也没有出现,看来我们要等待后续的情报更新。人物的服装现阶段来看比较随意,不知道是否也存在“换装系统”,若是该系统保留的话,在这个热带风情的世界,娱乐性将会增强。(不不不,我对小孩子的泳装没有兴趣……)
也不知道谁规定的 博士就要穿白大褂 那么前面的老人又是谁呢?
要金毛狮王?还是青翼蝠王?
作为历代《口袋妖怪》的封面看板(初代4色除外),主题神兽的地位举足轻重。新神兽的登场,某种意义上比御三家的介绍还要让心跳不已。神兽给人的第一印象将直接决定玩家对游戏版本的购买选择(好了啦,你们那些双入党不要斜眼了)。当然,和御三家一样,每次对新神兽的吐槽也是历代不成文的规矩。这次《太阳/月亮》的宣传片中主题神兽的闪亮登场,也是一下子让玩家们措手不及。借用一位资深训练师的话“惊艳倒是没有,被吓到了倒是有一点点……”
新神兽的外貌怎么这么眼熟?
放过石矶娘娘
这次公布出来的《太阳》版本的神兽外形是“白色的狮子”,突显“太阳”的特色,雄壮,威武,朝气的狮子形象倒是很符合主题(炎帝不高兴了)。《月亮》版本的神兽外形是“黑紫色的蝙蝠”,夜晚,黑暗,阴柔的“吸血鬼”代表也算是别具风格。网上对两个神兽的造型褒贬不一。
11区玩家对新神兽的外貌反应和我们差不多嘛
相较于“日神”(官方还没有给出正确名词,这里暂且这么称呼)比较中规中矩的造型,笔者更钟情于“月神”(同上)的独特设计。这是《口袋妖怪》系列第一次不再用兽,龙,鸟之类的主流框架,而是采用了“阴气十足”的蝙蝠造型当做神兽,虽然也非常符合“黑夜之王”的身份。由于透露出了那么点邪气,也被玩家们戏称为“邪神”。
明明有更好的颜值担当选择 偏偏要剑走偏锋
参数方面,由于视频中对神兽什么都没有说明,所以我们现在也只能猜测新神兽的资料。关于属性方面,“日神”不出意外应该是火+X,不排除单火属性(炎帝再一次有话要说)。“月神”透露着满满的邪气劲儿,猜测为飞行+恶或者飞行+毒,不排除龙属性,还有玩家丧心病狂猜测幽灵+恶。作为神兽,登场怎么能没有逼格。考虑到这次的主题是太阳和月亮,这里我们大胆猜测,神兽登场将会改变“天气”,进入“永昼”和“永夜”,新的天气也会带来新的效果,当然也将带来新的战略方法。当然,想法是挺好的……
大家笑笑就好
和神兽密切相关的当然还有历代的“邪恶组织”,其在历代中的活跃表现真叫人怀疑到底谁才是主角(笑)。本作的邪恶组织虽然没有公开,视频中也没有线索,但是肯定也逃不出要抓神兽改变世界的套路。这里允许笔者小开一下脑洞:为了实现世界“永昼”和“永夜”的新面貌,邪恶组织“明教”踏上了寻找“金毛狮王”和“青翼蝠王”两只护法神兽的道路……这么想想,组织还是挺贴合“太阳”、“月亮”的主题的啊(笑)。
从视频中透露出的神兽专属(应该)必杀技 相当帅气
这里我们再延伸猜想一下官方众人皆知的秘密:“第三神兽”的存在,这也是历代不成文的规矩。不出意外的话,第三神兽主题就是“星星”(对,我也想是紫衫龙王啊)。考虑到之前的MEGA绿毛虫,这次是轮到宝石海星的节奏?还有大家不要忘了,这次的世界观,夏威夷,大海,星星,OK,我只想到了一个人……
仔细看神兽的头部会发现外形是科幻感爆棚的头盔,其中闪烁的星空是否就是“星”神兽的暗示?
你可知“口袋” 不是我真名
对于中国玩家来说,《口袋妖怪 太阳/月亮》是特别的。是的,20年了,这是Pok&mon系列游戏第一次有了中文正式名称——《精灵宝可梦 太阳/月亮》。本作内置了9种语言,其中首次包括了简体中文和繁体中文。虽然可能习惯了《口袋妖怪》的老玩家们还不能接受这个很奇葩的译名,但是这是一个起点,证明任天堂和Game Freak终于听到了中国玩家的请愿,感受到了中国玩家的热情,希望任天堂以后能考虑中国市场,在更多优秀的游戏中回应中国玩家的期盼。
下面来谈谈官方译名的事情。众所周知,《口袋妖怪》(原谅我现在还没接受宝可梦这个称呼)的魅力完全存在于700多只造型各异的pokemon中,它们才是真正的主角。在还没有官方中文的时代,我们要么接受D商机翻的名称,要么尝试民间汉化的成果,虽然在玩家中一些名称已经定型,但是现在回想起“阿斯(暴鲤龙)”、“诗(化石翼龙)”、“雪风(小拉达)”、“明岚 (火球鼠)”、“路草(大岩蛇)”,是不是满满的童年感呢?“肥大(快龙)”使用了“饰拳(破坏死光)”,也成为经典绝句。如今官方公布了第一世代151只PM的官方译名,基本上和我们默认的没有什么大变化,只有少数改变了名称。
目前有变化的PM名单
从上面有变化的名单来看,槽点还是比较多的。笔者比较不能容忍的是“铁甲暴龙”这么个霸气名字,就变成了“钻角犀兽”。“凯罗斯”采用了音译,已经完全无法联想到是“大甲”了。“飞腿郎”、“快拳郎”倒是挺符合形象。伊布家族原先比较可爱的“精灵”称呼,也被正式名为“水/火/雷伊布”,这是民间诨名的胜利!最后,“3D龙”变“多边兽”是什么鬼?!你怎么不叫“立体怪”!这个之后进化了难道要改名“圆润兽”??!
对于官方译名,笔者也就吐槽到这里,纯粹娱乐。但是某些“记者跑得快的地区”的“所谓玩家”,似乎并不怎么高兴。就在官方PM译名给出的不久后,他们就开始强烈抗议了,网上的“声音”相当不好听,甚至还要求任天堂回炉重造,觉得任天堂非常对不起中文玩家。是的,我是不知道“比卡超”被翻译成了“皮卡丘”对你造成了多大的打击,“比雕”被翻译成了“大比鸟”我也没有高潮迭起啊。一个真正热爱Pok&mon的训练师,会因为翻译问题用“罢买”来抗议厂商?我表示很遗憾……
无论如何,官方中文的推出是意义非凡的,这是开始,希望不要完结。
对日月光辉的无限期待
这次的宣传片真的是太短太短了,对日以继夜漫长等待的训练师们来说,给予的信息太少太少。本作中会增加多少种新MEGA形态?会增加新属性吗?会有新特性和专属特技吗?本作的图鉴会增加到多少编号?神兽是否会变换形态?……有太多的问题想得到解答。然而官方除了发售日,其他的似乎还准备卖个关子。根据之前任天堂在E3展会上的“积极态度”,笔者在这里也不做期待,还是等之后任天堂陆续公布新信息来解馋吧。
总结来说,从宣传片来看,本作给笔者的感觉是“世界性”“革命性”“试验性”。从真人广告来看,任天堂很显然想把口袋妖怪带给全世界,让不同地域的玩家打破障碍,都能互动《口袋妖怪》的乐趣。本作的各种改变也是各种意义上的革新,《太阳/月亮》给了中国第九种语言,它将给世界带来什么?我们无限期待。
PS:在真人宣传片,有一个小细节不得不提:从日本转学过来的胜平,在夏威夷买了新发售的美版《太阳/月亮》后,在自带的3DS上开始了游戏,这预示着什么?(好吧,我知道你们要说人家为了转学,美版机子早买好,就算是一开始玩的初代移植也是美版的……)
【游侠网】《口袋妖怪 太阳/月亮》真人宣传广告
最后还想说点啥
对于《口袋妖怪》,想说的太多太多,都不知道从何说起。幼时还梦想着成为神奇宝贝大师,现在对怀揣着同样梦想的下一代露出微笑。以前因抓住一只神兽而激动地睡不着觉,现在为了个6V怪而变成孵蛋狂魔(有多少百rou变bian怪qi沦为肉奴)。战斗,培育,进化,孵化,交换,捕捉,情感,意志,知识,这就是口袋妖怪训练师!火中水中草中土中云中森林中,留下的是冒险的足迹 ;龙鬼地飞毒虫水电岩,草恶冰火格普钢超仙,唱响的是冒险的战歌。胸前闪耀的是荣誉的徽章,联盟记录的是胜利的称号!地域差距,训练师的身份无异;语言不通,“Pok&mon”的发音相同!
11月18日,全国图鉴的编号将跳过721,无论是20年的老玩家,还是借着中文接触这个系列的新玩家,《精灵宝可梦 太阳/月亮》都将带我们开启全新的南国冒险。全世界的训练师们 ,让我们相约在新的舞台再(kai)见(zhan)!see you !今度会う!La pr&xima vez.!A la prochaine!tsch&!ci vediamo!汪汪汪!
【游侠网】《口袋妖怪》20周年纪念视频
附录:《口袋妖怪》历代销量表
《口袋妖怪 红/绿/蓝》 1996 GB 3137万套
《口袋妖怪 黄》 1998 GB 1464万套
《口袋妖怪 金/银》 1999 GB 2310万套
《口袋妖怪 水晶》 2000 GBC 639万套
《口袋妖怪 红宝石/蓝宝石》 2002 GBA 1585万套
《口袋妖怪 绿宝石》 2004 GBA 641万套
《口袋妖怪 火红/叶绿》 2004 GBA 1049万套
《口袋妖怪 钻石/珍珠》 2006 NDS 1820万套
《口袋妖怪 白金》 2008 NDS 766万套
《口袋妖怪 心金/魂银》 2009 NDS 1171万套
《口袋妖怪 黑/白》 2010 NDS 1505万套
《口袋妖怪 黑2/白2》 2012 NDS 2784万套
《口袋妖怪 X/Y》 2013 3DS 1263万套
《口袋妖怪 红宝石Ω/蓝宝石α》 2014 3DS 753万套
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