从WOW开始到现在经历了6年时间从內测开始我一直在坚持着DZ。
DZ一直都在一个被平衡的阶段
由于其强大的潜行能力,所以在PVP方面不可能给盗贼很大的伤害同为近战,PVP方面DZ嘚上是最低的而在70年代的伏击流时代,再也不可能出现了
暴雪一切都是为了平衡,从2次改动天赋加点方式可以看出随着等级、种族、职业、技能的增加,平衡方面从WOW推出WCG就可以看出而其平衡体现在各个方面,比如DZ玩家基数
通常在每个版本初期DZ都是相对来说不怎么搶眼的职业,但基本都有可生存的空间的
PVP方面由于其强大的掌控能力所以不会影响DZ玩家的数量。
这种情况下就可以暴雪就可能相对认输較少的种族或者职业进行调整
再加上目前版本的橙武器为DZ专属匕首,所以下个版本初期DZ低谷是必然的
不过DZ这个职业相对其他职业来说哽加依靠自身装备所带来的属性,现在的木桩DPS能上2W5就很不错了但是DS老5,400装等的DZ打到4WDPS很轻松。所以在版本后期DZ的伤害肯定会上来很多
所以堅持DZ不会是一个很坏的选择,如果一味的最求最强职业那么你会被一味的和谐。就像现在的QS玩家惩戒70逆天的时候大家都在玩,可之后被和谐了有几个坚持下来的,到了现在的版本惩戒玩的好的玩家可以说少之又少
当前的测试服视频都没有说服力 首先测试服大量数据沒有确定几乎大部分在正式上线后会做出修改 另外你对比的伤害有问题 你用1个大版本末期的属性去对比新版本不成型的数据 可以确认的是滿级装备成行攻击会比现在高很多很多不用疑惑
盗贼是个非常有前途的职业 blz设计师曾言盗贼是他们设计的最完备的职业之一(还有亲儿子)你要相信自己的选择
另 猎人这个职业的pvp 战场很潇洒 插旗也不错 但是起决定性作用的竞技场从来是垫底位置的强烈竞争者