仙剑5一贫怎么打 去锁妖塔之前 怎么找不到一贫?...

新仙剑一贫获得,新仙剑一贫信物获得,新仙剑一贫详解。
新仙剑近日新增金色伙伴一贫,玩家只要参加锁妖塔玩法获得50000封印值即可招募获得金色伙伴一贫。
微博分享:
更多《》内容请百度一下,
相关文章:
《新仙剑》游戏攻略
《新仙剑》新闻公告
|广告服务|法律声明|鄂ICP备号-1
Copyright &
All rights reserved登录3234游戏网
记住用户名
热门搜索:
当前位置: >
> 仙剑奇侠传5,仙剑5,仙剑奇侠传,仙剑攻略
一遭梦醒 《仙剑奇侠传5》承载了多少梦想
作者:3234专稿来源: 发表时间:
  还记得,曾经为逍遥哥哥、灵儿与月如而哭泣;还记得,曾经为景天、紫萱和重楼而叹息;也不曾忘却,天河、紫英、菱纱与梦璃的爱恨情仇。等待了数载,终于迎来了《仙剑奇侠传5》,这个由姚壮宪亲手操刀打造,号称《仙剑1》以来最完美的游戏,承载了多少仙剑迷的希望与梦想。但在经过不眠不休的30小时奋战通关后,笔者感受到的却是浓浓的失望。失望在哪?各位看官且听我慢慢道来&&
  别拿平行位面当借口6仙剑5》剧情与前作存在明显冲突
  既然拿着李逍遥当噱头,那么咱们就先来摆一摆李逍遥的故事。在经历过一代的冒险后,李逍遥当仁不让地成为绝世高手,同时完成了独孤剑圣布下的种种考验和完成了多件大事,成为了蜀山派的掌门(该剧情在《仙剑2》中有明确提及)。到了《仙剑5》里,所有的证据都指向蜀山七圣中,名为一贫的道士就是李逍遥。比如教授主角的万剑诀的诠释、蜀山女弟子的对话、藏书阁中的秘闻、一贫与凌音的对话、一贫与海棠夫人(阿奴?)的感情等等,但是一贫却完全没有正面承认他就是李逍遥。而且在一贫身上还有很多不属于,或不应当属于李逍遥的经历。
  如果一贫真的是李逍遥,那么为何在《仙剑5》中,不仅不是蜀山掌门,形象发生了如此变化,而且还冒出了一个不知是何来历的太武作为蜀山掌门?OK,如果这些玩家可以发挥想象力加以解释的话,那么接下来,在主角的回魂仙梦中,回到了20年前覆天顶一战。按照官方对《仙剑5》的解释,《仙剑5》发生在《仙剑1》后30年,那么覆天顶中就是《仙剑1》后10年,《仙剑2》后两年,《仙剑Online》前8年。注意,按照官方的作品,此时李逍遥依然是蜀山掌门,而且未出家,但是在《仙剑5》中,已经是蜀山七圣中的一员,而且也不再是蜀山掌门,如此明显的BUG该如何解释?难道要说,因为《仙剑3》不同的结局,造成了各种平行位面,此《仙剑5》是另一位面中发生的故事不成?别把玩家当猴耍。
  剧情设计太糟糕!男女主角感情基础如浮萍,怎能生死相依?
  作为国产的RPG大作,仙剑系列一直都是以剧情吸引玩家。其中不仅主角的故事令人落泪与神往,部分配角的戏份也是整个游戏中的亮点。至今笔者还无法忘却《仙剑1》中,赵灵儿对李逍遥的默默付出,林月如的那句&活到老,玩到老&,彩依的舍身救人;也无法忘却《仙剑3》中,重楼对紫萱那无尽的爱恋与付出;更不曾忘却 《仙剑4》中,慕容紫英面对宗门与正义时的痛苦与迷茫。而《仙剑5》有什么?
  云凡与雨柔的感情基础仅仅来自于开头时的救命之恩?(说实话,笔者一直没弄懂,一群猴子追个美女,如果没有主角出现,会发生什么?)小蛮与龙幽的感情基础就来自于平常的拌嘴和那个差点毒死龙幽的包子?而且作为龙幽这样英俊潇洒、年少多金、地位尊贵的公子哥,居然会喜欢上小蛮这样的小***?难道各位玩家不觉得,这样的感情基础,既没有合情合理爱情产生和滋生的基础,也没有生死相依的信任感,实在是不堪一击。而且最扯的是,收集5灵珠的目的是回魂仙梦,而好不容易救出姜世离后,不仅和对方大打出手,而且最后在姜世离和魔翳目的相同的前提下,居然二者还生死相搏。最最离谱的是!此时蜀山七圣难道在打麻将?主角连打三场,一个支援都没有。大哥,拜托,一贫可是李逍遥埃就算你出家当道士修为降低了,气节总不能降低吧。蜀山七圣不是标榜正义吗?见死不救才是七圣应该做的?
  每人都是法师?法系修为设定,让《仙剑5》中人物特色变得一塌糊涂
  在以往的《仙剑》系列当中,每个人物具有鲜明的技能特性,如李逍遥、景天等主要是物理攻击系,赵灵儿精通火系、恢复系等法术,阿奴则精通蛊术、雷系法术等。都有一定的特色,也有一定的专精,就算等级提升,虽然其他系魔法都能涉及,但却无法学习到顶级的法术。这也使得我们在战斗时,会根据人物的专精来调整其战斗定位。而《仙剑5》中法系修为这一属性的加入,则让一切变得一塌糊涂,乱七八糟。
  法系修为,简单来说就是在战斗中,你使用某个法系的法术战斗得越多,修为也就越高,当修为提升至一定的高度后,就能修习该系更高级的魔法。该设计看似相当合理,但让仙剑中每个人的特色变得乱七八糟。从最初定位来看,姜云凡、龙幽主要是物理战斗系的,唐雨柔和小蛮则是法系和辅助系。但每个人都能够使用法术,和通过提升法术修为来使用高级法术。到后期可能出现的结果是,姜云凡、龙幽也能大规模法术AOE,也能群体加血,甚至于学习该系的最高级法术。最终的结局就是在游戏中,往往3个法师使用敌人的弱系法术一阵群轰,战斗结束,拿经验,分装备走人。而且法术修为不练够,就算等级到了,也学不到高级法术。这就使得玩家们除了升级,还得专门去练法术修为&&大哥,你不是网游耶,你卖座的是剧情耶!
  谁动了我的迷宫?
  迷宫的设计,一直是《仙剑5》中最让人爱,也最让人恨的特色。虽然不少玩家大呼要取消迷宫,但一直以来也都是说说而已。这下《仙剑5》满足了这部分玩家的愿望了。所有地图全部都是一根线,当然,中间还会充满各种岔路口。就算走错,走不了多远,打一个怪就能发现走错了。而且不要紧,作为对你走错路的补偿,《仙剑5》还在每个岔路口里留下了一定的装备、药材甚至地图。说到地图6仙剑5》每到一个新区域首先要做的事,就是先故意走岔路,去找地图,然后一路避开岔路就行了。没有迷宫的《仙剑5》,你真的爽了吗?
  吐槽完一条直线的地图,再来吐槽下整个游戏中强行加入的几个称不上迷宫的小游戏。首先是九宫格,这是在进入夜叉皇宫,寻找神农鼎时遇到的谜题。说实话,对于笔者这种逻辑思维混乱的人来说,有难度。尝试了多次后,还是借助了攻略才搞定,这个小赞一下。接下来的玄天棋局就很简单了,大家只要记住,白子一格一格走,黑子一路滑着走,黑子碰白子后,停止不动。8个圆圈,只要4子围1子(其中4子为同色,1子为异色)就可点亮,点亮8个就能通关。最后女娲神殿那个反射光就不说了,估计猩猩来,训练下都会摆。这三个迷宫加起来,还不如锁妖塔3层以下的任意一层难,如此简化,仙剑特色已经消失殆尽,真是难以想象《仙剑5》出自姚仙之手。
  先吐槽下封印术,封印怪后产生的符,不仅是提升武器、衣服的必备品,甚至也是提升整个队列战斗力、防御力的重要保障。本来是一个非常好的设计,但是封印术只有姜云凡一个人能够发动,而且不经过符的强化后,只能存在一个回合,最离谱的是,每个怪封印后,出什么符玩家都不知道。所以只能牺牲一个主要DPS,来慢慢的封印,尝试每个怪出什么符。而且这些符到底能贴武器、装备还是队列,也完全不知道。还得打开一大堆符,一个一个试。本来一个很不错的系统,在粗制滥造下,给玩家增加了不小的麻烦,必须要改进。
  如果说封印术浪费时间,但却有一定亮点和用处的话,那么合击术就是一个完完全全的失败品。其实合击术不是什么新奇玩意,在《仙剑1》中,就可以通过合击来发动灵珠的威力,使用出该系的顶级法术,如山神、风神什么的。而《仙剑5》中合击术存在也算是继承了前辈的光荣传统了,但千不该,万不该,为啥要借鉴《劲舞团》的失败经验呢?每个合击术,发动后,必须要点击正确的鼠标按键来增加其威力,如果点击的鼠标按键错误,那么合击术的威力也是会受到影响的。
  笔者在使用第一个天剑(一代不如一代,李逍遥的成名作现在得3个人才能发动)时,由于没点对鼠标,居然对每个怪只造成了100多点伤害。这让逍遥哥哥情何以堪也哉碍&而且那坑爹的进度条!和苛刻的发动条件,大哥,好好一个合击术,就这么被废了&&
  在《仙剑5》之前的游戏中,野外打怪,打BOSS,得到极品装备,是每个玩家都乐此不疲的事,七星剑、无尘剑,哪个都是从BOSS身上所得。而到了《仙剑5》可好了,免去了大家这一麻烦的同时,也终结了大家这一乐趣。我们现在需要做的只是,到每一个城中,先跑铁匠铺,在这里买最贵的武器,最贵的衣服、鞋子、饰品、法宝。然后转去买符的,买最新的技能、最新的符樱最后去卖药的那儿,补充药物,再看看有没有极品的暗器出售。可以基本认为,要想在《仙剑5》里用上最新式、最先进的武器,只需要去商店买即可,打怪打BOSS什么的,最讨厌了!
  除了武器、装备外,灵珠们估计是使用次数过多,神力越来越低了。以前还能用灵珠发发法术,提升属性什么的,到了《仙剑5》,灵珠直接变成了摆设,只有灵珠对应的NPC给了3张符&&在之前的宣传中,《仙剑5》中存在大量的支线剧情,这些剧情号称是对主线剧情的补充,也能增加不少乐趣。但是,但是!坑爹的姚仙,拜托你还是给个任务提示啊,比如脑袋上定个感叹号什么的,你不给提示这下可好,要触发支线剧情,必须得一个人一个人的问。大哥,谁一天到晚跑主线的时候,还一个一个的去问NPC啊?再说,前作里的支线会影响结局,可是《仙剑5》就一个结局&&支线的意义又有多大呢?
相关内容推荐
05-2701-1212-2912-2509-1909-1907-2507-2507-2407-23
一周热门攻略秘籍
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10.
最新单机游戏推荐
经典游戏专题推荐
游戏图片推荐
观看次数:1
最经典单机游戏推荐
190869613293691074798688149662797650290616499598386560032477508455265429512425217413474
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2371524',
container: s,
size: '300,250',
display: 'float' |  |   |  |
 |   |  |
|   |  |   |   |  |  | |
  |  |   |
&>&&>&&>&正文
《仙剑奇侠传5》对一贫的心得(剧透)
22:15:25 来源:巴哈姆特 作者:rv 编辑:木淋 
相关内容请访问:
终于破完仙五
本想写个感想,不过刚刚好看到wasd5205大大的感想跟我差不多就请容我偷个懒...
我比较想讲的是李逍遥,也就是一贫道长!
不晓得是不是年纪变大的缘故
如果不是有剧情和技能上的提示,我完全感觉不到任何李逍遥的影子= =
我只能不断在心里默想他老了
也该更成熟稳重了...
不过还不到老顽固的程度,所以还能接受
其中最不能接受的就是他在仙五的实力定位了!
我们就先从仙一开始讲起吧
李逍遥出道年纪没记错的话应该是十九岁
灵儿怀胎十月生小孩
从锁妖塔被剑圣救出直到小孩出生
我们就预估一年吧,那时候他二十岁当爹
只一年时间,就从普通小伙子晋升到会"天剑"的高手
而且一路上还从基本的御剑术里不断自创武学
可想而知,李逍遥的资质之高
(自创武学通常都是宗师级的有一定的丰富经验才有办法自创)
从天剑学成到打拜月教主当中时间不确定
不过还是能从忆如还是个在强褓之年的婴儿确定应该不超过一年
所以我们还是算他一年好了
两年的时间从店小二变成能击败拜月教主的超级高手
实力之强,在当世恐怕就只有蜀山的剑圣和他师父才能强过他了吧?
然而,光靠这点并不能去预估当年李逍遥的实力大概是仙五时期的什么程度
那我们就把拜月教主给拉到仙五来比吧,
由于跨时代的关系,要比也很勉强
所以我找来次一等的血手跟拜月教主比
我相信这都看低拜月教主了吧?
而有经过回魂仙梦跟灵儿的母亲联手对付水魔兽的历练
又击败拜月教主的一代李逍遥
实力绝对是在五代血手之上!
应该没有异议的吧?
可是五代的李逍遥似乎还只停留在仅能独自对付血手的程度
遇上更高一层的姜世离还必须七圣联合且又不知道能不能赢....
这实在让我很难过!
资质超高的李逍遥在这三十年间的成长根本比在一代那两年的成长要落后上数百倍!
难道当年的拜月教主其实根本不够血手放一个屁的实力吗?
更不用说被五代主角轻松追过了
能跟自己老爸打成平手的小姜已经远胜于七圣连手...
照这样发展六代的主角是不是又要更威了?
虽然仙剑是注重感情的游戏
不过在脚色的实力设定上也要稍微合乎情理啊!!!
其实我很喜欢像这样有跟一代挂勾上一点的五代
但这样搞李逍遥,实在让我很不爽= =
另外,仙剑一的经典不外乎就是李逍遥和灵儿的感情戏占最重
最后的那股淡淡的哀愁导致玩到最后会不断想脑补灵儿没死的结局= =
而四、五两代似乎都想用同样的手法来重现一代经典
(二代和三代我已经完全忘了剧情抱歉= =)
这让我很想告诉制作团队
这种有很大遗憾的哀愁感来一次可以,多来几次会让人受不了的= =
如果后面几代还继续这样做的话恐怕玩家才刚玩开头就能知道结局了...
欢喜大结局虽然老套
但只要剧本写得好
同样能成为另一种经典啊!
或者也可以用继承的设定
让玩第二轮的玩家可以有更多重的结局选择!
当然,对我而言
不管仙剑出到几代
只要还是在李逍遥的世界与年代里
偶尔还能看到有李逍遥的戏份
都会让我有莫名的感动...
只希望不要出到最后,整个世界观都变成"异世界"了!
---------------------------------------
再追加一个不合理之处
小蛮说过,他外婆(赵灵儿)在她这个年纪就能率领苗族抵御外敌,她自叹不如
没记错的话,那个时候赵灵儿似乎已能自由变身女娲型态?
不管怎样,赵灵儿那时的实力比小蛮强是事实,因为小蛮亲口所讲
身为另一半又是战友的李逍遥自然也是有相当的实力,否则岂不只会拖后腿?
然而,小姜却说小蛮的确很强
能并肩作战的两人,实力自然也是相当
而无法自由变身的小蛮却能跟小姜并肩与老爸战斗
所以我们能得知这时候的小姜和小蛮并不强于一代的李逍遥和赵灵儿
同理可知,姜世离顶多同一代的李、赵两人一般实力
三十年后的李逍遥却无法独自对付姜世离...
更多相关内容请关注:
游戏制作:北京软星
游戏发行:百游汇通
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
到底《仙剑云之凡》能否重现当年《仙剑奇侠传1》和《仙剑奇侠传3》电视剧的全民热潮呢?先来看看8分钟的片花。
官博放出了《仙剑云之凡》的主题曲MV和一组新鲜剧照,并且正式公布电视剧《仙剑云之凡》将于5月23日在湖南卫视开播。
《仙剑奇侠传5》电视剧《云之凡》于21日举行了发布会,片花也首都继海量剧照后首都展现在了影迷、游戏粉丝的面前,今日高清片花正式公布,来看看是不是如官方所说的那样,“特效与演员表演完美结合”。
在教师节这天,《仙剑奇侠传5》电视剧的一对师徒就出现在了观众眼前,那就是李逍遥“一贫道长”和他的徒弟,姜云凡。
近日《仙剑奇侠传5》电视云《云之凡》再度曝光了两位重要配角的造型照,龙溟和凌波。
电视剧版《仙剑奇侠传5》正在紧张的拍摄之中,虽然已经有大批的路透照提前泄露了主角们的造型,官方还是在今日正式放出了主角团定妆照。
单机游戏下载
综合热点资讯
游民星空联运游戏仙剑5 去锁妖塔之前 怎么找不到一贫?剑台、御风台、弟子房、山门四个传送点都传不到蜀山七宫啊?_百度知道《仙剑奇侠传5》对一贫的心得(剧透)
我比较想讲的是李逍遥,也就是一贫道长!
不晓得是不是年纪变大的缘故
如果不是有剧情和技能上的提示,我完全感觉不到任何李逍遥的影子= =
我只能不断在心里默想他老了
也该更成熟稳重了...
不过还不到老顽固的程度,所以还能接受
其中最不能接受的就是他在仙五的实力定位了!
我们就先从仙一开始讲起吧
李逍遥出道年纪没记错的话应该是十九岁
灵儿怀胎十月生小孩
从锁妖塔被剑圣救出直到小孩出生
我们就预估一年吧,那时候他二十岁当爹
只一年时间,就从普通小伙子晋升到会&天剑&的高手
而且一路上还从基本的御剑术里不断自创武学
可想而知,李逍遥的资质之高
(自创武学通常都是宗师级的有一定的丰富经验才有办法自创)
从天剑学成到打拜月教主当中时间不确定
不过还是能从忆如还是个在强褓之年的婴儿确定应该不超过一年
所以我们还是算他一年好了
两年的时间从​​店小二变成能击败拜月教主的超级高手
实力之强,在当世恐怕就只有蜀山的剑圣和他师父才能强过他了吧?
然而,光靠这点并不能去预估当年李逍遥的实力大概是仙五时期的什么程度
那我们就把拜月教主给拉到仙五来比吧,
由于跨时代的关系,要比也很勉强
所以我找来次一等的血手跟拜月教主比
我相信这都看低拜月教主了吧?
而有经过回魂仙梦跟灵儿的母亲联手对付水魔兽的历练
又击败拜月教主的一代李逍遥
实力绝对是在五代血手之上!
应该没有异议的吧?
可是五代的李逍遥似乎还只停留在仅能独自对付血手的程度
遇上更高一层的姜世离还必须七圣联合且又不知道能不能赢....
这实在让我很难过!
资质超高的李逍遥在这三十年间的成长根本比在一代那两年的成长要落后上数百倍!
难道当年的拜月教主其实根本不够血手放一个屁的实力吗?
更不用说被五代主角轻松追过了
能跟自己老爸打成平手的小姜已经远胜于七圣连手...
照这样发展六代的主角是不是又要更威了?
虽然仙剑是注重感情的游戏
不过在脚色的实力设定上也要稍微合乎情理啊!!!
其实我很喜欢像这样有跟一代挂勾上一点的五代
但这样搞李逍遥,实在让我很不爽= =
另外,仙剑一的经典不外乎就是李逍遥和灵儿的感情戏占最重
最后的那股淡淡的哀愁导致玩到最后会不断想脑补灵儿没死的结局= =
而四、五两代似乎都想用同样的手法来重现一代经典
(二代和三代我已经完全忘了剧情抱歉= =)
这让我很想告诉制作团队
这种有很大遗憾的哀愁感来一次可以,多来几次会让人受不了的= =
如果后面几代还继续这样做的话恐怕玩家才刚玩开头就能知道结局了...
欢喜大结局虽然老套
但只要剧本写得好
同样能成为另一种经典啊!
或者也可以用继承的设定
让玩第二轮的玩家可以有更多重的结局选择!
当然,对我而言
不管仙剑出到几代
只要还是在李逍遥的世界与年代里
偶尔还能看到有李逍遥的戏份
都会让我有莫名的感动...
只希望不要出到最后,整个世界观都变成&异世界&了!&
再追加一个不合理之处
小蛮说过,他外婆(赵灵儿)在她这个年纪就能率领苗族抵御外敌,她自叹不如
没记错的话,那个时候赵灵儿似乎已能自由变身女娲型态?
不管怎样,赵灵儿那时的实力比小蛮强是事实,因为小蛮亲口所讲
身为另一半又是战友的李逍遥自然也是有相当的实力,否则岂不只会拖后腿?
然而,小姜却说小蛮的确很强
能并肩作战的两人,实力自然也是相当
而无法自由变身的小蛮却能跟小姜并肩与老爸战斗
所以我们能得知这时候的小姜和小蛮并不强于一代的李逍遥和赵灵儿
同理可知,姜世离顶多同一代的李、赵两人一般实力
三十年后的李逍遥却无法独自对付姜世离...
《》游侠专题站:
更多相关讨论请前往:
扫描关注游侠网
Chinese Paladin 5视频上市时间:游戏平台:PC 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:中文制作公司:北京软星发行公司:baiyou游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有人关注标签:单人单机3D画面不支持手柄中级水平RPG 国产 仙侠

参考资料

 

随机推荐