& 华夏风云魏武版的自己加了个战神给了很牛逼的组合特技来 ...
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华夏风云魏武版天神下凡
我加了个新武将,特技“天神”----神将+战神+百战+激励+恫吓+洞察+连击+攻心
如果要你加个武将来和我的这个天神PK,你会选什么特技?{:0:}{:0000:}{:00:}
我发现好多人都是每天看贴无数,基本不回贴.其实这样很傻,因为很多比你注册晚的人积分都比你多。于是我就把这段文字保存在记事本里,每看一贴就复制粘贴一次.告诉你们看帖一定要回帖,顺便帮lz把贴子顶上去!
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军神 军魂 兵神 冲锋&&百战 威风 战神 猛者
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巧变***神百战治军
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{:18:}治军+陷阵+军神+攻心+百战+战神+连击+威风
/book/46362.html
“华山绝顶,思过崖上。清风已逝,唯尘飞扬。”
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无敌+无敌+无敌+无敌+无敌
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无双、战神、兵神、兵圣、威风、奏乐、连击、百战,绝对虐杀你的天神
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或者是无双、战神、攻心、威风、兵神、奏乐、激励、百战。你的天神没有无双、飞度,所以在战斗中不能很好地选择攻击位置,实战中不如李卫公,游戏中最厉害的无非是一些加气、减气、晕人的特技,比如说是威风、破竹、昂扬、奏乐,高智的神算+百出用伏兵,没有这些技能,你的天神在群架中朋友威风带辅佐的队,或者是单队中碰上威风连击,二个回合过后你就不再是战神了,你没有治军,单队的话速不台带个连击就能轻松摆平你,没有兵神、治军,不用自建变态武将,单队岳爷爷先动手就能绝杀你
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机神:强制启动热键ALT+F4
?红郎无双剑
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没有光环特技 实力下降一档
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无双+兵神+兵圣+治军+威风+连击+攻心+陷阵
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我选全特技,把特技都勾上。
备住荆州数年,一日席间在刘表之侧,忽慨然流涕。表怪问备,备曰:“吾常身不离鞍,髀肉皆消。今不复骑,髀里肉生。日月若驰,老将至矣,而功业不建,是以悲耳。”表宴然自若,解曰:“玄德毋忧,汝抚之者,是吾髀也。
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除了有防战法成功率的其他一律秒杀& && && &
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本帖最后由 小飘飘 于
18:50 编辑
显然楼主不知道110统左右加个军魂有多厉害
智力上85,跟AI玩可以不带洞察;
连击,不开对战法有效用途稍弱了点,只能激励后再连击,还不如来个群伤害击破出破竹作用大;
神将换飞将吧,戟兵攻心还得要无视ZOC走位啊;
伤害高的话,跟虐菜一样,百战换昂扬更好,碰到威风不至于哭妈。
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哎 三国11怎么显示 复数武将技能啊
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最佳PK技能必有猛者一个,伤了随便虐
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既不防硬瘫也不防火,用华夏里的武将就能虐死你。。。
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楼主,这个战神弱爆了。最起码有4个办法搞死。
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重启电脑````````````````````
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都不带辅助的吧。论单挑
军魂,激励,治军,兵圣,洞察,无双,冲锋,百战
都不许带辅助,论玩家间的PK。“激励”个人觉得比战神要好,打了甚至还可以再跑,2次攻击肯定比一次战神要好
治军和洞察是物免魔免,必不可少,一定不能被晕,要是晕了,会晕到死。
楼上各位凡是没有物免魔免的,都是被菜的货
Powered by当前位置:→→→三国志11:华夏风云
游迅网不提供此游戏下载,喜欢此游戏请支持正版!&
《三国志11:华夏风云》精修版是三国志11的一个剧本MOD,修改自百日磨一剑的MOD剧本《华夏风云》,同时还参考了《华夏》等优秀剧本的相关数据。相比原剧本主要补全头像包及少量有问题的武将列传;对武将的能力、特技全部梳理一次,使部分武将更符合史实,也避免极少数的几个武将过于强大的?事发生;调整势力间平衡,修改了位置(如吴越冤家放到了一起)、技巧(如明有水军和攻城武器的优势)及初始兵装。
本游戏为091202最新版,主要更新如下:
1、不再需要水浒武将追加头像包
2、武则天与太平公主的母女关系不再错乱
3、修改部分势力初始策略
4、调整部分武将的能力,如:冯异、虞允文
5、新增武将若干
6、更换了部分武将的头像
7、修改柳隐声音错误
8、修改部分错误的人物关系
历史更新:
10月11日更新:
1、司马懿的势力更名为西晋
2、&斗将&特技更名为&?将&
3、水浒武将移除,增加虚构的新势力&大顺&,由历代义军领袖组成。
4、修改部分武将列传错误
5、建业改名为金陵,北平改名为燕京
6、增加新武将:彭莹玉、刘福通、张士诚、陈友谅、张献忠、王仙芝、王小波、钟相、杨幺、刘黑闼、孙恩、赵?、王匡、樊崇、张出尘、徐寿辉、李岩
8月8日更新:
1、增加4个新武将
2、曹操移动到陈留
3、刘秀移动到许昌
4、魏斯移动到汝南
5、小沛变为空城
6、修改部分在野武将无法登陆的BUG
6月20日更新:
1、调整部分名将的能力
2、调整PKME可选设置,部分猛将增加善战特技
3、陈留变为空城,晋移到江州
4、修改在野武将分布
5、调整势力间初始外交关系
6、调整部分势力初始资源、兵力
一、武将能力值
武将能力高于120之后,很容易出现制造天数小于零的BUG,故此剧本武将能力仍然限制在100以内。
评定能力的标准如下:
95以上:中外闻名,万中无一
89~94:绝代名将、旷世名臣
79~88:转战一方、当时豪杰、或开国功臣
69~78:拥有相当高水准的能力,足以独当一面
51~68:一般水平以上,有潜质成为优秀人才
41~50:普通平民水平,不过不失,仅仅合格
21~40:一般水平以下,勉强能使用
01~20:等同极丑、弱智、手无缚鸡之力
二、武将适性值
经多次测试,兵种适性大于S+30%后,显得过于变态,如成吉思汗的骑兵,被一群名将围追堵截都能不落下风。平衡需要,名将的S+适性全限制在30%以内。
评定标准如下:
S+30:战功卓越 震古烁今
S+20:历史名将 影响深远
S+10:战功不高但民望较高;或者战绩出众但知名度不高
S:有重大胜迹 英雄豪杰
A:不算突出,但应在平均水准以上
B:普通水准
C:极弱或无此兵种能力
举例说明:骑S3评定为四人。铁木真,一代天骄,无可争议;霍去病,封狼居胥,中国历代兵家人生的最高追求;项籍,彭城之战,世界战争史上空前绝后的奇迹;陈庆之,千兵万马避白袍,梦幻般的北伐之旅。
三、平衡性调整(在天下乱战的版本上修改)
1.略微提高了爵位的带兵数,皇帝可带兵2W。
2.更改官职附加的能力和数值,高官职是可以增加武力和智力。
3.石墙可修建于荒地,投石台可修建于湿地,石兵八阵费用降低;火焰种、火焰球单价上调为250,业火种、业火球单价300
4.军马单价900(骑兵S+较多,稍作限制);提高攻城器械的攻击,大幅降低防御;提高船只的战斗力(水军好的将较少,稍微加强一点,降低AI在水上打烂仗的可能)
5.补充说明了一些特技的隐藏效果,如不屈
6.适当提高火系研究的技巧消耗,继续限制***。
7.螺旋突刺必要适性改为S,气力消耗25;二段为A,气力消耗20(***S的足够多,不耽误晕人的。又不想能晕人的太多);旋风气力消耗25
8.全面改变技能研究系统。去掉了捕缚等,增加了威风等;全面更改研究时间和可学习次数(不会再出现火神之类能学3次的美事了);增加了更多隐藏技能(更考验玩家的RP了,哈哈哈)。
四、武将技更名
原版中孙武韩信特技都是霸王,而霸王项羽特技是飞将,飞将军李广是弓神。特技跟武将很配,但名称不够完美,故部分武将技更名如下:
飞将&&无双
霸王&&军神
驱逐&&斗将
五、部分城池更名
嬴政&&咸阳
项籍&&彭城
姜小白&&临淄
赵雍&&邯郸
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