您的当前位置:
四、琴瑟仙女&&前期压制力最强的辅助
简要介绍:不知大家有没有注意,琴女在S4很长一段时间内都霸占了胜率榜榜首的地位,说明在一些情况下,琴女可以非常给力。在这种情况下我也开始练习琴女,这一练之下,琴女完全颠覆了原先在我心目中保守安分的软妹子形象。对各个辅助都多少有涉猎过的我,从没见过有一个辅助,可以如琴女一般这么胸大无脑&&额我是说霸道无脑地压制对面的ADC。由于琴女&
超长的射程和指向性,她可以在非常安全的距离上无脑消耗对手,有时候配合Q+和旋简直让对手痛不欲生。有琴女的组合未必能前期就取得击杀优势,但将对面组合压在塔下、把他们压回家还是常事。
琴女有着非常不错的输出潜力,在琴女获胜的局中,虽然没有怎么出输出装,但有很多次她的输出比对面5个人都高,有一两次甚至比自己ADC都高,这也是我原先没想到的。
天赋推荐:
进攻天赋里点到死神以进一步压制对手,由于琴女很有进攻性,通用天赋点到探云手可以有不错的收益。
天生克星:机器人、锤石等强开辅助,特别是机器人。虽然琴女的&
可以在机器人冲过来时加速逃窜,但面对霸道的机器人开&
急速迫近时还是有些怵。琴女没有位移又脆皮,如果对面配一个高爆发的ADC,拉过去被XX一套很可能是会怀孕的。另外对上女警时,由于女警手长,琴女没有压制其他ADC那么轻松。不过也还好,在前期女警攻速不快时,可以在她必定补刀时进入她射程Q一下然后回来。
琴女非常讨厌卡牌和潘森。因为琴女很容易压线,而这两个货突然从天而降一点道理都不讲。琴女的大招虽然给力,但对上3个人时,还是不能全身而退。
亚索是琴女很烦的英雄。我琴女近期只输过两场,一场是拜机器人和卡牌所赐,另一把就是一个很精明的亚索,每次在我最合适放大的时候开&
,让我开大招也不是不开也不是,团战没了大招的琴女简直酱油的一笔。
知音:前期强势的、有位移的ADC。强势的ADC可以跟琴女一起压人,琴女非常怕强开型辅助,如果ADC有位移,琴女就可以在兵线不好时猥琐一点,利用ADC潜在的位移能力化解被强开的危险。&强控型ADC也是不错的选择。比如寒冰,两个美女6级后的爱神之箭配上爱之终乐章,让你爽到不能呼吸(好像盗用了辅助大姐大的台词?)
缺陷:皮脆,团战期对后排的保护没有其他辅助那么优秀,太过于依赖大招。
琴下亡魂:对面那些手短的ADC&这些听着琴女迷魂曲长大的ADC往往发育不良
选择因素:1.队友有足够的坦克和先手能力
而AP伤害略显不足
2.对手突后排不是特别强,如果对上3刺客的阵容,琴女是很难做到大姐大风女那样拯救己方的后排的。
3.对面不是那种进攻性和爆发超强的组合
琴女是出蓝色工资装收益最高的辅助,他&
+和弦超强的骚扰让她用蓝工资装赚到盆满钵满,蓝装也使她伤害更高打法要点:线上利用自己手长的特点风筝敌人,始终让自己处在一个敌人打不到、而我们能打到敌人的位置。当有和弦时,利用对方AD补刀的空隙上去打连招。消耗的走位要根据对手ADC的特点,比如对手是奥巴马,你要站在兵线外,防止被他隔兵&
,而如果是EZ,就要站在兵线后面。如果6级后22对拼时,开启E加速上去,&
+Q和弦的一套连击无论先手还是反手都能打出很不错的伤害。真要碰到爆发很高的下路组合,坦白说都是满血的一套情况下被强开一套起来是很难打赢的,但这并不是说不能对线。对上这种组合,请注意兵线和自己的位置,当兵线占优时,避开对方辅助的技能范围,过去消耗对面ADC,让对面AD的血量始终处在一个很劣势的情况。当这波兵线开始劣势时,察觉到对面辅助有进攻可能就提前开&
撤回来。这样就给了走位一些容错率。即便爆发上占劣势,然而血量上占优,即便一个不小心被强开,拼起来也是很有获胜的可能的。当然,最理想的情况时,依靠走位和兵线永远不要被强开,永远是我们消耗敌人。琴女对后排的保护能力相对较弱,她有一点跟宝石一样,是只有一个硬控的英雄。琴女的大招&
几乎是瞬间释放,弹道很快,可以说是神技,因此一定要留在最关键的人、最关键的时刻释放。均势情况下,如果琴女大招放空,那么这波团能赢的几率微乎其微了,因为没有大招的琴女简直酱油,无法有效保护后排。建议大招在对方先手过来后打反手控制对手关键人物。比如瑞文、武器上来要打连招留人,瞬间一个反手大招,不仅帮助后排逃生和输出,更打断了对手的连招思路和效果,如果对手反应和调整能力并不是很突出&&比如瑞文正在QAQA中被打断,她自己都不知道自己Q了几下、Q后接A了没有然后就被控制了,等她脱离被控制状态后,剩下的就只有绝望地望着拉开距离的敌人脸滚键盘地乱按了。团战时一定注意自己和弦的释放,能否在正确时候释放正确和弦是区别好坏琴女的关键点。比如需要留人时,&
加速接近+开启&
+E和弦可以很好地留住对手,而剑圣开大招切进来时,你不放&
和弦减弱他攻击力,而是放E和弦的话就毫无意义了。出装相关:琴女消耗时不缺蓝,一旦节奏快起来蓝就非常不够用了,所以从&
中选一个蓝量装备还是有必要的,另外请至少自备2瓶蓝,拼起来随时磕蓝。
公司地址:北京市石景山鲁谷路74号院中国瑞达大厦6层601
联系方式:010-
京公网安备77号
TUWAN Corporation,All Rights Reserved
北京兔玩在线科技有限公司 版权所有琴瑟仙女_英雄联盟LOL_游戏狗
您的当前位置: >
英雄定位:辅助 - 减速 - 治疗
娑娜施放3次技能后的下次攻击会造成额外的魔法伤害,并根据娑娜最后激活的乐章来附加特殊效果。
主动:对最近的两个敌人(英雄优先)造成40/70/100/130/160(+0.5)魔法伤害并将她的能量和弦加成改为断奏。
旋律:娑娜获得一个持续3秒的光环。进入光环的友军所进行的下一次普攻将造成20/30/40/50/60(+0.2)魔法伤害。
伤害(主动):40/70/100/130/160
伤害(旋律):20/30/40/50/60
法力消耗:45/50/55/60/65
主动:为娑娜和附近最近的一名友军英雄治疗35/55/75/95/115(+0.25)生命值并将她的能量和弦加成改为渐弱。
旋律:娑娜获得一个持续3秒的光环。进入光环的友军会获得一层吸收30/55/80/105/130(+0.3)伤害的护盾,持续1.5秒。
治疗(主动):35/55/75/95/115
护盾(旋律):30/55/80/105/130
法力消耗:80/85/90/95/100
主动:为娑娜提供0%移动速度加成[10/11/12/13/14%+0%每100法术强度],持续7秒(或受到伤害为止)并将她的能量和弦加成改为节奏。
旋律:娑娜获得一个持续3秒的光环。进入光环的友军将获得0%移动速度,持续3秒。
娑娜的自我移速加成将至少持续3秒。
移动速度:10/11/12/13/14%
主动:用不可抵抗的音符迫使敌方英雄晕眩并跳舞1.5秒,同时造成150/250/350(+0.5)魔法伤害。
被动:使娑娜的基础技能的基础冷却时间减少10/25/40%。
伤害:150/250/350
冷却时间:140/120/100
在娑娜的光环激活时,要确保紧靠队友来提供效果,同时也要避免被敌人攻击到。
将【R狂舞终乐章】留到改变局势的那一刻。
在合适的时机使用【W坚毅咏叹调】,将最大化你的生存能力。