梦幻西游十大高手资深5开的高手请来下 谢谢了。问您...

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请教个问题 虚空之刃能打掉对方多少血和蓝 高手来回答下 谢谢了 有分
猪行者, 积分 285, 距离下一级还需 15 积分
请教个问题 虚空之刃能打掉对方多少血和蓝 高手来回答下 谢谢了
[ 本帖最后由 dongdeyishenga 于
20:34 编辑 ]
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猪行者, 积分 285, 距离下一级还需 15 积分
有人说打点和自己力量点一样多的血和蓝..有的说根据双方力量高低...晕死了。 .高手来解释下..
猪行者, 积分 285, 距离下一级还需 15 积分
真正用过的来 从网上抄的就算了.
猪行者, 积分 285, 距离下一级还需 15 积分
哎 失望啊&&等半天没人来 下了。 ..
猪精灵, 积分 834, 距离下一级还需 366 积分
一个理智的花粉UID
我来说吧 我用过
我以前DT号有个虚空之刃的帽子
是根据自己的力量点打对方的魔法和血
你有800点力量就打对方800血+800魔
猪宝宝, 积分 44, 距离下一级还需 6 积分
跟你的力量属性点一样
猪宝宝, 积分 20, 距离下一级还需 30 积分
白痴玩子猪UID
打掉和力量点一样多的血和蓝,适合高力DT和钢板PT单P的时候用。很***的
小乳猪, 积分 11, 距离下一级还需 -9 积分
原帖由 二十四桥 于
09:58 发表
打掉和力量点一样多的血和蓝,适合高力DT和钢板PT单P的时候用。很***的 dt和st都能用,打封系,pt,hs都能用,喝酒放这个,超级***
猪宝宝, 积分 17, 距离下一级还需 33 积分
群P的话,打除了DT外的11门派都合适,现在的好友,BB,仙衣,完全限制了破碎
我不想长大UID
根据自身的力量属性点,1000力量就打1000蓝和1000血,当然用了苍白纸人之类的法宝,就会相对减少。感觉现在ST带这个TJ比较好
梦幻PK播音员
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叶子猪试剑精英
在梦幻西游试剑山庄发表三篇攻略以上,并获得梦幻西游负责编辑的认可。当前位置: >>
梦幻西游五开经验
网上转载来的,希望对一些群友有所帮助。论五开 五开博大精深,种类无奇不有,对于五开成瘾及有害他人云,本书不做评论。只写给有需要 的人,谢谢。 一总主要讨论五开加点、装备、经济构成、心法、多线程等问题 一总一目 五开心态、定位 心态决定一切,五开心态取决于“三不” 不跟风、不嫉妒、不羡慕 不跟风 除主要的必须学习以外,其余的尽可能不要模仿他人。特别是非主流式
的跟风, “闷声发大 财”,排除一些打发寂寞时间前来直播者,一些稀奇古怪的套路,如“5NR 杀地煞”“5LG 五开”,他人的成果成功之处可以模仿,但绝不能照搬照抄,更不能跟风投机。俗话说“第 一批吃肉,第二批啃骨头,第三批为前两批承担风险,还赚不到多少钱” 不嫉妒 “除了利用 BUG,外挂,脚本以外的任何方式赚钱,收益都是差不多的”抓鬼的看到练胚 子赚钱,押镖的看到刷副本的赚钱.....跟风而来的最后往往是吃了大苦头,却拿不到成果。 不羡慕 几率是一个很奇妙的东西,有人刷红孩子 2 个玄天,有人还龙 2 副本无数彩果,但永远要记 住,“得之吾幸,不得我命”,任何时候都要咬紧牙关,不要因为别人刷屏奖励,而放下自 己的手头工作。 定位“你去 X 区,去干什么的?” 定位工作关系一切,没有金刚钻别揽瓷器活。 定位分为一类定位和二类定位 一类定位为投入定位,比如有些 5 开投入几千万,有的却要投入几个亿,一般定位分为 X 区 X 门 X 级别 XX 投入 XX 效率 (X 区,X 五门、5 同门。X 级别,投入多少,效率低.中.高.超高) 此为一类定位 二类定位则为主动任务定位 一般常有的: 5 开押镖、抓鬼、种族、多功能。 等等 定位关系到一切,一旦一类二类定位敲定,绝对不要中途改,此乃大忌,宁可换区也不要随 意改动。 一总二目(上)讨论五门、5 同门 五门五同门讨论定位加点、详解、用途 五门和五同门上来说,最关键的是你的一类定位 多功能常为娱乐玩家,而纯粹刷钱则为职业玩家 对五门和五同门,理论上来说,“分数高的笑到最后” 100J 以下比较一小时小鬼个数 100J 以上比较鬼王个数 论你再怎么吹得天花乱坠,花里胡哨,只有分数是拿得出来的,而且舒适性也是必须考虑到 的,因为人是会累的,长期看着鬼王,再怎么花里胡哨的招式,倒不如单一的看电影来得实 在 本书编写环境中,对法系歧视很严重 而事实证明,大部分时候,五同门在同投资情况下,是远高于五门的,特别是当法系、物理 系增加时 两广理论指出 “ 当一个队伍或者一个固定伤害的门派,则其平均效率比同等值五门高 20%,两个固定 则高出 35%,3 个 45%,4 个到五个则增加至 50%到 60%” (意思为当固定输出每增加 1 个,效率上升,输出必须看得过去,防止钻牛角尖) 五门在娱乐方面是大过 5 同门的有趣性的,但在刷钱方面,同投资情况下一般不可能高于 5 同门的,(但只刷钱),当然了,有钱娱乐方式就很多,所以所谓五门比较有趣等理论,纯 属新手的考虑。(让你看一个月,玩一个月,什么有趣都不如一个 PPTV 里的电影好) PSPT 之争 在 109 级之前,盘丝岭的效率是完全压制住普陀山的。在新区的同等投资和消耗上,盘丝岭 永远都算是小于普陀山的。临界值问题的设定则是 109 盘丝岭输出:1750.新区:1050。普 陀山临界值输出值为:1200。新区:1000。当一个队伍在达到临界值的时候,如果想要提升 效率那么就是要付出 10 倍的代价。在生存率上盘丝岭不比普陀山差。(109 以后必须另说) NR 属于非主流,本书无法讨论,谢谢。但有句话叫做“异曲同工”,只要不是利用 BUG, 大部分情况下,投资相同,那么效率不会差太多的,NR 很好的话,我还真没有看出来,而 且练号繁琐,后面会提到,谢谢。(笔者和吧里一个 5NR 的楼主,叫双儿,都是 25 鬼王、 30 小鬼,投资都是差不多的,不存在谁压倒谁的说法) 一总二目(下册) 五门五同门讨论定位加点、详解、用途 五开团队的三种性质(均为同投资下的排名) 1、效率性(主指的是三大常规刷钱效率) 2、适应性(可否适应新老区,可否快速应变,投资多少) 3、恢复性(恶战持久性,关系能否跻身高端流派) 5 同门(5PS) 效率性:10 适应性 10 恢复性 3 5 同门(5PT) 效率性:8(109 前) 适应性 10 恢复性 7 5门 效率性 6 适应性 7 恢复性 8 5 同门(5NR) 效率性 10 适应性 4 恢复性 5 (此为笼统的概括,下面会有详解,请注意,谢谢) 一总三目 角色配置加点、详解、用途 以下介绍 4 大纲领 1、5PS 1.1 新区空降 5PS 式 比例飞 700 前,烧完双封妖刷钱类 投资极小,只需要做最普通的任务,属于“赚第一桶金” 优点:投资极小 缺点:只能做最普通的任务,枯燥乏味 加点:3 血 2 魔,50J 至 75J,3 血 1 耐 1 敏 改进及建议:无(多为职业玩家,注意身体) 1.2 老区多功能娱乐 5PS 老区娱乐 5 养 1,或者赚零钱等 优点:投资可大可小,皆宜,且易上手 缺点:恢复性极差,在老区的多功能 5PS 必然遇到一些新区空降没有的任务,比如杀阵。 杀 BOSS,5PS 的恢复性极差,基本上 12 回合内不解决战斗就要出问题,15 回合还没有杀 完,就是要跪的前兆 加点:3 血 2 魔(3 血 1 魔 1 耐),50J 至 109J(3 血 1 耐 1 敏) 改进建议: TJ 方面 5PS 只需要一个小解的水清,一个大解的 YQ/JQ,群加四海必须佩带 2 个。 可以选择一个 HS 用于 100J 以上的恶战或转一个 DF 是不错的选择 2.5PT 1.1 新区空降式(参考 1.1 的 5PS) 1.2 新区刷鬼 因 PTTG 均为仙族,3 倍种族是 100J 以下的不二选择。所以刷鬼是 1TG4PT 的专利 加点:3 血 2 魔/2 血 2 耐 1 魔 1.3 老区娱乐式 5PT 优点:投资和 PS 差不多,且有 109 以上发展空间,长远考虑是很不错的 缺点:109 以下还是 PS 压 PT 一头 改进建议:佩带 TG 是最好的,TG 封轰均为有力帮助,且同为仙族。可以用于种族。 加点同 1.2,75 以后加敏 3.5 门 5 门只推荐一种:老区(PS/PT/DF/TG/魔 FC 或 HS) 3 固定输出意味着效率的提高,TG 封控都很好,FC 可封可秒,HS 则更是奶妈 优点:同 5 同门效率差不多,且有 5 门加成 缺点:难凑齐,且投资大 加点误区纠正 “对 PS 来说,最不值钱的属性就是耐,100 次死亡,很难有 1 次是被物理打死的” “力 TG,力 WZ 等,新区必须选力,因为新区不可能点修和有高伤武器,老区则敏耐气宗 最佳” “PS 加力在新区是有这个惯例的,但现在已经以血魔 PS 为主了” 一总四目 BB/TJ/孔装 BB 篇 新区:(记住,新区轻功重法) 工作室空降兵一条毛毛带到死 新区如果是剧情团等有 100J 以上伟大目标的,可以在 45 的时候选择狮子刷活动烧双 (新区泰山狮子大部分都是跟风五开炒起来的, 你又不是剧情团, 迟几天到 75 又会怎么样? 狮子不是每个新区五开都要有的,更别说纯粹出于押镖抓鬼刷钱的,狮子不需要) 纯粹刷钱者,75 的巡游、蛇魅是最好的选择,蛇莓更是可以带到 100J 鬼王 剧情团会在 75、95 选择如意。灵符,强大的等级优势可以压倒一切,而法宠的地位,显露 无疑 老区: 45 的狮子是 55 阶段的五开必须有的,雷鸟人或者 69 玩家的蝴蝶,也是不错的选择 75 的巡游是 75 抓鬼小号的不二选择,带垃圾+29 伤害装备,如果 89J 到 1000 伤害,抓鬼很 快。 重点讲 109 以上的 BB 最好的选择 (老区轻法重功,5 功,4 功 1 法,3 功 2 法,但不要让法 BB 超过功 BB) 95 吸血鬼(比吸偷夜)+35 左右伤害的高连套 此乃最经济实惠的 BB 法 法 BB 准 4 红是不错的选择 血 BB:(血敏) 凤凰、高再生芙蓉是不错的选择 如果是封妖,可以弄一批凤凰或者芙蓉 加点:4 血 1 敏,3 血 2 敏 用途:恶战,或常带,新区很好用,老区恶战专用。5NR 可带 总结: 不要跟风,毕竟你不需要太多 BB 的,干什么的拿什么 BB,抓鬼的就抓鬼 BB,剧情团就剧 情团 BB 高级 BB 必须有夜战 带套子是必须的,多多益善 不要追求全红,实惠点的最好。 TJ 篇 “中国人做菜只有一把刀,洋人花里胡哨刀具一大把,其实真正用到的没几个” TJ 是用于恶战的,而不是平时必须的,这点必须清楚,TJ 不能提升你平时的效率,只有关 键时候救你一命。 必备:玉清/JQ,四海,水清 储备:死亡之音/吸血/诅咒 (新区你刷钱的配个 J8 特技,新区除了剧情团其余的几乎都不需要任何 TJ,玩五门的准备 个破血什么的是可以有的) 双四海对 PS 来说太重要了,玉清群解在恶战作用极大,愤怒腰带 70J 的,老区 50W 即可买 到 诅咒、吸血用于恶战,死亡之音经过暗改后,几率提高了,是个翻盘利器,大家可以试试 总结:多嚼不烂,花里胡哨反而花钱买不自在,20J 的马靴四海又怎么样?40J 的玉清晶清 又怎么样,只要便宜,关键时候用完就没它事情了,所以越便宜越好,只要能穿,越精简越 好,TJ 太多,关键时候救命的却只有一俩个。 孔、装备篇 孔装和装备指的是平时所带的,也就是最重要的 不宜开孔的位置是:武器 最经济的孔是:2 孔 4 孔 第一孔要用开运符开 (尽可能收成品,这和自己练号永远是买号划算一个道理) 一总五目 经济构成产业分析(老区版,新区独立开章节) 五开经济构成可以分为: 纯现金 轻工业(快速甩卖品) 重工业(允许二次创收增加利润) 轻工业指的是:无法二次利用的必须消耗品 (快速笼络资金的来源) 彩果、修炼果等是绝对轻工业者 重工业和轻工业之间没有明确划分,但越是高手,他的重工业就越多,重工业就可以为他带 来更多的钱 在一些人眼里,环就是轻工业的,但高手可以拿来做很多事,二次利用下,收益增加很多 这里可以提一些创收办法 1.70 环 70 环就是(老太太裹脚布,又长又臭),难卖,泛滥,贱,是它的特点 但是 70 环有个极大的好处,就是***很容易出 2 个吸附石 70 环如果落在小白手里,是轻工业品,给收购商 6W(也许还不要) 而如果视为重工业品,二次回收***,2 个吸附石约 30W,成本 18 到 23W,利润挺大的。 (没有暴利这一说法,可以提升收入,但不可能一夜暴富,聚沙成塔才是真) 2.五宝 合成牌子创收 3.环装 点卡成本以及甩卖难度,图省事等等,让大部分的环装落入了天台商人的口袋,其实有一个 很好的办法,让这些轻工业品再次变废为宝 跑 BB 环,换修炼果,这样一个环的价值就大大的增加了,为了省钱,甚至可以遇到 80 就 取消,积分别低于 20 分,照样跑的完全程 跑 BB 环让你的环可以比天台商人那里多出 2W 一个左右,大大增加收入,且最后的书,额 外奖励的积分,也是一笔财富 4.卡片 垃圾卡片合成野鬼卡,乌龟卡,6J 垃圾卡合成 7J 的百足,耗子,巡游等等 (轻重工业是五开创收很关键的一个地方, 这里只能给你提个醒, 大部分的时候还是要你自 己去创造的,这也是为什么一组号落在两种人手里,结果完全不同的原因)一总六目 详解三大常规 三大常规 新老区押镖 新区封妖/老区或钓鱼或封妖 新老区抓鬼/大鬼/大小鬼 押镖属于梦幻五开来钱最稳定的方式之一 押镖最忌讳乱点,瞎点,不但浪费时间,且多则无益,这 9 个点可以完成押镖所需要的一切 动作,你可以用一张透明纸把它画出来,记得和你电脑贴切,然后五开押镖,则复制 5 个, 按色子上的 5 排序 如果你比如: 先把物品栏的棋子调 1 位,棋子放于第二个第一个位子,然后少侠是否要到 XXXX,还是 1 号位,点下去后到门口,点 2,到镖头后方,点 10 接任务,点 3 再点 1,接镖 要走境外必过驿站,点 5 出门点 1 到驿站,点 4 再点 1 国境点 4 刚好是门口,点 5,4,,6 分 别到 CS 郊,ST,魔王均可,78910 都是为了你点 4 小人,3 点还可以挂自动 点位意义在于:有些人押镖点的手忙脚乱,其实都是瞎点乱点,不但耗时耗力,而且还吃力 不讨好,为什么有的人押镖就很轻松,因为他们会找点位。 脚本就是靠一个个鼠标点位,以及抓取屏幕来判断走法,人工押镖也可以使用此法,一个图 是严格按照梦幻西游窗口的,按骰子的 5 排序后,弄 5 张这样的图,用透明纸点好点子,然 后强迫自己这样做,不出几天,效率大大上升 (此物是我手绘的,就是毛估估的,不是专业版本,但点位不会找错,大家可以自己回去按 照我的图重新排点,1 点和 3 点之间的距离,与你的显示屏大小都是有关的,这个需要自己 找点位) 封妖: 拆 3 个 2 队,或者 2 个 3 队是最佳选择 BJ 的出环比 703 好 BJ80 703 是 70 偶尔,80 多 ZZ,CS 郊 70 AL 是 60 (新区封妖主要是为了钱。。。) 新区封妖采取 4 个 75+一个 80,70 场景 80 均可 塌方是有规律的 建业 长寿郊外 朱紫国 傲来 国境 江南野外 北剧 境外 建业 麒麟山 朱子国 长寿郊外 野外 北剧 麒麟山 国境 傲来 境外 (可能改了) 封妖尽可能用法 BB,怪有物抗,或者带 5 个血敏是最佳 钓鱼: 钓鱼必须用骰子上的 5 排列 1,2,3,4,5 队伍 12345,则屏幕排序也是,否则必然出错 钓鱼只能靠背,老区 CS 比 AL 好一些,鱼叉去 AL 用 抓鬼: 抓鬼踢法(多种) 1.踢 23 2.踢 45 3.踢 34 4.踢 5 5.踢 45 6,.踢 5 (改后只有前 20 个鬼可以用错开法,20 个后无效) 抓大鬼不建议错开 一总七目 详解其余技巧 1.法宝佩带问题 法宝建议佩带 PS 带试剑石其实不比 PT 的金刚差,且不需要灵气 9C 试剑石+双九黎战鼓(功)/聚灵灯(法) 9C 试剑石增加点选伤害 50 到 80 九黎战鼓加成一个大约 5%,2 个大约 11% 聚灵灯加成相同 加成还是挺多的。 2.打 F 问题 很多 5PS5PT 都忽略了打 F 其实打 F 非常重要 PS 打 F 后增加输出百多 PT 打 F 后也是如此 打标准 150 的伤害符,伤害+100 即可过 3.帮贡来源 老区大部分可以免费刷,或者告诉帮主,给 40 个盒子,抵过资金,让自己包密道,5 开跑 商不大现实,密道不需要答题,队长乱点后切入战斗,2 回合必然解决。 4.辅助安排 家具是不错的体活双清,主要看自己区的需求来决定。 5.加成收入 轻重工业已经提到,开店是不错的选择,一家 10 间物品店可以给自己解决很多问题,在商 业牟利的今天,还可以洗钱。 6.变卡很重要 垃圾兔子卡,4W 一张,不但可以缩短法术时间,还可增加速度,是刷任务的不二选择。随 便什么垃圾卡都可以,蝙蝠卡是施展法术最快的卡片。 7.社区强盗,仙缘洞天 仙缘洞天也许有人和你抢,但社区强盗不大可能有人和你抢,怪傻钱多,如果帮派有管辖, 还可以抽奖 8.卡级须知 55 一卡,55 阶段是刷活动的黄金期,大量经验保障跳 75 新区剧情团等没有卡级概念 75 一卡,75 是抓鬼刷环的时候 75 跳 105 是大部分五开废掉的原因,如果是娱乐五开,就要舍得投入,职业五开,空降兵 根本不飞 100,85 拿完就走人。 一总八目 三大理论 (必须牢记) 大一、广分理论 第一条.设定就是关于固定伤害和五门的区别,如果说五门存在全能型的话,那么同样的存 在着机动性的缺陷, 就是效率低下的东西, 如果一个五固定伤害团队的投入和同类五门的差 距不大的话,那么固定伤害门派的效率是很快的 第二、三.在 109 级之前 PS 的所有消耗,输出,效率都是要比同等级的普陀高出很多的,并 且在 109 之后会被超越,被追平。这是 PS 的省钱效果,只要是五开过的玩家都会发现。然 后是关于一个临界值和突破临界值的问题 第四、五点:这是一个最难理解的地方,就是说伤害的问题,PS 的伤害和效率都是最高的, 但是如果当你想要突破这个临界值到达或者是去取的更高的效率的话, 那么你的消耗将是你 在号上投入的 10 倍左右的财力,举个例子玩家就会明白,比如点修、比如 BB 修,比如红 BB,这些投入都比之前的巨大,但提升效果不是那么好,这就是临界值带来的 第七点:衰变(PS 的悲哀) 这就是为什么 PS 永远无法在高等级辉煌的原因。 大二、分数理论 “分数象征一切,分数等于钱,钱就是爷”--------陈醒 无论你说的再怎么花里胡哨,再怎么天花乱坠,只有钱是最拿得出来的 五开也是这样,五门五同门之间的争论,最好的闭嘴办法就是看鬼王 100J 以上才有争论的资本,最好的办法就是你鬼王几个?一句话就能让人闭嘴 五门再怎么天花乱坠又怎么样?50 几级的 5NR 杀地煞再怎么绚丽又如何?他们都是有缺陷 的,那么最稳定的来钱方式,比一比,这才是真道理 鬼王 18 个合,20 个优,22 个以上是高端 大三、新区理论 “当你离开的时候,钓鱼竿子竟然比鱼还贵,那你就是失败的” 新区除了剧情团 你投资多也好,少也好,都是要撤退的,那只要能把押镖的强盗,抓鬼的打死就行了。 杀不过副本?不要紧,输出不华丽?不要紧,看活动眼红?不要紧。 新区就是一个钱当头,在刷钱和物品面前,除了 66,不要让你刷钱的脚步停下来 新区活动后,你必须花更多的时间留在这个区里,这就延缓了你下一次的行动,比例 4 的时 候,押 1 镖就是钱啊,250 镖用完,那就是多少金刚定魂了?新区绝对不要用老区的眼光去 看,新区东西便宜,钱贵,所以什么来钱干什么,活动?死一边去,除了 75 之前经验缺乏, 剧情团需要 100J 以上,其余的都是屁话。二总一目 比例与二大宗的关系 三大宗: 一宗金刚定魂 二宗宝图 (简易比例算法) 本区金刚×8.5=比例 此法不算特别精确,但可以摸出大致比例线,在新区比较有效,让你不失去方向感 (简易魔决算法) 本区宝图×20(新区÷2)=垃圾魔决价格商人收购价 (简易五宝算法) 本区宝图×65(新区÷2)=大宗五宝收购价 (算法属于估计算,准确率不是很严谨,但类似指南针,不让人失去方向感,可以作为快速 入手的商业公式) 二总二目 经济现象的分析 一、经济虹吸现象 指的是一时间比例反常压低,且持续时间大于 3 天 系统作为: 云游道人会造成梦幻所有区的经济虹吸 重阳节开香囊等强力回收梦幻币活动 玩家作为: 炒卖、哄抬导致 可以利用于: 1.预估虹吸出现前大量秒菜出菜 2.屯钱等虹吸 3.虹吸大量收购受此影响的物品,等待涨价 二、经济井喷现象 指的是比例反常上涨,非指炒卡,大于 2 天 玩家作为: 财团玩家大量出菜超过预期 系统作为: 某一活动大量产出梦幻币 可以利用于: 1.高收等井喷过去后抛售 2.乘此物价上涨大量清物品 三、炒卡 比例未有变化,卡价上涨 20%到 50%,多见于新区 玩家作为: 炒卡份子为了暴利,在新区鱼龙混杂,极其混乱的情况下,比例本就不稳定,炒卡者可以利 用某些玩家的心理,乘机哄抬比例,然后被秒后,比例下降,乘机出菜 可以利用于: 炒卡者如果以 20W 摆上卡后,一些团队、家族、工作室会压卡,以 14W 摆卡,(虽然买卡 会被骂,因为这个卡是用来给卖卡的普通玩家看的,就是定心丸),马上以 14 把卡买掉, 等比例下降 17W,赚到 3W 一张卡 以上现象均可使用以下方法达到 (注:用的是经济学和心理学的结合,需要大量实践和技巧还有资金准备,否则一旦崩盘, 后果很严重) 炒卡在比例 4 的时候,50 点摆 35W,摆 5 到 10 张,然后世界刷屏骂井 80.接着等压卡的人 摆 17W 的卡,把卡买掉,然后摆 28W,等 28W 的卡卖掉后,第二批人再摆 17W 的卡,这 批卡别去买,等卡回到 20 的时候,大功告成 此方法主要是抛砖引玉,利用玩家心理,加上双簧手法完成,压卡的人第一批卡必须买掉, 第二批卡不要买,因为那是最后的屏障,17W 的卡给大部分真的卖卡的散人玩家看,那些 玩家自然会把卡价摆在 19W 左右,压卡的目的就达到了 这也是为什么有人会骂(买压卡的人的卡,断子绝孙),因为这的确很不道德,而且第二批 卡如果买走,压卡的也许会有第三批,也许就不摆卡了,万一比例真的因此到了 5,就是得 不偿失了。 要玩炒卖哄抬涨价,就要记住几句 1、中国人抢盐,是因为心理防线的大坝上破了一个口子,一个口子就会导致溃坝,所以只 要编的像,演得真,就会有人信,一个信了,他会帮你去传播的。 2、利用地域黑等手段挑起矛盾是最好的办法,只要挑起了矛盾,自然有 SB 会帮你去宣传, 哪怕只有一个。 二总三目 分析商业牟利 首先我们要排除一种人,和一种说法 那种人经常拿着一张什么? ***提单!GM 在线对话! 认为这个就是网易的态度,解释。 并以此认为,“出菜就抓”“刷系统钱就抓” ***,在线 GM 是什么? 公关,俗话说,世界上最模棱两可的,一个是神棍,一个是公关 GM 给的说法模棱两可,态度暧昧 但有一点可以明确,那就是 GM 绝对不敢,也不可能说“出菜就抓”,他们说的话都是有 形式的 所以网易的态度依然是模糊的,不要拿着***提单来嚷嚷。 (白话解释:***的话模棱两可,不能作为依据) 所以我们若干人,才会开会,进行讨论。 被商业牟利的,千奇百怪,各种形式都有。 那么经过大量摸排,我们只能得出了一个假设 “是否存在商业牟利警戒线?” 商业牟利警戒线也许是导致商业牟利的一大可能 (白话解释:既然商业牟利不明了,我们提出一种假设,商业牟利警戒线) 商业牟利警戒线论,既然已经提出 它是不是固定的? 它和什么有关? 它的触发条件是什么? 它是不是固定的? (解释:试分析商业牟利警戒线存在的意义) ***:不是,我们可以从“卡贩子”看出 “卡贩子”,各位随便上一个梦幻区,点开秦府后院的点卡寄售,里面的 50 点,100 点等, 是不是都是一个价格的排序,整整齐齐的,卡贩子绝对是真实存在的,没有它日子过不下去 的。 那么卡贩子一天资金流动如此之大,他们没有事,而有的五开只是出了几百 R,就中招。 从中我们可以判断,商业牟利警戒线应该是不固定的。 还可以举例 比如有些职业倒卖的,他们会把菜留到云游道人时期。 那时候菜会掉下来,然后一口气抛售很多很多 但他们从没事 从这方面,结合“卡贩子”说法 可以废除 1 个结论 1.出菜大量就封 分类的!,也要看你的菜的类型来自哪里。 (商业牟利警戒线不是死的,是活的) 出菜额,警戒线的标准和那几个东西有关? 等级有关,被证实。 区有关,被证实 任务性质有关,被证实。 和投入有关?待定。 和号的多少有关?待定 到目前,已经有 3 个证实,2 个待定,那么下面详解 (商业牟利警戒线既然是活的,那么它和什么有关?) 我们先来讨论和等级有关的问题。 首先,被封的高峰期是:55 至 75 最多 75 至 105(109)其次 很少有 109 以上的五开被封 而老区什么最多? 绿条最多,绿条也出菜啊 那么他们咋就没事呢? 从中可以得出结论和等级存在关系 老区绿条其实很多很多,但也几乎没有说,谁 155,160+,170 的号,因为交给别人刷绿条, 结果自己进去了。 而绿条屹立不倒,就说明和等级存在联系。 和等级最有关系的就是投入。投入和商业牟利的关系 晚上讨论了 2 小时,我们几人态度依然很有分歧,大家也可以发表自己的意见,那就是:商 业警戒线和投入,是不是存在联系 投入的分歧在于。支持方:陈醒,我认为,投入的越多,那么商业警戒线的额度越高,可能 系不大,但一定存在。比如字母,也出过很多菜,但他投入 10E 不止,从没有被封,这也 可以侧面解释, 为什么被抓的都是成本极低的 55,75,109 往上投入一般很大, 所以警戒线高。 反对方:叶辉,投入分为硬投入和软投入,硬投入指的是点修,点 JN 等回收梦幻币的,软 投入指的 BB,孔装,等等,那么软投入怎么算呢?硬投入和软投入的比例,硬投入占得很 少,所以商业警戒线和投入没有关系。说的也对,所以待定? (白话解释:商业牟利和等级挂钩,但和投入多少的关系不明确,等级越高,投入越多,这 是肯定的。) 区,证实 。目前已知所有商业牟利都是开区半年(极少数 3 个月)后的区,也就是老区。 那么老区中,大部分商业牟利的都是粉区,鬼区,而大红,特别是欧元区,很少有,或者几 乎没有商业牟利的出现,(很少) 欧元区号称:梦幻倒闭那天都火爆,大部分阵亡的,是不是都是欧元区以外的?至于兰亭, 08,生日,商业牟利更是少之又少,为什么?因为他们人多,经济流通快。类似新区般的, 拥有很高的,无法触及的警戒线。 什么地方五开最多?新区,什么地方五开商业牟利最少?新区(也有商业牟利,但很少) 新区一般是师出有名,要么挤线器脚本,要么盗号诈骗 商业牟利最显著的特点就是:1.上号提示“存在不正当谋取利益” 2.刨祖坟,封账号 一个五开最多的地方,商业牟利却最少,(不是没有) 那就很值得研究了。为什么会这样? 新区什么多?人多。人多必然导致经济流通快,梦幻币消耗大,经济流通大的区,商业牟利 的现象越少 这解释也可以说明为什么欧元区,08 兰亭生日,商业牟利少。 (商业牟利警戒线和区存在关系) 任务性质和商业牟利警戒线的关系 影响最大,最值得深究。你的钱?哪来的? 广义上来说(一切刷系统钱均为警戒线所要触及的范围) 首先最危险类型 压镖属于最危险,镖镖四小人,可以看出梦幻脚本猖獗的程度。 其次:种族,抓鬼种族是五开常规来钱最快的办法。 也是刷系统钱,抓鬼(大拉小危险)(常规其次) 接着:钓鱼 (鬼王待定) PS:打图却是毫无危险的,脚本打图另说,打图被排除在外,因为图虽然最后变成了钱, 但图是维持梦幻经济最重要的东西之一,属于日常消耗品,不过多,不堆积,而梦幻币堆积 已经是老区的普遍现象了,但从没有老区说过图太多了吧? (商业牟利警戒线和任务性质有关系) 突破口就在打图上 商业牟利警戒线是针对过剩的梦幻币。刷系统钱的人。 图属于梦幻经济构成的最重要的东西之一,而且是绝对消耗品 听说过一个区因为钱太多,*** F 太多,没人听说过图太多吧? 老区的人是 20 个师门,吃喝不愁,身上带个几千万的大有人在,但要一些人拿出一车图来, 往往拿不出来,而且挖图的,打图的,维持一种平衡,所以打图安全。侧面说明系统钱才是 商业牟利的关键所在。 第一:押镖 第二:种族 第三:抓鬼(大拉小) 第四:普通抓鬼 第五:钓鱼(鬼王)封妖 做出解释如下客观上来说,除了官方的明确告示,没有任何人可以说商业牟利是怎么回事, 只是根据大量现实资料进行判断,总结 从阵亡名单,和他们干的事情类型,基本第一的是押镖的人 第二是种族的人 第三是 155+75 的人大拉小 第四才是普通五开 第五目前还在争论 (商业牟利和任务性质关系极大,那么阵亡最多的,就是最危险的。) 任务性质与区的关系:存在,影响比较大 任务性质与等级的关系:存在,影响很大任 务性质与投入的关系:?待定 任务危险程度越大者,警戒线水平或许越低 一:疑似脚本说长期的,固定时间段的,进行危险敏感的任务,例如某职业玩家,长期在晚 上 5 点至 11 点压镖,都是同样的号,很容易被认为是脚本,只是没有检测到的新品,(其 余种族等同理) 二:固定线说即等级 X?=商业警戒线 ?可能指的是根据此区经济情况的出的值 三:成分说一笔 1400W 单位的菜,其中靠敏感危险任务得出的占了?值,如此种情况多次 发生?次,则封?待定,仔细想想这个理论也是站得住脚的,也可以解释为什么有人出几百 就咔嚓,有人出了几千才咔嚓 成分说也否定了号的多少和商业牟利的关系,号越多,那么这笔菜,比如它全是押镖,危险 任务站的比例越多,纯度越高,当次数多了,达到警戒线了,就抓 四:综合说综合以上观点得出的结论 (商业牟利公式理论的基础) 1---做杂食性五开---- 什么都去沾一沾,尽可能丰富自己的菜的成分 (没叫你去赌博啊) 2---危险任务能省则省---- 老区比压镖赚钱的多的是,能别去尽可能别去 而也许有人要问了,有些散人天天 50 镖,每个月出个几百,他们呢? 首先啊,50 镖算你赚 100W,那么比如你五天一单 那么你 1300 这单里面,500W 是压镖的,成分少了点 而 1300W 里 1200,甚至 1300 均是,那就。。。 3----学会基本洗钱换概念---- 如果,你还是不放心,请你去天台收货,或者开店 这些钱是玩家的吧,只要不是诈骗,玩家的钱是绝对安全的 虽然转了这么一次可能不够安全 但是给你吃个定心丸吧 4----商业和直接现金比重的调整---- 五开收入:现金,物品,积分,商业 尽可能降低现金比例,多选择获得物品,或者积分 使用现金进行商业活动,比如凑牌子,倒卖,做生意,让钱性质转变。 这就是办法了 (我没说商业警戒线一定存在,相信的,且担心自己的,就用办法,不相信就随意。商业警 戒线如果真的存在,谁沾到谁倒霉。避险啊!) (避险的方式方法) 总结: 最后的结论 商业牟利和等级、区、任务性质有关 1.png 三总章 新区(原第六绝剧情团) 新区作为五开主战场之一,是最重要的淘金地带 大部分人的梦幻生涯都是老区开始的,但老区和新区的不同点太多了 “在新区,工作室没有人可以和我相提并论”-----------陈醒 新区是笔者曾经的主战场,留下过太多的辉煌,就在这里添墨几笔,略作回忆。 三总一目 新区比例物价单独详解 新区可以分为 5 类 1、D 类(3 月鬼区) 2、C 类(半年鬼区) 3、B 类(稳定区) 4、A 类(火区,一线区) 5、S 类(极火区,较少) 很多玩家所说的一线区,指的就是 AB 类的区,S 类的区可遇不可求。 注意事项:并非 S,A 就是很好的区,鬼区也有鬼区的好处,不要盲目钻火区,这对你没有 好处,拿个 DC 类的区,偶尔上号练练手是不错的选择。 “没有烂区,只有烂人”----------------------叶辉 比例是一个区稳定的象征所在 新区物价方面因为商人增加,已经趋于稳定,在此不作讨论,详解比例 新区比例到 1000 为止,一般有以下几个大停顿 5 停顿以上的:S 4 停顿:A 3 停顿:B 2 停顿:C 1 停顿:D 大停顿一般指的是“超过 10 天的广义停顿” 比例详解 100 至(S400,A450.B500,C550,D600) (几乎所有新区都会有的停顿期,称为第一停顿期,持续大约半个月,CD 持续 10 天) (S、A 级出现于第 45 天左右,BC 级出现在 30 天,D 级 15 到 20 天即可到达) (此停顿期空降兵就可以走人了) (此时比例超过 700 的,5 天内比例不下降的,必须走人) 虹吸现象第一次出现 S/A 级区比例会被死死的压回 400 左右,BCD 区也将在此比例停留许久。 第二停顿期至(S600,A650,B700,C770,D800) (第二停顿期是因为开 90J、100J 后刷钱任务大大增加导致的) (S/.A 出现于第二月多到三个月,BC 一个月半到一个月,D 不会出现) (大部分五开此时不要动) 虹吸现象第二次出现 (由于 100J 后,系统回收幅度增加,前期一些五开撤退等原因,比例会又一次下跌) (S/A 级会下跌 200 到 100,C 级下跌 100,D 级会停顿,小幅度下跌) 虹吸现象的来临前兆 1、即将出现云游道人 2、比例小范围波动,下限波动频繁 (虹吸现象在大部分区都会有,比例会被压回去 200 到 100,下降幅度很明显) 第三次停顿期位于 800 稳定线(S/A 出现于半年左右,C 级可能会出现) 此比例停留时间很长,也许有数个月之多 第四停留期位于 1000 撤退线 第五稳定线在 1100 到 900 之间反弹压缩 比例停留期的撤退、安置对象 第一次停留,大部分五开按兵不动,空降兵撤退,大部分五开刷钱照常 第二次停留,跟风五开基本要撤退,职业玩家有些收购菜 虹吸期,大部分职业玩家撤退,进入稳定期后,绝对刷钱组开始封妖押镖刷钱 第三停留期,大部分中低端五开基本撤退,基本刷钱活动结束 第四停留期,卖装备,BB 的好时候,部分剧情团撤退。 三总二目 五开定位 新区捞金五开各司其职,一般分为: 1、空降兵 2、第二梯队 3、中坚 4、殿后部队 空降兵: 开区入内的挤线器敢死队,在比例 500 左右即可撤退的绝对捞金组合 随同空降兵一起入内的还有剧情团 (此阶段必须使用挤线器,属于很危险的,冒着炮火前进的敢死队,工作室内戏称“王八敢 死队”,非常不建议散人进入,淘宝的挤线器一点都不安全) 第二梯队 开区的第一个礼拜二维护后有一个抓人高峰, 敢死队会死掉一大批, 这时候服务器闹地震的 几率小得多,这时候是刷钱组进入的好时候 (真的没必要当敢死队,第一次维护后进入是很好的选择) 中坚 开区一个月后进入,这时候进去不再需要挤线器,或者很少需要,是进区刷钱的最佳时候 殿后部队 开区 2 个月后进入的垫底组合 (很多猴急的玩家都会在开区那天迫不及待的进入, 其实这是很错误的, 因为你根本犯不着 冒着这么大危险,玩剧情团的都是一等一的高手,那是没办法,工作室的空降兵是有技术支 援的,飞机被打下来几率比淘宝买来的米格战机小得多,建议等区稳定下来,开区进去的散 人跟风 SB 被抓的差不多了,再进去。) 三总三目 开帮详解 开帮必须保证有 4 组五开供你驱使,还必须提前联系 30 个以上的新区玩家,专门玩新区的 高富帅,提前联系好“客户” 开帮抢号码需要技巧,这里不细说,因为很难 开帮必须定位,比如“打造帮”“烹饪、家具等等” 开帮赚钱主要是靠密道和前几名才有可能赚到,五开不建议 (本人开帮无数,基本上开帮必须有以下几点) 1、你有人缘,人脉,有很多玩新区的高富帅愿意和你一起玩。 2、你有后台,有工作室或者够牛的职业玩家帮你跑商等等 3、一定要冲得快,否则不如不冲,为了赚钱而定位的帮派,就必须在排行榜前几名 4、一定要有高富帅,才能凑齐主队,“人缘是一种滑稽的运气” 5、分资材是一种学问,怎么调节 1 主队和 2 主队的矛盾,靠的是你的表达能力 开帮其实一点也不忙,瞎忙是没意思的 开帮要的就是提前准备好人,新区打了高隐身的人太多了,散人一点也不可靠,你只有无数 次新区积累下来的朋友,才是可靠的,他们是你这个帮欣欣向荣的保证 当你有了那么一批朋友, 再有一批工作室或者职业玩家帮你跑商刷药, 就可以很好的保证自 己的帮处于不败, 主要来说还是积累人缘, 这就是为什么有的推销员这么红, 有的却这么冷。 三总四目 新区剧情团心法 “真正的剧情团不是杂食动物,剧情团三个字,大部分人担不起”--------------陈醒 新区剧情团定位 1、偶尔触碰的五开(不算是剧情团) 2、接 55 到 85 套的低级剧情团 3、接 85 到三打的中级剧情团 4、三打到飞升的高级剧情团 严密注意: 剧情团是个很严肃的团队, 博大精深, 不是偶尔接几个剧情就担得起这三个字的, 想练剧情团,还要摸摸自己的银子和后台。 低级到中级剧情团需要 2 年以上五开经验, 而且必须是新区五开经验, 是第一批杀剧情的人, 后来开了 100J 再杀小白龙剧情,那还说个 P。 高级剧情团必须要有:天时地利人和 天时是你几年的,炉火纯青的技术 地利是你所在区要有服务对象 人和是你必须有合作伙伴, 还要有足够大的后台, 保证你的剧情团不会在开始因为使用挤线 器进来苦行虚空。合作伙伴两班倒,则保证你的号 24 小时不会停下来 (剧情团有风险,而且还很危险,有些剧情是要人亲自杀过才能体会得到的,其中艰辛无法 言说) 剧情团心法: 1、等级就是爷,等级面前可以压倒一切 2、血量是二爷,足够雄厚的血量是你取胜的关键 3、三爷叫经验,保证你在等级限制开启那一瞬间就能冲到第一 4、四爷叫法宠,剧情团服务大部分剧情靠的都是法宝宝 5、名气叫五爷,来一次精彩的首杀,你的客户会记住你。 剧情团必须注意事项 1、绝对不要用鬼魂宠,(大部分开门的怪都是带高驱鬼的) 2、剧情团要血多,站得住。 3、定位很重要,你是中游鱼,注定只能吃中油的水草,上游的轮不到你啃。 4、三打开始,血 BB 很重要 5、每场怪有什么特点,都要烂熟于心。 三总五目 新区常规 准备事项 1、留意官网 新出的活动都是在官网发布的,去官网会有意想不到的收获 2、多用礼包 礼包里的经验,在你境外苦苦挣扎杀怪烧双的时候,是个不小的推力 3、第一桶金 不要忘了你背包里的 BB 好感和 30J 以后的垃圾装备 4、66 很重要 新区 66 贵比金,世界上突然出现 66,不要犹豫了,去刷。 5、该撤退必须撤退 你明明给自己定位 75 刷鬼,那么到时候了,拿完 85 就赶紧撤退,不要痴心妄想到 100 去抓 鬼王。没事惹来一身骚,吃力不讨好。 6、在新区,除了剧情团,不要惹鬼王.新区去鬼王就是自寻死路,一小时抓 5.6 个,遇到小 夜还要去取消任务,还不如抓小鬼。不夸大(真的第一批上 100 的玩家,死缠烂打冲上去的 时候,鬼将 2 刀扫死!小夜。。。不想多说,全是眼泪,杀个鬼慢的要死) 7.JY 的大唐驿使验证手机和设置锁码可以秒到 10J,还差一点貌似 8.新区有 1 小时黄金期(你比别人快哪怕 10 分钟,那么大部分人在 T1,你在 T2.他们到 T2. 你在 T3 直到 1 小时或者 2 小时后,都到 T5.T6 这样你比别人多赚不是 1J2J) 9.从塔里下来的时候,去抓 2 个蝙蝠,1 个拿去卖,1 个自己用 10.新区可以出臭豆腐赚钱,拿着你的钱去点烹饪。收三届。买人气。(火区可以用,鬼区 赚不到钱,只限于前 2 天) 11.新区要去刷血珊瑚和毛,其余的药没这俩个值钱、(CS 郊外的天龙水比别的贵 20%) 12.新区狮子一定要去收,去洗你怎么破产的都不知道。火区 50W,鬼区 20W,不论 ZZ,有泰 山,BB 就行。(大部分五开不需要狮子) 13.新区不要去练 BB 开孔,能凑合凑合就过去了。你反正还是要走的,何必在这多投资? 14..新区活动没有押镖来得实在,整点可以去抢 15.新区做生意一定要有经验,没经验你是给人做垫脚石的。(我小到 2 药 30J 装备,大到 110+的书铁高魔决,都是我倒卖过的。我有体会) 16.新区不要相信任何人。和剧情团交易、买顶副本小号记得截图保存,以用来申诉 17..新区点化可以做的去做一下,新区一件装备值钱。 18.新区你的搭档一定要给力,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。 19.新区五开一句话,什么给的钱最多,我做什么,有钱就是爷 三总六目 新区撤退及注意事项 新区撤退步骤 1、到达稳定期再撤退 2、一定要记得下包 下包(行话,意思是把可以涨价的物品保留) 比如如意丹、某些花乐、以及现在很贱,但未来升值很快的东西,不要清掉,留给摆摊小号, 等个几个月后再来处理。 3、撤退后要做总结,反思,以便下次不要再犯 4、“你离开池塘,可以看一看自己,如果渔具比鱼还贵,那么这次钓鱼你是很失败的” 四总章 盈利方式 五开、散人福利 盈利总结和方式方法汇总 四总一目 L 六大常规及安排定位 L 指的是老区 老区六大常规 鬼王、小鬼、副本、活动、番外、其他 鬼王和小鬼可以并作大小一起抓,比单抓鬼王来的给力 副本排序(越前面越优先) 1、WJ 2、红孩子 3、无底洞(大闹天宫) 4、平顶 5、水路(前世) 6、龙 2 活动排序:(越前面越优先) CA 保、12 门、科举、寻梦追忆、降妖伏魔、普渡此鬼、巧诱妖灵、天籁之音、比武(华山)、 钓鱼大赛、彩虹 (脑补,有忽略请自动添加) 番外:帮战、社区强盗、仙缘洞天、蟠桃园 其他:节日活动 四总二目 X 四大常规及安排定位 X 指的是新区 新区六大常规: 抓鬼、封妖、周末周六活动、副本 活动注意 新区一切钱为先,物品有时候不如钱来的划算,当收益低于预期,选择不刷。 新区副本排序 1、WJ 2、水路 3、龙 2(必刷,老区嫌麻烦,新区必刷) 4、前 2(必刷) 珍爱生命,远离侠士。 新区封妖是烧掉双倍后,最重要的来钱方式 四总三目 散人及拆队盈利 散人盈利法 小宝图 “当数量足够大,几率基础不变,你可以战胜几率”-----------叶辉 20 车以上宝图,创建 10 个小号,取名 AL/CS/JY 等 把宝图分好后,用 TXT 记录几号仓库为 XX 地区宝图,快速挖图收割法,基本不会亏。 散人盈利之开店 五开同样适用 开店赚钱其实不多,至少对五开是这样的,但你有足够的货源,也是一笔不小的利润 开店一定要用 4 个字,店大欺客 火区不大实用,但鬼区很实用。 胚子赚钱法 练胚子其实是一个不错的来源,练胚子收益很高,去 T6,蓬莱之类的地方,开 3 后一小时 能弄 2 组,散人也可以使用 拆队盈利之倒卖 “JY 是个金矿,到处是宝贝,只看你会不会淘”---------------陈醒 小到赚几千一个 66,大到几千万的装备,只要你对物价熟悉,总有一天会捡到漏。 五总章 技巧总汇 多年技巧总汇,毫无保留 包含无数,有些也许过时了,希望不要批评,谢谢! 五总一目 副本类 CC 副本点道士可以用队伍快捷键切换题目 L2 新区必 2 刷,杀完后别点袁青,等失败 前世拆队后,把 3 个任务都做掉,可以杀大力金刚,杀过都喊爽 WZ 副本杀属性怪,要反着杀,金木水火土,土火水木金。不会出帮凶 L2 副本的第一次水门是 100%正确的,最好是一个人去点,2 个人因为有 15 秒时间限制, 反而弄巧成拙 前世第一环,杀够了 6 个鬼混,给传送人 4 个,然后,立刻给 2 个,它会说“我一次只收一 个之类的话”,这时候要立刻给 1 个,点传送,一气呵成情况下,很大可能被传送到底层, 秒传不是梦 水路不要让团长拿法宝,这样不给东西 水路新区有些危险,全部猛打主怪,因为主怪神一次,就会有一个小怪死亡 平顶山在左上角的弄堂口,可以卡鸭子 其实很多侠士副本不算难,可以去试试 五总二目 刷星、卡位类 XX 分为,A,B,C,D,四个刷组 A:傲来系:AL.花果。女儿。东海,LG,女娲神迹,北俱芦洲,还有 PT 其他记不清。。。 A 组在凌晨和傍晚最容易出现,你的路线应该是: BJ 的星难找的 1B,别去了,特别刷 A 组,找死你,花果孤掌难鸣,最佳路线:东海,走去 LG 的路线,然后杀,没找到回船夫去 JY 的路线,我指的是上半段,接着去 LZ,在虾蟹将军,龟千岁那里,A 组必刷的应该是, LZ 屡试不爽。 B:境外系:ST,墨家,魔王,境外,地府,武装,PS。 最佳路线:ZZ 出 ST 直走大大王,找不到马上去墨家,很多人杀 ST 的,别指望人给你。墨 家和 MW 都要去,一方面人不愿意去,你可以去,然后他们都没高层建筑,视野辽阔,一 般一招就找到。 B:境外系:ST,墨家,魔王,境外,地府,武装,PS。最佳路线:ZZ 出 ST 直走大大王,找 不到马上去墨家, 很多人杀 ST 的, 别指望人给你。 墨家和 MW 都要去, 一方面人不愿意去, 你可以去,然后他们都没高层建筑,视野辽阔,一般一招就找到。 C: CS,TG,月宫,郊外,BJ,境外,其他不记得。。。直走 CS 郊外,去 TG,然后走月宫, 不相信你杀不到,记得在月宫杀完回 TG 等 20 秒,还有队伍来,说明 TG 的 X 没被找到, 你可以去找,如果无人问津,说明他们中途找到了,再回 CS 郊外去找找。 D: CA.野外,建业,DF,武装,反正很串烧的。去野外瓜地找,然后去 JY,DF 别指望了 青龙白虎朱雀玄武,每个时间段,他们前后地点的变化也会导致本位的挪移!多的太复杂, 但我把一些简单的,GZS 流传的顺口溜告诉大家,大家可以记住: 首先,青龙白虎朱雀玄武。 青龙:AL,NE,东海,花果那个 白虎:龙窟蜂巢那 朱雀:JY,ST,PS 大杂烩 玄武:子母河,斜阳山,麒麟山等 青龙上午东海左,青龙下午东海右 青龙 2 刷花果 3 峰,青龙 1 刷花果腹地 白虎一刷去龙 2,白虎二刷龙一上。 朱雀一刷 ST 首。白虎朱雀魔王口 。玄武一刷珍珠地,青龙朱雀在上角、 第一句话的意思,青龙上午刷了,X 大多在东海左边,往那边跑下午刷了多在右边 第二句,青龙二次刷了,X 大多在花果第 3 个山峰、第一次刷则应该在水帘洞附近 第三句,白虎一刷先去龙 2.白虎第二次再刷,连续刷,则在龙 1 左上角必然有 X 第四句。朱雀一刷在 ST 首席那,先白虎再朱雀,魔王入口必然有 X 第五局玄武一刷子母 河珍珠有 X。前边刷了青龙或朱雀,则 X 都在左上角! 这只是入门但大家已经足够每个小时杀一个了哈。至于境界的提升,到我和陈醒的这地步, 可以知道 X 的坐标,这个需要大量的锻炼这个顺口溜希望帮到大家不要死记硬背觉得 X 的 坐标在那,记得分组,青龙白虎朱雀玄武,这样就能找到规律,我期待出现第三个能看一眼 知道 X 坐标的任! 五总三目 抓鬼推算 抓鬼算坐标是一个话题 很多长期抓鬼的人都会有这种冥冥之中的预感, 有意识锻炼后, 就可以培养出算坐标的技能 想要学习算左边,你必须: 1、对所有地图的 XY 轴、地形、都很了解,比如 JY 的?X/?Y 有个树,有条河,你都要倒 背如流 2、抓鬼千次以上,锻炼成大致方向 3、对鬼,虽然说不上坐标,但可以大致判断出位置 如果你以上三点都具备,那么恭喜,可以继续了 首先,用你的掌心,建业的 XX 坐标有个假鬼 脑海里拿出地图,凝视你的掌心,手掌上摊开地图,开始推算,坐标的大致位置,然后翻出 脑海里原来,差不多的坐标图,排除建筑物,就可以算出。 (主要还是心理暗示,当你的技术炉火纯青,可以瞬间算出) 要算到误差不超过 10,要求太过苛刻,这是比赛,和大部分玩家没关系,不需要考虑 多练,多记,多背
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参考资料

 

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