DOTA变态3.76d版本 dota剧毒术士士出...

DOTA2新手成神之路 剧毒术士攻略 - DOTA2 - 刀塔官方网站 - 全球顶级竞技 唯一正统续作
DOTA2新手成神之路 剧毒术士攻略
一.背景故事
&&& 在基迪岛上的浓酸密林中,在所有生物的体内,包括植物的根茎,动物的内脏中,都流淌着致命的腐蚀剧毒。然而,就算在这种毒巢里,剧毒术士也是公认的万毒之王。多年以前,一个叫做里瑟尔的植物学家乘坐小舟跨越弗拉基海湾,想要从植物的根须中提取出一种强力药剂,结果他却遭遇了噩梦一般的变故。在深入到基迪岛密林中数英里时,里瑟尔遇到了一种伪装成寄生植物的毒性爬虫,当他想把爬虫扯下来的时候,被爬虫狠狠的蛰了。绝望之际,他用他对丛林植物仅有的认知,飞快地掐住这只爬虫后,将它的毒液和一种带甲兰花的花蜜混合,合成了解毒剂。他用兰花的尖刺为自己注射了解毒剂,然后立即陷入昏迷,并且逐渐陷入了全身完全麻木的状态。十七年后,在他倒下的地方,从多年积累的腐土中钻出某个东西:剧毒术士。草药学家里瑟尔已经不复存在,现在他是死亡使者里瑟尔。他的记忆几乎都没有了,他原来的肉体已经毁灭,现在被一种新的物质所替代--融合了那只爬虫的毒液和兰花的毒性外皮。基迪岛的浓酸丛林现在有了新的主人,过去最剧毒的捕食者在他面前都只能逃走或臣服求饶。这个可怕的岛屿毕竟太有限了,里瑟尔受到内心深处残留的人类的饥渴驱使,离开了岛屿,去寻找新的毒物,以及带来新的死亡。
二.英雄基础属性
护甲:3.08
力量:18(每级+1.85)
敏捷:22(每级+2.60)(主属性)
智力:15(每级+1.75)
攻击力:46-48
移动速度:290
视野范围:
攻击距离:450
弹道速度:900
攻击前摇/后摇:0.3+0.7
施法前摇/后摇:0+0.51
基础攻击间隔:1.7
英雄成长性如下图:
三.英雄技能及分析
主动技能(快捷键E)
沿直线射出一个毒液球,碰到的敌人受到初始伤害和持续伤害,并受到减速效果影响。瘴气在持续时间内每3秒造成一次持续伤害。
技能:点目标
伤害类型: 魔法
持续时间: 15 / 15 / 15 / 15
初始伤害: 25 / 50 / 75 / 100
持续伤害: 0 / 30 / 60 / 90
减速: 50% / 50% / 50% / 50%
魔法消耗:125
冷却时间:22
技能细节:在瘴气伤害间隔的3秒钟使用回复品可以救命,瘴气也会对隐身单位生效。
『技能分析及注意事项』
&&& 虽然瘴气点满之后足足有550的魔法伤害,但是升级只增加伤害而不增加减速,50%的优秀减速在一级的时候就有了,可以主升但是不推荐,因为用三个技能点换500伤害,而且瘴气不能保证次次命中,所以不推荐主加。
被动技能(快捷键O)
在剧毒术士的普通攻击中加入毒性伤害,并降低敌人的移动速度。
技能: 被动
伤害类型: 魔法
持续时间:6 /9 / 12 / 15
持续伤害: 5 / 10 / 15 / 20
移动速度减缓: 11% / 12% / 13% / 14%
技能细节:毒刺的持续伤害无法打断绿鞋和跳刀。
『技能分析及注意事项』
这个版本毒刺再次加强,而且瘟疫守卫也带一个半效的毒刺,这就意味着这个版本的剧毒应该速度点满毒刺,以保证自己和蛇棒的输出,重复攻击只刷新持续时间不叠加,也就是说剧毒如果想用毒刺点人耗血,最好A一下之后后撤,满级的毒刺A一下能造成225的伤害(计算魔抗之后)。
主动技能(快捷键W)
召唤一个瘟疫守卫来攻击敌方单位和建筑。守卫对魔法免疫。
技能:点目标
伤害类型:物理
持续时间: 40 / 40 / 40 / 40
守卫生命值: 75 / 200 / 325 / 450
守卫攻击力:10 / 19 / 29 / 38
魔法消耗:20/20/20/20
冷却时间:5
技能细节:蛇棒自带一个同等级的毒刺,伤害是原技能的一半。
『技能分析及注意事项』
&&& 要问79最热门的节奏是什么,那只能是推进,如果说过去剧毒蛇棒容易被清的话,现在加了毒刺效果之后无论是清兵还是耗血都是一把好手,满级毒刺的时候A一下就是112税后伤害,可以说是无数酱油的噩梦,而且这么打也很适合新手,只需要在塔前插蛇棒就行了。插插插,插出一个未来。
主动技能(快捷键V)
施放一个剧毒之环,对剧毒术士周围的敌方单位造成持续伤害。剧毒新星的效果不能致死。 可用神杖升级。
技能:无目标
伤害类型:魔法
作用范围: 830 / 830 / 830
持续时间: 12 / 14 / 15
伤害: 36 / 58 / 81
神杖升级冷却时间: 140 / 120 / 60
神杖升级持续时间: 14 / 15 / 16
神杖升级伤害: 58 / 81 / 108
魔法消耗: 200/300/400
冷却时间: 140/120/100
技能细节:可以对隐身单位生效,剧毒新星不致死。
『技能分析及注意事项』
&&& 后期团战中剧毒能起到的作用确实是微乎其微(除非是出输出装),加上梅肯笛子给一个瘴气一个剧毒新星就可以安心去死了。不出A杖的话满级时税后伤害是900,出了则是1300。A杖出了加伤害以外还减了cd,毕竟100秒cd和60秒cd在后期差太大了。
剧毒术士技能使用技巧
1.放瘴气之前先判断一下走位,没有什么比没放到瘴气更尴尬的了。
2.注意根据情况把蛇棒插在不同的位置,最好留一两个当做临时眼。
四. 剧毒术士英雄定位
&&& 如果需要的话,剧毒可以出输出装转后期,毕竟是敏捷英雄吗,但问题在于剧毒没有哪个技能长得像后期技能的,所以神装没法在剧毒身上发挥太大的作用。何况这个版本的剧毒的角色还是不停插蛇棒推进,后期作为一个肉盾角色留瘴气后手保护酱油或者干脆做一个酱油比较好。
五.推荐加点及出装
&&& 主瘴气的好处主要是高爆发,坏处则是多投入技能点性价比显得不高,而且被tp完爆。而如果毒刺和蛇棒对点加一级瘴气的话,对于对方的塔和英雄是很大的威胁,经常看到哪怕剧毒被杀,而插下的蛇棒阵还是没人敢去清。gank时给上瘴气之后插一路蛇棒输出,伤害也不会比主瘴气低多少。
剧毒术士出门装推荐:
优势路:825的话可以考虑裸速度之靴(450),如果不是的话最好是基本装加吃喝出门,前期蛇棒要点但是3级蛇棒之前不要放,太脆的蛇棒简直就是给对面送经验,尤其是这个版本蛇棒提供的经验增加了,所以不需要太急着做出圣殿指环(500)。(尽管圣殿指环对于剧毒非常重要)&
剧毒术士前中期出装:
&&& 最适合剧毒的还是秘法鞋,站在对方塔前插蛇棒,每分钟回135的蓝,还带250蓝上限,剧毒的蛇棒虽然只有20的耗蓝,但是经不住5秒一插这么频繁的用,算起来每分钟需要240的蓝,秘法的135/min的回蓝和圣殿的39/min的回蓝对剧毒缺蓝状况帮助非常大,如果太穷的话绿鞋也可以考虑。如果打算增强一点输出的话可以把圣殿指环升级成天鹰之戒。&
后期出装:
&&& 出了秘法圣殿之后剧毒就应该直奔梅肯而去,没有梅肯的推进是相当乏力的,经常看到几个人被耗了一波以后站在对方塔前一块地方发愣,这就是没有梅肯的锅。梅肯了之后建议做A杖,A杖无论是让剧毒在团战站的更久还是对于剧毒新星的提升都是相当可观的。而且合成平滑,适合酱油出。剧毒在后期可以说算是个万金油英雄,出风杖推推羊刀当法师也可,出分身蝴蝶帮助输出也可,出了笛子龙心强袭也是相当的肉,所以这时候就要分析自己的队伍缺少哪一类英雄,然后自己去填补这个空缺。
1.剧毒的毒刺覆盖一切法球,不要给他出吸血等法球装。
2.剧毒的蛇棒是有碰撞体积的,有些地方用蛇棒堵住会上演top10级的反杀
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您为什么要举报此信息?dota2上古版本3.76d公布 名为Dota classic
时间: 9:49:01来源:作者:lhy(0)
在dota2的游廊中有许多非常好玩的自定义游戏地图,比如《Dota Imba》、《乱战先锋》、《幽暗丛林肉搏》等等。近日名叫做Arsjac的MOD作者,制作的dota2地图版本是3.76d,借助起源2引擎,不仅是地图的完全复制,包括金钱/经验规则、共享规则、物品合成、英雄技能以及河道商店等诸多元素,都实现了复刻。游戏演示细节对比War3下的3.76d版本起源2引擎下的3.76d版本  Arsjac表示自己目前还在不断的完善这张地图,当然由于这个版本太过于久远,可能有些元素实在无法实现100%的相同,不过肯定会非常接近。  现在创意工坊已经可以订阅这张地图,在游戏内的“游廊”中搜索“Dota classic”也可以找到这张地图。War3下的3.76d版本起源2引擎下的3.76d版本  从《Dota》的最初算起,这个游戏已经历经了十多年时光的打磨,陪伴无数人度过了青葱时代。而游戏引擎也从星际到魔兽争霸再到V社的起源。在这十多年里,经过数十个版本的积淀才成就了如今的传奇。而大家在玩(chui)笑(niu)时也经常会自称自己是“十年老玩家”、“十五年老玩家”,从5.XX版本、4.XX版本开始玩等等。而现在机会来了,终于可以正大光明地说,“我连3.76d都玩过了”。  不过能够在《Dota2》体会到上古版本,想来是一种不错的体验。

参考资料

 

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