谁知道昆仑万维代理的游戏现在代理的游戏叫什么?

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昆仑万维上市时间?昆仑万维什么时候上市
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【基本信息】
深圳证券交易所
发行价格(元/股)
发行市盈率
市盈率参考行业
互联网和相关服务
参考行业市盈率
发行面值(元)
实际募集资金总额(亿元)
网上发行日期
网下配售日期
网上发行数量(股)
63,000,000
网下配售数量(股)
7,000,000.00
老股转让数量(股)
回拨数量(股)
35,000,000.00
申购数量上限(股)
总发行数量(股)
70,000,000
顶格申购需配市值(万元)
市值确认日
T-2日(T:网上申购日)
【申购状况】
中签号公布日期
网上发行中签率(%)
网下配售中签率(%)
网上冻结资金返还日期
网下配售认购倍数
初步询价累计报价股数(万股)
初步询价累计报价倍数
网上每中一签约(万元)
网下配售冻结资金(亿元)
网上申购冻结资金(亿元)
冻结资金总计(亿元)
网上有效申购户数(户)
网下有效申购户数(户)
网上有效申购股数(万股)
网下有效申购股数(万股)
  【公司简介】
  许可经营项目:互联网信息服务业务(除新闻、教育、医疗保健、药品、医疗器械以外的内容);利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行);互联网游戏出版。一般经营项目:技术开发、技术转让;设计、制作、代理、发布广告;货物进出口;技术进出口;代理进出口。(未取得行政许可的项目除外)。
筹集资金将用于的项目
投资金额(万元)
移动网络游戏新产品研发项目
网页游戏新产品研发项目
客户端网络游戏代理项目
网页游戏代理项目
移动网络游戏代理项目
投资金额总计
超额募集资金(实际募集资金-投资金额总计)
投资金额总计与实际募集资金总额比
  【机构研究】
  华鑫证券:昆仑万维合理估值区间为30-45倍PE
  公司是领先的游戏研发和运营平台。公司是一家定位于全球化的综合性互联网集团,一直致力于为用户群打造精彩的互动平台,为用户提供丰富的创新应用。集团具备三大业务体系:全球游戏研发与发行、RC 社交语音通讯平台、Brothersoft 软件商店。
  研发实力和技术储备领先,自主创新能强。KunlunMobile3D、Kunlun WebX 和Kunlun Flame 是公司三款最具代表性的研发技术。Kunlun Mobile3D 是基于移动平台的原生3D 引擎;Kunlun WebX 是基于ActiveX 和P2P流下载技术的跨浏览器的移植中间件,提升游戏研发效率;Kunlun Flame 是基于Flash 平台的高效网页游戏研发中间件,实现独立于Flash 底层的快速界面开发框架。
  具有强大的海外网络游戏市场开拓能力。公司在海外市场开拓过程中,建立了深度本地化技术处理的研发体系,构建了&总部游戏发行中心+海外子公司&的运营架构,形成了独特的网络游戏海外发行业务模式,保证了境外业务规模的持续快速增长。
  具备强劲的移动网络游戏研发和全球行实力。公司在几个重要的移动网络市场已建立了竞争优势,处于市场第一梯队。在2013 年中国移动游戏全平台发行商的移动游戏收入规模排名中,公司位于市场第五名,市场份额约11.0%。2013 年四季度在韩国App Store 平台充值排名第二,在韩国Google Play 平台充值排名第七。
  在网页游戏行业的市场地位显著,先发优势明显。公司是国内率先立足于网页游戏的公司之一,通过持续的研发储备,将部分客户端游戏的核心技术和用户体验应用于网页游戏的开发,陆续推出了《三国风云1、2》、《武侠风云》、《千军破1、2》等网页游戏经典大作,将网页游戏的品质推向了新的高度。
  盈利预测与估值。我们预计公司年归属于母公司净利润达4.33亿元、6.74亿元、10.95亿元,对应EPS1.55元、2.41元、3.91元。根据发行规则,计算预计公司的发行价在20.30元/股。我们预计公司2014年EPS为1.55元,根据可比公司的估值,结合公司情况,给予公司2014年PE30-45倍,则对应合理价格为46.5.5-69.8元。
  风险提示:需求不足;市场竞争加剧;核心技术人员流失
  长江证券:昆仑万维合理价格区间为21.10-21.30元
  昆仑万维:网络游戏研运一体化龙头
  公司是中国最大的网页游戏开发、运营企业之一,自成立以来一直居于行业领先位置;在移动游戏端也敏锐地把握住了产业高速成长机会,2013 年以来移动游戏已经取代网页游戏成为公司营收贡献最大的产品类型,且占比不断提升(2014H1 达68.50%)。昆仑万维在页游收入/手游发行的份额方面均居于国内前五,公司营收亦保持快速增长, 年营收规模分别为6.42亿元、8.06 亿元、15.10 亿元,复合增长率达53.34%。
  公司是国内游戏境外发行的龙头,2012 年以18.23%的市场份额居于首位,境外收入增长亦十分强劲, 年分别达到3.70、5.10、11.23 亿元。
  公司的模式结合游戏研发与运营,除却产品自研,公司较早在海外建立了完备的发行网络,在代理运营方面卓有实力,目前代理运营收入占比接近70%;研运一体化一方面可以突破自研产品有限带来的增长瓶颈,也可以尽可能规避单纯研发带来的波动风险,是公司能保持健康增长的重要优势。
  游戏产业的成长性以及海外广袤市场为公司长期发展创造空间
  网络游戏产业近年仍将保持较快的增长速度,预计 年的复合增速保持在20%以上;其中移动游戏的复合增速将达到50%以上,网页游戏也将保持25%左右复合增长,产业趋势为公司的成长奠定了基础。同时,作为长于海外发行运营的龙头,海外超过300 亿的广袤市场以及中国网游企业海外收入增速保持在30%以上的态势也打开了公司成长空间。
  询价建议
  加上发行费用公司拟募资 14.21 亿元,基于当前发行机制,我们建议询价区间为21.10-21.30 元;结合产业情况及企业实际,给予2014 年预测净利润26-32 倍的估值水平,我们认为合理估值区间在31.98-39.36 元。
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48小时排行小编有话说 TERA与游戏代理昆仑万维
文 章摘 要
大家都在说,一个好游戏离不开一个好的代理,那么我们今天一起来看看TERA的代理公司 昆仑万维
  大家都在说,一个好游戏离不开一个好的代理,那么我们今天一起来看看TERA的代理公司 昆仑万维  昆仑万维的简介  北京昆仑万维科技有限公司是一家全球化的综合互联网公司。旗下平台昆仑在线是国内最大的网页游戏和社交游戏研发/运营平台之一,提供多款全球运营的领先游戏产品,市场占有率居行业前茅;  任何事物都有双刃剑,上述简介带出的疑问:一个页游公司能否做好端游代理?昆仑万维CEO周亚辉  昆仑万维CEO周亚辉:内端游市场已经逐渐洗去了同质化严重、恶性竞争的浮华,取而代之的是端游门槛增高所带来的创新。  (近年来,欧美日韩端游大作不断,中国的自研品牌也在奋起直追,随着网游的越来越多,玩家们的选择也就越来越多,如果游戏还是原来那样的套路,那么便会失败,画面,创新,特色,玩法,交互也渐渐成了中国玩家选择游戏的价值参考。)  4000万每月的TERA 昆仑万维必须赢  对于目前端游市场的发展,周亚辉认为,端游市场两极分化严重,中小厂商要么迅速崛起、跻身巨头行列,要么被人吃掉。2013年,面对众多大作的冲击,中规中矩的产品只会湮没无闻,昆仑必须尽快跻身“大作俱乐部”。而《TERA》就是昆仑加入大作行列的入场券。4000万美元签约《TERA》,对于昆仑万维来说,不是赌博,而是必赢的战斗。  看代理不能认准品牌,哪一个游戏部门不希望自己的游戏成功呢&&& 那么第一点实力和决心。  昆仑从众多强大竞争者之中获得了TERA代理权,这其实就是一个种实力的证明。除了金钱的优势,昆仑同样要对韩国开发商释出同样多的决心和计划。另外,TERA对于昆仑的端游来说,可以说是重中之重,背水一战,几乎会投入所有的资源,全力将TERA做好。  第二,运营。  TERA在大陆的运营不可谓不慎重。有人总说TERA是款老游戏,测那么多次做什么。小编试着回答下这些问题(回答不好别打脸)  首先是大量的汉化配音内容,TERA是一款20G+游戏客户端的游戏,大量的游戏内容要花费大量的时间。  第二宣传营销,在今天网游这个没有硝烟的战场上,除了游戏品质外,这个几乎成为所有网游面前地难关,如何让更多的人众多这个游戏,如何让更多的人来玩这个游戏。小编是个魔兽迷,魔兽除了其极其出色的品质外,当初与可口可乐的市场营销手段,至今还记忆犹新。所以游戏本身外,相信昆仑在如何宣传TERA上同样下足功夫。  第三说时机,也就是大家经常说的竞品,中国的玩家人数不会极大规模的增长和减少,如果有两款同样出色的游戏出现,势必会使得玩家群体分散,那么选择一个合适的时机很重要。呵呵以此想想,TERA二测的时机也不远了,预计会在四月。(嘿嘿,你们是信呢,还是不信呢)  第三,态度  对突发事件的处理,对游戏外挂的处理,对BUG的处理,对于玩家不满处的处理,这些都是态度的一环。以上这些均需要时间来检验,相信大家的眼睛是雪亮的。不过就一测而言,小编是挺满意的,关于游戏内出现的问题,答疑,都比较迅速准确。对于玩家的所反馈的游戏问题,官方也及时做出了修改。可以参考:   最后呢,感谢大家观看,如果有什么意见,补充,看法可以在下方留言,不喜勿喷啊,小编真的每收钱~~&
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谁是下一个昆仑 探究国内手游公司上市路
&  中国证监会日前公布了昆仑万维招股书。招股书显示,昆仑万维拟在深交所创业板上市,回过头看2014年年内我们看到了昔日端游巨头盛大。巨人的退市谋出路,见证乐逗赴美,联众、蓝港赴港,游族,游久的成功借壳的喜悦,也看到触控借引擎噱头赴美上市未果的无奈。不得不说我们正在亲眼见证手游行业勃兴来第一轮真正的上市浪潮。
  透过浪花朵朵,我们需要注意的是这一批手机游戏企业能够上市还是依托手机游戏行业在国内蓬勃发展的大背景下在手机游戏发行端的强大实力,我们不可否认这些成功上市的游戏公司中存在蓝港这样靠发行起家并且公司主要产品线依旧为自家研发产品的上市/拟上市公司,但是现实情况是这些公司之所以能够成功上市还是在依托自研的第一桶金,在合适的时间节点挺近更具资本市场诱惑力的发行端。内容为王是渠道发行商的口号,但毫无疑问,发行成了手机游戏行业第一吸金力。
  撰稿过程中笔者与手游行业从业者就昆仑上市有过讨论,其指出国内手机游戏公司而言,存在上市分等的潜规则,即美股上市的看不起香港国内的,赴港上市的瞧不上深交所的,但笔者认为手机游戏行业正处在高速发展的快行道,手游企业,尤其是需要动用各方资源的手机游戏发行商需要快速拥抱资本力量,利用市场募资完成企业的转型扩大。
  以即将在国内创业板上市的昆仑万维为例,此次IPO,昆仑万维上市拟公开发行股票总量不超过7000万股,募集资金净额将全部用于募集资金投资项目,计划总投资16.7亿。其中将有4.1亿元用于移动游戏新产品研发项目,5.1亿元用于移动游戏代理项目,同时还将投资3.2亿元作为安卓应用商店开发项目使用,而端游和页游的代理研发总投资此次仅为4.3亿元。我们可以注意到昆仑万维募资将极大缓解目前公司在手机游戏研发,代理和发力渠道的三大层面战略。
  值得注意的是,我们可以看到国内手机游戏企业在上市的招股书中均透露在研发,代理外对平台打造的浓厚兴趣,比如昆仑万维巨资投入的为安卓应用商店开发项目,蓝港互动寄予希望的自有游戏平台&&等,毫无意外国内手机游戏市场现状导致几大渠道独大垄断,而拥有资本市场支持的上市公司则希望能够借助这些资本打造自有平台,实现代理发行运营的完美闭环,尽管实现难度颇高,但是我们还是祝福他们好运。梦想还是要有的,万一不小心实现了呢&&马云。
  以下是笔者罗列的国内具有上市卖相的几家公司公司,下一个昆仑/蓝港/乐逗/游久/游族会是谁?
  墨麟集团
  另外一家将在A股上市的公司是以页游为主的墨麟集团,其旗下的页游产品《秦美人》月流水4100万、《战龙三国》月流水3000万,而最近制作的手游新品也被高价签出,所以也勉强将其算入到手游公司行列。墨麟预计2015年初在A股创业板IPO。
  乐动卓越
  这家靠《我叫MT》火了一把的手游公司从2013年6月就开始招募有上市经历的CFO,港媒此前也多次报道了乐动将在港交所IPO的消息。尽管乐动多次否认将赴港上市的传闻,但群众们的眼光是雪亮的,否则你招来CFO是准备摆在香案上当财神供着吗?
  尽管遭遇年中的赴美IPO未果,但是触控科技显然吃一堑长一智也得以成为下一个有望上市的手游企业,在推销手机游戏引擎未果之后,触控科技加大自研游戏,代理游戏的盈利比,旗下引擎也正式商业化让此前自己的盈利短板变成公司上市的强力辅助。
  这家名不见经传的手游公司尽管名声不显于外,但其年营收2.4亿的《世界OL》赚的可是实实在在的真金白银。其研发的卡牌新作《我要封神》被搜狐畅游宣布以2000万元人民币价格拿下,最新的3D
ARPG《仙侠》品质惊艳。有产品有收入,最近传出的谷得操作借壳、将在香港上市的消息也不显得令人意外。
  这家靠《神庙逃亡》、《水果忍者》等全球知名休闲手游而收益颇丰的公司,最近也开始进军中重度手游行列。而其旗下手游的全球知名度,也为乐逗赴美上市增添了底气。但是要看到的是,乐逗目前的运作方式主要依靠代理,代理一款知名游戏成功率很高,而在代理好游戏运营而且成功之后,后续版本以及合同期到了能否续约是有疑问的,因为代理游戏已经成功了,后续代理成本就会急剧提高。
  尼毕鲁(Tap4Fun)
  Tap4Fun是成都知名移动互联网公司,代表作品《银河帝国》。与去年在港交所上市的IGG相似,Tap4Fun在海外的收入很大,它在国内也有所布局。据透露,尼毕鲁将在近期于A股借壳上市。
  Funplus
  Funplus的营收主要来自海外,现在已经推出了《Fantasy Slots》、《Family Farm》、《Royal
Story》等几款面向海外的游戏,每月净利润也达到400万美元。去年蓝港宣布新一轮融资8000万美元,今年三月,Funplus公布了B轮7400万美元融资。它出现在上市传闻列表中,成了理所当然的事情。
  绿洲游戏成立于2011年,主要业务是代理发行国产游戏的海外版,比如《神曲》、《傲剑》海外版,《弹弹堂》阿拉伯语版、《塔防三国志》土耳其版等,有传闻称绿洲将于明年上市,而是选择国内上市还是海外上市却并不清楚。
  巴别时代
  《英灵传说》之后,巴别时代旗下的手游《放开那三国》也长期处于AppStore中国区Grossing榜前五,近日传出了巴别时代将借壳上市的消息。
  华清飞扬
  作为腾讯投资的社交游戏开发商,华清飞扬旗下有《QQ超市》、《帝国与文明》、《帝国舰队》等产品。这家公司从去年开始研发手游,近期完成新一轮融资,并计划明年年中在创业板IPO。
[编辑:絮雅]
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二就一个字
游戏做的很不错,但是道德品质就不行了。最近出现在旗下猎天下里的GM刷道具事件,官方回答敷衍了事,维护不道德GM损害玩家利益
如果想了解情况可以去猎天下的综合
已经确定是万维代理了。但具体何时可以玩到就不得而知了~要知道国内的进度蛋疼的一BI~各种借口,各种汉化,各种测试。
不过相对于台服不看好国服,因为OMG的实力
下载个模拟器,那种游戏的格式是nes,我用的是手机回复,不能发给你,这种游戏我在电脑上一直都玩,你可以去搜索一下nes格式模拟器,然后下载,以前我玩过的魂斗罗都
您好,昆仑万维注资简理财,简理财是昆仑万维旗下运营的,后续您可以看到相关证明.
昆仑万维股票有10送30的题材,因为大盘不好,所以还未炒作,大盘好时,会有一波大的炒作。
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