页游《大侠传网页游戏》容易升级吗?

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大侠传套装升级规则攻略
时间: 10:58 来源:互联网  编辑:兰烬落
  套装升级规则攻略,希望对各位玩家有所帮助。
  现在套装可以升级了,原充值赠送玄黄装备将由新手麒麟套装代替,下面一起来看看套装升级要求吧:
  套装升级
  1、开放等级
  玩家等级&35级
  2、套装打造入口
  各主城套装NPC
  3、套装升级规则
  (1)套装升级可以将低等级的套装部件升级为同套装类型高等级同部位的部件。
  (2)套装升级所需材料为目标套装等级的材料,例如:40级套装升级成为50级套装需要消耗50级的套装材料。
  (3)套装升级后
  原装备已镶嵌宝石将完全继承。
  百炼属性的上限将提升至目标等级套装属性上限,原装备百炼属性全部继承。
  洗练属性上限将提升至目标等级套装属性上限,当前的洗练属性会有所降低
  淬炼属性将清零。
  新手套装
  原充值赠送玄黄装备将由新手麒麟套装代替,已经获得的橙色装备更新后将不会改变。
  以上就是大侠传套装升级规则攻略,希望对各位玩家有所帮助。
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大侠传游戏攻略
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游族林奇:32岁登上福布斯富豪榜的页游黑马
观察一家游戏公司的展台面积与ShowGirl数量,大体可以判断其发展势头如何。2014年ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会)N4展馆两个最大的展位,一为金山,一为游族网络。游戏盛会最后一天,两家公司114位ShowGirl 合并走台,创造了一个新记录,令台下玩家疯狂不已。
游族网络股份有限公司属于崛起的新势力。这家总部位于上海,以网页游戏、移动游戏研发、发行、运营 为主营业务的公司,2014年6月借壳梅花伞成功上市,成为A股主板第一游戏股。创始人林奇的个人财富,亦因公司上市暴涨。他持有游族网络36.58%的 股份,市值超过50亿元。此时距离他出资200万元与其他几位伙伴一起创立公司,刚刚过去5年时间。
1981年出生的林奇,籍贯浙江温州。因为父母在外经商,在中国多个城市生活过,自言不是循规蹈矩之人:“学习以外的事情是我的强项,踢球、打游戏、写毛 笔字,这些都喜欢。至少在老师眼里,我不是一个靠谱的人。但我喜欢和认真的人交朋友。玩游戏就好好玩游戏,踢球就认真踢球,不能踢得很烂。你要真想读书, 我们就好好读一把。”
不是好学生的林奇,还是在2000年考上了南京邮电大学。2004年毕业以后,他进入浙江电信,做 了一名软件工程师,不到一年离职创业。类似的事情,许多年前一位互联网前辈也做过。国企环境和年轻人的想法差异太大,林奇从小听长辈聊天,从来都是说要做 成一件什么事情,而不是怎么和领导搞好关系。“在温州这样的环境,接触过很多企业家,各有各的做法,你看见的是百花齐放的状态,内心肯定也是不甘寂寞 的。”他说。
他先后创办了上海天软软件技术有限公司和悠易互通(北京)广告有限公司,前者做的是传统服务器模式的B2B业务,后者是一家互联网广告公司,均以失败或者退出告终。两段经历的共同点,都是没有能够直接面向消费者。
2009年,林奇第三次创业,与几位合伙人一起创立上海游族信息技术有限公司(游族网络前身),从事网页游戏开发与运营。“也想过做电子商务,但发现太多 环节是我们掌控不了的,而游戏以虚拟方式存在,没有仓储和物流。游戏还是情感类消费品,不同玩家有不同喜好。你花500元买个山寨机,也会跟苹果手机比一 下,因为苹果就在你身边。可我们玩游戏的人知道,在一个人最无聊的时候,你提供了一个不那么无聊的东西,这就值得买单。”林奇说。
2008年开始,中国页游市场勃兴,当年销售额达到4.5亿元,同比增长1.61倍。用现在流行的话,林奇站在了一个风口上。但所有关于经验的总结,总有 马后炮嫌疑。实际情况是, 作为一家创业公司,并没有足够资源开发重度的客户端游戏。此外,传统端游也确实遇到了一些瓶颈。“不就是为了得个宝石吗?为什么要让我刷一个晚上?打几下 给我不就得了,我认为打斗乐趣结束的时候,宝石就应该给我了。”他说。
中国页游厂商,正是从改善端游的不良体验起步的。通过付费方式,缩短游戏时间,让玩家尽快得到快乐,成为最早一批页游的开发策略。游族网络2009年9月 上线的第一款产品《三十六计》,严格意义讲是一款代理产品。一年以后,推出第一款自主研发产品 《十年一剑》。两款游戏为公司打下一个不错的开局。
2012年,游族网络先后推出《七十二变》《一代宗师》《大侠传》《大将军》等页游产品,全部 取得成功。次年7月发布的西方神话题材页游《女神联盟》,上线第三个月,单月累计充值金额超过7000万元。《女神联盟》连同《大侠传》《大将军》,是游 族网络最重要的三款游戏。一个有趣的现象是,根据玩家的地域来源,上述三款游戏的主要玩家分布在广东、江苏、浙江及山东四省。自主运营模式下,三款游戏 2013年的月收入都超过千万元。其中《大侠传》和《大将军》累计充值额分别超过4.8亿元和2.9亿元。
通过对游戏周期的精益管理,游族网络每年均有能够产生收入的成熟期游戏产品,同时适时推出具有成长潜力的新款游戏,保证了收入的可持续性。收入构成方面, 自主运营与联合运营之间的收入比为6:4。自主运营有利于掌握用户资源,提高产品毛利率,主要通过 和两大平台发布游戏。联合运营模式下,游族网络与运营商的收入分成比以3:7居多。
页游属于轻量级开发产品,使得迅速迭代成为可能。游戏行业称之为低成本试错。游族网络有的页游产品,一开始效果并不好,如果放弃了,就是一款失败的游戏。 在测试阶段,先导入一批用户,看一看数据和效果,再修改游戏强度、玩法、货币体系,再导入用户, 好游戏就是这样慢慢改出来的。
工程师出身的林奇,认为游戏行业既是一个艺术感性行业,也是一个严谨的工程行业,但真正掌握软件工程的理念,落实到生产研发过程中的企业并不多。2011 年,他在公司推行基于集成游戏开发的研发过程管理,付出非常大的代价,使这套理念在内部固定下来。 只有兼具对游戏的热爱和科学规范的过程管理,一家游戏公司的产品研发,才可能保持较高的成功率。截至2014年7月的数据显示,游族网络目前已经研发了 14款游戏,其中13款获得市场认可并盈利。
移动端方面,公司推出了《一代宗师》《十年一剑》《大侠传》的移动版,以及“萌系”武侠卡牌游戏 《萌江湖》,根据温瑞安《四大名捕会京师》改编的《四大萌捕》,手游版《女神联盟》也即将推出。目前移动网络游戏占公司总营收的比重为13.43%。除了 游戏,林奇还计划延伸知识产权,进入电影、动漫、网络剧等领域,即所谓大IP(知识产权, Intellectual Property)战略,通过向各个轻娱乐领域渗透,把游族网络变为一个轻娱乐品牌。预计公司2014年营业收入将超8亿元,同比增长33%。页游造梦, 梦境还在持续中。
来源:福布斯中文网
【来源:】
类型:大型RPG
特征:动作
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特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:沙盒
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