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在谈到伤害的时候,大部分的小伙伴第一想法就是装备和打造细节。但是有的时候,即使有了足够的细节你也会发现伤害总是比别人差了那么一点。
其实,除了单纯的装备影响输出之外,输出的方式也是非常值得探讨的。而破招就是其中比较重要的一项。
想在输出时打足破招,那么一定要先理解破招是什么。最简单的说法其实就是当敌人即将攻击或者处于技能读条时你对他造成伤害,这种情况就可以被视为破招。在以前PK比较火的时候,抓敌人破招可是一件非常重要的事情。值得提一下的是,以前有部分小伙伴相信霸体是会全程处于破招的,这个说法并不准确,最多只能说霸体比较容易破招。想抓破招,关键还是看起手。
对于小伙伴们来说,比较实用的一点就是要了解怪物的机制问题。日常中容易分辨的两种破招情况,一种是怪物喊台词读条,第二种就是怪物有明显的抬手动作。前者只要熟悉怪物就很容易观察到,而后者主要看的还是大家的细心程度。当然,由于很多怪物输出时间比较有限,所以在抓破招的时候也要尽量以打足伤害为前提,否则很容易得不偿失。
另外不得不说的是,部分职业其实是可以延长单次破招的时间的。最常见的就是修罗和召唤两个职业了。前者除去大冰、扎热这种强控外,其余以鬼印珠为代表的软控都是可以延长破招的。而后者需要的是一点点的操作和瞬间爆发的压制,玩得好的召唤可以通过走位诱导怪物出招,然后集火压制延长破招,而一般的召唤无脑压制的话,反倒容易损失破招机会。每个职业都有自己的玩法,有兴趣的可以多探究一下。
当然,说了这么久还没说破招带来的收益。关于这一点,其实大家可以自己去修炼场试一试。在召唤怪物前点一个破招,总伤害比普通状态应该会有25%左右的提升。不过,这里这个提升是有点水分在里面的,因为打怪不可能全程破招,但是这也足以看出破招的提升之大了。
最后总结一下:在保证稳定输出的前提下,尽量去抓怪物的破招时间。通过走位,贴脸诱导怪物出招然后抢先打伤害会是一个比较好的套路。另外,适当的高频率攻击会延长破招。组队时,无脑控怪是比较让人头疼的一件事情,先观察机制再打怪永远是第一要务。
如果你想在组队时又一个理想的伤害,下回打团的时候不妨也去试试抓破招吧!相信你会又一个全新的游戏体验的!
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