DNFdnf拒绝组队状态PK,加上死亡抗 拒就会连接...

DNF70魔神还剩398点SP,想把死亡抗拒加满,TP的的取舍很难决定,熟练度改__英汉互译
DNF70魔神还剩398点SP,想把死亡抗拒加满,TP的的取舍很难决定,熟练度改
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问题:DNF70魔神还剩398点SP,想把死亡抗拒加满,TP的的取舍很难决定,熟练度改加强化死亡抗拒还是十字熟练度暴走各扣一点好?
我说下真正改版后的刷图加点吧!望采纳!太刀或巨剑满;物理暴击满;死亡抗拒满和EX死亡抗拒满,别再说这技能是鸡肋了,加满后低于HP的30%就能释放,这两技能加满每次回血量能达到5000上下还能加力量和防御,70级狂战也就15000左右的HP,想想这的可怕吧,永远的不死,绝对神技!!!崩山地裂斩满,不用多说,刷图秒怪的神技,满了嗜血的话,这技能更可怕,别再担心这技能会消减HP了,因为有了死亡抗拒!嗜血满,无需解释,改版后跟暴走、死亡抗拒一样的神技,顺便说下用法,因为我组过很多狂战还很多人不知道它的用法。先释放嗜血,然后在怪多的地方放个大吸(嗜魂封魔斩),你会发现你的HP已经满上1/3了,教了很多人这招没一个不跟我说谢谢的,他们说以前以为放这技能要消减12%HP,但没想到只要释放了这招再放大吸(吸到2个就能补回你消减的12%HP),加的HP更多!!!然后就是暴走满和EX暴走满,EX暴走满后延长很多秒暴走时间!!!嗜魂封魔斩 加1或加满都可以,我加满主要是因为有了嗜血这技能后,每2个图内我都忍不住想放大吸,改版后放这个频繁了所以我就把它加满,个人爱好,你也可以加1配合大吸回血!!物理暴击满!!血气旺盛加1,也就只有1而已!血之狂暴满,二流刀狂战招牌技能!EX嗜魂之手满,EX怒气爆发满!上面那些技能你就听我的吧,绝对全世界都说好用!!至于十字斩、嗜魂之手、怒气爆发、魔狱血刹、崩山击这5个技能就随个人爱好啦,楼主可以摸索自己的习惯!本人觉得70级的怪物狂战很难在像以前XXX+十字斩+XXX就能砍死的了,所以我决定走无色CD流了,我是主动觉醒满,这招攻击虽不错,但缺点很暴露,不能无敌,释放后,身后有怪,自己就是活靶子,所以要凭技术了!!怒气爆发满!!十字斩和嗜魂之手因为SP原因我决定放弃了……别喷,个人爱好,因为以后的怪很难XXX,我不如加满无色技能,先嗜血后来个大吸,没秒光的话,再来个崩山地裂斩,不好彩又没秒光的话,加个怒气爆发,还不秒光就自己扇自己两掌吧!!这样加点被动觉醒也是要放弃的了,自己看着办吧……
我的加点现在血气类除了死亡抗拒1,唤醒5,大吸1,被动觉醒4,其他全满,上挑空连不加,物暴满,现在还剩很多SP,所以准备加死亡抗拒
如果继续加死亡抗拒。就加点嗜血吧。&& 嗜血上起、大吸可以补很多血。。& 死亡抗拒只是用来在学少保命的技能。。& 我的死亡抗拒满& 嗜血满& 大吸5& 鬼手13& 其他都准备满。。& 建议留点SP点下嗜血。。 可以的话再点上点大吸&&&&&&& 但是现在鬼手点高划不来。。& 他的功明显削弱很多。& 所以&& 你还是考虑要不要洗点吧&&&& 也可以 把死亡抗拒点10& 嗜血5& 大吸5&& 这样也差不多 。
我都说了血气类主动技能除了大吸我全点满的
那就点死亡抗拒。。 加血实用。。 点到十多也够了。。 很省钱。。现在死亡必满特性也点莱昂纳多分打这么多字!!!无1
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||||点击排行当前位置:&&>&&>&&&&地下城与勇士:DNF红眼死亡抗拒点TP以后有力量加,怎么技能没有说明加多少?还有那个六十级学的狂气涌动怎么用
最佳***默认基础是199,不点tp是不触发这个效果的,1级tp是219,5级299… 血气狂涌可以保证你在3秒内不死
满tp的抗拒血量会不会回复太多,不点十字斩血量现在控制不好了。三年秒不死,加起大奔跳过去放完就没有,你们怎么用,什么时间段加
满tp的死抗大概是1w3的血量,也不算很夸张,压一压嗜血,放放技能就下去了,不用担心这个问题……狂涌算是一个保护技能,可以强制使用,所以感觉情况不对可以马上放一个保护自己
狂涌可以在释放技能期间使用?大灭手听说没什么伤害不用点是吧?
不是没啥伤害,而是作用和小抓冲突,cd也没优势,一般1级做个过渡 其他***这两个技能垃圾,不用加。会玩的红狗都不加的
不点抗拒怎么控血?加第二次嗜血剩下就不过百分之六、八了
与地下城与勇士,技能,追问,抗拒,不用相关的文章
一周排行榜DNF狂战士死亡抗拒原本到底加不加力量呢
导读DNF狂战士死亡抗拒原本到底加不加力量呢
第 1 页:死亡抗拒1
第 2 页:死亡抗拒2
  死亡抗拒原本满了之后,那强化死扛的力量是怎么算的
  看到强化死扛的描述
  每级力量增加10%
  由于已知死扛满不点EX 释放后不加力量,死扛加了EX后才随EX死扛的等级逐级增加力量
  以上表格内的数据皆是游戏中截取
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(文章作者:佚名)
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DNF第四季80级时空之门攻略整理
80级刷图加点分享,非常详尽的和大家分享了再80级版本加点差异化巨大的情况下,关于觉醒、死亡抗拒、血气唤醒以及TP、QP加点的一些,都配有理由,希望能解开大家心中的一部分疑惑!
此加点非契约,稍稍做点介绍吧,关于红色字体我想大家都是和我一样满的技能,所以不做多解释。
个人认为比较实用性的加点方案,装备普遍鲁莽3和屠戮,无影的话也可以参考。
这篇加点囊括了觉醒/血气唤醒/死亡抗拒的一些纠结,所以个人认为最经济化的做出了选择。
职业:狱血魔神
总SP:9570
总QP:3688
已用SP:9555
已用TP:30
已用QP:2685
剩余SP:15
强化-移动速度
强化-物理暴击
强化-属性强化
强化-所有独立攻击
QP方面,红色字体满了,其他的按个人喜好加,这里也不做介绍了。
受身蹲伏-1
太刀精通-19(为挤出SP加觉醒,满级为23级)
血气唤醒-满(加了TP60%血量发动,没错,60%就可以加220点力量!如果你现在在刷图,你不妨看一下自己的血量,经常在哪个范围)
灭魂之手-1 (伤害和谐很多,满级BUFF300力量且覆盖小捉332,也同时为挤出SP加觉醒,故只加1控场)
嗜魂封魔斩1(不走百分比伤害真的不理想)
血气之刃(有足够的SP满,为什么不满)
崩山裂地斩
魔狱血刹-满(其实可以点6级,多出200SP满其他你想要的东西。当然也可以点5级,但是你不能解放觉醒左槽)
强化-崩山裂地斩
强化-怒气爆发
强化-崩山击-4(说真的,不为攻击了,也要为范围,拿屠戮第一个用的技能就是小蹦)
强化-死亡抗拒-2(死扛发动HP从31%,TP+2增加血量为1W左右。80级红眼普遍***血量为4W,现在假设血量为4W,31%血量发动死扛增加1W血,也就是25%,31+25=56%,很好的不与血气唤醒BUFF冲突。)
强化-血气唤醒(只有加了它才能让BUFF从40%发动提升到60%)
最后和大家想说的是,即使加满死扛的SP和TP,其血量从40%发动[25%起+TP(3%*5)],增加*1.5),在4W血量的情况下,其血量也仅有总血量的71%,和血气唤醒60%发动的229力量差距只多了11%血量,看到这里还会很难舍取么?(本文来源:COLG;整编:网易)
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(本文来源:网易游戏频道
作者:colg-l)
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