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DNF元素爆破和冰洁哪个厉害 新人想玩韩服
导读:爆破和冰洁哪个厉害 新人想玩韩服
爆破和冰晶师哪个强
虽然韩服开了,但是离国服还遥远,何况老马会不和谐他吗?无限复活,他的复活币卖给谁去……你想多了,好好玩现在的版本吧,复仇还没出呢你急啥
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(文章作者:Tokiwa)
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&&(9862)&&(137937)&&(105576)&&(44488)&&(7382)&&(6236)&&(3032)&&(2972)&&(2801)&&(2668)
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SS套装备哪件好 爆破元素二觉武器选择分析
dnf爆破元素二觉武器选择分析,湮灭之瞳SS套装备属性哪件好呢?二觉马上就要来了,玩家们都在关注这个职业,相信很多玩家都想练小号了。下面看看详细攻略!
最近发现和魔皇小群体讲关于幽魂、黑手以及闪电和魔云的问题,以下所有都是以安图角度说明,白图现在谁都能飞无需多讲。
首先是幽魂的问题,我已经看过了无数人说魔皇4属强幽魂没用之类的话了,首先 二觉后的所有技能都是4属性攻击 也就是同时有光暗冰火4属性,但是他们只会受伤害最高的属强加成,不说属强最高因为怪物抗性问题导致可能你高属强伤害还没低属强的高(比如吞噬魔你吃光球用暗属性打你暗强比光强高有卵用) 这就是给极限单属强铺路了,而且二觉后无非首选放弃的是地炎和冰雨,地炎大范围和hit打击上限注定是个起手技能,冰雨本来就只是和地炎一样的起手和压制用途,二觉又加冰雨的范围使得伤害再次分散所以舍弃 最后加点剩下的都是爆发技能,光强满 电墙 电链 暗扩最后给黑洞,暗强 暗扩 黑洞最后给电墙,还有冰强 冰坠 冰雨 暗扩 电墙黑洞取舍 连射、70属性跟着变换走 所以幽魂是无疑的毕业套 逝魔面板虽高但是严重影响吃奶率 而且幽魂套装和黑手的属性附加这一大杀器还是不能动摇。
接下来是黑手,首先要感谢我们国服的临时工的错误说明导致80%的人以为新黑手是黄字,拍卖行长期无人问津以至于让我以3000w买下了0强 咳咳,说正事 新黑手的说明有误,上面的所有增加伤害都是附加 也就是白字,而且有属性黄字这玩意么? 属性白字顾名思义就是白字本身带有属性,一般的白字都是无属性,属性白字有属性就带来了个逆天的效果那就是他吃属强,和技能本身是毫无关联的,所以不管你用火圈还是冰坠附加都会在 一般满阶段黑手都能附加到40%,毕竟我们有被动以后还有环绕呢,由于韩服改版添加了一个可选的附加冰属性,现国服貌似黑商已经横扫黑手呢, 如果还有便宜货可以买来切着用 吞噬魔附加200%有奇效,另外他非常吃蓝,要是长期当做主武器请自备羊奶/羊毛/果汁百万。
然后我们开始一场血腥风云吧,由于异界改版以来闪电越来越强势以及后来镇魂竞速时代我用闪电套血洗了7图的记录导致了90%魔皇都被拐进了闪电邪教以至于414改版强势崛起的魔云被小群体忽视(这个锅好像我也要背?)所以我不得不说说这两套的现状 把这个锅扔给在搬砖的闪电咸鱼。
首先说魔云,魔云414改版就已经崛起了,只是所有人印象都是:伤害低,没用,站桩,玩具套。没人关注 但是转换、连射、以及新起的元素炮改版给魔云带来了无尽的好处,首先转换等级调整也增加了等级成长率,没用的连射TP改成转换TP而且点满只要5TP简直良心,连射的属性改成了直接增幅连射伤害而不是以前的增幅不开转换的水球 原魔法炮改成的元素炮大受好评,元素炮属性简单粗暴,就是元素转换的5倍攻击。
改版对魔云的便利说完是时候来一小波数据了,由于太晚只能让朋友上号测试所以图不会多,首先魔云6在豌豆方面是超过魔云9的(玩轰炸左转终结6)6件标配是TP左、属强石、魂链、和黄字或者爆伤装备,称号根据装备黄字/爆伤的选择而选择国庆或者瑞灵, TP左只要拍卖行搜60、65、70的粉左有加TP转换,上个月测试的TP左提升是16%再加上其他散件绝对6件的提升强于9件加的两个豆子,楼主19级的转换3019百分比,连射9个豆子再加上20%的加成就有3w2的数据了,更恐怖的是魔云6只要吃下一个CD药就可以轻松无限连射,4个连射轻松顶过闪电9的电墙+电链,而且散件的搭配对于爆发时柔一套的其他技能也有增幅 魔云站桩不便是没错,灵活性没闪电高但是也没人让你看到怪顶着霸体揍你了也要射下去,C取消+瞬移迎刃而解了1.4秒的CD可以更快的继续输出,而且魔云的满被动元素炮也有2w的百分比,并不是只有堆宝珠魔云才强过闪电,氪金连射一发就能顶一个电链搞得都删号了怎么办。
回到闪电9,前面讲了魔云只是为了说清楚现在魔云强过闪电的事实,而且魔云对于站位和操作要求偏高,闪电简单粗暴自带一点软控对于一般人来说还是可以用的,闪电就是处于一种有增强但不如新崛起的流派的窘境,大部分人已经给了闪电附魔,红字,徽章所以舍不得换可以理解 在此我就是想说一句闪电不是废了,是被魔云超越了,以下是闪电9的数据和伤害(同样有89%燃烧换装)。
最后再讲一个神奇的技能:“暗扩” 暗扩会受武器属性、晶体契约等影响,也就是说不管走什么属强都要满!
&&更多详细的或者,请关注&&
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发布日期: 23:25:54男法师是用黑暗之眼替换心脏后,获得了无限生命力及强大魔力的新角色。
DNF男法师转什么好
冰结师:就目前来看,更多玩家都倾向于冰结师这一职业,该职业与力法有些相似,也是很强大的近战职业,不过是魔攻型的。
身为近战职业,很多时候打怪时自然是比较危险的,而男法师天生的“不死”这一技能可以为玩家省不少复活币,这也是大家喜爱他的一点。同时由于全部技能都是冰系水属性的攻击,技能施放效果给人的感觉也是相当的纯净,以致该职业有着“冰帝”之称。
不过也正由于目前该职业的热度比较高,装备武器就被炒的相对要贵很多了,大家是否还要选择这一职业就自己考虑吧。
元素爆破师:玩爆破元素就需要高强的武器,这似乎是目前广大男法师爱好者的共识了。
男元素和女元素一样有着各色华丽的技能;而不同于普通元素的更大优势是,按照官方资料来看,元素爆破师可以做到任何普通元素师做不到的四大元素系的精通。
元素爆破师有着依靠强大的远程输出和生存能力,但最终的问题又回归到对高强武器的需求上,据说没有14以上的粉武器都不能看……
总的来说,元素爆破师刷图给力一些,爆破技能百分比更高点大范围技能比较好,但是对装备需求大,必须要有+15以上金蛇才能碾压远古外那种的图,在有装备的情况下爆破刷图有优势。冰结师的话吧,技能炫,X轴大华丽,虽然没有元素盾,但觉醒被动超给力,刷图就要稍微差一些。
男法师可转职为2种职业:
1、 元素爆破师:借助黑暗之眼的力量,将各种元素破坏力发挥到极致的爆破型魔法师;
2、冰结师:将冰系魔法研究到极致,并且可以利用寒冰制造出致命武器的近战型魔法师。
STEP1:男法师20级后,可到位于西海岸的莎兰处接取转职任务。
STEP2:根据自身的喜好,选择所需要进行的转职任务。
STEP3:完成对应任务后,即可转职为元素爆破师、冰结师。
转职任务介绍
元素爆破师
转职 - 元素爆破师 (1/3)
若想成为元素爆破师开辟新的魔法领域, 可以去找艾丽丝谈谈。 (若完成此任务, 则不能再接受其他的转职任务, 请慎重选择!)
转职 - 元素爆破师 (2/3)
收集30个[无色小晶块]、 10个[白色小晶块]、 10个[红色小晶块]、 10个[蓝色小晶块]和10个[黑色小晶块]交给艾丽丝。
转职 - 元素爆破师 (3/3)
独自一人前往格兰之森的『亡月雷鸣废墟』, 收集[光之私语]、 [寒冰之触]、 [火之心脏]、 [暗之气息]交给艾丽丝。
转职 - 冰结师 (1/3)
若想成为冰结师, 可以去找艾丽丝谈谈。 (若完成此任务, 则不能再接受其他的转职任务, 请慎重选择!)
转职 - 冰结师 (2/3)
收集30个[无色小晶块]、 10个[白色小晶块]、 10个[红色小晶块]、 10个[蓝色小晶块]和10个[黑色小晶块]交给艾丽丝。
转职 - 冰结师 (3/3)
独自一人前往天空之城的『天空之海』, 收集10个[寒冰之触]交给艾丽丝。
元素爆破师:
可以变换魔法球的属性。
施放[属性变换]后, 增加相应属性的抗性。
生成各种元素环绕在自身周围, 更具[属性变换]会附加不同效果。
在前方地面生成多个火柱攻击敌人。
生成冰柱在小型魔法阵内坠落, 并使范围内的敌人都受到冰柱伤害。
使自身魔力的流动加速, 并增加攻击力和MP消耗量。
向前方发射光属性电流, 使敌人受到4次电流伤害。 电流在攻击敌人的同时, 会随机传导给周围的其他敌人, 并使其受到伤害。
在自身周围生成黑暗领域, 并给予周围敌人一定伤害, 同时使当前画面内的所有敌人进入失明状态。
生成高速旋转的火环, 使周围敌人受到伤害, 并在最后引爆火环将其击飞。
在前方生成魔法阵, 并召唤出大量冰柱, 使其下落攻击敌人。
强制 - 旋炎破
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[旋炎破]。
在前方生成黑暗气息地带, 黑暗气息会凝聚成球体将周围的敌人吸附进来, 并使敌人进入减速状态。 最后球体发生爆破, 使敌人受到巨大伤害。
生成雷光屏障, 并向前快速推移攻击敌人, 有一定几率使范围内的敌人进入感电状态。
跳跃后, 在空中向敌人连续抛出各种属性的小魔法球, 最后生成大型魔法球砸向地面并引发爆炸。
小魔法球的攻击效果相当于[属性变换]中对应属性的效果, 而大型魔法球则受到最近一次施放[属性变换]中选择的属性影响。
冰结师特有技能; 可以使基本攻击产生变化, 在跳跃攻击和前冲攻击时生成冰刺。
强制 - 冰魄剑
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[冰魄剑]。
用寒冰凝结成长***, 并在前冲的同时连续刺击敌人。 随着技能Lv的提高, 冰***的多段攻击次数也会增加。
强制 - 寒冰连***
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[寒冰连***]。
领悟黑暗之眼的力量, 增加自身的智力, 并减少施放技能时的MP消耗量。
向前移动时, 在地面生成冰雾并持续消耗自身MP。 接触冰雾的敌人有一定几率进入减速状态。 跳跃或施放其它技能时无法生成冰雾。
连续抛出寒冰凝结成的长***, 使其像风车一样快速旋转。 冰***旋转时, 可以对周围的敌人进行多段攻击。
强制 - 冰魄旋***
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[冰魄旋***]。
用寒冰凝结成的弯弓向敌人连续发射箭矢。 若此时再按技能键, 则可以发动最后一击; 弓箭消失后施放无效。
引爆冰之力量, 减少周围敌人的冰属性抗性, 增加自身冰属性的强化值。
生成带有锋利冰凌的大冰球, 然后双手轮流挥砍, 击出大量破冰碎片对周围敌人造成伤害; 破冰碎片具有穿刺效果。
强制 - 冰魄之弓
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[冰魄之弓]。
生成巨大的冰锤, 前冲时锁定一定范围内的某个目标进行猛烈砸击。 冰锤砸向地面时会产生冲击波, 并对周围敌人造成间接伤害。
用寒冰包裹自身并向前急速旋转攻击敌人, 可以使范围内的敌人受到多段攻击伤害。 当角色移动至最大距离时, 包裹身体的寒冰会碎裂,
并对周围敌人造成一定伤害。
生成魔法阵使阵内敌人进入僵直状态, 并召唤出多个大冰柱乱击敌人, 最后击碎冰柱给敌人造成伤害。
生成魔法阵并召唤出强威力的水柱; 水柱原地旋转时给予周围敌人多段攻击伤害, 且有一定几率使敌人进入冰冻状态。
当水柱聚集在一起后会产生爆炸, 并对周围敌人造成更大伤害。
向敌人发出无属性旋风并使其浮空。
强制 - 魔法旋风
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[魔法旋风]。
抓取前方1名敌人后用力扔开, 被掷出的敌人落地时会生成冲击波并给周围的敌人造成伤害。
向指定方向快速移动一定距离。
生成两团幽冥火, 可以增加自身的物理和魔法防御力, 效果持续一定时间。
向前方发射魔法冰球。 冰球大小随技能Lv增加而增大。
快速生成多个魔法球并向前连续发射。
强制 - 魔球连射
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[魔球连射]。
强制 - 擒拿掌
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[擒拿掌]。
生成火焰盾牌并向前施放, 使其攻击敌人。
生成冰魄剑连续斩杀敌人。
生成魔法球给予敌人伤害, 魔法球属性受[属性变换]的影响。 同时该技能可以在空中使用。
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