3.1.3 武器PVE输出天赋讨论在请这里集合
可以直接输入tab发卖号贴会死魔兽世界很好很和谐,任何有违此原则的发言皆视为虚假信息予以处理帖子字数过少不会显示签名,以任何形式凑字数显示签名者死在帖子中复制以上信息亦死请使用更新完的大波胡的天赋模拟器
[url]/tf/#L[/url]
作为沙发,我感到压力很大 =_= ![img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/181_4a6b.jpg[/img]
昨天试了下狂暴 依然的坚挺 dps能上1500吧
我好想问问 武器还能象以前那样输出不??
[url]/tf/zs.html?talent=LAb0bfIt00bRbGuiohx[/url]本人武器PVE天赋,请指正 [s:25]
请允许我毫无意义的回复,我只想感谢这个帖子,因为我刮到推荐码了!
占楼。等开服了再来编辑。
估计武器天赋10个人 9个半一样
武器战士的输出天赋可以很完美的点出来啊,53/8和80比也就是少了强化斩杀而已 [url]/tf/#LcrcbfIt00bRbGuiohx[/url]
[quote][pid=][b]Post by 土星saturn ( 17:53):[/b][/pid]请允许我毫无意义的回复,我只想感谢这个帖子,因为我刮到推荐码了![/quote]恭喜!另外,70级武器天赋相比80来说应该算是比较完整的了(对狂暴而言),而且打起来也很暴力,我喜欢。
我的天赋,和3.05的时候相比没啥改变[url]/tf/#LhrhbfIt00bRbGuiohx:mqZ0zM[/url]
[quote][pid=][b]Post by 真·underdog ( 18:15):[/b][/pid]武器战士的输出天赋可以很完美的点出来啊,53/8和80比也就是少了强化斩杀而已 [url]/tf/#LcrcbfIt00bRbGuiohx[/url][/quote]开服前一刻更新,综合了一下大家的观点,目前大家比较看好的天赋为放弃一点强化致死选择主宰:[img]./mon_/181_4a6ff656b51d0.jpg[/img]================================================================================================这个应该会成为3.13比较流行大众化的武器输出天赋。[img]./mon_/181_4a6adecc0d638.jpg[/img]
[url]/tf/#LVMcofIt00bRdGuiohx[/url]个人观点 强化压制一点弄到主宰 战斗冲锋很重要 我4T6加议会头AK腿边疆手S3胸 拿魔J (唉 本来想打MJ的 结果发现伟大的MJ已经离我们远去了 不犯他名讳了)在团队BUFF的支持下 基本是55%暴 一点压制就差不多了
2点招架仍到撕裂上也是提升啊啊啊啊啊
感觉牺牲一点护甲+AP天赋 加出随时冲锋54/7应该还是比较主流的
如果要出战斗冲锋的话可以考虑不要出大风车,或者创伤只出一点,RAID的时候有野德
[quote][pid=][b]Post by natural ( 18:49):[/b][/pid]2点招架仍到撕裂上也是提升啊啊啊啊啊[/quote]恩,更喜欢这一种。
[quote][pid=][b]Post by 我不是那種獸人 ( 18:36):[/b][/pid]这个应该会成为3.13比较流行大众化的武器输出天赋。[img]./mon_/181_4a6adecc0d638.jpg[/img][/quote]没出主宰,出了强化冲锋?这个天赋有待商榷.
双持武器天赋。撕裂 压制 斩杀 英勇 致死
11楼少点1点爆机放到战斗冲锋上就可以了吧国服3.1.3 法师主流天赋推荐(最后更新09.12.11)-法师|Mage-魔兽世界-多玩游戏论坛 -
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1,这一点我赞同
2,这一点你搞错了,这两个天赋基本不存在冲突,点满水元素3点只是为了增加水元素存在时间。漫长寒冬的恢复效果其他职业一样可以提供。所以拿冥想来作比较毫无意义。如果开放WLK,那么冰系PVE有水元素铭文,这3点也可以舍弃了。
3,法师从来不是精神领袖,虽然精神可以增加暴击,但是在这个版本你见过有啥法师一身极品装备的法师是穿精神装的?一句话,在80初期可以点这个天赋,是因为BLZ在80初期提供了大量带有精神属性的法伤装,而国服没有。这个天赋有一定的意义,但是并不是普及型的存在。
没什么参考不参考的,WLK除了3.3我没玩,其他版本我都玩过,包括最早版本的冰封前夕以及最混乱的3.07到3.08版本。在3.1之后的有一段时间里,穿精神装的确流行过一阵子,尤其是奥法堆精神,改用火甲输出。但是我想问一句,你说堆到55%精神,那么堆到55%要牺牲多少其他的属性?对火法来说,对奥法来说,堆精神要牺牲大量急速,开火甲会导致更快的OOM;对火法来说也许是不错的,但是没有人能无视高暴击后带来的威胁值,即使是在折磨火最流行的时候,也没有任何一个高端PVE法师是会去刻意堆精神的。注意,我说的是刻意。
至于TBC的精神装,现在术士之间早就开始流行穿法伤精神装了,堆到1600以上的法伤,依靠高精神配合生命分流,每次可以多回1000+的蓝。但是对于法师来说,我还是那句话,法师从来不是精神领袖。更何况从3.3开始,法师的精神装已经彻底被NERF成渣,所以心灵学者也成渣,讨论这个问题没有任何意义。后使用快捷导航没有帐号?
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11:44:09 上传
文中所有天赋模拟图需要登录论坛才可查看,
&&&&& &目前副本内的法师DPS天赋,依然以折磨冰、急速火天赋为主。&&&&&&&当然主流未必就正确,根据最近的研究,我们得到了下面的一些关于天赋选择上的结论。
A、如果你只是刚刚KLZ、ZAM毕业,或者是法师新手,请考虑深冰。因为你们可能还要打英雄副本。 B、如果你对于英雄副本无任何需求,在装备不是太好的情况下想追求高DPS,请考虑折磨冰。 C、专注冰的DPS没有折磨冰好。点满漫长寒冬的DPS大于点满思维冷却这个天赋。 D、如果团队的BOSS战每次都小于3分钟,请考虑用冰脉火(关于这一点,还要考虑急速,如果你战斗完还胜蓝,那必须毫不客气地使用冰脉火)。 E、如果你的团队暴击(算上所有BUFF食物及天赋加成)小于62%,请考虑折磨火(另需考虑团队战斗时间和你的急速,具体见D)。 F、如果你的团队暴击(算上所有BUFF食物及天赋加成)大于62%,请考虑专注火(另需考虑团队战斗时间,具体见D)。 G、奥法在目前版本的强大可以说是人尽皆知,无论PVE还是PVP都有不俗的表现。当然强大的天赋同样需要强大的装备和团队来支撑。如果你自信在你的蓝打空之前BOSS能倒地,请毫不犹豫地选择奥法吧(记住,一般奥法全力泄蓝时空蓝的时间在1分半~2分钟)。 H、经过一段时间的奥法实战测试,奥法在我们当前团队中如果是无爱、无装备优化状态,其DPS最多与专注冰相当,但是强化装备后,例饰品用灰舌、3T6加整套T6.5,奥法就是目前最好的法师DPS。 根据这些结论,我们可以得出,公会目前参与RAID的法师,最好的选择是奥法和火法用冰脉火天赋(你需要为此在装备上配备足够的命中),冰法用折磨冰天赋。 不过,对于我们公会的法师来说,点的天赋只要是副本RAID天赋,不是随意乱点,也不是辅助或PK天赋,我们都不强行要求是属于哪个系。唯一的要求,就是你能打出装备应有的DPS。 在开始说天赋之前,简单讲一下命中。 70级玩家对于BOSS(系统将目前RAID中的骷髅BOSS都看成73级)有83%的基础命中,也就是说我们需要堆17%的命中,才能100%命中,不会出现未命中(MISS)。 由于点了冰系的精准可以多加3%命中(奥法奥术集中天赋3%),再加上XD精灵火3%命中BUFF和暗牧暗系天赋倒数第四层悲惨还有3%命中加成(这里说得是大体情况,不考虑德国人的那1%,LM朋友可以自己换算)。因此,如果团队BUFF全部齐备,那么你需要的命中为17%-6%=11%(不点精准14%)的硬件命中支持。 根据:命中等级=12.62×命中百分比 便有如下结论 深&&&冰 139 折磨冰 139 专注冰 139 冰脉火 139 折磨火 177 专注火 177 奥&& 法 139 如完全无团队命中支持,则需要的命中则是如下结论: 深&&& 冰 177 折磨冰 177 专注冰 177 冰脉火 177 折磨火 215 专注火 215 奥&& 法 177 很遗憾,我们团队中的鸟D都不加精灵火……
以下是详细加点和评述
火& &&&系
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评述: A、这个加法跟通常的加法不同点在于将烈焰投掷换成烈焰世界了,对于跑动和距离感不太强的同学,还是点烈焰投掷吧。尽管有人说现有SW副本内,BOSS战似乎不需要那么远到41码的射程,但是实战中距离可能影响到的不仅仅是一秒或者两秒,或者一次两次的火球。不过如果你掌握了距离和跑位,由于火法前期大力输出容易OT,花点时间找好位置也不错。上面这个加法从理论上来讲是DPS最大的。 B、专注火由于无天赋上的命中支持,因此所有的命中都要靠装备和团队来补足。现在我们团队中暗牧(暗牧的悲惨天赋加3%的命中,和鸟D(强化精灵之火天赋可增加3%命中)都未必会加命中天赋,LM的德国人可提供1%的种族天赋命中,从完全命中考虑的话你需要准备12.6×17=214.54的命中等级,才能保证你全程不出MISS。当然,团队中虽然不会所有加命中的职业和天赋都具备,但是一般来说会有其中一个。所以我们可以假定通常会有3%左右的团队命中支持,这样你只需要准备12.6×14=176.4的命中就可以了。
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评述: A、冰脉火是3.0以来最为强势的DPS天赋,相比折磨火,具有爆发性和可控性更高的特点,本天赋中也没有加烈焰投掷,你可以根据当前副本特点和你自己的跑位难点适当调整这一天赋。 B、极速火由于要求对时机有一定的把握,所以输出手法上要注意爆发的时机,原则上来说,嗜血开的40秒时间内,加法伤的饰品能同时开得越多越好(例如妖头和盘蛇就可同时开,在短于1分钟的击杀中,这两者搭配无疑是很容易打出高DPS的),这样你自身叠加的法伤就越高,因为饰品时间是固定的,但是打出去的次数可就大相径庭了,饰品的效果就得到了最大化。同样,如果你的饰品是以加速为主,堆叠加速如果没有饰品加法伤,则跟其他时候开饰品并无差异。 C、冰脉火跟其他火法天赋类似,现在能用的雕文就只有强化灼烧雕文,所以这个一定要有。 D、输出手法上,实践中发现按一定的节奏次序补灼烧,比灼烧BUFF快完前补更有利于DPS提升,这个可以根据你自身的装备情况和网络状况和自身输出习惯多加测试,找到最适合你自己的输出手法。 就现在的情况而言,通常的输出手法为,起手一灼烧,随后火球,出法术连击之后,一般都在读下一次火球了,不着急,这个火球完了接炎爆就可以了。4~8个火球之后补一次灼烧,由于有法术连击的存在,所以这里节奏可能会乱,这个可以慢慢判断。 嗜血后双开或三开饰品与技能,基本输出手法大致相同,炎爆也相同,但是这个时候补灼烧就大不同了,如果可以,中间尽量只补一个灼烧,等嗜血效果完了后再补就可以了。 E、上面的火法天赋中都点了烈焰世界,以便提升炎爆的暴击率,如果你要加烈焰投掷,那可能你还只有一点加到烈焰世界上,如果不加烈焰投掷,就可以加满烈焰世界。由于现在BOSS战中用火冲不是太划算,偶然抢攻一次也不会连续进行,所以减少CD时间的天赋性价比不高。
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简评: A、如果你装备爆击和命中都足够,欺凌弱小的条件充足(奥术的减速对BOSS也起DEBUFF效果,但是不减速;熊T有天赋可以点,伤口感染,点了这个天赋之后撕碎、重殴和裂伤都会触发诱捕效果--攻击速度降低,效果持续12秒;防骑,最后第二层天赋正义审判可以触发诱捕效果,跟熊T一样,审判就会附带触发减速效果;防战的雷霆可以触发诱捕效果;另外具最新测试显示,圣骑的所有审判都可以产生诱捕效果。所以正常情况下,欺凌弱小会全程保持),那么用折磨火无疑是当前团队中法师最高DPS的存在。 B、从天赋理论上来说,提高6%的火球伤害+8%的精神提升+12%的火球伤害提升,与爆击伤害增加50%比,应该是前者更为划算。从实在和理论测试结果显示,团队爆击率超过62%,则折磨火的天赋不如专注火。 C、09年11月26号我更新了这个天赋。在燃烧和第三级元素大师之间,我选择了后者。这是根据我自己实战结果得出来的:由于折磨火爆击伤害加成本身就缺乏了50%的天赋支持,而在RAID中,燃烧这个高层天赋本身就是个鸡肋,大致相当于在一次BOSS战中增加一个爆击(还要使用两次才有这个结果),一个60万伤害的RAID中贡献2000伤害,所以获取回蓝其实更为划算。
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简评: A、专注冰作为主流天赋之一,比较适合装备还不是很高端的玩家,因为他们常常命中还不足,需要天赋上对命中有所加成。 B、专注冰的DPS输出优势有几点,第一是有水元素,第二是命中容易堆,第三是可控性强,生存性好,活着才有DPS,因此学会用这些技能保全自己,然后输出最大的DPS,才是一个合格的团队成员,但是相比火法来说,他的操作和时机判断要求更高,后期也没有35%的斩杀伤害增益。 C、关于加思维冷却和漫长寒冬的争议。笔者趋向于加漫长寒冬,一是这个天赋能够使你的续航能力得到最大发挥,二是冰箭相对火球来说,基础施法时间要短0.5秒,加上自身装备的极速和团队BUFF的极速效应,以及服务器质量和网络状况,加上寒冰指效果应用,要想控制好思维冷却后的火球,并第一时间击发出来,又不影响冰箭的施放,实战中测试的结果是非常困难的(给大家反应的时间太短);第三是思维冷却连带的火球由于没有天赋加成,伤害较低,完全不能够与火法的法术连击出来后的炎爆相比。 所以,实战中思维冷却的火球价值微乎其微,笔者建议我们团队的冰法都加漫长寒冬,不但能够提升团队的整体续航,也能获得更多的DPS。 D、尽管专注冰通常是装备不太好的法师的常用天赋,但是并不是说装备高端的玩家用这个天赋就打不出高DPS。实际上,用好水元素和两次极速(与法伤饰品同开),冰法的DPS也不会低。在现有团队中,我的冰法就曾经打出过3500的DPS(那时候我还没有现在的装备),特别是在1分半钟内结束战斗的BOSS战中,爆发起来DPS是非常可观的。如果在有大规模A怪的BOSS,那冰法更是有天然的优势。
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简评: A、整体上来说,我觉得现在的BOSS站中,持续5分钟以上的战斗很少,所以急速冷却和水元素在5分钟内对这个天赋都无法有更大的提升,水元素无论如何也只能出三只,极冷也只能用一次。 B、而节能的天赋仍然是需要的,就算是冰法,全力打5分钟也不可能不缺蓝,所以冰霜导能必须要加,冰霜障壁这个是很有趣的,可以加着玩,我是节约出来加了一点战斗回复…… C、我最近用折磨冰的时间非常多,DPS很稳定,在BT拿第一的机会还是很多,在SW中正常打菲米斯我同样也是有绝对信心的,其他BOSS通常只能到前六的样子。
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A、由于现在AOE基本不用冰锥术,因此我没有强化吹风,如果你也经常打PVP,就要注意一定要加上了。 B、因为要强控制,所以减速效果加到最大; C、AOE的时候破裂屏障用好了,事半功倍,不过要注意在团队近身AOE的时候不要开冰盾; D、将最终天赋深度冻结和冰冻之心加上的原因是点数有多的,你可以灵活处理这两点,比如找到一个地方是火系法术伤害为主的可以AOE的怪,你经常去那里刷,那么你可以将冰霜障壁加上,再开防护火焰结界以方便回蓝。
&& 奥& &&&系
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简评: A、奥法的输出手法教为复杂,要获得比较好的DPS,一定要记得配置一个插件,,点击链接可看下载和使用说明,配置好了的话,插件会在游戏界面的正中出现BUFF标志,提示你此时用奥术飞弹最划算。 B、奥法的输出手法通常为出3奥冲1弹幕,或3奥冲1飞弹,出特效:节能施法和飞弹速射的时候,看好PowerAuras的技能提示,用奥术飞弹(木桩战出节能提示的时候通常反应已经来不及了,但是WLK中如果遇到跑动比较多的BOSS,这个提示就有用了); C、尝试用奥法的法师同学们,点了奥术弹幕之后,千万记得去学技能,这个技能现在有2级…… D、找个小德,让他给你激活,并做好提醒宏,到时候一按宏,就狂M他要激活。 F、奥法在装备、空蓝方面有着与传统冰法和火法不同的要求,才开始打的朋友要耐心考虑自身的装备状况和团队形态。
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1、奥术吸收天赋能够在你吸收伤害时,使你的法术伤害提高,数值相当于你所吸收伤害值的15%,效果持续10秒。法术伤害的提升总量不能超过你的生命值的5%。 2、因此如果BOSS有持续的火系或冰系伤害(因为法师只能吸收这两种伤害,当然,如果你让MS定时给你套盾--或者团队中戒律牧多,那这个天赋可以应用于更多有群体伤害的BOSS),用这个天赋获得的DPS加成自然是最大的。 3、为这个天赋专门加法师的寒冰护体是不划算的……至少80级之前是这样的。 后记:法师作为专业的DPS职业,要对得起自己的装备,对得起团队,就一定要多钻研,这篇关于天赋的文章经过了数月的时间,经过最爱钞票同学的补充和指正,经过反复的测试和调整修改,今天基本上完成了。今后我会根据情况进行一些调整和更新,欢迎大家交流沟通。
法师天赋附记:AOE篇
通常来说,讨论哪个职业是DPS的王者,有着无数的争议。但是讨论AOE的王者职业,法师是当之无愧的选择。作为一篇讨论法师天赋的文章,不讨论AOE天赋自然是行不通的。我们知道,所有AOE天赋加点的核心都在于:1、加大AOE技能的伤害和减速控制;2、加强续航能力。基于这个核心,法师的AOE天赋目前大家比较认同的有三种,我们一一地认识一下。
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冰火极致AOE
点评: A、18点火系天赋,加出三级元素大师,在AOE的时候因出爆击而回蓝,使得你在AOE时候略微搭配宝石和唤醒,基本可以不坐地板。 B、破裂屏障、冰环和极冷、水元素冰环等数个技能,能够使你对怪保持长期的冻结状态,以便出更多的爆击回蓝。 C、这个天赋十分适合刷破碎等一系列与你等级相差比较小的怪,当然,比你等级低很多的怪用这个天赋刷也没什么大问题,只是有可能另外的天赋配置可能更好。 D、冰火AOE的手法通常是:暴力开怪(也就是通常不冰箱),等身上盾破后冻结,然后交替控制用暴风雪将怪迅速干掉。 E、由于暴力开怪,破盾后必然要伤血,学裁缝的朋友可以做一套冰霜暗纹装,利用其伤害回血的效果让你有最佳的AOE状态,成为A怪永动机。 F、这个天赋也不是完全完美,如果你习惯了平时折磨冰的高伤害,用冰箭打漏掉的怪,会有一种想死的感觉。另外,如果A的怪少于5个,你会发现回蓝很慢……因为爆击不够多。
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冰奥法系克星
点评: A、这个AOE天赋属于较为实用的类型,其应用面以AOE为主,兼顾提升AOE时候的单项能力,还能组队打打5人本,没人会说你天赋又太大问题的。属于对于极限AOE没有太多追求,又不喜欢经常洗天赋的玩家。 B、抵抗回蓝的续航能力偏向于低等级副本,从笔者实战的情况看来,比较适合刷STSM及以下的,法系怪比较集中的副本。 C、低等级副本受伤通常用唤醒就可以解决了,如果还有回血啃馒头的问题,请再多练练。
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A、AOE为主的深冰天赋相比打5人本的天赋,只是加强了控制。 B、个人相信绝大多数玩家打AOE的时候都用的是深冰天赋,感觉也最自在最安心。所以这个天赋看起来是万金油没特色,但是它又是当前很多中低端玩家游戏时的最终选择。因为它控制力足够,伤害也不低(当然相对于高端DPS天赋,相差还是很明显的),不需要将它的天赋洗来洗去的。 C、很多AOE之王最初的原动力来自于改学附魔,这个商业技能对绿蓝装原料的渴求,让人难以抵抗,不得不屈从于压力去AOE或5人副本中一路需求(不熟悉的队友别这样干,熟悉的,更不要这样干。当然,你选贪婪大家都放弃,那是你的人品)。
AOE篇后记:AOE我玩得比较少,仅供大家参考,如有什么建议和意见,可跟帖讨论。