老鸟升级记:硬件达人这样玩坦克世界
日 00:00&&&出处:&& 作者:芬达&& 编辑:蒋尚文 分享
老话说得好:工欲善其事 必先利其器!作为一名内测时代就开始接触坦克世界的老玩家,同时还是一名IT行业的从业人员,不得不说各位坦克手在您进入战场前,请先准备好您的电脑!因为这个是除了您的脑子以外唯一值得信赖的而且可控的“队友”了!什么?其他队友!好吧!您这么问,要么您从来只打联队,要么就是您还图样图森破了!反正我已经被卖的体无完肤了......
那下面我就来说说《坦克世界》的硬件配置问题与大家经常提出的一些认识误区!这些误区极有可能令您的战斗从旗开得胜迅速堕落到N连输!而这绝不仅仅是个人操作技术问题!
对于一些心急的朋友可以忽略中间说的一切,直接看结果!呵呵!
我们看看《坦克世界》国服运营商空中网在官方主页给出的最低配置。
项目 系统最低配置:2.2 GHz内存:1.5GB(Windows XP) 或 2GB(Windows Vista/Win7)硬盘:10GB显卡:GeForce 6800GT (256 MB) / ATI X800 (256MB) Directx 9.0c网络:256 Kbps操作系统:Windows XP,Vista,Win7
真以为这套配置可以让您在游戏里遇神杀神,那我们就只好“呵呵”了!当然,空中网人家也说了,最低配置,记住最低哦亲!
你的配置比这个表高?好吧,如果您的配置已经没有以下问题,请绕行。
第一:100年前的标准 你现在告诉我30FPS够用?
在讨论《坦克世界》硬件配置的帖子里,很多人都貌似非常专业的提出了一个标准:你的电脑只要能把游戏跑到30FPS以上,就说明能流畅运行这个游戏。
从某种意义上,这么说没错。但绝不是绝对的!因为往往你按照这个100多年以前行业所设立的标准,在游戏过程中你将痛不欲生!因为,所谓30FPS的说法无非是如下两种:
& 【说法1】是因为人眼的视觉残留特性:是光对视网膜所产生的视觉在光停止作用后,仍保留一段时间的现象,其具体应用是电影的拍摄和放映。原因是由视神经元的反应速度造成的。其时值是二十四分之一秒。是动画、电影等视觉媒体形成和传播的根据。
【说法2】当物体在快速运动时, 当人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像1/24秒左右的图像,这种现象被称为视觉暂留现象。是人眼具有的一种性质。人眼观看物体时,成像于视网膜上,并由视神经输入人脑,感觉到物体的像。但当物体移去时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续1/24秒左右的时间,人眼的这种性质被称为“眼睛的视觉暂留”。就是说,无论你游戏帧率有多高,60帧或120帧,最后我们仅仅能分辨其中的30帧而已。
大家可能会问:既然人眼每秒只能分辨出30帧的图像,那么游戏30帧就流畅啦,那干嘛还要到60帧,甚至是120帧,到底有没有必要?绝对有必要。虽然理论上游戏帧率只要30就流畅了,可是实际当中更高的帧率却能带来更顺畅的游戏体验!
老平台帧数只有20FPS左右,而且跳帧严重,影响发挥(点击看大图)
同时还需要补充的是,由于《坦克世界》的地图中存在极多的场景物体,比如房子树木灌木丛岩石这类,同时队友与敌人的行进路线也完全不一样,单一场景你的FPS跑过30,绝不代表你在任何情况下都能保持这个数字,如果在某些场景下与敌人遭遇,您的FPS突然掉到20以下,那么我可以负责任的告诉你,等待你的只有被击毁!
最低画质运行也许就是你由赢到输的原因
那么如何始终保持FPS30以上呢?除了换台电脑,还会有人给您出主意:调低画质。这也就有了我们第二个话题。
第二 最低画质运行 也许就是你由赢到输的所在
低画质确实可以在同等配置下带来FPS的提升,但是由于《坦克世界》的游戏方式特殊性,这种折中的办法,绝不是什么仙丹妙药!
低画质运行在游戏性上摧毁了你对这个游戏的好感,同时更重要的,在大量的地图中低画质所带来的极有可能是胜负天平的倾斜。
为什么?举个实战中的例子:近距离甚至肉搏战中,你经常要打对方的观察孔等弱点,而低画质运行的游戏,在观察孔这些细节上被绘制的非常粗糙,你在不开镜瞄准的情况下极有可能打不到你想打的那个弱点位置,而开镜呢?又可能拖累本已很低的FPS值,更何况在部分车辆中,有些观察孔只是个贴图!打在这些地方上,好吧!车长会告诉你我们重创敌人,但再看敌人,一丝血都没掉下去!
好吧!高玩又有新主意给您了:把游戏设置中的什么草丛啊 树冠这类东西调低!游戏就顺畅了!而我要告诉您
第三:别小看草丛的威力!你显卡渲染不出来属于坑爹!
《坦克世界》之所以比一般的CS CF射击类游戏出色得多就是因为毛子在设计这款游戏的时候引用了大量的实时运算体系。而视野系统可以说是这个游戏极具可玩性的根本所在!
新手经常会抱怨:我经常这开着坦克唱着歌,从远处飞来一发炮弹就把我打死了!最可气,谁打我的,我根本不知道!
该!就是因为您对《坦克世界》的视野发现系统存在极大的认知缺陷!具体把这个视野系统讲明白我估计需要比这个文章还长的文字才可以,而这又不是谈此事的地方,所以我只简要说明下:
目前《坦克世界》8.3版本的极限发现距离为450米左右(地图一般为1000米X1000米),在这个发现距离里,敌坦克的隐蔽系数与技能加权又千差万别,你需要知道的是:
坦克世界里面有许许多多的植物(基本分成草、灌木丛和树三种) 也就是植物带给我们在游戏中的隐蔽效果 但是!请不要以为每一种植物所带给你的隐蔽效果是一样的,事实上,每种植物所带给坦克的隐蔽效果有明显的区别。
隐蔽效果截图对比
隐蔽效果截图对比
一、植物带来的隐蔽效果通常和植物的“浓密程度”有关 也就是说 你看到的大片非常浓密的植物通常能带来更好的隐蔽效果,而看上去稀疏的植物)则带来的隐蔽效果会较差
二、同一张地图里面 树的隐蔽效果通常不如灌木和草
三、在雪地的植物的隐蔽效果会比一般的地图差
以上具体的讲解您可以在一些游戏专业站点得到更全面的***。
既然植物的在这个游戏中有如此大的作用,而《坦克世界》的每张地图又存在着大量植物可以给交战双方提供隐蔽加成,(这也就是经常有人被打死了都没看到敌人的原因),不远处草丛里也许就是对方的黑***阵地。
其实您也可以得到原本就向你敞开的优势,但死的却是你!为什么?
***就是:低端配置机器把您忽悠了(或者您为了FPS值把灌木渲染效果调到很低的设置上)!在画面上您根本看不出来哪的草丛更密实,甚至哪些是灌木哪些只是一堆烂草,您都不看不出来。不是眼睛出现了问题,核心是您的电脑根本没把这个当做主要场景来渲染!
想打敌人弱点 先调整好分辨率和视距!
在知道以上一些情况后,下面再来说几个进阶点误区(进阶指的是游戏水平)
为了取得高FPS值或者渲染效果,经常有些玩家把游戏分辨率调低,我就看见个别玩家在用这类分辨率在艰难的游戏着,我只能说这样的队友我们是不想看到的?为什么?分辨率低就该死吗?
***是残酷的……
想打敌人弱点 请先调整好您的分辨率!
《坦克世界》在设定上每一辆坦克的防御都非完美,设置可以说真实的暴露出坦克这种陆战之王的极大的防御缺陷!就因为如此,才有那么多人津津乐道用8级车成功干掉了某些10级车。
这里再给大家科普下军事知识:坦克的防御重心都是在正面上,即车体首上装甲与炮塔正面装甲,侧面和后面的装甲厚度比前面要薄弱许多,而且在侧面和车后方,除了装甲不足外,这些地方经常也是存放车内弹药架与油箱 发动机的地方。只要你是坦克世界的玩家,攻击这些地方,你是知道这意味着什么的。
放游戏中,正因为这些弱点的存在,就为那些穿深不足以击穿敌人高级坦克正面装甲的我们提供了还手的机会。
可是,如果你的分辨率设定不恰当呢?
再举一个实战例子,坦克世界保有量极大的59式和苏系中坦的侧面弹药架对于大部分玩家来说已经是烂熟于心的东西,攻击这个地方,大几率一发就把敌方送回车库。但是这里需要注意的是,如果你的分辨率设置无法与显示器达成最佳比例,会在射击敌方弱点的时候产生视觉差,本来一击必杀变成了换血的消耗战,万一您是低级车或者穿深不足人家及时把正面对着你,以小博大的机会就离您远去了。
高玩再次出场:你在用低级车在打高级车的时候,你要黑***!就是离主力交火距离远点,弄个草丛或者掩体后面放冷***!
很好!高玩就是高玩!尤其是目前坦克世界国服,这类选手所占比例应该说还是很大的!一切坦克在他们手里都是黑***到底的!
但事实真的如此吗?下面就来说一下!
黑***也是有资本的!远距离渲染带来的好处!
在坦克世界的显示设置里,有一项视野距离,这个设置和刚才我说的游戏中的发现视野是完全两码事!请不要搞混!很多玩家把这2个事情混为一谈,认为把这个视野距离调高有利于发现敌人是完全不正确的,尤其在您的电脑配置不佳的情况下,调高这个参数,只能让游戏性进一步下降!
那么这个调低好吗?当然可以,但是更灾难!那时即便敌人被你发现,你一开镜结果发现无法瞄准敌人,为什么?敌人在远处躲在了植物后面,而设置上您把视野距离调低后,电脑是不会渲染远处的这棵植物,渲染远处的敌人也是极其敷衍的!
视野距离远,可以看到很多树木,至少知道这些树木后面可能藏有敌人
视野距离近,远处的树木不见了,即使高玩也无从判断
现在,我告诉您,这个设置必须是在您的电脑性能比较OK的情况下才是能开多高就开多高,但是在游戏过程中绝不要认为这个开高了,以前发现敌人的距离是360米 现在就可以400米了,毕竟还是那句话,这2个参数不存在这种关联性!
发现视野是指战场内的发现敌人距离。
显示设置中的视野距离是电脑为您渲染3D场景的距离,坦克世界8.3版本进一步上调了这个距离,这意味着这个游戏更吃您的硬件,尤其是显卡了!
嗯!截至到这里,暂时不需要高玩出场了。
想身临其境 请把LOD和地表细节调高
下面我还想和大家交流几点,有利于提高各位在战场中的态势感知能力哦!
想身临其境 请把您的LOD调高
曾经不止一次在论坛中看到有人询问坦克世界显示设置中的LOD是什么意思?这里再次和大家说下:LOD=Levels of Detail,意为多细节层次,LOD技术指根据物体模型的节点在显示环境中所处的位置和重要度,决定物体渲染的资源分配,降低非重要物体的面数和细节度,从而获得高效率的渲染运算。
LOD高,渲染细节高,植物茂盛
LOD低,渲染细节低,植物稀稀拉拉
前面提过,坦克世界的战场地图相对较大,需要显卡渲染的物体多如牛毛,而游戏物体因为在玩家坐标上还相对较远,所以显卡只提供了一个粗略渲染,当你开着坦克进入某个建筑群或者树林时,你会发现周边的景物比远处看时候精致了许多,这个就是LOD的功劳了。
作为一个射击类游戏(先这么定义吧),身临其境的与敌人搏杀的快感是其他游戏所无法替代的,而如果您把LOD调低或者关闭,那么画面感觉绝对会降到不推荐级别!
身临其境的感觉令人兴奋,兴奋就会分泌肾上腺素,有了这个人体天然兴奋剂有助于你打出更好成绩。。。。。医学知识贫瘠者请自行脑补这段!
此外,为了更爽的战斗下去您还需要注意:
让战斗来的更带感一些!关于一些所谓“无关紧要'的选项
在坦克世界的显示设置里有那么一大堆经常被玩家忽略的选项比如:地表质量!由于坦克是在地面行进的,那么地形的要素绝对是地利啊!而这很多时候是被人忽略的!
我就不止一次利用地表坑坑洼洼的起伏来当掩体(前提你的车够低矮,玩D系高帅富的除外),无论偷袭还是对射,这些地形优势玩家必须学会利用,而不是一味的挤在少数石头和房子后面等对方火炮点名!
这样别人到底能不能打到我,没法判断!
效果开到高才能准确判断自己是否处于隐藏状态
可是,如果你把显示选项中的地表质量调低或者关到最小,那么游戏反馈给你的视觉会让你觉得原本可以帮你躲过一发炮弹的坑洼变成可有可无的小起伏!虽然在服务器端的运算,这些坑洼依然有效,可是你却容易视而不见或者误判那里躲不下你的车身!
显卡升级搞定“红屏、卡顿、渲染无力”
令人追悔莫急的“红屏”探讨
非常多的玩家(包含我)在坦克世界中遇到过红屏问题,简单来说当你开瞄准镜的时候,你看不到敌人而是发现显示器上面只显示一片纯纯的红色!最快的解决方案,就是立刻退出重启游戏,但是多数你再进入战场,你心爱的坦克早就被敌人干成废铁了!
这个可以说是毛子在游戏优化上低劣技术和很多玩家电脑配置比较低有着成正比的关系。
指望毛子可以改进游戏引擎的朋友,请去外服看看这个游戏设计师与玩家的每日问答,在提到这方面的时候,SerB的回答:“爱玩玩!不爱玩滚!”
好吧!作为屌丝玩家给游戏设计师跪了!求人不如求己!
那么发生红屏的时候,真如论坛的高玩(再次登场)说的一般:你机器内存不足了吗?
根据观察,发现这个游戏在调用内存方面还没有想象中过分,4GB完全可以应付了。那为什么还是红屏了呢?
***很接近,但不是内存而是显存!毛子在游戏设计中调用了大量图形材质,可以说1GB显存以下的显卡跑坦克世界都是很有压力的!一旦显存溢出,你只能得到红屏!
各位坦克世界的玩家们,看了我介绍了这么半天设置问题,现在我就告诉大家一些解决方案吧!为了更好的说明解决方案的靠谱程度,我下面会列举一些数据和配置。
首先说下我目前的游戏配置,2年前入手的DIY电脑一台
Intel 双核 E8400 Hz主板 微星P43内存 金士顿4GB DDR2显卡 NVIDIA GT 240硬盘 WD 1TB 7200转
以上这些玩意儿早就谈出主流市场了,但是在玩家手中还是相当普遍的。
最重要一点,这台机器跑了很长时间坦克世界,但是由于游戏的版本不断演化,引入了更多的图形技术,特别是物理引擎,事实证明这套配置玩坦克世界是越来越力不从心了!
现在摆在我等玩家面前的有两种选择:第一这台机器彻底扔了,花本就不富裕的工资再来一台新的电脑。第二通过合理配置让这台机器继续流畅运行坦克世界!
在手头紧张的环境下,第二种显然是大多数人(必须包含我!)合理的选择!第一种的高帅富同学,请去文章最后面,那里还有点你们需要的东西!
刚才介绍了,这个游戏的一些特点,那么从最根本上说,更换一片价位合理性能完善的显卡绝对是四两拨千斤的选择。集合价格等因素,我选择了一片GTX 650显卡作为这次升级的主要投入!
msi微星N650 Power Edition显卡产品图
换上新显卡,如果画质调低,帧数飙到了121FPS
即使开启高特效都可以跑在60FPS左右,非常流畅
升级前后性能对比
结束语
大家看到经过简单的显卡升级后,2年前的老机器一下焕发了青春!终于可以很流畅的全特效爽完坦克世界了!
同时在我写这个文章的时候,还留意了一下NVIDIA最新推出的 GeForce Experience公开测试了,对于那些在硬件与游戏设置上不在行的玩家,这个工具可以轻松的搞定您对于目前大多数主流3D游戏的设置问题,从此以后不用每次都人工调整画面特效了,也可以不用知道视距、LOD、植被细节等复杂的名词,最优化的设置一键即可搞定,确保“游戏高玩”不会因为他是“硬件菜鸟”而拖累。■
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