哪里可以发布游戏接包信息发布系统接口描述啊?

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12:46 编辑
游戏包上传时,开放平台会对游戏包做初步的检测,对于不符合测试结果的游戏包将不予提交,详情如下:
1、不能够使用第三方SDK接入九游
九游SDK,要求CP自主接入,不允许使用第三方工具接入SDK,该项检查,主要检查游戏包是否有含有第三方库文件,如游戏无使用,请去掉第三方库文件
自查方法:反编译APK,查看smali下是否存在第三方SDK的文件夹
2、游戏包名需以.uc结尾
游戏包根目录下的AndroidManifest.xml文件----节点package=&xxxxx&,在包名称后加上&.uc&,如游戏包名为package=&com.lori.app&则修改为package=&com.lori.app.uc&(只针对Android版,没接入SDK的不作要求)
3、缺失系统权限
检查AndroidManifest.xml是否缺失提示内的权限,因缺失权限对SDK有影响,请做好修改
SDK接入包内-04-客户端开发包及DEMO-Android-UC游戏_SDK_开发参考说明书_Android API_vX.X.X.X.pdf 已包含所有要求的权限声明,请做好配置
4、缺失activity声明
检查AndroidManifest.xml是否缺失提示内的声明,因缺失activity声明对SDK有影响,请做好修改
SDK接入包内-04-客户端开发包及DEMO-Android-UC游戏_SDK_开发参考说明书_Android API_vX.X.X.X.pdf 已包含所有要求的activity声明,请做好配置
5、jar包信息非最新版
1、检查游戏包导入的JAR文件是否包括:UCGameSDK3.x.x.jar, alipay-.jar
注:alipay-.jar是alipaysdk.jar、MobileSecSdk.jar、utdid4all-1.0.4.jar合并包,也可以使用这三个JAR
2、如游戏确认已导入所有的jar包,请确认是否做了加固,如做了加固可忽略这项检查,但需请注意,游戏包上线后SDK需要替换签名文件及assets下ucgamesdk目录,需要确认加固后的游戏包可以被修改,否则不能上线
6、android:installLocation配置错误
因部分打包工具默认设置为preferExternal属性,需要检查打包后的AndroidManifest.xml文件,android:installLocation是否设置属性为“preferExternal”,此属性会影响到有些机子(如华为mate7、荣耀6等)无法***的,请改成auto
7、android:debuggable请设置为false,否则游戏包存在被调试的风险
1、因部分打包工具默认设置为可调试模式,检查打包后的AndroidManifest.xml文件,android:debuggable是否设置属性为“true”,此属性存在游戏包被调试的风险,请改成false
2、注意该属性为AndroidManifest配置属性,非SDK的接入环境
8、请核实桌面图标是否有九游icon
该项为提醒项,系统无法检测游戏包内是否已含角标,自检下游戏包内所有的分辨率角标有打上九游icon,即可忽略此项提交
安卓平台下载
苹果平台下载主题帖子积分
domo君每天每周都在论坛里发布新鲜、好玩的游戏评测及下载地址,有些大型的好玩游戏下载后是.ptk格式,好些用户又不知如何***,本篇domo君就来给大家介绍一下怎样用U盘***从论坛下载下来的带数据包的游戏。
选择要下载游戏的帖子进行下载,如果找不到可以使用搜索哈~
下载后的大型数据包游戏后缀名是.ptk的,需用鼠标点击右键【重命名】将.ptk改为.zip
改名.jpg (53.67 KB, 下载次数: 359)
19:43 上传
双击zip压缩包,可见压缩包里有一个apk文件和一个Android/Gameloft命名的文件夹,解压缩出来
解压缩.jpg (60.17 KB, 下载次数: 342)
19:43 上传
将解压缩出来的apk文件和Android文件夹拷贝至U盘内
拷贝至U盘.jpg (70.78 KB, 下载次数: 314)
19:43 上传
将U盘插入电视/盒子内,启动设备内已经***好的ES文件管理器/RE文件管理器,找到插入的U盘(一般含内置SD卡设备默认为sdcard;外接U盘硬盘为sda1)
插入U盘.jpg (29.64 KB, 下载次数: 311)
19:42 上传
选中Android文件夹并长按遥控器确定键,待选中标识√为止。然后ES文件管理器下方选择“复制”
复制安卓数据包.jpg (29.22 KB, 下载次数: 310)
19:42 上传
将Android文件夹复制至设备的内存/SD卡跟目录下,并覆盖原有的Android文件夹。
粘贴到根目录下.jpg (48.97 KB, 下载次数: 308)
19:43 上传
确认覆盖.jpg (40.28 KB, 下载次数: 310)
19:43 上传
等待复制过程
正在复制.jpg (46 KB, 下载次数: 324)
19:43 上传
待数据包拷贝完毕后数据包即已经完成***工作,再直接点击U盘里的apk文件***游戏即可。
***.jpg (30.88 KB, 下载次数: 305)
19:42 上传
以上就是大型带数据包游戏的***方法,简单其实就三步:①将下载好的ptk文件改名为zip并解压,拷贝至U盘内;②将U盘插入设备用ES文件管理器将数据包整体拷贝至设备内存/SD卡的根目录下;③***游戏apk。只需三步就能轻轻松松畅玩大型游戏啦~祝大家玩的愉快!
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楼主讲得很详细,顶一下!
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葡萄先锋队
楼主 很辛苦 夜里还经常上传游戏介绍呢!
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如何同时***2个大型游戏的数据包,这个地方卡壳了
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jay5056 发表于
如何同时***2个大型游戏的数据包,这个地方卡壳了
分别***2个obb或bata文件然后分别***apk就可以了
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分别***2个obb或bata文件然后分别***apk就可以了
请详细指导,我已经崩溃,比如我 ***极品飞车和红牛特技,数据在U盘里如何建立,android文件夹下面如何存放这2个游戏的数据,求帮助,求拯救
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jay5056 发表于
请详细指导,我已经崩溃,比如我 ***极品飞车和红牛特技,数据在U盘里如何建立,android文件夹下面如 ...
哈哈,你是玩家群里那位亲吧!按照qq说的操作就好咧,只要把数据包放到对应的文件夹就好
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楼主,MPK,GPK后缀怎么***,MPK试了下没发现Gameloft命名的文件夹
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我想问下关于大型游戏***到天猫魔盒里的问题,我按照你的说法,解压后出现的一个是Android的文件,和一个APK软件,把Android的文件复制黏贴到SD里,是直接覆盖,那另外一个游戏也是Android的文件和一个APK,那也复制黏贴到SD覆盖源文件,那是不是我第一个游戏的数据就没了,也就玩不了呢?那这个问题怎么解决? 是改掉Android的文件的名称,还是说直接覆盖***,***成功后,就再覆盖,再***下一个游戏?
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我想问下关于大型游戏***到天猫魔盒里的问题,我按照你的说法,解压后出现的一个是Android的文件,和一个A ...
没有影响,您只管粘贴好了~如果您不放心,您也可也Android文件下的obb文件的子文件进行复制粘贴到对应的文件地址中~葡萄游戏厅2.45版本以上(包括2.45版本)用这种方法就可以一键***大型游戏了,去看看吧~~
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