九阴真经单挑武学排名群战为主还是单挑为主

& 九阴达人解析游戏判定 单挑群战的技巧
九阴达人解析游戏判定 单挑群战的技巧
文 章摘 要
  欢迎各位客官,小弟不才简单说下自己对这些技巧的看法,不喜勿喷,先上一张自己的游戏界面的快捷键设置图。
  欢迎各位客官,小弟不才简单说下自己对这些技巧的看法,不喜勿喷,先上一张自己的游戏界面的快捷键设置图。  看上面的设置快捷键的图,1、基本这个游戏都是右手鼠标,左手键盘。你的手指如果能够快速的按了6号键,再按默认的上面一栏键位的ctrl+ 数字。设置自己所有顺手的快捷按键,我的手比较小,最多按到5号键,后面全部只能快捷键了。游戏动作,出招,有出招动作,熟练PK的玩家可以看清对面的起手动作直接了解到对面的出招。但是,有些动作,是这个招式的弊端。举例:追风刀(双刀破防)2下,第一下,破防,第二下,特效,封招。动作为双手交叉横一刀,X一刀。你反应够快,你即使被破防,但不会封招,可以反冲锋。游戏动作之(、)动作,释放轻功动作,人物角色会有位移表现。记住:位移过程的起始阶段,轻功特效就已经触发(雁行的闪避,穿云的闪避)。但是位移的过程中,你可以释放技能用来强制打断轻功的位移动作。表现效果:勾魂爪: 明明看见对面雁行了,突然自己被鬼爪探幽爪倒。断情破防:对面明明是后退雁行,突然自己被破防了,对面还在你面前。先说一下群战篇,群战之搅屎棍。去年的秋天,清晨五点,我在睡意中接到了老白的***。求支招,怎么解决团战乏力的问题,我说了如下很恶心的战术。自爆炸弹:练毒蝉,全身血宝物,体魄装,魔心连还手,关闭自动招架,快来打我好嘛?团员的招架:反戈回蓝很牛B,团战不要开谢谢,离多攒怒很牛B,团战作用不大,谢谢团员的招架越杂越乱越好:逆流减速,两仪减臂力,快来打我好嘛?越大你越减速,然后呵呵一笑。  群战鸳鸯双刀,没怒的时候你自己看着办。有怒合刀之后,一共6下。6下里面,前4下,麻烦你躲自己人堆里面甩4次破防,之后再拉,拉完再转。你有吸血药也不见得你可以转进去再转出来。珍惜生命,合刀转的伤害还没双刀时候多,帅不能留你性命。群战九宫剑法,九宫可能单挑很牛B,但是和我对打单挑的九宫的全是输,猥琐钩子,敢抬手砸地板么?你抬手我就鬼爪。九宫群战左右如果需要4人配合,轮流砸,倒地到天荒地老。键位错乱的你都不知道你键盘是否坏了。群战超级搅屎达摩棍,使用此套路时,请睁大你的眼睛,确定没有钩子,吐信随时等候你。再确定,对面的九宫砸地在CD。然后,你可以偷偷摸摸的开着魔心连还手招架,偷偷放一个大招,之后千万不要转棍子!被砸上天的人,习惯性是招架着掉下来的,请破防!如果你有怒并且自己人堆里,在后排,跟着你们的双刀走,他拉过来你就大。被拉过来的那几个人的死法会很凄惨,群战中请尽量不要使用锁定冲锋技能。因为:游戏判定,被打的那个只能被一个有动作的锁定技能受到伤害  “唯一!& 请记住,是唯一,你刚锁定他,别人打个锁定,你的伤害直接没有了。PS:在义战联盟与刚七连的鏖战中,我曾看着和尚战国,被40几个人轮流锁定,足足2分钟没有被打死,何其哀哉,义战联盟何其悲哀。&
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内功与外功的区分。
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如图所示,招式的描述中数字部分后面有描述一一外功伤害,就是所谓外功套路
所谓内功套路就是数字后面描述的阳伤害,刚伤害,阴伤害,柔伤害四种属性,都是属于内功套路。如图
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数字部分有颜色区分,***,红色,蓝色,绿色和紫色。这个数字加成直接来源于属性
***,招式本身伤害加武器伤害的总和。红色,是臂力给予的加成。蓝色,是内息给予的加成。绿色,身法加成。紫色,兵录加成。
很多新手以为外功就是堆臂力,内功就是堆内息,这是个误区。
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如上图所示,离别刺的加成是蓝色的,可后面描述为外功伤害,属于内息加成的外功套路。而血杀刀法则是臂力加成的内功套路。
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有老手会说,招式的加成应由近战威力,远程威力,和内功威力提供。近战威力由臂力影响,远程威力由身法影响,内功威力由内息影响。如果新手考虑威力问题,那就复杂太多了。如图金针沈家的三阳玄针是远程套路,但是是属于臂力加成的外功套路,这里不能拿远程威力来加成,所以新手还是看颜色对应直接属性更容易理解。
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有些套路是臂力内息双加成的,例如太玄镶华剑法,内息和臂力都会直接影响到招式伤害。
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再说一下关于招式的属性区分。
招式属性分为三种,即太极,阳刚,阴柔,根据内功选择直接关联招式的伤害。
招式的属性判定是看右上角的大字“武”左下角的属性。此图显示为阳,即为阳属性套路。
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我们再看下内功的属性,右上角大字内的左上角显示阴,左下角显示柔。这套内功属于阴柔内功。
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再看下内功描述下面有几个红字两行文字的描述:阴、柔属性招式造成的伤害提高20%。太极属性招式完成的伤害提高16%。
上图是阴柔内功,若使用阳刚属性招式会少20%的伤害。所以伤害最大化,套路招式的属性和内功属性的搭配就极为重要了。
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说了这么多新手须知的问题,接下来言归正传,我会从外功内功,以及根据兵录的点选,为大家推荐,包括门派,势力,套路的选择。
先从少林入手,天下武学出少林嘛。少林的内功属于阳刚内功,套路主要以长棍和徒手招式为主。徒手有两套,太祖长拳,以及镇派龙爪手。长棍套路有3套,达摩棍法,韦陀棍法,东海绝学慈航普渡棍法。关联的隐世门派达摩派一套徒手大慈大悲千叶手,一套长棍达摩棍法。
新服玩少林主要以长棍为主的玩家居多,达摩棍法的击飞封招长时间群控,是团战和禁地群怪的利器。韦陀以单体输出为主,伤害很高,怒招4击后有长时间击飞效果,网速好可以直接衔接别的套路,造成更高连击。东海绝学是套非常不错的群战套路,控制出招快,怒招持续击倒伤害不俗。可是犹豫招式过于费蓝,伤害依赖气招效果,续航能力偏弱。
大师级的操作和神豪,即使用折枝都能玩出花儿。对于普通大众来说,绿色服旧99被削,导致降龙十巴掌,心佛掌以及五郎八卦棍等强势套路无法获得,各种古朴依然存在的情况下使少林变的更加尴尬,新99风波棍也没有圆了鸳鸯棍的梦。没有神套路就退而求其次,徒手输出用龙虎霸王拳以及粗浅功夫,打架可以主攻魔心连环手,大慈大悲千叶手。棍僧输出则用达摩棍法,切磋用韦陀怒招配合慈航连招。
顺便说下上述套路出处:粗浅功夫,进游戏就能学到,高层则需要2内开放叛师成为无门派,到恶人谷兑换。龙虎霸王拳,开2内如果有灵物小宠物的可以下山,叛师或易容去万兽山庄学习,没有灵物则需要找万兽玩家购买入门令。魔心连环手,可以用25绿点换到入门,或2内开放闯荡四海低概率刷出。
长棍套路,可以去长风镖局习得霸王***法,和开放禁地掉落龙纹拓石后学到岳家***法。
太祖长拳在九阴初期被称为陆战之王,但时至今日它的光辉早已被年代所淹没。龙爪手是少林唯一的内功套路,以远程见长,但最尴尬的是虚招是近身招式,古朴都含泪,更何况镇派。
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武当的开山鼻祖张三丰,相信有细心的小伙伴们能在游戏中找到。武当的招式分为三种兵器,双剑,单剑,徒手。内功以太极属性为主,内息臂力双高,以内息见长武当的双剑套路两仪剑法能够降低对手臂力值,初期在属性匮乏的年代能让对手0臂力,实在太惊人了,可到了后期就实在有些不够看的。双剑的套路数量极少,绿色服又少了九宫,和七星剑法架招,估计双剑已经没有铁匠去制作了。
武当单剑套路中清风剑法可以远程输出,持续击倒,作为内功单剑伤害不俗。太极剑法的天马三环是几乎人手必备的辅助招式,怒招太极剑舞也是群怪的绝佳选择。
单剑的选择比较多,主要还是以外功和内功区分。外功单剑可以考虑太玄镶华剑法,全真剑法以及华山第二套狂风剑法等。内功则有关联门派古墓的玉女素心剑法,禁地的雪斋剑法,北原的西洋击剑,华山第一套华山剑法等强势套路。
太玄镶华剑法是大江湖西域的阅历满足一定条件开奖励包获取。全真剑法和西洋击剑是大江湖北原获取残卷获得,另外要告诉大家的是,大江湖武学需要租赁或者99金买断才能习得。
补充下双剑套路,双剑目前主要以辅助套路为主,代表是古墓派第一套天心剑法和君子堂的无涯剑法。无涯剑法的架招反戈一击是九阴第一回复神架招,怒招御天一怒是团队回复内力和附加伤害的辅助招式。还有一套战场武学流云剑法,属于远程群输出型套路,用的人不是很多,感兴趣的可以收集尝试下。另外新禁地又新出一套双剑套路,楼主还未见识过,望大家讲述,介绍一下。
武当镇派是大名鼎鼎的徒手套路太极拳,招式输出不是太出色,伤害体现在怒招太极拳上面,3段强控高爆发,但最为尴尬的是无霸体,一但开不到人就当靶子吧,揽雀尾作为辅助恢复能力还是不错的。这套不建议主套路,配合其他套路还是很可观的。
武当关联门派古墓第一套是团队辅助型群战双剑套路,第二套是内功型单剑,出招速度快,有强控效果,伤害高,连招不断,玩内功单剑的玩家可以考虑主修。
武当最强时代是五内时期,配合九宫,心佛,虬枝能够逆天,不过到了6内,武当的辉煌就不复存在了,而且尴尬的太极属性内功让太极装备玩家莫感悲凉。最坑的就是古墓二内是阴柔内功,不知道瓜牛怎么想的。
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君子以阴柔内功为主,招式是徒手,双剑,单剑套路。九阴有个很重要的实力提升系统——经脉,作为主修内功的玩家君子的经脉是必修的,内息奇珍,内功防御忽视,而作为关键门派华山则是内功防御,阴防御。自从有了华山经脉,辟邪打我不疼了!
徒手?不是腿法吗?好吧,腿法需要徒手兵录。逍遥腿法是个bug的存在,无视防御击飞,怒招姗姗来迟秒天秒地秒空气。一个内功套路竟如此高连击,爆发起来让人惊愕。
双剑套路无涯剑法,前面有说,不再赘述。
单剑落英飞花剑是套外功单剑武学,传说中的大风车转转转也是出自此套路。套路依靠连招,随着时代推移被动控制越来越多,外功防御增高,不如开始好用,不过依然是个不错的套路。
关键门派华山是两套单剑,华山剑法是内功剑法,连击低高爆发,不易送怒,亮点在于瞬间空中抱妹。即便打在招架上直接接虚招破防就是一套。唯二缺点是虚招出手较慢,招式成长过低。第二套狂风剑法是外功套路,段数极高,连起来就停不下,控制霸体能够保持全程。不过对网速要求过高,易送怒。
君子堂是以内功方向见长,套路选择多以徒手和单剑为主。可以参考武当的发展方向选择,主攻雪斋,虬枝等内功套路。6内的君子内功也是名列前茅的优秀内功。
峨眉是只有女号可以进入的阴柔门派,经脉属于内功经脉,但也有很多极限闪避流通过其他方式开启峨眉经脉。峨眉的套路有四种,徒手,匕首,双刺和单剑,其中以双刺居多。对应隐世门派神水宫是徒手和双刺。
峨眉徒手套路为金顶绵掌,是一套辅助套路,大名鼎鼎的罩子是禁地和团战必不可少的必备招式。这个罩子夺走了原本属于少林金钟罩的光辉,更可恶的是少林大师们怎么也接受不了团队上罩,不是应该只有两个才对吗?
峨眉匕首套路云霞刺是内功套路,自从离别刺崛起,云霞刺就没落了,不过有爱的话云霞刺还是发出让人惊愕的伤害,伴随武技点虚招出手能直接破防,打人猝不及防。
峨眉有套古朴刺,名曰离别刺。楼楼刚玩九阴还是萌新的时候,刚收了套降龙十八掌,呃。。巴掌。。信誓旦旦地找人呼脸,没想到第一个碰到的对手就是峨眉女神。我一个劲的扇扇扇,对方一个劲的挡挡挡,最后,只见女神一个空翻,我晕眩在原地,只见女神纵身一跃,飞到半空,犹如雄鹰捉兔一般飞身跃下,我顷刻间跪倒了。。满血啊!立刻就没有了!没错,这就是古朴刺的威力。叠满离苦伤害爆炸。相信很多玩家都吃过这亏。。离别刺是套内息加成的外功套路。是很多打天梯的大神和禁地老手喜爱的套路。
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《神雕侠侣》中的玉女素心剑法被拆分成两套武学,一个是古墓的玉女素心剑法,另一个就是峨眉的镇派玉女剑法。玉女剑法单挑还不错,就是命中是硬伤,似乎也缺少些爆发,呃。。楼楼玩的都是男号,点到即止。
对应隐世两套。一套逝水诀,是套徒手内功武学,动作光效很赞,出水如龙,单挑很赞,就是伤害有些不足。另一套惊雪刺,是套非常牛的双刺内功套路,控制和伤害足足的,尤其光效十分感人,是很多峨眉和非峨眉女神的钟爱,男号就免了吧,切jj也学不会。
双刺套路虽然不多,但基本都是比较强势的套路。离别刺,叠离苦爆炸输出。天绝地灭刺站桩输出,禁地第一输出武学。霓裳动,20米爆炸瞬间冲锋,红霸体转转转人群里七进七出,两坐让你命呜呼。天罗舞,强势控制,抛个媚眼,抱抱,亲亲。。呃,这个没有,幸福地死在温柔乡里,若男号用。。准备好痰盂吧。破莲七着,实破虚出虚破实出,打在他的招架上你就扔键盘吧。
3内时期可进入桃花岛,移花宫和无根门,也是武当和君子以及峨眉玩家的好去处。桃花岛的是太极属性门派,碧海潮生曲单剑内功武学,不过需要装备萧(呃,是萧,没错,是吹的那个)才能发挥100%威力,怒招使一群人跳骑马舞,后期改版好像有人数限制,虚招破防极快而且自身周围很大范围破防,冲锋招的属性加成极高,伤害爆炸。
无根门的进入条件相对苛刻,需要净身方能进入,很多人刷大恶也是为了提高无根门奇遇几率。辟邪虽然无霸体,但是三冲锋和软控制让人极为头疼,被怒招击中30秒内出招有极大几率长时间封招,伤害也是颇为爆炸。无根门内功回蓝回血,只是由于日常任务获取兑换牌子较为苛刻,修炼的人不是很多。
移花宫内功是闪避流玩家的必修内功,不过只有女号去学。招式是徒手远程套路花神七式,虽不及唐门的远程套路射程,但修高后伤害可见一斑(不一般),另外徒手武器指虎开光之后的属性全部都是花神的招式加成。另外那个月男号玩家可以收到拍卖无缺令牌的邀请,底价为1锭,获得后能参加无缺公子的角逐,有机会修得古谱花神七式和移花宫内功明玉神功,这是土豪才能考虑的,没有5万毛爷爷的玩家先不考虑了。
神水内功沧澜秘谱满层内息加成亦超过武当成为内息最高的门派内功,也是所有女号玩家的最佳选择。
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唐门是一个阴柔外功门派,以身法见长。在1,2,3内都极为强势,远程迷魂镖配合近战金蛇刺的爆发,以及可以用到6内时期的门派二内实在逆天,同时下本时的团队辅助招式烟雾弹也是唐门的拿手绝活。
唐门的优势要属极高身法的门派特色,就是所谓远程威力在八大门派中独占鳌头。由于前期轻功普遍不高,极少有人获得轻功进阶书页,这个短板塑造了唐门的远程效果,辛苦追了半天好不容易追上了,要不半血眼看见上帝,要不就被金蛇刺一套带走,总之战场和野外遇到唐门实在不胜其烦。
金蛇刺是套匕首武学,匕首套路有徐家的乌墨尺法(需装备尺武器,同桃花岛的萧),神风诀,鬼王刺,勾魂七夺,夺魄勾心刺,以及镇派阎王帖和对应门派念罗坝的胭脂血等套路,内功套路不多,外功套路为主。
金蛇刺的威力在于怒招的吞鲸,首先吐信将人晕住开随行,提高吞鲸暴击,一套怒招直接见上帝。
唐门的发展可以继续身法的远程威力为主,后期有神套路玲珑骰,配合极限闪避恶心至极,加上峨眉正逆脉和唐门正逆脉,以及5个闪避宝物,不说了,太恶心!
不得不提下夺魄勾心刺,这是一套阳刚的外功匕首套路,粗浅功夫在6内已经开到了16层,唯独这个套路从始至终维持在3层。不要小看这仅有的三层,极限群妖的伤害亮瞎各位大虾的双眼!怒气越高暴击几率越高,使用招式只费少量气血不费蓝,蓝可以转换成怒气,群妖每次暴击都可以完成短暂的晕眩,若要刷大江湖的各种残卷,这套武学是不二的选择。同时也是踢馆下禁地输出的极佳套路。
锦衣卫历来都是极为强势的门派,也是九阴前中期唯一可以和唐门的远程一较高下的门派,著名的钩子是锦衣卫最出名的特色武器。一拉一转九千九并非徒有虚名。钩子尽管出招速度不是特别快,但是会玩的抓穿云,抓雁行,抓到就是一套,令人猝不及防。
镇派血杀刀法初期被叫成学傻刀法,后来经过大神的开发成为神一般的存在,后来被瓜牛无情削弱,但依然保持着它的神威。
锦衣卫主要以徒手,单刀,暗器为主。徒手鹰爪拳是团队吸血的辅助套路,失魂刀法据说被评为披挂刀法后的第二刀法,钩子就不说了,谁用谁知道,毕竟是招牌。镇派血杀是套臂力加成的内功刀法。对应关联门派血刀门则是以双刀和单刀为主的两个套路。
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血刀第一套双刀外功地狱摄魂刀,是一套禁地输出武学,极佳的吸血效果以及套路自身的减伤效果为生存能力提高了保障。第二套单刀外功血刀诀来自金庸小说《连城诀》,刀法如其名,吸血如泉涌,单体输出伤害不俗。
血刀的内功血刀心经更是超越了江湖内功血刀经的内功效果,集爆发,控制回血和回复为一身的强势阳刚内功,是阳刚门派后期的不二选择。
由于锦衣卫以单刀套路为主,且单刀套路数量繁多选择性和可玩性也很高,外功套路可以选择血刀诀,圆月弯刀,井中八法,傲寒六诀等套路。绿色服见不到买酒送的胡家刀法,以及名曰金乌的炎阳刀法倒是挺可惜。
内功刀法当属镇派血杀刀法,也可以弄到困天刀法搅浑水,非常好玩。狂风刀法虽然是内功刀法,但是阴柔属性本身与内功不搭,更是套纯内息加成套路,不太推荐。
暗器除了钩子,可以考虑去金针沈家弄套金针玩玩,臂力加成,得天独厚的暗器兵录,勾人累了远程丢丢飞针也很好玩的。
前面提到困天刀诀也是纯内息加成,臂力内息易骨可以解决,只是罡气问题也需要解决。而狂风刀法通常作为辅助套路出现,如果总是臂力内息易骨稍嫌麻烦。
接下来说说丐帮,丐帮的特色武器当属短棍,一套门派徒手,一套东海绝学降龙掌法,剩下全部是短棍。坑爹的隐世门派是两套长***,这是给少林秃头设计的吗?还有还有!我们的降龙十八掌去哪儿了?只有土豪才能得到洪帮主真传吗?
莲花掌法是九阴初期少有的抱妹内功徒手套路,尽管地位逐渐被取代,但其控制能力和伤害依旧不俗,是丐帮曾经的主要输出套路。
哭丧棒法俗称酒棍,由于缺乏霸体,容易送怒,使之没有成为小叫花们的独有钟爱。更兼之需要的酒量,现在的玩家有几个专门去喝酒的呢?ps.与酒量相关的武学还有套醉八仙,咦?新区的各位同僚,我们的醉拳哪儿去了呢?
灵蛇棒法要求网速较高,连击起来击倒较多,需要武技点降低招式衔接
最热门的还是镇派打狗棒法,虽不及古谱打狗棒法,但也俗称半血古谱,半血后无视招架挑飞,一套带走不是问题。
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短棍套路不多,多以外功为主,内功一套十字追魂棍,几乎无人问津。除了镇派和古谱打狗,用的最多的当属疯魔杖法。十五秒真汉子,瞬间信春哥满血,不能招架,受伤害为三倍,十五秒后变回萎男,伤害最爆炸的是抱妹,你敢跳我就敢抱,分分钟教你重新做人。
短棍还有套风雷降魔杖,是套很奇葩的套路,怒招不会暴击,但到了雷雨天气,怒招必暴击,伤害极高。跳劈也是最特色的招式,瞬间跳到对手身边,造成晕眩。奇招可完成长达5秒的晕眩,受击恢复,有怒可直接接上怒招,配合天气效果伤害爆炸。架招是受击添加一层buff,每一层都会使实招空穴来风击飞,真正感受坐飞机的爽快吧。开始这套的跳劈有bug,经常出现跳闪晕眩,但自身不会贴近对手,但目测已经修复了。由于空穴来风伤害本身不高,目前都是用做辅助套路来衔接修罗刀或夺命十三剑等套路。绿色服是再也见不到了,就不多说了。
接下来说下极乐武学。极乐是除武当以外唯一的太极内功的宗派。或许前期不是很强势,但从3内开始,极乐已经成为打禁地的最佳门派了。极乐武器套路各有不同,徒手毒掌,双刀追风刀,双刺天绝地灭刺,镇派夺命十三剑
毒掌如其名,每招都与毒有关,就是持续扣血的dot伤害。特色是毒瓶,高层质变,伤害提高,对手出圈造成长时间晕眩,用来衔接镇派夺命十三剑效果极佳。
追风刀,曾几何时,无人认识毒掌,无人认识极乐刺,但无人不识追风刀,每一招每一式都造成长时间封招,别说和玩家打了,遇到用追风刀的npc怪都忌惮三分,高层追风刀会有质变,几乎招招都带封招的。唯一缺陷就是伤害略有不足,不然如此强势的套路让别人怎么玩?
随着3内的开放,血量的普遍提升,曾无人问津的天绝地灭刺一跃成为禁地刷馆的第一武学整个套路只有两个实招,2秒实招阴魂出窍和冲锋招毒蛇吐信,不要小看,阴魂出窍是整个套路的输出关键。玄毒催木是整个套路的核心,可叠加10层,每一层减少200点血量上限,并增加20%的套路伤害。10层就是2000点血上限和200%的伤害提升。3内以前就是因为血量过低无法将玄毒叠高,但3内开始,完全就是两个世界了。怒招是个奇招,使用本套路可以将伤害转为气血回复,最高7层,持续30秒,这就是极乐刺的生存缘由。
极乐刺的书页价格一直居高不下就是其输出与回复能力堪称第一,即便是假刺(7层以下包括7层)在6内时期也是受屈一指的输出套路。配合极乐4内,连boss都哭死在禁地里。
镇派夺命十三剑,俗称B剑,刚出的时候极乐玩家欲哭无泪,你见过极乐有谁用过单剑呢?不过B剑的厉害之处在于,一但连起招来伤害实在爆炸,怒招打在低于25%血量的人身上伤害翻倍,直接带走。唯一不幸的是,B剑起手过于困难,所以沦为能够秒人的辅助套路。可以配合毒掌,土豪的开太极等套路作为衔接,直接取人性命。
东海绝学八门金锁又让极乐玩家哭死一次,后期玩双刀的极乐玩家能有几个?再加上套路本身出手过慢,一但抢不到先手就只有跪地板了
对应门派五仙,徒手一套千蛛万毒手,双刺一套蛊月双环诀,两个套路都是连击较高的套路,但亮点不足,目前为止没人主修。但其内功是6内时期除武当6内太极神功以外的唯一能看得上眼的太极内功。楼楼只修到67层勉强混个深藏不露,这套内功特色在于五种蛊虫buff的叠加,对同一目标叠加3种以上几率造成断招效果,每蛊都附加阴伤害,3蛊能触发回血效果。若打单体,用段位高的招式能造成可观的附加伤害。若群战如同白板。
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说到双刀,老服玩家必玩套路是鸳鸯刀法,群战至尊。以及修罗刀法,单挑无敌,由于绿色服再也见不到了就不多说了。大江湖有套双斧武学,血龙邪斧,系为双刀,但只有装备双斧武器才能100发挥威力。套路整体较为强势,较依赖气招效果,开了气招射程增加,可出其不意地远程破防直接一套,伤害不俗。
上文基本写的都是门派武学的相关信息,自从九阴开了天下变有了叛门,下山和易容之后,武学间的联系不再局限于门派,而是根据自身的兵录,武器和个人喜好来发展的。更甚至后期由于隐世门派的开放,经脉的区分也就越来越重要,所以出现了主攻外功和主攻内功的不同路线。
兵录是招式伤害提升的关键因素之一,多数玩家会根据自身现有的兵录选择想要修得的套路。土豪朋友可以通过充值活动来迅速提高兵录以达上限,普通玩家只有通过游戏内的活动,每日勤修任务,以及闯荡四海获取兵录。
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外功的伤害对装备的要求比较苛刻,相对于内功,因经脉的内功防御忽视属性叠加较多,外功则缺乏经脉给予的外功防御忽视,所以外功硬性要求过高。外功的伤害表现在武器和暗器(钩子)的伤害增加以及破防属性(即所谓忽视外功防御忽视,只能体现在装备上),宝物和经脉附加的暴击伤害来增加伤害。而内功是在经脉的内功防御忽视基础上叠加伤害即可。
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