征途怎么当国王2等级不在500名内能做国王吗?

征途2S里面怎么样才能当国王?_百度知道《征途2》强国的炼成离不开国王及国民
《征途2》强国的炼成离不开国王及国民
  《征途2》强国的炼成离不开国王及国民
  从踏上征途的那天起,我把魏国看作了自己的国家,虽然是个游戏,但在我心 里魏国依旧如祖国母亲般有着一份难以割舍的情节。
  历史变更,帝王交替。魏国在风雨飘摇中蹒跚而行,像个没有方向,没有目标的孩子在历史的长河中摸索前行。不知道明天在哪里,不知道什么时候能抬头挺胸,勇往直前。迷茫,惆怅又感慨不知路在何方。
  作为一名普通的魏国人,我将我的一些看法献给魏国的帝王,希望魏国能走上一条强国之路,康庄之路。
  所谓强国,必定需要一个强大的精神支柱。需要一个信念,需要一份执着。
  并不认为人多,级高,装备好就是强国。这一点我们可以借鉴下历史,我们的祖辈用小米加步***?卫过我们的神州大地,泱泱沃土。确定了这一点,我们就应该有一个强大的信心,魏国必然繁荣强盛。
  接下来,小谈下我个人的想法,想法难免良莠不齐,希望能尽自己绵薄之力为魏国的强盛锦上添花。
  1.首先一个国家的强大,必须要一个稳定,强大的领导团队-皇室。皇室的稳定影响着一个国家的发展方向,发展速度。也意味着必须要有一个好国王。
  如何来理解一个好国王,一个好的国王必须集仁德,睿智,富有斗争精神于一体。
  仁德:攘外必先安内,国民的支持是一个国王最基本也是最有利的保障。
  睿智:魏国本土势力和外来势力的和谐相处于合理安排必须能相得益彰。这个还包括国王如何应对国内口水,国外刀兵的能力。
  富有战斗精神:必须要为国家设定一个短期或者长期的敌人。所谓的激情不能东打一***西砍一刀。只有目标明确才能刀***所指,视为我土。
  2.每个人都需要朋友,真正的朋友,同样国家也是,必须要有一个随时能依靠,随时能战斗的伙伴-盟国。这样的国家不需要多,只要一个。一个随时能为彼此战斗至一兵一卒的伙伴。
  在长期的战争,摩擦,对抗中,或许多数的国家并没有真正的目标和方向,凭匹夫之勇,意气用事在短期和中期的过程中暂时强大。盟国也是经常会变化无常。这一点意味着有的国家必定注定了是墙头草。墙头草的国家不在我说的盟国范畴。但是在发展初期,墙头草所谓盟国还是需要的。在不断的发展壮大中,这些国家的资源是可以用来消化掉的。而且有时也是需要一些这样的国家来簇拥一下
  3.每个人在人生的道路上必须要有一个目标,有长期的也有短期的。国家也是如此,每次听指挥,主持都会高喊我们要打出气势。打出威信。直白的说,8国混战,犹如小流氓打架。如何在群架中打出我们的气势,打出我们的风格。当这个问题抛给各位作答的时候,我相信很多人会选择这样一个***,不管谁打我,我只盯着一个打,打到这个人趴下为止,打到其他人不敢动手打我为止。在8国的混战中,我们是不是应该把有限的战斗力投入到更为有效的目标中去呢。
  最后希望魏国能在角逐中巍然屹立,打造属于我们的辉煌。
《征途2》游戏背景
《征途2》基本操作
《征途2》PK模式
《征途2》庄园系统
《征途2》合成系统
《征途2》技能截图
《征途2》游戏截图
《征途2》游戏视频征途2 当国王有等级限制么?_百度知道一、国王的产生: 1、国王由帮派帮主领导帮派争夺王城而来,帮派通过攻城战占领王城后,帮派帮主即可成为整个国家的国王。 2、国王人选必须是世界排名500以内的玩家,帮主是世界排名500以外的玩家无法申请占领王城。 二、国王的权利: 成为国王之后,玩家将会拥有至高无上的权利。一国之君能够直接影响国家文明的发展,掌控着国家物资财政大权,决定国家前进的方向。 1、发起国战 (国王发动国家战争时将会得到丰厚经验奖励)。 2、申请国战反攻战。 3、每天可以禁言部分国民一定的物理时间。 4、在社会界面里发布国家公告。 5、国王可以在NPC大臣处点“国王权利相关(新)”----“册封国民(新)”后,为没有官职的50位国民授予特定的称号。这个代表着无上荣誉的全世界唯一称号,将是众人目光的焦点哟!拥有称号的国民如果移民,称号将消失。 6、使用王者之印(杂货店伙计处购买),实现道具列表内城市任意坐标点的传送。 7、一天可以使用五次国王令,召集在线的帮主。 注意:以下地图不允许使用国王令。 (1) 所有帮会密室 (2) 外国 (3) 古墓 (4) 清源村 8、发布国策,决定帮会任务和国家任务的攻击对象。 9、邀请科技员研发国家科技。 10、指定国家官员--捕头:国王可以每天在NPC大臣处任命“捕头”,被任命为捕头的玩家,可以使用王者之印,一天之内杀人不红名。 11、指定国家官员--御史大夫:御史大夫可使用王者之印,可使用禁言权利。 12、任命国家官员--元帅:元帅可以发动奇袭战、国战、国战反攻、复仇战,使用王者之印。 13、任命国家官员--宰相:宰相可以发动国运、国探、凤凰城自行车赛、禁言,使用王者之印。 14、拥有统治力。 国家没有国王时,国王统治力为0。而当一个帮会占领了国家王城时,这个帮会的帮主就成为了国王,同时国家也拥有了初始国王统治力:100点。 从国家诞生国王的那一刻起,每天24点,系统都将计算当日国王统治力的数值。每隔24小时,国王统治力将下降10点,一旦国王统治力下降为0,则国王将被剥夺王位,并且他的帮会7天内不能再次占领王城。 想要让国王统治力增加,只有一个方法----发起国战。每次国王发起国战,在国战中胜利,国家的国王统治力就会上升100点。如果失败了,则只可以得到40点的国王统治力增加。一个国家国王统治力的上限是200点。国民可以前去NPC大臣处查询国王统治力。 15、每天可以囚禁2位国民。 16、国王拥有携带贴身侍卫功能 国王携带侍卫后,提升自身攻击15%,自身防御10%,并增加8000点生命上限和800点魔法上限。 17、国王募捐功能 为了让国王更好的为国民服务,解决国王使用传送类道具经济紧张等问题,国王可以通过募捐的方式获得国民的帮助。 A、国王可向本国国民发出募捐银子的请求,每天只能发起一次募捐。必须把募捐经费中的银子全部提出,才能成功发起本次募捐请求。 B、国民在收到国王发出的募捐请求后,在募捐界面中选择募捐金额,选择确定后,就可把相应的银子募捐给国王。 C、国王可选择“获取募捐经费”选项把募捐经费中的银子提出。 三、国王的弹劾: 为了防止恶意国王对国家带来的恶意影响,国民可以通过自身的努力进行国王的弹劾。 1、同一天在国内有三位城主可在民政官处选择投票弹劾国王,即可触发投票功能。 2、投票期间,50级以上(包括50级)玩家可以进行投票,投票持续时间4小时,投票结束后,投票人数超过100人,并且不支持国王的比例超过66%,国王将自动下台。 3、如果城主发动投票成功后,没有弹劾掉国王,城主下台。 4、每个城主每个星期可以发动一次投票 从星期一00:00到星期天23:59:59。 5、任何国王新上任,本周之内已经发动过投票的城主,不可以重新发起投票。 6、城主无法在投票期间转让帮主给其他玩家。 7、每天每个国家只能发起一次弹劾国王。 8、当天本国王城大臣第一次被击败时,国王将被关入监狱15分钟;第二次被击败时,国王将下台。
已有*** (1)
 国王的宝座,很多人都想去坐,可是一但坐上了,就会发现,那根本就不是人干的活。所以这里先劝告那些跃跃欲试的人,量力而行。
  国王的必备条件:
  1、时间:一天在线时间要在10小时以上,12小时最好(比上班累啊)。在线就要说得算,别一问就说是带练,要是这样还不如不在。
  2、财力:这个不用多说,太多地方要用钱了。
  3、人力:一个人自己玩的话,别想做国王了,就算做也不会长。要有一群坚实可以信赖的同伴,这才是你的基础和中流砥柱。另外不要放过任何可以结交朋友的机会。
  4、能力:有全局观,有组织协调能力,有外交能力,有魄力。
  5、等级:不要求最高,但要比较高,比大多数人高
  6、心理素质:做的再好也一样会有人骂你。
  一个好国王必须要做的事
  1、外交:一个孤立的国家是很难发展的。所以一定要有可信赖的盟友。可以互相合作的就可以是盟友,有共同利益的就可以是盟友,有共同敌人的也可以是盟友,什么关系也没有的亦可以是盟友。但时刻都要警惕,没有永远的盟友,也没有永远的敌人。
  2、内政:处理好和各行会会长的关系。不能不好,有一个不好也是失职,要是实在相处不好,就找人替换他,要是这个能力都没有就别干了。但也不能太好,太好就失去威信,就不好指挥,就会散漫,还会有风言风语,说你偏向、袒护、暧昧之类,到时跳进黄河都说不明白。一但有了好的领导团体,就可以把权利下放,大的活动国王领导,小的活动城主指挥,再小的活动就是人家的家事了,你想管也管不了。
  3、强国:能带领国家强盛的国王才是好国王。可是国家强盛不是说出来的,也不是国王自己能作出来的,也不是领导的(毕竟这不是一个单机版的战争游戏,不是所有人都听指挥,或者说能听懂指挥,能懂你的意图)。你需要的是给国人灌述一个强国的思想。让国人有强国的姿态、荣誉感和骄傲。试想一个想靠做弱国任务升级的国家会强大吗?强敌一来,人就都跑了,因为从国王以下就没有一个人有强国的意识,都只在想自己的利益。
  强国应该什么样?不管什么人来犯,先打他再说,这还不算,还要敢打回去,一次就要打服他让他长记性。哪怕他天下第一,我一声高呼,就能叫10个战士向他冲锋。(建议看看《亮剑》,学学如何将领导人的气质,灌输给军队)
  4、民政:人民是基础,人民说你好,你才好;人民说你不好,你再好也是不好。让所有人都说你好,那是不可能的,但是要大多数人说你好,还是可以作到的。
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&&&&&&& 我玩了这么久,国王的多多少少有所了解,但是没做过国王的人伤不起啊,现在我们来看看国王究竟有什么值得让人想做的地方,他有什么特权呢?
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