4.3增强萨满输出循环问题

大帅帅..wow这个游戏想打高DPS没有用宏的....很负责任的说用宏输出永远打不高 如果说哪位大大用宏输出比自己手打打的高的话肯定是手法有问题 因为宏输出100%会有卡CD现象

你有两种选择 1.就是宏输出 躺床打DPS流 (轻松 DPS低) 2.按键输出 看技能CD流 (较累 DPS高)

其实说实话..比起其他DPS来ZQ已经简单的不能再简单了 不用跟DZ一样看星输出也不用跟任何法系一样有技能循环..只要打好优先级就行了 您还想怎样..说实话 又想用宏又想DPS高是不可能的..如果真有一天wow把ZQ做到用宏输出比手打高的话 不用说高 就算是一样的话我觉得wow也差不多到头了 这游戏玩的就是手法 LZ你想想 左手按着W、A、S、D跟你的1键宏一共四个按键..右手握着鼠标 DPS打的比谁都高 这游戏还有什么玩头

好了 小S说远了 我这里不会给你什么一键宏 因为你的问题是如何打高DPS 一键宏的话你就别想了

1命中 跟所有DPS一样 ZQ首要属性需要命中饱和 这里的命中指的不是近战命中 你直接看你的法系命中就行 要求达到17% 不管是重铸还是宝石 正正好好17%是不太可能的 可以稍微多点 但是不能低于17%

2精准 跟所有近战一样 ZQ也需要精准 因为SM最主要的输出还是属于近战攻击的 这里你要达到26精准

首先小S先总结一下你这两个首要属性 LZ的命中控制的可以 法术命中17.36%这就是及格了 看到你精准的及格我也很欣慰 因为你还知道ZQ最主要的属性 好了 下面是基本属性的排列优先级 注意 上两项达标后才能考虑小S说的下面的问题

3敏捷 这个属性在ZQ命中精准达标后是收益最大的了 装备就不说了 装备上的敏捷是定值 所以尽量选择敏捷高的装备 在珠宝以及FM的选择上 应该选择主堆敏捷

4精通 除了敏捷就是精通了 因为ZQ不但是需要攻强的一个职业 也是一个需要法强的职业 精通堆高了以后 增加的是你的闪电箭、闪电链以及火震 火柱的伤害 不用我多说 虽然你用宏输出你也可以看看你打完DPS后使用技能的次数以及占总伤害的比例 建议多出来的命中精准全部重铸为精通 还有暴击、急速也重铸精通吧少年

5暴击 因为ZQ精通的收益远远大于暴击 在堆前两个属性的情况下你是绝对不可能有多余的属性来堆这个相对来说比较废的属性了 为什么非 你仔细的研究一下技能的解释 上面比我说的详细

6急速 对于ZQ来说 急速是所有属性最废的 为什么废我也不想多说 见到有急速的装备就别需求了 没用..

因为4.3加入的装备属性重铸系统 小S再这里说明一下 没有一个高端的玩家是浑身不需要重铸的 因为属性总是有优先级的 所以 小S要提醒楼主的是看到我说的属性优先级你需要去重铸了 还有就是 很负责任的说一句 我说的属性优先级觉得是准确无误的 所以LZ放心的各种堆各种重铸吧

属性说完了 下面我简单的说一下手法 因为ZQ没有什么属性循环只有输出优先级

首先是ZQ的理想输出优先级 4柱子(火柱必须是灼热柱)--风暴打击--熔岩猛击--元素释放--火震 这是第一轮的理想输出

1因为要的是火震DOT 所以只要火震DOT在的时候就用大地震 相比之下 大地震伤害比火震略高 通俗的跟你说 火震DOT的持续时间允许 火震--地震--火震--地震 一比一的交替使用 震击的问题讲完了

2风暴打击冷却CD好了就用 风暴打击后跟熔岩猛击的效果是最好的 所以当我熔岩好了以后会先看看风暴的冷却CD 如果风暴还差1-2秒CD好的话就等等风暴 风暴打出以后再打熔岩 3秒以上就不要等了 要不然下个CD就又跟不上了

3元素释放后必须跟火震 火震保持全程BOSS都有 别的不多说了

4注意灼热TT的消失CD 没了就X 必须保持全程不断

5那个叫啥来着我一时想不起来学名了 就是那个暴击5次闪电箭闪电链顺发的那个 有插件提示的那个 就这个小S建议是有闪电箭 不要自作聪明的用闪电链..小S以前也干过

就这些了 不明白的追问我也行 Q我也行 QQ 真心说一句 别用宏 一共就那么几个键 玩熟了一样躺着玩 上班垃圾时间 纯手打 小S 因转服改名

2区 希啥啥啥(昨天转的 真记不住)

参考资料

 

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