弹弹堂50度打法雷霆用多少度打法

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众所周知,《弹弹堂》无论什么武器,都有他独特的一点,可要合理的运用这些武器,也是个新手不容易操作的技巧,现在我为大家来讲解一下它们的详细用途!传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&雷霆雷霆这个武器,因为幸运较高,如果能全身合30;这个武器绝对是最厉害的,一般幸运能到达500左右从角度方面来看,也是绝无仅有的“适应各种抛”所以极力推荐,那么此必杀该如何使用呢?雷霆作为坑度仅次于轰天的武器,若敌人在身旁,可运用埋人招式,即2+2+怒,但不能离太近,否则会破坏角度,中间隔着半个人那么多距离即可但很多新手、菜鸟惧怕打不到或者全打到自己,通常使出很大的力度,所以要打近在咫尺的敌人,就不能惧怕,一般5力就能打中和你相差半个身位的人。若敌人血量剩下不多,可采用秒杀式,1+50+怒,尽量靠近敌人,你的头和他的身子并列最好,只要1力,他便会先你而去啦!如果敌人和你相距较近,但走到那里已经精疲力尽,或者不可以走到那里,那么就极力推荐50+50+30+怒。为什么这么做的,大家应该都知道,相隔距离太多了,1+50+怒通常第二下会打不到,所以这样才是最好的办法,虽然伤害不如1+50,但若暴击还是比较可观的,那你不禁要问了,如果敌人离你远呢?两个办法,一个是如果敌人在你的左边且“地基”较少,就直接使用65变抛法(新手不适用,如果想学后面有哦)2+2+怒直接埋掉,如果地基较厚,那还是用1+50+怒吧!另一个是冰冻,现在会高抛之类的人已经很多了,使用冰冻住敌人并不难,冻住后直接飞到敌人身旁见机行事咯司马司马这个武器是非常平均且好用的武器,攻防兼得,也非常实用!且如果掌握得当,把3+2打在敌人前面一点点,是可以有雷霆一样的埋人效果的!且道路坑坑洼洼,若洞比较倾斜,要想飞出来简直不可能!司马的必杀与雷霆相反,是和普攻差不多的类型!这种必杀便比较好使了,还是和雷霆一样,若敌人离你近,1+50+怒便可以解决问题,有一点要注意,如果确信能打死敌人,就尽量靠近敌人1力打;如果敌人血量剩余较多,那么1+50后是还可以残留体力的,跑离敌人半个身位,5力打出去,还是很实用的,其实司马的怒也是可以埋人的,关键是正好打到敌人的前面!这点对于近距离来说并不难,离敌人较近且地基较薄的可以用一下2+2+怒,效果其实还是可观的;若离敌人较远,高抛可以解决问题,但最好是1+50而不是2+50,毕竟司马必杀坑还是较大的;你是不敢保证第三下会不会打到敌人的;司马怒也是破坏敌人角度的好手,我比较喜欢这款武器咯!嘿嘿,下面附上美丽滴50变、65变力度表和“变”字的详细规则,回复才能看哦!所谓“变”,就是根据风力来变换自己的角度,许多新手都不理解这个变字;其实是很简单的,首先,我们先把风速乘以2,得到一个数字;在使用变角抛时,会规定一个角度,如50度,如果是顺风,就用变角抛的基本角度加上这个数字,相反,是逆风就减去这个数字;得到的结果就是你能打到敌人的角度,要说力度,力度表可以帮你解决一切难题!基本角度便是你用的抛,如你用65度变角抛,顺风1.5级;就用1.5乘以2等于3,65加上3等于68,68度就能打到敌人,顺便附带自制的50变65变力度表一张!
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扫描二维码弹弹堂65度力度表及打法技巧
时间: 17:51:33来源:作者:xy(0)
弹弹堂65°的打法的应用非常的广泛。当我们精通弹弹堂65度力度表的话,我们就可以感受到用轰天或雷霆等埋人的快感;当我们精通弹弹堂65度力度表的话,我们就可以顺利通过65°训练课程;而且当我们精通弹弹堂65度力度表的话,我们还可以通过高差训练课程的!~ 到时候我们获得弹弹堂全能达人乘号就不再是个遥远的梦想了!~适合弹弹堂65度力度表的武器:1. 牛头; 2. 轰天;3. 雷霆;4. 烈火;5. 神风;6. 天天向上;7. 远古竹***;8. 黑白家电;9. 司马砸缸;10. 爱心回力标;11. 牛顿水果篮;12. 医用工具箱; 在面对对手的情况下,使用“↑ ↓”键将角度盘中显示的角度调整到65,测量自己与对手的距离。测距完毕之后参照下列公式进行发射炮弹的力度调整,下面65度不同距离使用的力度:65度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远。而角度随风力调整的方式与50度打法相同,顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风2.5,那么角度就应该是70,相反逆风2.5,角度就是60,基本公式:65+-(风力乘2)=角度(顺+逆-)力度根据上面表格,对应距离对应力度。说说几乎万能的65度角这是本人发现的误伤最少最好锁定对手的一个角度了  想必65度角的力度表大家也有65度角和前面的角不同受风的影响很大所以是个变角1风2个角度顺风加角度逆风减角度  10距离后每多一距离加3力10距离55力11距离58力12就是6113距离64自己推算10距离内还是要背下来没什么可以推算的  来说说大炮65角埋人很多人苦于埋一次不死打个半残总是差这么一点点  本来以前也玩过炮现在是砖头埋人要考虑随风和逆风  逆风是最少埋的炮弹几乎都是垂直下落的顺风的时候比较难搞炮弹是斜着飞的很多时候一下埋不死  这里有个小技巧,大家都看的出大炮的那个坑大概有一距离这么大  是不是很多时候大家打少了一距离敌人下面的地板已经空了在补一下就可以下去了呢?  关键就在这里了其实打到人的坑要比没有打到人的时候要浅一点。大家可以把炮弹打在敌人的头前面一点点这样一样可以埋下去把刚刚好到距离的力度减2力度就可以了  要注意变角攻击。有时候发现力度打少了及时变角65度角大概2个角度是一个距离  还有就是有时候角度不够风太大角度调不上去的时候65度大概是1风是6的力度  还有就是65度的高度差分析大家可以拿右边的道具栏来算高度一个道具栏这么高高的就加3力度低的就减4力度如果还要高或低力度都是衡量一次打不中第二次就知道打多少了  还有就是注意一下逆风3风以上打低处的基本可以忽略高度差高炮基本垂直下落了如果太低了还要加力

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