现在有什么混在异界的骨灰级玩家家玩的网游? 就是时...

经典网游《魔兽世界》十大骨灰级玩家才懂名词
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原标题:等五破才输出《魔兽世界》十大骨灰级玩家才懂的名词
  随时时间的推移与游戏版本的变迁,《魔兽世界》里有不少曾经尽人皆知的词汇渐渐成为历史,然而当我们再度提起它们的时候,作为一名老玩家,你的内心必定会再度想起那些尘封多时的旧日回忆。(来源:游侠网)
  在3.0版本之前,仇恨值一直是不可量化的东西。当年的坦克不像现在有仇恨乘数和复仇,一旦OT他们很难重新夺回仇恨,只能靠一些有额外仇恨的技能,如破甲来建立自己的仇恨。就算到后期有了仇恨插件,也只是作出估计,并非实际的数值。
  于是乎等待坦克上好破甲再出手就成为当时dps职业的必修课,普通五人副本是三层,到了raid则是五层。这种对仇恨的恐惧心理也直接导致dps职业反而不能选择高输出的天赋来打副本,为了避免OT,他们只能选择输出更平稳的天赋。
  冰法在MC/BWL时代是法师输出的唯一选择,因为他们只有寒冰箭一个技能用来输出,伤害非常平稳。并且有寒冰护体和寒冰屏障等技能也极大地提高了安全性。不过到了安其拉和纳克萨玛斯时代,副本设计对dps有了更高的要求,这时候火法的威力就悄然显现,成为一代dps之王。
(责编:沈光倩、吴佶)
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品评校花校草,体验校园广场盘点十大最耗时间的PC游戏 骨灰级玩家也得玩上好几天
时间:16-11-09 13:55 来源:互联网 
&  不少玩家在学生时代过暑假都是游戏陪伴度过,不过有时候我们突然会觉得好无趣,因为有些游戏并不耐玩。然而有些存在却是非常的耗时间,而这些游戏也就成为我们的青春杀手。现在我们就来一起看看十大最耗时间的单机游戏。
  10.三国志系列
  《三国志》是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1989年。为《三国志》系列游戏作品的第一部。游戏系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中。
  应该有很多玩家在《三国志》里喜欢使用***器,不过我觉得这样会让游戏乐趣完全消失。
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