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WOW魔兽世界7.0战士神器外观介绍 战士神器各形态模型一览
魔兽世界7.0为每个职业增加了酷炫的神器,下面小编为大家带来魔兽世界7.0战士神器外观介绍,一起来看下吧!
魔兽世界7.0为每个职业增加了酷炫的神器,下面小编为大家带来魔兽世界7.0战士神器外观介绍,一起来看下吧!武器战士 第一种外观:奥金破刃斧 第二种外观:天空勇士之刃
第三种外观:掠火
第四种外观:斯多姆卡,灭战者
第五种外观:亡者的复仇
隐藏外观:愤怒之刃
狂暴战士第一种外观:龙骑兵之臂
第二种外观:斩龙者之锋
第三种外观:海拉的凝视
第四种外观:风暴之息
第五种外观:勇气之喉
隐藏外观:瓦拉加尔战剑
防护战士第一种外观:堕落君王之壁
第二种外观:亡灵卫视的凝视
第三种外观:灭世者的临终之息
第四种外观:军团粉碎者
第五种外观:大地守护者之鳞
隐藏外观:背水之战 & 以上便是魔兽世界7.0战士神器外观一览,希望对玩家有所帮助!
类别: 角色扮演 &&&大小:14.6 GB
&&&语言: 中文
读完这篇文章后,您心情如何?
类型: 角色扮演
大小: 14.6 GB
语言: 中文
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版权所有 浙ICP备号& 导师带你打魔兽:想玩战士?先看这里!
导师带你打魔兽:想玩战士?先看这里!
来源:178wow 作者: 时间: 17:08:41
魔兽世界战士新手问答,新增角斗士天赋怎么样,快来看看吧。
本文整理自178艾泽拉斯旅游局导师活动专题,禁止转载!
感谢各位版主们工作之余为大家解答各种新手问题,你们辛苦了~=w=
NGA导师问答贴:[]
艾泽拉斯旅游局专题:[]
Q:导师能介绍下角斗士天赋的特点吗?将来走这个路线输出有前途嘛,如果做t的话武器和盾牌还是比较好解决,又和团队不冲突
A:角斗士是一个完整的输出职业,不具备坦克功能。
目前角斗士的输出能力是非常不错的,但是角斗士需要用到很多带额外护甲的装备,会和团队坦克有装备冲突。
如果你能搞定你们的坦克,角斗士绝对是值得尝试的。
Q:角斗士的斩杀有加成吗?一把单手剑的斩杀伤害不够看吧!
A:没有加成,角斗士除非点了猝死天赋,否则斩杀是完全弃用的。
Q:既然这样,那角斗士不是又肉又有输出,为什么不能做坦克? 防御专精,点角斗士。
A:角斗姿态既没有免伤加成也没有仇恨加成,盾牌格挡技能也没了。即拉不住怪,也抗不住怪。
Q:武器战有什么加速技能啊,除了冲锋 感觉跑得好慢。
A:英勇飞跃插雕文会让你使用英勇飞跃后有3秒70%的移动加速。
Q:猝死天赋改算法后一心是否仍然优于泰坦?
A:目前来看是的。
Q:在目前武器和狂暴专精被大幅削弱的情况下,输出战士在T17中表现如何,是否只有打角斗士一条出路?另,猝死和狂怒打击天赋,哪个更适合泰坦狂暴战?
A:这个实在是没法说,毕竟Beta的Raid测试已经是很早之前的事了,没办法套到现在的状况。
团员在团队中的位置其实更多的是靠自己平时的表现争取到的,而不是依靠职业强势。
角斗士虽然单体比较强势,但是AE能力相对疲软一些,特别是爆发性AE不足,因此T17绝对不会是角斗士一家独大的情况。
猝死在改为RPPM之后可能会更适合泰坦。
Q:我战士540左右,我狂暴战士45级天赋应该选择哪一个?
我选择的是无尽渴望,嗜血没有CD,是否正确。
A:无尽渴望确实是可以让循环变得舒服一些,但是DPS收益会相对少一点。
想要打的更高,你可以尝试猝死天赋。
Q:1,90到100用什么专精练级呢选什么天赋练级呢?
A:武器狂暴差别不是很大,随自己喜好来。
Q:100用什么天赋打dps好点,各个专精的表现情况怎么样,模拟dps虽然是角斗士高,其他的呢请详细介绍一下
A:纯单体战斗角斗士比较合适,需要各种AE的战斗用狂暴战或者武器战会更好。
Q:对于目前角斗战的机制 我有几个问题
t3天赋 沉重回想更容易找到爆发点 是否比英勇不耗怒更好用?
其次,由于急速属性能降低复仇cd 而斗士战没怪打他不刷新复仇。另外额外护甲的dps收益是否真能高到让战士抢t装备?
最后持续大量add情况下 角斗战是否被武器狂暴战甩的太开?
A:1,不屈打击几乎可以让你英勇打击从头打到尾停不下来,这层天赋里的DPS收益是最高的。只是会非常累手。
2,急速降低防战盾牌猛击,雷霆一击的CD以及公共CD,复仇的CD不会变。
3,额外护甲收益很高,具体装备分配请服从你们的RL。
4,角斗战的软肋在爆发性AE,长时间存在的ADD并不会和狂暴战拉的泰开。
Q:泰坦的猝死天赋也要比减狂风怒气的要优秀么?
点了猝死的话,是不是不触发血涌除非满怒,就不撸狂风打击,比如我嗜血打了之后什么技能都没触发,怒击完了还有70怒,我是撸一发狂风还是等嗜血CD好撸嗜血[/b]
A:1,目前是的。
2,WoD中狂暴战没有巨人打击了,没有必要留怒给什么技能,技能可用的时候就要用出去不需要有所保留。
Q:血族狂暴战的狂风打击伤害高,那个技能又是用副手打的,我可不可以选着副手的武器比主手的好(只有两把武器切等级不同)
A:是的。
Q:新版本狂暴战的溅射收益体现在什么地方呢?100级初期的最佳天赋+专精现在有定论了嘛?
A:溅射就是一次多重打击,对目标造成当前技能或平砍30%的伤害,可连续触发。溅射和暴击精通急速一样是一个二级属性,没有什么额外的特异功能。
Q:角斗士防战是不是只需要消耗一个“清新卷轴”重置掉最后一层天赋就可以立马变回正统防战?这不就相当于战士能带3个天赋了么?
A:只需要切到防御姿态就可以变成防战了。 但是点了角斗之心之后战斗状态下是不可以切换姿态的。
Q:导师介绍一下,现在还有一心与泰坦之分吗?泰坦用猝死天赋行吗?
A:1,有的。2, 可以。
Q:一心、泰坦、角斗士目前哪个更强,优势明显么? 猝死天赋是不是比较看脸,相比减狂风输出不易稳定。
A:T17未开放,现在谁也不好说什么。猝死现在是RPPM机制,触发比较稳定,脸的因素很小了。
Q:请问各个天赋的雕文都怎么选呢~
A:常驻不灭怒火雕文。其他可随意,都没啥太大影响了。
Q:(1)6.0控制技能的计算方式调整了吗?法师是否无法用跳跃躲避冲锋,拉开距离了?(之前是法师位于A位置,在战士发动冲锋的一瞬间(其实很容易,一直跳就可以),跳到B位置,这个时候战士依然会冲锋到A位置,法师就可以依靠护盾的减速,卡战士的距离。)(2)属性压缩后,护甲属性的收益在100级有提升吗?(3)两个战士互相冲锋,现在是交换位置,还是撞到一起?
A:1,3冲锋的机制没有变,只是昏迷改成了定身。2,护甲对于坦克来说是一个很好的属性,也只有坦克堆的起护甲,装备上的额外护甲只在坦克专精下生效。
Q:你觉得会给武器战增加一个输出技能吗?武器战士PVP输出过与单调,对招架闪避没有效的压制。你觉得盾吸有多大BUFF的空间,除开角斗战,其他2系生存有多大的提升空间,你猜是BUFF盾吸还是复苏?
A:这个去问暴雪设计师啦。
Q:天神下凡跟锤子哪个更适合泰坦狂暴战?
A:天神下凡和锤子不冲突啊。
Q:6.0的角斗士姿态是输出姿态还是防御姿态?是必须持盾才能切换角斗士吗
A:角斗姿态是替代战斗姿态。盾牌冲锋,盾牌猛击和毁灭打击都需要装备盾牌才能使用。
Q:看了不少测试服的战斗数据。斩杀的平均伤害高过所有技能,为何不用?
A:现在角斗士斩杀的伤害不如毁灭打击+英勇打击,实在是没有必要单独腾一个GCD给斩杀。
Q:泰坦狂暴战点猝死 插旋风斩雕文 可以用旋风斩加怒击把狂风挤出循环吗?dps有没有太大影响 GCD有没有问题?
A:旋风斩的伤害和狂风差的还是有点大,单体不要用旋风斩。
Q:[角斗士]角斗士输出貌似很强啊,作为练级天赋是不是也很好用?
A:角斗之心是100级天赋。
Q:现在怎么看技能公式?技能说明全是只有伤害数字了。还有就是现在boss自带护甲的减伤是多少来着?想算下震荡波和龙吼哪个好?
A:技能公式需要去wowhead之类的数据库看。 Boss的护甲免伤是34.93%。
Q:如果点了角斗士天赋,是不是就是输出型的防战了?
A:是完整的输出角色。
Q:这是嘉年华竞速赛1王角斗士的战斗记录斩杀不爆最低值2W6、暴击最低值5W3。毁灭+英勇暴击最高值2W7+2W=4W7。
A:orz,我说的确实是有点大了。之前我在写WoD的输出入门的时候用SimC做过很多次模拟,斩杀的数据和这里的数据十分接近的,我也尝试过在循环里加入斩杀代码,但无论我怎么优化斩杀的条件,最终的结果就是不打斩杀DPS最高,虽然差距是在2位数以 内。
Q:导师我想请问下现在武器天赋的精通加不加成猛击?用旋风斩总是感觉很别扭。练级不小心add可不好。另外想问下经验药水90-100有用不?
A:不加成猛击。经验药水我什么都不知道。
Q:武器战和狂暴战的输出真的就差很多么?
A:武器战稍微高那么点。
Q:根据11月10日的DPS模拟结果,难道测试服上全是角斗士?另外角斗士的输出方式是否类似于防战?
A:输出整体框架就是防战的那一套。
Q:小白叮了号想提问,狂暴就平砍和嗜血是攒怒的,在低装等的情况下总是出现嗜血CD怒不够的断档期,是否应该点无CD天赋,或者还有其他技能我没注意到。
A:若断档实在很严重,可以选择无尽渴求。
Q:请问导师,6.0战士领悟各强化技能(比如强化斩杀,强化剑在人在)是只限一系天赋 还是只要到达等级就全部自动学会了?
A:升级会随机领悟某一个强化技能。到100级学会全部强化技能。
Q:目前对于一心来说,狂风天赋和猝死天赋,哪个dps收益高。
A:猝死。
Q:问下,天赋里面捍卫代替缘护后,缘护的小雕文还能用吗?为什么在jjc我偶尔可以用偶尔不管用,是bug还是什么,我知道目前版本很多技能整合了,一些文字介绍跟技能不大一样,但捍卫在6.0的实用性怎样呢?大大介绍下吧,谢谢。
A:援护雕文应该是对捍卫也有效的,目前可能有一些Bug。捍卫现在不会解除定身,PVP中实用性大大降低,可以考虑该层其他天赋。
Q:战士升级哪个专精好?武器专精猛击是必出的吗?
A:猛击并非必出,看情况来。
Q:亲请问WOD战士初期参与RAID什么天赋给力,我想玩狂暴请问狂暴好么。
A:各专精DPS虽然有差异但不会差的特别多,想玩什么玩什么就好了。
Q:战士的打击感最强,可惜一直没机会玩,请问100级版本战士是武器战还是狂暴战好,一心战是什么东东。
A:你可以都尝试一下。
Q:想问下,100级天赋&愤怒掌握&对于狂暴战的收益如何?有差异的话可以分减怒狂风流和猝死流来说。另外2个技能感觉对于狂战都不是很必要 已有足够的输出技能,愤怒掌握的缩减CD效果明显吗? 担心效果太差以至于还不如选一个攻击技能。
A:举个例子,愤怒掌控大约可以将1分钟的浴血奋战缩短至40秒左右。单SimC的模拟来看,愤怒掌控提高的DPS不如同层的破坏者高。但Raid环境并非那么单纯,碰到需要经常移动Boss位置的战斗愤怒掌控的效果可能就会比破坏者高一点。
Q:单就成长性而言,狂暴战是否依然是最优的?如果是,是一心还是TG?如果不是的话,是哪类输出天赋?
A:狂暴战和武器战的成长性都还不错,现在没办法给出一个定论。但是角斗士的成长性是有点弱的。
Q:请问下,根据之前模拟角斗战溅射是优秀属性,那么防御的3秒回血3%那个是平砍触发,但是防御可以无限挫败,平砍很少,是否再pvp中,溅射回变的外墙中干呢?还有盾牌冲锋没普通冲锋的8码盲区么?贴脸冲可以吧?否则杀治疗会感觉很郁闷。
A:溅射有其本身的DPS收益,血之狂热是坦克的额外福利。盾牌冲锋没有盲区,但射程只有10码,且不带定身。
Q:导师我想提个问题:如果选择角斗战他的aoe伤害具体在比武器狂暴弱在哪些地方?大风车、雷霆还是旋风斩?还有如果做宏aoe时切换双手武器是否可行。
A:角斗战缺乏常规的AE填充技能,雷霆一击冷却后只有靠重伤,复仇以及插了雕文的双目标英勇打击。并且角斗战较武器和狂暴少一个爆发型AE技能,也就是最后一层的破坏者。
Q:为什么每打一发怒击会消耗掉一层狂怒旋风的buff。
A:设定如此。
Q:应用飞越后加速30%的雕文是新雕文吗?要等开了100级才会有吗?
A:应该是100级才有。5天后就开100了啊。
Q:请问一下 角斗士姿态是防御专精下的一个姿态,那么是不是能在boss战中随时切成防御姿态 变身T?
A:点了角斗之心之后战斗中就无法切换姿态了。
Q:第一个想练的号就是战士,请问6.0一开90级就能有角斗士天赋么,练级用这个是不是最好的?
A:角斗之心是100级天赋。
Q:请问下,现在狂暴战在武器装等一样的情况下,是双持双手武器还是双持单手武器比较好?
A:一心略高一点。
Q:我是狂暴战 请问下我有什么远程攻击技能吗?
A:英勇投掷。雕文可以加出来碎甲投掷。
Q:防战要不要用角斗姿态 ?角斗战用什么武器 ?战士大跳冲锋怎么不能解定身?
A:1,角斗姿态无法坦克。
2,单手+盾牌。
3,冲锋大跳从来就不能解定身。
Q:目前感觉脚斗士天赋??的。他到底是偏输出还是防护 还是既可以防护也可以输出?
A:是纯输出。
Q:现在的雷霆没有流血效果了吧?
A:防战的雷霆一击依然可以触发重伤。
Q:为什么ZS不能从一块石头跳到另一块石头上去,FS闪现都可以的啊?
A:据暴雪说是因为技术原因。
Q:猛击天赋如何使用?循环中尽可能连续打还是只打一次?
A:猛击要尽量连打,不要拆开来用。
Q:角斗士姿态是防御专精下的一个天赋,输出手法也是防御专精的,是不是意味着我想100级用角斗士,现在就应该练习防御专精的手法了呢? 角斗士单体站桩比狂暴厉害么?
A:角斗士循环和防御非常接近。目前角斗士单体是比狂暴强一些。
Q:100级升级用什么专精?武器还是防御?看主帖上说看情况,新叮的号确定专精就给专精的装备了。
A:新叮的号装等不高,不推荐用防御。可以试试武器。
Q:武器战和狂暴战到底哪个容易上手?另外角斗士姿态很给力吗?
A:狂暴战节奏非常快,可以试试从武器战上手。角斗士很给力。
Q:请大神讲一下在PVE和PVP不同情况下战士第二层天赋的取舍,谢谢啦,本人一直选的是复苏之风,但是看很多玩PVP的朋友都选的狂暴回复。
A:总之不要选复苏之风。狂暴回复和胜利冲锋都还不错。
Q:100的团队本刚开始时武器战给力还是狂暴战给力?不会是角斗吧?
A:还真是角斗战。
Q:插了武器大师雕文 我必须把武器放在第一个背包里才有效果么?
A:是的。
魔兽6.0前瞻