求7.15恶魔ss输出手法法,能截个图看看怎么安...

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魔兽世界6.1恶魔术输出手法 WOW6.1恶魔术天赋雕文选择
09:37:23 来源:互联网 作者:绝地暗杀 编辑:Jimmy51
  魔兽世界6.1恶魔术输出手法,WOW6.1恶魔术天赋推荐。魔兽世界很多恶魔术士玩家都会在6.1选择双大哥打法,小编这次就和各位看官一起来研究一下双大哥恶魔术怎么玩?
  6.1已经有一段时间了,但是还是有好多玩家玩不好现在的双大哥恶魔,然后各种问题层出不穷。本篇可以解决你80%以上的问题(恶魔箭6.0就被讨论烂了,而且被砍,恶魔的大灾变无变化,这两个就不说了),希望能给你指点迷津。
  有人说双大哥恶魔很难,于是我脑补了下得出这样想法的原因:相比较恶魔箭比较固定的模式,他确实难,难就难在他的自由!没错,这既是他的难点也是他的简单之处,灵活!但是很多人却不知道该怎么做了。
  双大哥恶魔核心就是2分钟一波全技能大爆发,1分钟一波饰品触发泄怒小爆发(如果双急速饰品,那快满怒或者武器附魔触发时泄怒)。
  智力第一,副属性精通收益最高。剩下的收益基本相同,个人建议急速&溅射&暴击。
  出4属性,有哪4件用哪4件。根据公会实力来确定留哪4件吧,武器拿黑石老一的法杖,史诗直接毕业的,属性好入手难度也低。
  H/M黑手,H/M兽王,H/M滚滚,M碎片,炼金石(对双大哥来说很鸡肋,如果没有好饰品的话就带上吧)。
  常用的基本就是黑暗再生,灵魂链接(牺牲契约),仆从,双黑魂,永久大哥。
  不插黑魂雕文,常用的有小鬼成群(看个人喜好,插和不插的区别在于起手的MC数量及怒气总量),
  治疗石,不灭决心(配合灵魂链接常驻免伤28%,只要不是故意吃致死技能都能很从容地活下来,没有特殊安排的时候我就这么插的),
  生命契约(不用担心,斩杀基本不会空篮)。
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第1页:6.1恶魔术核心
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
--游民指数
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天赋雕文和属性选择天赋黑暗再生,暗影之怒,牺牲契约,爆燃冲刺,邪恶统御,阿克蒙德的黑暗,恶魔箭。首先是第五层天赋:双BB测试结果非常不理想。直接放弃了。也许在3号和5号表现不错,不过这两个BOSS本周是毁灭去撸的。下周实际测试一下双BB。协同魔典在木桩比邪恶统御略低,虽然有一定几率配合1分钟1次的恶魔箭爆发,但是总的来说对于BUFF监控还没有随心所欲的时候不是很推荐。邪恶统御:简单,粗暴,懒人必备!!!然后是第七层天赋:3号和5号选择没有任何问题。记得开黑魂》变身》大灾变就行了。永久大哥在装等较低,大概650以下时可以非常省心的打出好看的DPS。恶魔箭天赋,1分钟1次的爆发,配合PVP饰品和黑魂,一个字“这酸爽!”雕文灵魂石,黑魂,糖黑魂必备,爆发的基本。剩下的两个一个是保命,一个是团队。属性选择这就是我选择恶魔天赋的理由。什么装等高穿什么,我只要智力,其他绿字,反正权重差距极小,随便啦。饰品和附魔饰品现在UP使用的是660PVP饰品(加智力的)+虚无碎片。660PVP饰品性价比极高,特别是对于非毁灭天赋的SS。完胜卡牌。&UP的卡牌已经放在了兜里收藏20秒触发,每分钟一次的黑魂恶魔剑爆发基本都能吃到BUFF。爽得飞起。当然,带卡牌也不是不可以,恶魔剑暴击的大数字也是非常的带感。虚无碎片是让我们每两分钟一次的爆发能留下一个变身灵魂火和一个触的时间,也是很不错的DPS提升在UP现在的装备基础上,1分钟1000怒是没跑的,不卸空的话怒气会溢出浪费然后就是附魔。全身精通向,武器血环之印。虽说恶魔箭的爆击伤害很吓人,但是自己喜欢更稳定一些的。前面说了,所有绿字差不多,自己喜欢什么就F什么吧。爆发手法起手爆发倒数4秒嗑药,预读灵魂火,古尔丹之手,腐蚀术,SP+爆发技能,大哥,黑魂一,暗影箭,古尔丹之手, 暗影箭X3,恶魔变形,黑魂二,恶魔箭X2,末日,触,变人形正常输出。由于PVP饰品的良心触发率,起手爆发的恶魔箭均在药水SP+黑魂的满buff下打出。最后一个触在UP当前急速支持下,可以完美在腐蚀最后一秒打出,完成延长腐蚀的效果。这种爆发只能打出两次恶魔箭,起手爆发是肯定没有了,但是留下了一点怒气保证后面的黑魂爆发能够打到840怒的最低要求,多余的怒气可以用来打熔火和触,减少分流的压力和浪费的DPS。当然,也可以使用小鬼成群的雕文,在第一次变身使用恶魔箭X3的套路,这样起手爆发的数据会好看一些。不过接下来两分钟的怒气有点稀缺。个人不太建议。不过UP注意到一点,雕文好像会使野生小鬼的CD减少4秒,那么我们可否插雕文但是不开小鬼成群呢?希望大手能测试一下。UP上班狗+加班狗,这玩意真测不了了。跪谢各位。中期爆发(不带虚无BUFF)保证腐蚀时间&10秒,保证古尔丹之手第二层充能时间&10秒,黑魂,恶魔箭X4,末日,触,人形进入正常循环。恶魔箭爆发一定配合黑魂,PVP饰品剩余时间一定监控好。最好让4发恶魔箭吃到BUFF,大概在剩8秒左右开始打第一个恶魔箭都能吃到全BUFF。中期爆发(带虚无BUFF)保证腐蚀时间&10秒,保证古尔丹之手第二层充能时间&10秒,虚无碎片,黑魂,恶魔剑X4,末日,灵魂火X1,触,人形进入正常循环。虚无碎片的急速能让我们在恶魔形态多打出一个带熔火BUFF的灵魂火加上一个触,在恶魔形态下双倍精通加成还是能提高些许的DPS。一点需要特别注意的地方怒气溢出怎么办?这个问题要根据自身装备而定。笔者现在的装备在第三次黑魂之后基本每次黑魂都会怒气溢出。即怒气满了840,黑魂CD没转好。这种情况下,我的建议是,如果感觉黑魂好之前肯定能到840怒,那么请提前10秒观察自己的腐蚀BUFF。在BUFF小于6-8秒的时候果断变身打两法触再变回来。即利用了多余的怒气,又省下了补腐蚀的GCD。能抠就抠嘛。如何稳定住你的DPS保持腐蚀不断,保持末日不断,古手当第二层充能还剩3-4秒时丢第一发,灵魂火+暗影箭,古手2。灵魂火+分流,古手2。灵魂火+腐蚀,古手2。其实只要不两个暗影箭接古手2,一个填充技能+一个GCD换血补BUFF什么的都能延续两层暗影烈焰的BUFF。其他时候填充暗影箭,人形态消耗熔火之心,分流最好是在两个古手之间,腐蚀同理。实用宏起手爆发宏#showtooltip/petattack/castsequence reset=20/combat 古尔丹之手,腐蚀术,虚无碎片,召唤恐惧卫士,黑暗灵魂:学识,暗影箭,古尔丹之手,暗影箭,暗影箭,暗影箭,恶魔变形,黑暗灵魂:学识,恶魔之箭,恶魔之箭,末日降临,暗影箭中期爆发(不带虚无 )#showtooltip/castsequence reset=20/combat ,恶魔变形,黑暗灵魂:学识,恶魔之箭,恶魔之箭,恶魔之箭,恶魔之箭,末日降临中期爆发(带虚无 )#showtooltip 虚无碎片/castsequence reset=20/combat ,恶魔变形,虚无碎片,黑暗灵魂:学识,恶魔之箭,恶魔之箭,恶魔之箭,恶魔之箭,末日降临,灵魂之火,暗影箭
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第 4 页 7.1恶魔术士输出手法 110级恶魔术士技能优先级战前准备:召唤恶魔卫士,如果天赋未选择了统御魔典召唤末日守卫,如果天赋选择了统御魔典对于转火不频繁的战斗:召唤末日守卫/恶魔卫士开防御姿态挂给主目标。对于转火频繁/多目标的战斗:召唤末日守卫/恶魔卫士开防御姿态挂给主目标或协助姿态协助转火开怪前预读恶魔增效注意事项:单目标输出:技能优先级鬼骑狗&&4片古尔丹之手&&保持目标末日&&召唤恐惧猎犬&&召唤黑眼/多恶魔时恶魔箭&&保持恶魔增效&&暗影箭/恶魔箭保持末日保持恶魔增效召唤恐惧猎犬起手\斩杀或视情况召唤末日守卫攒4-5片灵魂碎片施放古尔丹之手,监视协同buff和恶魔数量,使用神器技能-萨奇尔的消耗暗影箭/恶魔箭AOE输出:预读恶魔增效,恶魔卫士到位后施放邪能风暴(大风车)如果未选择末日之手对2-3个目标施放末日如果选择末日之手,对AOE目标施放古尔丹之手如果选择召唤黑眼,在对目标覆盖末日后召唤黑眼施放恶魔之怒,监视碎片3-4个时施放古尔丹之手如果选择内爆,在下一个古尔丹之手落地前使用内爆,或者等待协同buff出现后一起爆掉视情况召唤地狱火多目标输出(2-4目标输出):注意事项如果多目标相对集中,选择内爆,否则选择强化恐惧猎犬保持尽量多的目标的末日如目标相对集中,采用AOE方式输出,可选择末日之手和召唤黑眼天赋如目标相对较远,采用单体方式输出,注意保持多目标DOT,如果在30码内可以选择召唤黑眼天赋暗影箭/恶魔箭/恶魔之怒
第4页: 7.1恶魔术士输出手法 110级恶魔术士技能优先级
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