征服者, 积分 7785, 距离下一级还需 215 积分
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呵呵,老卡现在是我最欣赏的厂商。
楼上几位朋友也不要争了,相信老卡的实力。没有几把刷子它敢移植么?
有WII的朋友只管享受游戏带来的乐趣即可。
佣兵, 积分 479, 距离下一级还需 271 积分
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过去噶野,随便出去边啦,只要系好游戏就得~~
AAAALaLaLaLaie!!
悟道者, 积分 34716, 距离下一级还需 15284 积分
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下面是引用jsrf3于 20:28发表的:
还要补充下....大家在数尸的数量的同时.....还要看尸的&质量&
也就是尸的AI.....360的尸也就是还可以的程度....丧尸是没有智商的,单纯剩下原始的食欲
即使在生化上也如此
DR由于真正想表现的还是那群被尸海逼疯了的BOSS(也算是狂人)
所以AI全摆在BOSS上 丧尸的确可以说 只要他不站在阻到你的程度上就是摆设
其实生化也一样,当年生化2追求极限通关 多少丧尸 杂兵不是能避就避 避不了才杀呢
AAAALaLaLaLaie!!
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下面是引用太鼓于 21:12发表的:
是我错了,仔细读了一下那几张图里的文字。游戏的视角果然改变了,变成了和生4一摸一样的视角了(战斗系统也沿袭生4……与其说这作是DR,到不如说是生化,因为两者几乎完全一样。看来WII要比360/ps3更早迎来新的生化了,而5代也成为了第2个沿用生4系统的游戏,最重要的是,本作还是沿用生4系统的打久违了的丧尸的游戏,不知要有多少老生化FANS流泪了……500万,我相信本作一定可以卖过这个数)。不过游戏的过程是不会有任何改变的(除了取消拍照以外)。制作人也说了,近处的人数保持不变,远处的只要有就可以了(汗)。游戏还会加入新章节和新敌人……至于为什么移植WII,制作人也说了:因为生4WII卖的很好,且生4WII的系统很适合做在DR上,再就是360在日本的占有率实在很有限(DR也没卖出几套。日本玩家有呼声让把游戏移植到WII上,热买已经是板上钉钉的事了)……DR是靠欧美销量的 日本销量老卡早吃风了
当年DR LP的开发是XO在06年最震撼的消息之一
骑士, 积分 2924, 距离下一级还需 76 积分
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下面是引用太鼓于 16:21发表的:
果然很强!!!!!!画面,游戏性都很强!感觉玩法就跟生4WII版似的,大期待!!!!!!
????&&?位老兄太??吧....???
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xo和wii果然差不多
wii还是具备比较强大的机能啊!
审判者, 积分 13148, 距离下一级还需 6852 积分
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果然严重缩水。。。。。。。。。。。。
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下面是引用前田庆次郎于 04:01发表的:
丧尸是没有智商的,单纯剩下原始的食欲
即使在生化上也如此
DR由于真正想表现的还是那群被尸海逼疯了的BOSS(也算是狂人)
所以AI全摆在BOSS上 丧尸的确可以说 只要他不站在阻到你的程度上就是摆设
.......据说丧尸围城之所以没有分级审查的问题就是因为BOSS战都是人
精华2帖子威望7 点积分2924 点注册时间最后登录
下面是引用太鼓于 21:12发表的:
是我错了,仔细读了一下那几张图里的文字。游戏的视角果然改变了,变成了和生4一摸一样的视角了(战斗系统也沿袭生4……与其说这作是DR,到不如说是生化,因为两者几乎完全一样。看来WII要比360/ps3更早迎来新的生化了,而5代也成为了第2个沿用生4系统的游戏,最重要的是,本作还是沿用生4系统的打久违了的丧尸的游戏,不知要有多少老生化FANS流泪了……500万,我相信本作一定可以卖过这个数)。不过游戏的过程是不会有任何改变的(除了取消拍照以外)。制作人也说了,近处的人数保持不变,远处的只要有就可以了(汗)。游戏还会加入新章节和新敌人……至于为什么移植WII,制作人也说了:因为生4WII卖的很好,且生4WII的系统很适合做在DR上,再就是360在日本的占有率实在很有限(DR也没卖出几套。日本玩家有呼声让把游戏移植到WII上,热买已经是板上钉钉的事了)……
我虽然没有360,但还是在别人那里玩过DR的,一般走路、用东西打人都是可以露出全身的,只有射击采用生4类似的视角,所以我看Wii版连用东西打人都只能露上半身就知道视角改了
生5Wii版恐怕也是跑不掉了,十有八九要出Wii版
Vicissitudes of Life
圣骑士, 积分 3326, 距离下一级还需 1674 积分
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Wii能做出这样很不错了,支持
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WII《丧尸围城 (Dead Rising Chop Till You Drop)》
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猥人师表 Lv.6, 积分 2560, 距离下一级还需 2440 积分
【游戏名称】: Dead Rising Chop Till You Drop
【中文名称】: 丧尸围城
【游戏区域】: 欧版
【游戏厂商】: capcom
【游戏盘体】: D5
【官方网站】:
曾在X360平台上大获好评的动作游戏《丧尸围城》现决定发售Wii版并改名为《丧尸围城:僵尸的祭品》。与X360版相比,Wii版的难度会有所下调,因为机能差别,僵尸不是一开始就设定好的,而是只会在玩家的活动范围内生成僵尸,并随着玩家的移动生成新的僵尸。
《丧尸围城》讲述自由记者弗兰克?韦斯特(Frank west)为获得“普利策(pulitzer)”(Joseph, , 生于匈牙利的美国新闻业经营者)奖,而进行各种事件的调查,并最终被卷入难以脱身的危险境地,玩家将扮演弗兰克?韦斯特在一边击退丧尸过程中一边揭开事件的真相。
游戏的主人公弗兰克?韦斯特是一名记者,他为了报道小城的丧尸化而孤身来到该城市。可以想像几乎所有的人都是丧尸,任何人都对你有攻击的敌意。反过来说,弗兰克可以随意破坏,这样游戏的自由度和爽快感(或者说血腥程度)就被最大发挥出来。
为了降低游戏的过血场面造成的不良影响,制作人一再强调要在故事中尽可能地加入搞笑成分。贯穿于游戏各个角落的轻幽默稍微缓解了一下紧张的气氛。
【游戏画面】
新春如意 万事吉祥!
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感谢分享!
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非常不错。。。。。。。。。。还是玩pc班的吧
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能不能模拟的
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谢谢 thank you
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好游戏,谢谢分享!
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猥不足道 Lv.2, 积分 139, 距离下一级还需 61 积分
玩过PC版的,不知道有啥区别
哪里跌倒就在哪里躺下
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