谁告诉我散打用什么勇者套装所有等级适合穿的套装,技能...

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DNF史诗防具套装为所有玩家追求的终极目标,其强大的属性为玩家所追捧,在最近的体验服史诗防具更新中,一些曾经的史诗套装霸主地位不在,一些不显眼的史诗防具变的更为强大。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&TOP10:最佳球手套装具体改动后属性:改版后的球手套套装600%伤害加成方式改动,而且前冲时物攻、魔攻、独立攻击力+40%,持续30秒的属性让其基础攻击上升近乎神坛!但由于白字伤害的删除,所以把其排到了第十位!TOP9:千蛛碎影套具体改动后属性:减防,高黄字,削血。只要你的白字够多,多段攻击够高。这套SS将成为最可怕的存在。拥有它你甚至不需要多高强的武器多好多高红字,只需要推白字,白字,白字!精英怪,BOSS 2秒躺!TOP8:霸域英豪套具体改动后属性:改版后基础攻击力提升了!这是一个兼备攻击与防御的套装,同时堪称附带永久霸体效果,理所应当排到这个位置。TOP7:逝魔之力套具体改动后属性:逝魔之力套因为改版后增加了独立攻击力,而且智力加成改为了百分比,吃奶比率加强,故把其放在了第7的位置!TOP6:杀意决套具体改动后属性:改版后基本上能够常驻35%的附加伤害,而且鞋子变更增加三个攻击力了!TOP5:深海熔岩套具体改动后属性:一套高达200+的火属性强化,并且攻击时常驻附加8%的火属性伤害,配合冥炎刀之类的装备效果更加逆天!TOP4:魔战无双套具体改动后属性:因为CD现为乘算,它已经不能做到所有技能无CD了;魔战肩也削弱为1.5倍。但依然不能动摇它强大的地位。配合春华,CD药等,所有技能CD减少率也能达到80%左右,请不要忽略它每隔10秒能重置技能!即使不能所有技能无CD,它依旧强大。而25的白字附加在SS套里面则是中规中矩。TOP3:战术之王套具体改动后属性:个人增幅达到40%+,团队增幅达到20%+,在你有3个队友时,综合增幅已经突破100%了。把它安排在第三,则是想让大家知道这套人型图腾的重要性。TOP2:天御之灾套具体改动后属性:俗话都说,天域三件成神,五件逆天,改版后套装属性的附加伤害为属性伤害附加,但由于属性附加伤害不能控制在永久触发单个属性,所以把其排在了第二!TOP1:幽魂魅影套具体改动后属性:改版后幽魂惨遭削弱,暗强总体增幅变低,把其放于第一只为了纪念该史诗防具装备曾经支配阿拉德大陆!以上就是快吧小编为大家带来的DNF改版后十大史诗防具套装排名,以上排名仅为个人观点,如有雷同,不胜荣幸!感谢您的阅读!
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断断续续已经玩了3年多的DNF,最近愈发的感觉自己已经背离了当初玩这款游戏的初衷。于是乎准备把我所了解到的关于这个游戏的一切作为新人成长的基石留于此。
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第一章 角色选择&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
第二章 初入DNF&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
第三章 开始赚钱&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
第四章 角色的后期培养&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
第五章 PK相关&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
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角色选择&&&&&&&&
现在的版本一共有6系共21个职业可选,对于很多人来说第一个问题都在纠结到底练什么,现在我按照容易理解的方式和分类进行说明
纯物理近战系
①剑魂----热门职业,俗称白手,跟狂战士并列整个DNF人数最多的职业,随着流心的出现人气缓慢回升
PK:与游戏介绍不同,上手难度是全游戏最高的几个职业之一,S2后重要技能全面和谐,虽有新技能“流心”但运用难度较高,让白手彻底成为高玩的专属
刷图:主力技能皆为百分比,装备差时刷图很费力,对休闲玩家来说是最不理想的选择
②狂战士----最热门职业,俗称红眼,但因大量无素质红眼的出现导致该职业声望垫底,人气上升中
PK:优点是伤害高,连招极其稳定,但起手难度较高,想玩好需要不错的装备做基础
刷图:主力技能皆为固伤,S2改版后生存问题得到极大改善,上手简单,适合新手尝试③男/女柔道----慢热职业,随着近半年街机达人的宣传人气上升中
PK:男柔道PK属于下等;女柔道起手易,压制力强,连招简单,但是非常依赖意识,伤害低,并不适合新手
刷图:男柔道属于百分比职业,且为垫底职业;女柔道属于固伤职业,技能多为控场,伤害低,比较依赖组队④男/女散打----偏冷门职业,女散打要比男散打略好些,人气下降中
PK:上手极难,就PK来说其实是比较中庸的职业,女散打强在技能组合的多变,男散打强在伤害
刷图:女散打作为物理系一姐的地位三年未变,男散打属于中上等,两者同样为百分比职业且比较吃装备,需要注意的是散打侧重单发高伤,导致该职业操作灵活度相当低,喜欢操作灵活的玩家慎选
⑤蓝拳----冷门职业,能坚持玩下来的人都是对其有爱的,人气下降中
PK:上手难,机动性强,连招犀利,但同时牺牲了圣职系高霸体的特点,并不适合新手
刷图:主力技能皆为百分比,没用过不做评论
⑥刺客----冷门职业,拥有独特的连击点系统,人气持平中
PK:上手难,速度快、灵活性强是其优点,但是在刺客被全面和谐的S2时代,同白手一样沦落为高玩的专属
刷图:主力技能皆为百分比,但是与其他侧重百分比的职业不同,该职业刷图并不过分依赖装备
纯物理远程系
①男/女漫游----热门职业,很多人选择漫游的原因就是因为其华丽的技能和飘逸的身影,人气持平中
PK:上手难度一般,优点是灵活度强,起手犀利,伤害高,缺点是血少防低。目前男漫游被和谐的相当严重
刷图:主力技能皆为百分比,男女漫技能侧重点各有不同,但是总体来说实力相当
②男/女***炮师----微热职业,俗称大***,人气持平中
PK:上手较难,它的优势在于技能伤害很高,劣势在于技能攻击多为直线,对付有经验的人相当很吃力
刷图:主力技能以固伤居多,男女大***并没有多大区别
③男街霸----热门职业,目前PK刷图能力都要高于女街霸,人气上升中
PK:上手难度一般,目前PK场尖端职业之一,伤害高,劣势是技能多为直线攻击,需要良好的体术基础做依托
刷图:主力技能皆为固伤,伤害中上,偏控场,上手简单易懂,适合新手尝试
魔法系(偏近战)
①阿修罗----慢热职业,随着S2的到来阿修罗部分技能有较大改动,人气上升中
PK:上手难度一般,优点是高霸体,连招伤害很高,缺点是灵活度较差,经常需要后发制人
刷图:主力技能以固伤居多,伤害较低,偏控场,比较依赖组队
②鬼泣----微热职业,最佳辅助职业之一,人气上升中
PK:上手较难,优点是技能猥琐,伤害高;缺点是近战能力较低,比较依赖CD技能和自身装备
刷图:技能以固伤居多,特点是拥有DNF里最强的DEBUFF能力,控场能力出色,伤害不俗。
③男气功----热门职业,人气持续上升中
PK:上手难度一般,优点是技能霸道,目前PK场尖端职业之一,弱点几乎没有
刷图:技能以百分比见长,综合实力并不出众,只能算中等,且需要较好的装备才能体现出威力
魔法系(偏远程)
①女气功----热门职业,最佳辅助职业之一,因为近来男气功的强势人气下降中
PK:上手较难,优点是防御能力出色,适合猥琐拖CD磨血,缺点是连招能力较差,需要高水平的体术基础
刷图:百分比和固伤技能都有,可辅助可进攻,综合实力强,上手难度低,适合新人尝试
②元素师----微热职业,法系最强刷图职业,人气上升中
PK:上手较难,优点是技能强势,伤害高,缺点是自身血少防低,灵活度差,很多时候只能依赖技能保命
刷图:技能皆为百分比,控场犀利,伤害极高,但需要优秀的装备基础,且血少防低容易死,上手很难
③魔道学者----偏冷门职业,被和谐过几次,人气下降中
PK:上手较难,优点是控场能力强,CD技能循环出众,灵活度强,弱点是血少防低。拿冠军最多的职业
刷图:主力技能皆为固伤,伤害中等,偏控场,上手简单适合新手
魔法物理混合型
①女街霸----最冷门职业,经过几次重大和谐之后几乎绝迹,人气无限下降中
PK:上手极难,现环境下跟其他职业对比几乎没有优势,弱点是起手难,容易被抓
刷图:百分比和固伤都有,虽然是控场职业但控场能力差,伤害低,改变命运只能依赖高强武器
②男/女弹药----偏冷门职业,经过几次改版后目前不太强势,人气下降中
PK:男弹药上手简单,优点是伤害高;女弹药上手难,优点是可空中扔雷,压制力强。共同的弱点是血少防低
刷图:主力输出为百分比技能,伤害中等,偏控场,依赖装备。男弹药上手简单易懂,适合新人尝试
③战斗法师----偏冷门职业,俗称力法,人气下降中
PK:上手极难,优点是连招华丽多变,灵活度高,弱点是拼招能力较差,血少
刷图:百分比和固伤技能都有,伤害一般,依赖装备,操作繁琐
④驱魔师----热门职业,最强霸体职业,人气持平
PK:上手简单,优点是技能全霸体,可猥琐可勇猛,控场犀利,伤害很高,弱点是灵活度差,速度慢,难起手
刷图:以百分比技能见长,但并不特别依赖装备。力驱上手简单,适合新人尝试;法驱较难,适合高玩娱乐
⑤圣骑士----偏冷门职业,俗称金身,最强辅助职业,人气持平中
PK:上手一般,优点是连招稳定,伤害高。缺点是起手难,对法系很被动,灵活度差
刷图:分两个流派,辅助流基本都是BUFF技能,自身无进攻能力,只能组队;审判流皆为固伤,伤害中上
魔法召唤系
①男/女机械----微热职业,人气持平中
PK:男机械要强于女机械。上手难度一般,优点是技能强势,控场能力强,翻盘能力强,弱点是血少防低
刷图:女机械强于男机械,主力技能皆为百分比技能,偏控场,较依赖装备,上手难度一般,新手建议女机械
②死灵术士----冷门职业,S2改版时遭和谐,人气下降中
PK:上手一般,优点是控场能力强,灵活度高,弱点是技能真空期长
刷图:百分比和固伤技能都有,主要依赖召唤物,偏控场,后期在特殊装备的支持下才能显出真正威力
③召唤师----热门职业,最强刷图职业,人气上升中
PK:上手简单,特点是依赖召唤物对敌人造成强干扰,进而压制,弱点是自身能力差,血少防低
刷图:主力输出依赖百分比,对装备要求不高,单刷能力极其出众,上手简单,推荐新手使用
注意事项:
1.同一职业PK和刷图之间并无太大关联,部分职业的技能和谐只限定在PK场内,在地下城内并无影响。若只是准备休闲娱乐打怪的话,请一定要无视PK说明
2.百分比技能是该指技能的说明为“造成XXX%武器物理/魔法伤害”;固定伤害技能是指该技能的说明为“造成XXXX点物理/魔法伤害”;混合型是指技能说明为“造成XXX%+XXX点物理/魔法伤害”。
3.力量影响物理攻击力,智力影响魔法攻击力,体力影响HP上限和物理防御力,精神影响MP上限和魔法防御力
4.百分比技能的伤害主要来自于面板的物理/魔法攻击,提升伤害的方法有两种:通过增加武器攻击力的直接提升或者通过增加力量/智力的间接提升。固定伤害技能只受力量/智力影响,因此若要增加伤害只能提高力量/智力。
5.如果看过上面之后还不知如何选择,请参照我个人的推荐:鬼剑系-红眼,格斗系-女气功或男街霸,***手系-男/女***炮师,圣职系-驱魔师,法师系-召唤师,暗夜系-死灵术士
相信经过第一章的介绍之后,大家已经决定要选择练什么了,其实这只是刚刚开始。下面我会就角色的初期培养进行详细的说明。
洛兰地区(1~4)
看完开场漫画后,你会进入一个训练模式,要求你解救赛莉亚MM。作为新手,你这时需要学会按一下“N”键来查看地下城的地图:有红色牛头标注的是BOSS
所在的房间;有粉色牛头标注的是深渊房间。DNF的迷宫都比较好走,基本都是横竖分明的,不像普通RPG游戏的迷宫那样让人纠结。
2.解救完赛丽
亚后请仔细观看对话,赛丽亚会告诉你一些基本的快捷键操作,如果你学会的话后面做任务会方便很多,第一个主线是要求通关洛兰,这个很简单。完成后出现第二
个主线会让你去格兰之森,请注意此时铁匠林纳斯处有三个该图的支线任务,请一并接好后再进图;在格兰之森一定要注意主线的完成情况,最好打够哥布林再进
BOSS房,否则可能会因为主线没完成而重复刷第二遍。
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格兰之森(3-15)
1.刷格兰之森的地下城请选择格兰之森频道,并且选择人比较多的频道,这样你会发现过图经验变多,而且容易组到队友
2.每升一级请去职业导师那里学习技能,这样会让你刷图更简单
请不要与高于自己7级的人进行组队,否则会有COF,COF升高会严重影响任务获得的经验。免除COF的方法只有两种:只与师傅组成两人队;队伍中所有人
为同一公会成员。除此之外无法免除COF。需要注意的是,迷惘之塔、死亡之塔、无尽祭坛、南部溪谷、领主之塔、极限祭坛这些图与任何人组队都不会产生
COF,即使有COF标识。
4.主线任务一定要做,当你到达10级时赛丽亚会出现一个支线任务“卡坤的接近”,完成后会出现一个新的主线任务。属性石和SP书只会出现在主线任务的奖励中,如果你不做会比同级人少一些属性,还有属性石和SP书得到后就可以使用了,皆为永久提升不必留着。
支线任务有条件的话请随级随图完成,比如你3或4级来到格兰之森要打的第一个图为幽暗密林,你接完主线后要注意GSD、凯莉、风振、奥兰奶奶、土罐处皆有
该图的支线任务,如果你不知道如何找对应图的支线任务,请在任务书中把“按地下城查看”这个选项勾上。支线任务偶尔会奖励称号和武器,并且经验不菲
任务材料“凯诺的毛皮”可以再拍卖行中买到,当然雷鸣废墟的BOSS也有很大几率掉落,只不过跟别人组队的话你不一定能拿得到。DNF中掉落的所有物品都
可以按照颜色分类,按稀有度从低到高排序是白字-蓝字-紫字-粉字-橙字,在地下城中白字物品谁先捡到就是谁的,蓝字极其以上都是自动ROLL点决定谁获
7.地图等级分为普通,冒险,勇士,王者。60级以后部分图会出现英雄。不管如何,在练级过程中有条件请打你当前图的最高难度,这样经验会多很多。评价A出勇士,S出王者,如何打高评价?简单来说多进行浮空攻击/群体攻击比较有效,切忌秒杀单个怪。
8.如果有人加你公会,可以进,并找会长索取普通或优秀会员,为以后做准备
9.当你到达16级时,如果暗黑雷鸣废墟任务没有完成,请先放一放,转战天空之城
天空之城(16-18)
1.这个阶段并没有太多需要注意的,基本上随着任务刷3-4次龙人之塔即可到达18级
2.每个人一天只有156点疲劳(黑钻188点),每进一张图消耗一点,耗光后无法进入地下城,只能等待转日早晨6点刷新。
转职(18)
1.不管转什么,只要没有特殊诉求的(一般比赛选手才有),一定要在18级转职。因为转职后你的每升一级的人物属性会按照适合该职业特点的方向成长。举个例子,40级转职的鬼泣会比18级转职的同级鬼泣低将近70点基础智力
2.按照各职业导师给予的任务流程去做就好,如果你发现此时有些材料不足或没有的话,请打开拍卖行进行搜索,不要买玩家***开店卖的材料。
3.请完成之前没完成格兰之森的任务,注意部分任务会延伸到天空之城(GSD和凯莉的)。辛达的紫色任务武器在初期对你有很大帮助,交任务时请看清职业后再选。
转职后之前的技能SP会全部重置,如果不是很了解这个职业的话,请去百度搜索对应职业的贴吧,比如玩的是剑魂就搜“DNF剑魂”,进贴吧后请去精品区找加
点指南,如果实在不想找就在贴吧里发帖问,说清楚自己的诉求(PK还是刷图),找到加点方案后请严格按照给出的加点进行技能的学习。当然如果你想后期花
36块钱洗点的话,怎么加都无所谓了。
5.转职之后各职业的防具精通都有所变化,请选择适合自己的防具。举例来说机械师是“机械师布甲精通”,那么请你以后选择布甲作为防具,切记护甲类型不是防御越高的越好,很多新人都以为板甲重甲好,但实际上一个布甲专精的职业穿上板甲重甲会遭受巨大的损失
6.罗杰处可以生产你想要的各种高级材料
天空之城(18-27)
1.人偶玄关有个主线任务让找3次稀有NPC寒冰人偶师,一般在冒险出现几率较大,如果你实在找不到或者次数没够请尝试刷到全图的倒数第二张,一般总会有一个的。
达到20级时赛丽亚会出现一个任务,要求你去找阿尔伯特,然后阿尔伯特会要求你去PK场进行决斗。这个任务虽然可以等将来级高时回来补完,但是我还是推荐
你在20级时就开始做,因为该任务是唯一一个有属性石和SP奖励的支线任务,并且后续任务流程要打人偶玄关,黑暗玄廊和城主宫殿。这里你只要记住一定要选
35级以下并且失败不记负场的那个决斗频道,一般就是第一行那3个。这个系列的任务在PK方面一共要求大概是130胜点,PK等级达到6级。其实不是很
难,大概打上30-40场就OK了
3.天空之城特产材料圣痕丝绸、锆石、尖晶石、萤石、龙人之眼和无重力碎片请一定不要卖掉,因为后续格兰蒂斯处的支线、悬空城的前置任务、阿尔伯特的偷学技能任务、诺顿的支线任务都会用到
4.格兰蒂斯的“恐惧之源”系列任务完成后会给你一个任务符咒和5个死神的气息,只有带着符咒进塔才能得到莎兰的塔任务物品
级以后阿尔伯特会给你一个全新的支线,要求通关黑暗玄廊王者级并达到94%的连击杀伤率。这个任务就是偷学技能任务,完成后会允许你跨职业学习一个新技
能,目前只有鬼剑系、格斗系、***手系的职业可以偷学,其他系的职业即使你完成了这个任务也不会让你偷学技能。而这个任务最后一步罗莉安会找你索要不少的有
色大晶体,初期没有大号支持只能花大价钱在拍卖行购买。那么出于节约的考虑,如果你没有特殊需要的话,可以暂时不用做这个系列的任务了。
6.当你到达25级时,可以完成辛达的支线“赛格哈特的光剑”(就是打城主宫殿BOSS),该任务后续是一个全新的武器任务,50白色小晶体即可换得一件27级的紫色武器,可以帮你节省下购买25级武器的开销。
7.如果你前期任务做的比较顺利的话,可能会出现天空之城任务结束但是只有26级的情况,这时有两个建议:①继续刷城主宫殿;②去天帷巨兽频道求组神殿外围和树精丛林(虽然你自己无法进入,但是与27+的人组队的话可以)
8.当你到达27级时,格兰蒂斯处开始出现深渊任务。具体来说就是要求你击败悬空城,城主宫殿以及天帷巨兽的神殿外围三图王者BOSS,完成该任务后可凭借对应的深渊恶魔邀请函和挑战书来换取破魔石,并开启地下城的深渊模式。对这个等级的你来说可以完全不必考虑这个问题
天空之城的部分任务开始奖励双倍经验药水了,新人请注意两点:①经验药水只增加你的通关经验,不增加你的打怪经验,因此请在BOSS快死时使用达到最大化
效果;②所有的经验药水保质期只有三天,有效时间只有半个小时,因此请在确定队伍过图速度足够快且稳定时再使用。我个人在天空之城使用的时机是在23级左
右接到打50个黑暗玄廊的驱逐者任务时
天帷巨兽(27-38)
1.请注意收集任务材料,在离开天帷巨兽之前,龙头炮的炮身、破损的刀刃、锋利的尖刺、耀眼的结晶、邪恶的结晶、坚韧的触须、藤蔓根茎、邪恶药剂皆为该阶段的任务材料,请勿轻易丢弃;灵魂晶石为后期的贵重材料,暂时不要卖了
2.所有需要找传道士的任务请在完成对应图主线任务第一步后进行,这样比较节约疲劳
3.请按照28-29树精丛林、29-30炼狱、30-31极昼、31-33第一脊椎的顺序完成任务。比如你已经30级了,但是树精任务还有部分尚未完成,那么请不要着急,先按照这个顺序去做炼狱和极昼的任务。
4.天帷巨兽阶段辛达处的所有支线任务皆为坑爹,请根据自身经济情况选择性完成
当你达到33级时会出现商人罗杰的材料任务,第一步要找奥菲莉亚然后去树精打材料,第二步要求在炼狱、极昼、第一脊椎寻找材料,此时可以顺便做之前未完成
的这三图任务。商人任务奖励不菲,请一定完成,如果你是正常完成了天帷巨兽前四图的所有任务,那么此时你应该达到34级了。而该任务也会出现新的主线,要
求在第二脊椎BOSS身上收集5个盐块。
6.达到34级会有一个任务要求你前往阿法利亚营地,你必须至少要通关一次第二脊椎才能进入该营地。
7.达到36级时有个任务会要求你打10个血腥净化纹章,最简单的方法是无限刷普通级第一脊椎的第一张图
达到37级时卡坤处会出现新人武器任务,大概就是用天帷巨兽的材料来交换一把38级武器,至于换不换请自行计算材料费后在做决定,因为锋利的尖刺价格实在
过高,有的职业与其在他这换武器还不如去拍卖买一把35级紫字武器来的实惠。至于防具,按正常任务来的话天帷巨兽5件紫字装备你已经全了,所以不必另行购
买了,因为这个阶段的套装性价比很低。
9.该阶段的经验药我个人使用的时机为:第一瓶在炼狱找完传道士后;其余的全部留到天帷禁地(有时也在第二脊椎使用)
阿法利亚营地上(38-40)
1.浅析之地的神秘洞穴出现唯一条件是:BOSS房在右上角时,它会出现在左上角
2.蜘蛛洞穴的神秘洞穴出现位置基本每次改版后都在变,距离现在版本最近一次的位置有两个:一是当BOSS出现在中间位置时,它会出现在第一个十字路口的右边第一张图;一是当BOSS出现在上方位置时,第一个十字路口右边第二张图
斯顿雪域(40-42)
1.到达40后死亡之塔和无尽祭坛均出现任务,具体的攻略请去百度或贴吧自行查找。死亡之塔的主线任务请及时完成,因为后面有一步需要刷山脊王者;无尽祭坛建议每天最多刷2次,因为多刷基本都是赔钱的,况且无尽祭坛的任务一般也很难在一天内完成
2.赛丽亚处会出现新的决斗场任务,需要达到2段才能完成,奖励30点SP。如果你感觉自己不太擅长PK,那么暂时不要考虑,优先完成冰心和山脊的任务。
3.达到42时卡坤处会出现新的武器任务,可兑换43级武器,同之前一样请自行权衡
阿法利亚营地上&下(42-44)
1.暗精灵墓地对这个级别的玩家技术要求比较高,请慎重选择队友组队
2.暗精灵墓地只需要打掉4个绿名怪BOSS房就会开了,可以不全图;BOSS铁矛攻击的盲点是右边门柱子位置
3.暗影迷宫的一个主线任务和支线的材料是一样的,因此这个图需要多刷几次
4.暗影迷宫BOSS房前有个恢复精灵,如果不吃的话BOSS防御会非常低
斯顿雪域(44-45)
1.这个阶段请完成利库天井和白色废墟的任务,基本没有难点
2.大陆强者之魂第一步要打白色废墟的阿修罗,路过顺手打了
3.达到45级时卡坤处会出现第三个武器任务
4.第一个远古图“王的遗迹”出现,这里任务可以暂时不做,新人请勿随便挑战
海岸三番街左(45-46)
1.完成阿拉德分部任务
2.法系玩家注意艾丽丝给的50魔攻项链千万不要扔,对于平民玩家这是可以用到死的东西
3.有些人可能在上一阶段就达到46级,那么请跳过该阶段
斯顿雪域(46-48)
1.这个阶段请专注刷“布万加修炼场”,这是53级之前的练级圣地
2.布万加修炼场的主线任务比较特殊,当你接到不同的主线任务会不同程度的影响到该图的完整性,布万加修炼场地图真正数量为10张。因此请采取“图外接支线,图内接主线”的方式完成任务,不要影响到前来刷经验的队友。
3.大陆强者之魂第二步要打布万加
4.灾难的征兆为后期的贵重材料,暂时不要卖了
5.达到47级时阿尔伯特处出现远古一装备任务,觉醒之前先不用考虑
6.就我个人来说会将之前储存的全部经验药用在这里
觉醒(48)
1.觉醒需要400决斗胜点,按正常流程来说胜点都是足够的,实在没有的话,去刷死亡之塔吧
2.比尔马克帝国试验场的前置任务中有一项要求开土罐人偶,这个运气如果不好是相当的费钱
3.请自行寻找王的遗迹和比尔马克帝国试验场的攻略。如果不乐意浪费时间自己打,那么可以找公会里的大号带,一般来说会要求你出门票(灵魂晶石和有色小晶体)
4.没有大号帮忙的情况下,不用着急做完遗迹和试验场的主线任务
5.卡坤处会出现新的武器任务,做出来后是觉醒技能+1的,暂时可以不做,后期追求极限再说
6.泰拉石可以在拍卖行买到
斯顿雪域(48-50)
1.这个阶段优先完成冰雪宫殿的任务。可以考虑做远古一的首饰三件套,因为其中有材料需要打冰雪宫殿获得
2.做远古一任务采取的方法是走冰雪宫殿下路,并且在打BOSS前顺便刷了右上角的房间
3.大陆强者之魂第三布要打冰雪宫殿的雷剑士,在进门第一张图的上方
4.完成格兰蒂斯的新深渊任务
5.冰宫任务完成后继续刷布万加到50级,有经验药就用
6.可以考虑购买50职业套装和武器了
海岸三番街左(50-51)
1.完成GBL研究所和孵化场的任务,如果之前跳过了GBL分部那么顺便搞定
月光酒馆(51-52)
1.该图的主线任务与布万加一样特殊,单刷可以接完进图,组队的话最好按照布万加的方法来
2.大陆强者之魂第四步要打阿甘左
3.出现新的主线,死神的邀请,具体步骤请自行百度,我个人建议现在不用着急做
阿法利亚营地下(51-52)
1.完成暗黑城入口的任务
诺斯玛尔(51-53)
1.完成堕落的盗贼以及迷乱之村哈穆林的任务
2.迷乱之村哈穆林的BOSS打到第三个才是真身,另外与BOSS方向相反的方向走到头有恢复精灵(现版本几乎不需要)
海岸三番街右(53-54)
1.完成热血八番街和绿都格罗兹尼的任务,需要注意的是这两图的主线与布万加一样特殊
2.大陆强者之魂第五步要打热血八番街的将军,第六步要打绿都格罗兹尼的最终BOSS
3.悲鸣洞穴任务出现,我个人建议先不用着急做
4.诺伊佩拉任务出现,个人建议先不用着急做
斯顿雪域(54-55)
1.完成斯卡萨之巢穴的任务,以及终于开启的天界之门
2.斯卡萨之巢的BOSS打法比较特殊,具体请自行百度,同时该图所有的绿名怪都会对无色技能产生特殊反应,因此在选择队友时请慎重。
天界前期(55-60)
1.基本上每升一级都会出现一张新图,按顺序做就好了,到这一步基本升级就不像前面那样繁琐了
2.可以考虑购买55职业套装和武器了,或者防具可以继续用任务给的
3.天界的主线任务从根特南门开始都存在类似布万加的性质
4.若主线任务都做完了还未升级,可以考虑做几个日常任务,基本48级以后的图都有每日任务可做
5.异界任务出现,个人建议先放在一边
那么关于前期练级方面的问题就说的差不多了。DNF自从进入S2后,一个角色从1级别练到60级速度比以前快了很多,下面我放出一个有黑钻会员的最速练级表,练级方式出去上面说的路线外,每天额外加5次死亡之塔。仅供参考
第一天21&&
第二天29 & 第三天35 & 第四天38
& 第五天42 & 第六天45
& 第七天48 &
第八天50&& 第九天52&
第十天54& 第十一天56 & 第十二天57~58
& 第十三天58~59& 第十四天60
开始挣钱&&&&&&&&&&&&
经过了一段时间的练级洗礼后,你角色的等级提高不少,你大概也已经了解到DNF是怎样一个游戏,至少在杀怪刷图方面可以称得上是老手了。但人的欲望是无止境的,这时你会发现一个令人尴尬事实:没有钱
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其实从个人角度上来说,我并不推荐大家浪费时间在游戏里挣钱,外面几十块钱一天的兼职有不少,实在想要游戏币的话去做兼职拿工资换也比在游戏里搞钱靠谱的
多,还能多接触社会,看起来也像是一个规矩人。不过出于补完的目的我还是要说一说,虽然我在经商投机这方面也不懂太多,但至少也能起到个抛砖引玉的作用。
DNF挣钱的渠道无非是以下这么几种:
1.刷图赚钱
优点:零投入,风险低,收入不多但是相对稳定
缺点:很累,基本挣得都是辛苦钱,而且需要长久的积累
图赚钱,顾名思义就是出卖自己的劳动力,每天刷上一两个小时甚至更多,单调无味,但是对于白手起家和有耐心但缺乏商业头脑的玩家来说,只要你刷图娴熟,这
个基本上就是最好的选择了。就现阶段来说几大主力farm图的收入状况基本都差不多了,下面我给出两个帖子,仅供大家参考
①我自己原创的绿都收入状况的记录贴,就绿都来说基本上是比较权威了②各大主力farm图的收入状况,因为区服不同,里面数据可能略有不准
2.高端带刷服务
优点:风险低,收入中等且稳定,容易获得满足感
缺点:前期投入大,虽然挣得也是辛苦钱,但是人家是有技术的
端带刷,就是你自己首先得是个比较出色的刷图/PK能手,刷图的话一般集中在真野猪/幽灵/异界这样高难度的图或者领主之塔/极限祭坛这样的特殊图;PK
的话你的段位要高,能给人刷的够久才行。有的人会问,我能带遗迹,带机械牛,带XXX英雄本,这可以赚钱吗?***是否定的。因为就目前这个版本来说,虽然
遗迹和机械牛也是远古图,难度也不低,需求也蛮大,但是大部分70级的玩家都可以碾压了。就我自己来说,我60级时就可以自己刷悲鸣做首饰任务了,还用得
着你带吗?别的英雄本,普通王图什么的就不说了。PK方面来说其实卖尊卖段的都是拿它当副业干的,并不能成为一个长久的盈利手段。而且做这种高端服务的
人,对角色的硬件条件要求都是非常苛刻的,基本上来说干这行的人其实都是不差钱的人。
3.副职业和喂NPC
我把这两个放到一个分类了,因为说到副职一定会牵扯到NPC好感度这个问题***
其实这个副职的精髓就是方便自己。现在摆摊的一个比一个恶心,你摆888,他摆887,那个摆850,不到2个小时999能降到666,挂一下午挣个修理费,刷图都远比这挣得多。
赢利点:5W一件收垃圾红字
这两个现状差不多,放在一起说。这俩副职的产品都有个共同的问题:低端产品销量差,高端产品材料钱比成品还贵,拿北京二区为例,28号5万6一个,但是材料价格大概是淬炼8500/个,中级2500/个,璀璨玫瑰500/个,香瓜800/个,这么一算根本不挣钱。如果你执意选择这两个副职,请解决以下这两个问题:①没驴。拍卖收取5%手续费打压了利润;②直接拍卖秒材料。有些材料其实不值什么钱,但是你要从拍卖买,那么得让材料商先挣走一部分利润,就DNF这种商业环境,到你手头上基本就没啥油水了。
解决了上面2个问题,其实炼金和人偶还是能挣到点小钱的赢利点:有独立的材料来源(一个几十个号喂NPC),有驴(5%手续费),了解行情
魔现在也是响当当的苦逼副职。先不说练这副职有多烧钱,现在让你附魔的,来的不是自备材料的就是亲朋好友,你好意思找人家要手续费吗?你敢要手续费?立马
扭头走人,免费附魔的多的是,不差你一个,实在不行老子还能买宝珠。说到这宝珠,能挣钱的基本都让大附魔师垄断了,留下的都是必赔的卡,你甘心做这种珠子
吗?所以现在入这行已经晚了,第一批附魔师基本都是富豪了,现在市场是他们说了算,你又是个新人,又没关系又没资本,省省吧
年红极一时的暴发户行业,现在也没落了。随着众多自动喂NPC脚本的出现,你的竞争对手已经从人变成机器了,你见过1金币出售的材料吗?我是亲眼见识了。
现在喂NPC只能依赖一些比较稀有的高端材料赚点小钱,或者和人偶炼金结合起来做一些高附加值的产品,单纯靠人力喂NPC赚钱的时代已经一去不复返了。
4.投机倒把,职业商人
优点:收益大,成型后节约时间
缺点:根据投资的种类不同风险从中到高不等,需要大量的起始资金,竞争激烈
经有人把DNF玩家分为三类,红眼、黑商和其他,由此可见商人是个多么热门的行当。但是要做一个合格的商人并不是那么容易的,并不是有钱就可以的。举个最
简单的例子,去年炒的最火的白虎之魂称号,因为十一礼包内奇幻之旅称号的出现集体跳水,市值从1亿5000万(约合1000人民币)直接缩水到2000万
不到,而且还没有人买,让多少坐拥十几亿资产的大商人一瞬间赔的倾家荡产;再比如前段时间合成球的出现让不少一线高端装备走下神坛。当然,随着时代的发
展,现在的商人已经从过去的单打独斗演变为集团式垄断,基本上是把风险调整到可以控制的程度。如果你有心想做一名商人投资挣钱,我只能给你以下几点建议,
①你需要了解韩服或日服最前沿的商业讯息。就我的观察,虽然目前市场变动这么多次,但是总有一些商人能在这大起大落的物价中盈利,而他们
当中不少人都有个相同背景:有过韩服或日服的经验,甚至有些人在韩服也是商人。外服其实就是一份国服未来发展的进度表,如果你能对其了如指掌的话,那么在
与其他商人竞争时显然更主动。
②不要做腾讯RMB产品的投资,特别是节日礼包称号。说句实在话,腾讯为了赚钱把称号做的一年比一年变态,所以投资称号是相当不靠谱的一件事,而且产量还极大,根本无法控制市场。我预测即将跳水的称号是铁扇公主,镇国神将,风云游侠,冷艳女神,天下第一剑以及女中豪杰。
③可以考虑投资一些产量不高但是有一定市场的冷门材料。比如前面第二章提到过的卡坤武器任务,锋利的尖刺为什么这么贵呢?就是因为背后有这类人在操控。
④必要时你需要借助一些脚本,比如自动秒拍卖之类的,非常有用。
5.强化商人
优点:超高的收益
缺点:风险最高的一种挣钱方式,出产率低,失败的话血本无归
强化商人其实就是在赌博,凯利和克伦特就是荷官,主要依赖高强的武器装备盈利。众所周知强化是纯暴利行业,一把0强的60的紫太刀只值30万,但是强到
10就能卖500万,强到11能卖1100万,强到12就能上2000万,以此类推。但是每个强化商人都必须面对7上10失败归0,10以上失败直接碎掉
这种问题。并且高昂的强化费用导致没有资本的人很难做下去。所以选择做这行时请一定要三思,这是真赌徒才能干下去的行业,95%的人在半路上都破产了。
6.挂逼/工作室/盗号从业者
优点:投资低,回报高
缺点:容易封号,需要大量账号做基础
为什么我把挂逼和工作室放在一起说呢?因为现在真正的挂逼都是工作室成员,淘宝上买的挂基本都是工作室为了测试放出来的,你用了被盗号还算轻的,严重的直接被腾讯检测出来封号了,钱花了但是没捞到多少好处。呵呵,这行基本是脱离了DNF的体制在运作,具体不多说了。
7.职业骗子
优点:靠实力说话
缺点:容易成过街老鼠
介绍几个典型自己理解吧:①要结婚了/当爹了/出国了/当兵了/等等,无色装备1金币甩;②32线强化15魔剑,快来看,求围观;③神器99W,你买不走;④XX人都是狗XX,爹点草XXXXX;⑤收购XXX装备,进图验货。等等
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关于目前DNF游戏内存在的几种主要挣钱方式都给大家说的差不多了,我在这还是建议想在游戏里赚钱的新人朋友优先考虑刷图赚钱,等有一定经济基础了,观察的也差不多了,不妨再考虑转型
第四章 角色的后期培养
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经过前几章的铺垫,现在你人物应该达到了60级,各方面状态已经比较理想了。
现在你应该做的第一件事就是继续练级,天界部分:60级夜间袭击战,61级补给线阻断站,62级歼灭追击战;诺斯玛尔部分:63级血蝴蝶之舞,64级疑惑
之村。请你继续完成上述几图的任务,还有一点值得注意的是,不管你之前是否打出了这些图的王者级,只要你能完成英雄本开启任务,系统都会自动为你开启这些
图的全部难度。当然60-65这个阶段不会像之前那么好升了,这时需要你要有耐心慢慢练,主线任务没了就去做每日,同时自己掌控好经验药水的使用。然后还
要记得完成辅助装备槽的开启任务。
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经过一段时间的操练之后,你终于达到了65级,此时可以暂时放缓练级速度,准备有步骤的后期培养了。65级会出现魔法石右槽的开启任务,请务必完成。
1.历史遗留问题
首先恭喜你能坚持练到65级,既然能练到这么高级我想你应该是认同自己所选的职业。那么让我们来回顾下前面可能遗留下来的几个问题:
①公会可能是随便加的,会长人已消失
②王的遗迹任务未完成
③比尔马克帝国试验场任务未完成
④悲鸣洞穴任务未完成
⑤诺伊佩拉任务未完成
⑥异界任务未完成
⑦死神的邀请未完成
⑧远古一任务未完成
⑨2段PK场任务未完成
问题看起来很多,不过没关系,让我们一样一样来解决
于①:请打开你的技能栏,找到通用技能那一类,下面的紫色图标技能为公会技能。请打开公会增加属性的那个技能的详细说明,观察所有属性是否为60。如果不
是的话请选择退会,然后平时多观察黄字喇叭,看有没有“60满属性公会”的招募广播。如果有人在招的话,点击他的名字进入1:1交谈要求入会。要注意从退
公会到加入新会之间有5天的等待时间,如果你退会还未满5天,那么请告诉他你5天后入会,他懂的。对于一个65级的人来说,公会满属性对你各方面的提升还
是比较显著的。
关于②③④⑤:这些四张远古图对现在的你来说已经不成问题,一定要把这里的任务做完,有大量的SP和属性石奖励。如果不会打,请自行百度
关于⑥⑧:我为什么要把这两个放在一起说呢,因为一般准备长期异界的人都会选择做完远古一。如果你只想单纯的完成异界主线任务的话,请去异次元频道寻找带尸体的队,进图后直接死让他们带就好了。至于准备长期异界的,后面会提到。
关于⑦:这是一个比较繁琐的称号任务。虽然称号的属性比较一般,但还是建议你做完,因为这个任务里有SP和属性石奖励,具体任务流程请自行百度
关于⑨:按理来说练到这个等级想升2段问题已经不大了,即使你不太懂PK。如果实在有困难的话也不要着急,我后面也会讲下各职业的基本功和对战要点
2.属性提升问题(刷图向)
是个一言难尽的问题。因为不同职业有不同的选择,有些职业适合用高属性的装备,有些职业适合穿异界装备,所以在这里我不再详细按职业写,只就各类装备以及
提升的方向做一些简单的介绍。有一点需要注意,60级及其以上的装备,最上级即为满属性,在选购装备时最好选择满属性的,这是属性提升方面基础中的基础。
你现在至少应该有的基础装备:60/65职业套,65紫武器,任务给的首饰和称号,蓝色左右槽。如果你已经达标的话,请从以下几个角度考虑
时装。如果你是魔法型职业,那么你至少应有三件永久高级时装:头发帽子和上衣,头发和帽子都选45智力,上衣选一个本职业的技能,配合三件套效果能达到
100点智力加成;同理如果你是物理型职业,那么请买胸部、脸和鞋子,胸部和脸选择攻击速度,鞋子选择45力量。如果你想买整套时装或者你是混合型职业,
那么我建议你最好等出节日礼包时再买,一来是节日礼包的时装比商城卖高级便宜,属性还要凌驾于高级,这样提升更全面。至于合成稀有装扮(天空套),个人不
建议你去挑战,那个一般人没有1500+人民币几乎是合不出来一套的;当然你如果有钱的话,这个是你提升的最好选择。
②宠物。这个一般只能通过愿望盒子开,几率坑爹,而且有些宠物并不适合刷图。建议等出带宠物的礼包时和上面的时装一起解决,比如今年春节礼包里的宠物就很给力。
③称号。不打算花钱的,用船长/舰长/死神就可以了。如果打算用花钱的,可以等新出节日礼包的称号,也可以在拍卖花钱买绝版礼包的称号,目前来说绝大部分职业最佳的选择为御龙至尊系列或者精天下第一剑系列(这个是按种族分了6个,具体请见第三章4②)
④防具。没钱没时间的,65职业套即可;有点积蓄没时间的,67真紫职业套;有钱没时间或者刷图PK兼顾的,55-65CC(不建议买60以下CC);至于有时间的有精力有财力的,请考虑精远古二和真野猪套
⑤首饰。这个选择非常多,不过好首饰基本都是比较贵的。最省钱的方案是去做悲鸣洞穴的首饰任务(项链和手镯),或者去上位异界捡起几件本职业的首饰,这些属性都不错可以用到死。至于其他的搭配最好按职业特性选择,去贴吧看看是个不错的选择。
⑥辅助装备和魔法石。固伤职业请优先选择加技能或者高属性的左右槽,比如王室之秘籍和精灵勇士的徽章;百分比职业优先选择加攻击力的左槽,比如手套系列。幽灵列车有粉色左右槽的任务,完成后可以拿到非常不错的辅助和魔法石,可以考虑。
武器。百分比职业最好的武器就是高强,建议花点钱买把+11~12左右的65紫武器,性价比很高,可以一直用。固伤职业其实就无所谓了,最多也就是看看武
器特效如何,比如玩柔道的都知道混沌支配者不错。最近领主之塔也开放了,里面可以换到55和60史诗武器,对有些职业来说还是蛮有价值去做的,比如红眼最
爱的屠戮之刃,唯一的缺点就是领主塔挺难打的。
⑧附魔。具体内容请参照。一般来说固伤居多的职业适合附魔力量/智力,百分比居多的职业适合附魔物攻/魔攻。当然越好的附魔价格越贵,请根据自身的经济条件量力而行
⑨关于属性强化和独立攻击的问题
属性强化是指每22点属强会提升对应属性伤害10%,详见此贴
独立攻击是为固伤技能设计的全新属性,一般每100点独立攻击会提升10%的固定伤害,提升会直接体现在你的技能说明上
3.关于远古一和异界
人曾经问我,刷异界有必要做远古一吗?我的意见是,关键看你是怎么个想法。如果只是短期玩玩,那完全没必要做。如果你打算做出一套远古二来,那我建议你还
是做完远古一。远古一全部完成后阿尔伯特那里会出现两个新的任务,一个是成就任务,让你通过刷异界可以得到本职业远古二套装的项链和鞋子;另一个是可重复
任务,完成后给你15个光辉魔石碎片,这个是异界合成图纸装备的重要材料。
异界分为上位和下位,最少需要组成2人队伍才能进入。下位就是过去的普
通异界,60级即可进入,掉落普通远古二装备;上位又叫勇者模式,是队伍平均等级达到65后才能进入,掉落精系列远古二装备。两者就难度来说并无太大区
别,只是抗魔要求不同而已,现阶段随着65级装备的普及,下位异界也逐渐平民化了。至于开荒问题,装备掉落,人员组成,地图攻略等等,请去或自行研究
4.关于假野猪肩和泰拉石武器、首饰
这个版本里,我不推荐刷图玩家做这两样东西了,因为这两样都是偏PK向的东西。PK装备现在都是倾向于高级5件套CC,或者最差也是夏洛克卖的胜点套,假
野猪肩固然强悍,但是没有能配的上它的散件了。至于泰拉石武器,虽然速度加成不错,但是毕竟只是52级左右粉的攻击力,在这个伤害至上的版本并不吃香;而
泰拉石手镯属性虽然还不错,但是随着60粉狂狮之吼和变态高级CC首饰的出现在逐渐没落。
PK相关&&&&&&&&&&&&&
其实本不想写这个的,因为我自己也是个菜鸟。不过鉴于可能真的有人练到高级后升2段还有困难,而且大部分上尊的高手不屑于写这么低端的东西,所以我就试着写一写,就当是抛砖引玉了。
1.常规部分
①俗话说得好,嫁个好老公,奋斗少十年。同理在PK场里,如果你能抱个好大腿,让人家带着你打组队擂台,你会发现升2段很简单
连发。我在这里推荐所有新人使用连发,除了少数职业没有必要用,其他职业都能从连发中收益甚多。最典型的例子,连发狂战,我相信大家在PK场里都见过,看
那平砍的攻击速度,绝对犀利。我自己用的是在U9论坛下载的AHK连发,支持自定义连发编辑。关于连发在DNF玩家中争议很大:有些人说用连发的垃圾,没
技术;有的人说连发是第三方软件,是非法的,等等。我个人觉得这些真的都是无理取闹。腾讯虽然明令禁止使用外挂和辅助,但从来没禁过连发,既然腾讯作为运
营商都不管,那又何来非法之说呢?至于说没技术的,我觉得这类人肯定都是玩疯了的,一个游戏而已,又不指望能参加比赛拿名次,有技术又能怎样?值多少钱?
赢不了的人就是赢不了,别拿连发说事。
③双开。多玩DNF盒子和百宝箱的DNF双开是两个比较好用的软件。因为2段之前跟10-1级的人打也有经验,所以你只需要让两个号进同一频道同一房间,自己刷自己就好了,只不过比较无聊罢了。
④关于无色。有的人会在你使用无色技能后进行狂喷,什么没技术垃圾之类的,跟上面喷连发的差不多吧,多半是觉得用大招打人不公平,因为这个初级PK场(10级-1段)里确实也有不少级低的人。我个人建议你无视,因为大招好了就用是PK场的常识
2.基基基础连招
你至少需要掌握银落+上挑的起手方式
白手:上挑+里鬼+上挑,破军+里鬼+上挑,破军/上挑+拔刀斩,破军/上挑+幻影剑舞
红眼:崩山击+上挑+XXX+抓头,怒气爆发+XXX+抓头
修罗:上挑+十字斩+裂波斩+地裂波动剑,上挑+冰冻剑,上挑+不动明王阵
鬼泣:月光斩+上挑+蓄力鬼斩,绿阵+冰阵,上挑+月光斩+上挑+蓄力鬼斩
格斗系(女)
你应该学会前前X+前前X+上勾拳,俗称的撞撞勾连
柔道:上抛投(按住↑键向上抛出)+背摔+霹雳肘击,上抛投+地狱摇篮,暴力抓取+螺旋彗星落
散打:背摔+碎骨,背摔+闪电之舞
街霸:背摔+伏虎霸王拳
气功:狮子吼+螺旋念气场,罩子/幻影爆碎+雷龙出海
漫游:手雷+BBQ+爆头一击,乱射(***舞)+BBQ+爆头一击,回旋踢(上旋踢)+瞬踢(刺踢)
大***:BBQ+喷火器/激光炮/狙击***
机械:不需要
弹药:手雷/冰雷/感电雷+XXXXXXX
元素/召唤/魔道:不需要
力法:天击+圆舞棍+炫纹发射,天击+煌龙偃月
蓝拳:没玩过
圣骑:空斩打+胜利之矛+纯白之刃,空斩打+虎袭+圣光沁盾
驱魔:空斩打+虎袭+星落打,星落打+式神:玄武+狂乱锤击+疾空旋风破
死灵:吸魂暗劲波+巴拉克的野心/巴拉克的愤怒
刺客:弧光闪+旋刃+疾风乱舞,剑刃乱舞+影袭+旋刃+疾风乱舞,翔击+雷光刃影
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参考资料

 

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