为什么暗黑3 我win7安装暗黑2到 7.72G就死...

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新手求问各位大神,我代练到70级怎么到第二章被怪A一下就死了?? 是什么原因。。求问啊
互粉,你懂的..
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你看下难度,是不是折磨,调成普通试试
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难度太高,装备抗不住吧。
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没玩过暗黑二吧,地狱难度没装备你去试试
强化毁一生,开罐穷三代& &+10就行了(这都要上好几次)
3S+2技能宝宝 1/1
5件套暴击粉5/5貌似没效果
求下一个SS罐子开出70级以上武器,叹息+绝望全是70SS冰龙光剑,还3把。。。
完美天之剑痕 9/9
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带到70没有什么装备的,捡一身垃圾传奇都能打T1左右啊,难道你直接选的T6?
尾行大痴汉
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这个怎么代练啊。。。。还有直升70的?
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亲!来和我搞基吧?
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这就是快餐的结果。
天真岁月不忍欺 青春荒唐我不负你
萌系中坦,龙猫
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代 练&&害苦了无数快餐小白& &降低难度吧&&降低到你能刷的效率为止& &估计你选的至少T3,T1T2再咋的也不至于碰一下就死除非?体
我有通情达理的女友、有健康的父母、有很多随叫随到的朋友、有稳定的国企高收入工作、有好多可以肆意玩耍的玩伴、还有给我带来欢乐的宠物
游戏,玩玩而已,效率去死,场均去死
已有坦克:
中坦:?狄伦25t、140工程、T-62A、百夫长AX、豹1、STB-1、M60
重坦:E-100、T57重型坦克、T110E5、AMX50B、IS-7、FV215b
反坦:E-100WT、FV215b(183)、T110E4
火炮:261工程、M53/55
轻坦:wz132、AMX1390、T49
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显然是别人t6难度带你升级 然后你没改啊
不是魔兽变了,而是我们变了!
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斯..斯过一...
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都是代练惹的货咯
交心是个奢侈的事,高贵的人不会满足于倾诉,如果没有坚实的信任和山呼海啸的回应,如果信任和回应了也没有结果,那还不如讳莫如深。
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UID1305328帖子威望0 多玩草20 草
这还要代练啊……喊个基友大腿,小秘境一个小时就到70了
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→ 暗黑3运行效果测试 1G显卡2G内存win7系统
暗黑3运行效果测试 1G显卡2G内存win7系统
10:10:24 来源: 作者:不详 (0)
&&&&&&& 暗黑3游戏运行测试,这是一份玩家的效果测试报告,该玩的配置要求为1G显卡2G内存win7系统,对玩运行暗黑3来说只能算是低配了,效果怎么样呢,下面我们就来看看该玩的详细运行效果测试报告吧.&  4小时试玩时间我让出了一部分给其他玩家,自己玩大概1个半小时左右,没有重新建立角色进行游戏,只是草草试玩,搜集了一些东西,最初想录制视频上传,游戏学校网速不给力,17分钟视频2.32G。上传实在是太费劲,很难跟大家分享了。下面介绍一下我的试玩感想。  大家都比较关心低配玩暗黑到底是什么个效果,我介绍一下在我的配置下运行D3。我的配置以及所使用的操作系统如下:     注:win7旗舰桌面特殊效果基本全部开启,一定程度上占用系统资源。  在这个系统、配置下运行D3,把所有可以调整的效果调整到最低,分辨率用。     在游戏登陆界面,帧数30-35;游戏读取界面帧数30-35;游戏外场景帧数18-30不等,低于20的时候顿卡;怪多、效果多的情况下15-25不等,同样也是,低于20的时候顿卡,所以在怪多的情况下基本上是卡的状态;洞穴中帧数22-30,很流畅。  网速问题  首先说明,我不知道学校内网速具体多大带宽,可以用别的游戏比较一下,魔兽世界国服,本地50,世界23,帧数50.这是在我试玩暗黑时间段的魔兽世界运行网速。  下面就说一下运行暗黑怎么样,在运行暗黑时网速十分不稳定,绿、黄、红各种条,大概在100-1000之间不等,而且在怪多的情况下网速也会下降。  总体运行效果不怎么好,在我的笔记本下运行D3流畅性不怎么强(运行其他游戏还算不错),但是个人感觉发售后应该会有很大改观,毕竟现在可调整的项目并不是很多。  试玩内容  在试玩时间里我使用魔法师,武僧,巫医,野蛮人,其中武僧和巫医就进去试试技能,魔法师、野蛮人玩的时间较长。  魔法师  主要应用的能量源是奥术,这个也不用多提,我就说说技能方面我的个人感觉把。  按中文模拟器中说的,“招牌技能”中,我比较偏向灵能之刃;奥术球是110%武器攻击,单体伤害。冲击脉冲75%武器伤害,不稳定群攻。灵能之刃,3次攻击,每次35%武器伤害,相对稳定的群攻。电刑150%武器伤害,跳跃1次,每次跳跃减少30%伤害,也是相对稳定的群攻。  试玩的玩家都应该清楚一个问题,就是除某些特定的BOSS之外,所有的小怪基本都是秒杀,个人认为只要不是针对BOSS,攻击范围和目标是个偏重点。  攻击技能,目前试玩中可使用动力波、奥术球、能量旋风、瓦解。动力波范围很大,但是冷却时间较长,奥术球伤害很高,但是消耗奥术值很大,如果选择持续释放的话奥术值十分不足。能量旋风我在试玩中没怎么使用。瓦解,是目前法师的招牌技能,个人分析,这个原因跟现在使用技能的限制有直接关系。发售后,瓦解不一定会成为法师的主要技能,同样也说一样以前帖子曾经说过的问题,瓦解不存在爆击,或者爆击的几率远远低于其他技能。  通用技能就不用说明了,实际应用中效果差距不是十分明显,因为现在试玩中怪物实在太弱。  野蛮人  由于大部分时间都在试玩法师,试玩野蛮人的时间较少,只能简单说一下个人意见,个人感觉这个职业在试玩中基本不需要技能,轻易就可以把攻击力加到五六十,在打一件反伤的装备,小怪不用攻击,反伤就可以反死,BOSS也砍不了几刀,这个原因也是试玩难度很低。还有一个令我感觉印象十分深刻的技能就是复仇,十分人品的一个技能,受到攻击后10%的几率激活一小段时间,这个一小段时间不一定多久,我最多在这一小段时间里连续使用过两次。而且由于使用野蛮人的时间短and人品没爆发,这个技能激活的次数十分稀少。  说一下宝藏携带者这个生物。个人认为遇到它的概率不是很低,刚遇到它的时候他处于窃喜状态,会原地不动,当你攻击它时它开始逃跑,速度不是十分快,反映也不是十分灵敏,试玩时间内一共遇到5次,有一次它开过一个传送门,开完传送门后它继续跑一点都没有从传送门逃走的意思,击毙之后没有特殊掉落。  最后给大家看2个负面效果··我在试玩中遇到的全部负面效果  
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